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Red Goddess se retrasa hasta abril, pero nos deja con un nuevo tráiler

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1 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Red Goddess

Estamos ante una noticia agridulce, ya que los chicos de Yanim Studio han anunciado que Red Goddess no saldrá finalmente en este recién iniciado mes de febrero, sino que saldrá finalmente en abril. Al parecer, necesitan unos pocos meses más para afianzar el juego, que ya está cerca de llegar a su estado Alpha, por lo que se está llegando a su parte final del desarrollo.

Este retraso afecta a todas las plataformas, pero hay más actualizaciones sobre las demás. Por un lado, están obteniendo buenos resultados en el port a PS4, ya que se adapta muy bien el Unreal Engine 4 a la plataforma. No se puede decir lo mismo de PS Vita y Wii U, al no ser compatibles con el motor, por lo que estas versiones tardarán más en llegar. Lo mismo con la versión de Xbox One, que están todavía esperando a que les lleguen los kits de desarrollo para empezar con esta versión. Aunque un retraso no se suele ver con buenos ojos, el nuevo tráiler deja muy buenas sensaciones, al contar con una voz en off la premisa de la historia, y comprobar cómo los apartados técnicos y jugables tienen mejor pinta que nunca, por lo que hay ganas de catar las aventuras de esta pequeña diosa en busca de sus recuerdos.

Filed Under: Linux, Mac, Noticia, PC, PS Vita, PS4, Wii U, Xbox One Tagged With: Red Goddess, Yanim Studio

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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