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Konami desvela la carátula de Silent Hill Homecoming

  • PS3
  • Xbox 360

26 enero, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Konami nos desvela la carátula de Silent Hill Homecoming, la quinta entrega de su survival horror que llegará a Europa el próximo 26 de febrero.

Os recordamos que en esta entrega controlaremos a Alex Shepherd, que vuelve a su hogar después de combatir en la guerra. Nada más llegar, descubrirá que su hermano pequeño ha desaparecido, y tendrá que ir al pueblo maldito de Silent Hill para encontrarle

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Lista de canciones de Guitar Hero: Metallica

  • PS2
  • PS3
  • Xbox 360
  • Wii

25 enero, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

El 29 de Marzo los americanos ya podrán disfrutar de Guitar Hero: Metallica (nosotros los europeos hasta Mayo nada de nada). Así que el mismo grupo Metallica ha confirmado el listado de canciones que podrán jugarse en el juego con un sólo instrumento o con toda la banda, incluido el ya famoso doble pedal para el doble bombo. Así que para todos los fans de Guitar Hero como yo, tras el salto tenéis el listado de canciones de Metallica y de otros grupos que aparecen en el juego.

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Impresiones de FEAR 2: Project Origin

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

24 enero, 2009 por Luis Miguel Calzada 6 Comments

Finalmente está disponible la esperada demo de FEAR 2: Project Origin en el Bazar de Xbox Live y en Playstation Network, y nuestras primeras impresiones no pueden ser mejores.

La demo tiene lugar en el intervalo 1, llamado «Premoniciones», y tiene una duración aproximada de unos 10-15 minutos. Lo primero que nos sorprende es el número de apariciones de Alma, lo que nos hace pensar que esta entrega nos dará muchísimos más sustos que la primera. Además, la espectacularidad de estas apariciones es muy alta, teniendo lugar en los momentos más inesperados.

En segundo lugar, la demo nos ha servido para ver que en Monolith se han puesto manos a la obra para mejorar todo lo que los fans estábamos pidiendo: más variedad de enemigos. En la demostración ya hemos podido enfrentarnos a soldados corrientes, fantasmas y robots altamente destructivos.

Sin embargo, hay un único detalle que no nos ha terminado de convencer: los mechas. Al final de la demo tenemos una sección en la que pilotamos uno de estos robots, dejando totalmente de lado los elementos de terror y tensión, para meternos de lleno en situaciones en las que solo disparamos sin preocuparnos de muchos detalles. En resumen, en esta sección nos pareció que era un juego diferente a FEAR. Por suerte, todavía queda por ver si se han implementado correctamente en toda la aventura, porque realmente estos momentos son espectaculares.

En definitiva, FEAR 2: Project Origin tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los mejores FPS de este inicio de año, y aquí ya lo estamos esperando impacientes para volver a enfrentarnos a la misteriosa Alma.

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Exclusiva: Entrevistamos a Huntson, Community Team Leader de los foros de PlayStation

  • PS2
  • PS3
  • PSP

24 enero, 2009 por Bruno Aranda 1 Comment

En un despliegue de medios sin precedentes, el pasado viernes 16 de Enero nos trasladamos a la sede de SCEE en Londres para entrevistar a Huntson, el actual Comunity Team Leader del foro oficial español de PlayStation. Si queréis conocer a la persona detrás de Huntson y saber más  sobre la Comunidad española de PlayStation podéis leer la  entrevista siguiendo este enlace.

¿Os parece interesante la entrevista? ¿Ya formáis parte de la comunidad de foreros (como yo)? Podéis dejar vuestros comentarios e impresiones.

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El día 26 llega el parche 1.40 para Resistance 2

  • PS3

23 enero, 2009 por Bruno Aranda 4 Comments

Los chicos de Insomniac sacarán este próximo Lunes el parche 1.40 para Resistance 2. Uno de los errores que resolverá es aquel que ha hecho perder a algunos usuarios su nivel conseguido en los modos coopeativo o competitivo. El parche permitirá que dichos usuarios recuperen su anterior nivel y además se les sumarán todos los puntos conseguidos desde que perdieron los datos.

Además, el parche trae otras mejoras, como mejor soporte para clanes, corrección de como conseguir algunos trofeos, equilibrios mejorados al empezar una partida, sacarse el fuego de encima más rápido, entre muchas otras. La lista es larga, pero sin embargo aún no se arregla el problema en qué al segundo jugador local no se le guardan las estádisticas y los puntos acumulados. Los desarrolladores admiten que esto no era posible debido al que el firmware de la PS3 entonces no lo permitía, pero ahora están trabajando para corregir este problema.

Bueno, siempre es bueno ver que los chicos de Insomniac siguen manos a la obra mejorando el juego.

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Detalles del argumento y características de Mytran Wars

  • PSP

23 enero, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Deep Silver ha dado a conocer hoy nueva información sobre el juego de estrategia por turnos Mytran Wars. El juego está siendo desarrollado en exclusiva para PSP por Stormregion, estudio ganador de numerosos premios por sus juegos de estrategia.

