• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

Impresiones de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Pegando tortas en cualquier lugar

  • 3DS

11 septiembre, 2014 por Eric Bayona Leave a Comment

Super Smash Bros

Aunque no llegará a occidente hasta principios de Octubre, Super Smash Bros for Nintendo 3DS ya ha sido puesto a la venta en Japón. Con motivo del lanzamiento, además, se ha publicado una demo en la Nintendo eShop japonesa. A esta demo le hemos dedicado unas cuantas partidas (un par de horitas, probablemente) y, gracias a ello, voy a hablaros un poco de lo que he podido ver en esta versión y las sensaciones que me ha transmitido el título.

Para empezar, comentar que esta versión (obviamente) viene totalmente en japonés, y además, trae casi todo el contenido bloqueado: únicamente podemos acceder a los “Tips” (consejos y pistas para jugar), y un modo de combate solos (con hasta 3 personajes controlados por la IA) o contra otras personas con el juego/demo (que no he podido probar porque sólo admite multijugador local).

Pasando a hablar del modo de combate, podemos ver todo el plantel de personajes confirmados hasta ahora, pese a que sólo se nos permite seleccionar a 5 de ellos: Mario (de la saga Super Mario Bros), Link (de The Legend of Zelda), Pikachu (de Pokémon), Rockman (aquí conocido como MegaMan, de la saga homónima) y Murabito (el aldeano de Animal Crossing). Vaya, que las dos incorporaciones nuevas más esperadas se pueden probar, aunque nos quedamos con las ganas de ver a la entrenadora de WiiFit, al protagonista de Fire Emblem: Awakening, Little Mac de Punch Out! o Palutena de Kid Icarus: Uprising, entre otros. Eso sí, por lo que he visto hasta ahora, el plantel tiene una pinta estupenda.

Super Smash Bros 3DS

Una vez seleccionamos nuestro personaje y el de nuestros contrincantes (a no ser que queramos combates aleatorios), así como su nivel de habilidad (hay niveles del 1 al 9, y por defecto sale el 3), pasamos a la selección de escenario. Por desgracia sólo hay uno disponible (se llama algo así como Campo de Batalla, seleccionable con o sin plataformas), aunque aquí también los podemos ver todos: unas praderas de New Super Mario Bros 2, la Rainbow Road de Mario Kart, un tren inspirado en The Legend of Zelda: Spirit Tracks, una isla de Animal Crossing, un paisaje sacado de Xenoblade Chronicles o un apartamento de Tomodachi Life, entre otros.

Y ya, ahora sí, empezamos el combate (con reglas prefijadas): durante dos minutos, deberemos enfrentarnos a los personajes comentados anteriormente. Cada vez que echamos del escenario a un enemigo sumamos un punto, y cada vez que salimos nosotros perdemos uno. Al terminar el tiempo, se hace el recuento de puntos y se determina el vencedor. Suena simple, y como concepto lo es, pero divierte mucho. Y más si tenemos en cuenta que a la locura de tener cuatro personajes correteando y pegándose por ahí tenemos en cuenta la aparición de múltiples objetos con los que atacar/defendernos (incluyendo el orbe Smash, que permite realizar un poderosísimo ataque especial único para cada personaje), y hacer que sea más loco el combate. Oh, por cierto, para los que no lo sepáis, aquí no hay muerte por pérdida de salud, sino que cada personaje tiene un daño (de 0% a 300%) que, a mayor, más fácil es echarle del escenario.

El concepto, básicamente, es ése, y es que la saga mantiene su núcleo prácticamente intacto desde la primera entrega.

Super Smash Bros 3DS

Gráficamente, por cierto, muestra los personajes con un filtro Cel-Shading que, la verdad, le sienta muy bien al juego (no sé si porque hace de nexo de unión entre los personajes de universos y estilos muy diferentes o porque ayuda a disimular las carencias que pueda tener el motor. O ambos). Pero eso no es lo importante, no. Lo importante de verdad es que el juego se mueve muy fluido y resulta muy ágil de jugar. A veces demasiado, porque hay muchos efectos y elementos simultáneamente y aunque la portátil aguanta muy bien el tipo, cuesta un poco de seguir la acción.

Eso sí, como apunte negativo, decir que el juego sólo se puede controlar con el stick de la consola. Espero que en la versión final se pueda elegir si queremos mover el personaje con la cruceta o con el stick, porque personalmente se me haría más cómodo. No es que así vaya mal, pero en los títulos en 2D me aporta un plus de precisión que apreciaría.

Y eso es todo lo que tengo por deciros. La verdad es que la demo me ha gustado mucho y es un juego a tener en cuenta por todos los poseedores de la portátil, ya que promete horas y horas de diversión. Habrá que esperar, eso sí, al lanzamiento de este Super Smash Bros for Nintendo 3DS que, en España, el próximo 3 de Octubre.

Filed Under: Avance, N3DS, Nintendo, Portada Tagged With: Avance, Impresiones, Nintendo, Super Smash Bros, Super Smash Bros for Nintendo 3DS

About Eric Bayona

Vicioso y viciado desde que tengo uso de razón, o antes. Amante de los videojuegos en general, con especial devoción por la SNES, la primera PlayStation y la Lynx. Y desde ahí, he estado jugando a un poco de todo hasta ahora. Algunos me conocen como "Viniloman". Y tengo bigote, que no viene a cuento pero siempre queda bien decirlo.

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

7
ELDEN RING Tarnished Edition 
  • Switch 2

¡Álzate, Sinluz! Reclama el Círculo desde el trono Roca de tu casa.

8
Orbitals 
  • Switch 2

Orbitals

Volvemos a la dulce época de los animes de los 80 y 90 con una propuesta cooperativa fantástica en lo audiovisual y lo jugable.

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

Y además...

  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
    8
  • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
    4
  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
Más análisis

Últimos comentarios

  • zeiniez.luxe en Crónica del Q&A de Shoji Meguro en la Japan Weekend Madrid – De Persona a Estopa en un guitarreo
  • Noah1375 en ICONOLOGY es la primera Visual Novel de IFChronicle, el nuevo sello de Idea Factory
  • Luke2751 en VHS World ’89
  • Roman785 en Crónica del Q&A de Shoji Meguro en la Japan Weekend Madrid – De Persona a Estopa en un guitarreo
  • Learn More Here en Top 10 – Los mejores juegos de terror de la VR | Meta Quest 2, PSVR, PCVR, PICO
  • williamhillpoker en 007 First Light muestra su explosivo tráiler de lanzamiento
  • mature porn en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Wiwo en Finaliza Hour Zero, la precuela live action de Ace Combat 8
  • Luis Miguel Calzada en Finaliza Hour Zero, la precuela live action de Ace Combat 8
  • Wiwo en Finaliza Hour Zero, la precuela live action de Ace Combat 8

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.