A mediados del siglo XXIII, la Tierra está unida, gobernada por un sumo comité de corporaciones multinacionales. Los combustibles fósiles, el agua potable y otros recursos naturales están prácticamente agotados. Las corporaciones han invertido cuantiosas sumas en la exploración espacial con la esperanza de resolver la inminente crisis.

Las principales características del juego son:

  • Apasionante trama llena de giros y sorpresas que sume al jugador en el universo único del juego.
  • Misiones y tareas variadas en cada nivel, que ofrecen nuevos desafíos y nuevas situaciones.
  • Sistema de gestión de fácil uso que permite a los jugadores investigar nuevas tecnologías.
  • Gráficos 3D con libertad de movimiento de la cámara.
  • Campañas diferentes, absorbentes, que giran en torno a la historia, con dos bandos jugables claramente diferenciados pero bien equilibrados.
  • Interludios con estilo de cómic con una cautivadora atmósfera.

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Todo listo para el lanzamiento de Halo Wars en Xbox 360

  • Xbox 360

23 enero, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Microsoft y Ensemble Studios han anunciado hoy que ha finalizado el desarrollo de Halo Wars, el videojuego de estrategia en tiempo real basado en el legendario universo Halo. Halo Wars, creado en exclusiva para Xbox 360, incluye un sistema de juego único y una historia épica y profunda, ambientada 20 años antes de los sucesos originales de Halo: Combat Evolved. El resultado es una imponente experiencia de juego, imprescindible para los fans , y un título que, muy seguramente, se convertirá en un clásico entre los seguidores de los juegos de estrategia.

Para aligerar la espera de los fans, Microsoft ha anunciado la publicación de una nueva serie de documentales que explorará los temas más importantes del título y dará a conocer los secretos del desarrollo del juego y de las personas involucradas en su creación. El primer episodio refleja los elementos clave del sistema de juego de Halo Wars: los controles, la perspectiva y la estrategia. Los videos documentales estarán disponibles para descarga en Xbox Live y pueden ser visualizados en Xbox.com/Halo.

Además, también se ha anunciado la publicación de la demo de Halo Wars, que estará disponible desde el 5 de febrero a las 14.00h. en Xbox Live. En la demo los jugadores podrán empezar con el tutorial para aprender el revolucionario sistema de control desarrollado por Ensemble, o comenzar directamente en los dos niveles de juego incluidos. La demo también incluirá “Chasms”, uno de los catorce mapas multijugador, donde los usuarios pueden descubrir el modo Skirmish, dirigiendo tanto al ejército de la UNSC, como al malvado escuadrón Covenant.

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Vuelve mejorada para Wii la estrategia de Pikmin

  • Wii

22 enero, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Sin duda Pikmin es una de las obras de Miyamoto más originales y personales, y ahora podremos revivirla en nuestra consola Wii.

Miyamoto encontró la inspiración en el jardín que rodeaba su casa de Kyoto. Se imaginó como lo que para él era un lugar apacible para un ser extraterrestre podía ser un paraje inhóspito. Lo que en la Tierra era un aire puro, por ejemplo, para una especie foránea sería un ambiente tóxico (esta historia me suena de algo). Desde la perspectiva de un ser diminuto, un jardín se convierte en un bosque lleno de peligros. Los pequeños insectos son temibles enemigos, una caja de cartón puede servirnos de puente y una lata vacía, un muro infranqueable.

Miyamoto quiso incidir en la fragilidad del personaje. Lejos de cualquier visión cinematográfica de un extraterrestre que viene a dominar el mundo, Olimar es un apacible habitante que trabaja en una empresa como repartidor y repentinamente sufre un accidente, aterrizando en un extraño planeta. Sin armas, con la nave destrozada, sólo 30 días de reserva de aire y todas las piezas esparcidas por la superficie del planeta, el futuro de Olimar es verdaderamente desalentador.

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Más detalles del juego Mafia II

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

22 enero, 2009 por Faustino Fernández 1 Comment

Jack Scalici, Director de Producción de Mafia II nos desvela más detalles del juego, todos ellos basados en el tráiler extendido que se presentó la semana pasada.

«La primera imagen que ves en el trailer es del interior de la catedral creada por 2K Czech. Combina elementos de las Iglesias católicas de Europa y América. Proporcioné materiales de referencia de catedrales e iglesias americanas a Tomas y al equipo artístico y crearon esta imagen…¡Nos quedamos impresionados nada más verla!»

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Analizamos tres juegos de la PS Store

  • PS3

21 enero, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Elmosca, nuestro colaborador que deja parte de su salario en la PS Store, nos ha preparado los análisis de tres juegazos de la Store, alguno todavía no disponible en la española, pero sí en la inglesa. Los tres juegos en cuestión son: Cuboid, Mahjong Tales: Ancient Wisdom y Magic Ball, juegos que nos harán pasar un agradable rato en nuestra consola y que cumplen a la perfección su papel de tenernos enganchados al mando, haciéndonos olvidar juegos cuyo coste es mucho mayor.

En el apartado «Análisis» en la barra superior podréis encontrar toda la información de los juegos o a través de los siguientes enlaces: Cuboid, Mahjong Tales: Ancient Wisdom y Magic Ball.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Cuboid, Magic ball, Mahjong Tales

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