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La demo extendida de Ratchet & Clank: Rift Apart nos muestra el regreso del malvado Nefarius

  • PS5

28 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ratchet & Clank: Rift Apart

Es el juego que más me está vendiendo la nueva generación en estos momentos, con que la demo extendida de Ratchet & Clank: Rift Apart que se ha presentado en la Gamescom no hace más que aumentar mi hype por el juego. Esta demostración nos muestra un gameplay ininterrumpido de lo que ya pudimos ver en forma de tráiler cuando se presentó la PS5 hace varios meses, por lo que no es totalmente nuevo.

Sin embargo, si nos fijamos bien, nos permite ver muchos detalles sencillamente increíbles. Por un lado, varias de las armas nuevas, incluyendo un guante lanza-torretas que riegan a los enemigos hasta que éstos se convierten en árboles que destruir fácilmente con las demás armas. Luego está el tema de los escenarios altamente interactivos, de modo que las coberturas podrán verse destruidas tras unas cuantas explosiones. Eso dará más utilidad todavía al dash lateral que podremos hacer junto a Clank, lo que hará los tiroteos más dinámicos todavía. A nivel argumental seguimos sin saber quién es la Lombax femenina, pero al menos se confirma que el malvado Nefarius volverá a las andadas, lo que esta vez pondrá en jaque a toda la realidad. Por si todo esto no fuera suficiente, Insomniac Games ha confirmado que Ratchet & Clank: Rift Apart se publicará en la ventana de lanzamiento de PS5, con que podríamos disfrutarlo o muy a finales de este 2020 o a principios de 2021

Filed Under: Noticia, PS5 Tagged With: Gamescom 2020, Insomniac Games, Ratchet & Clank: Rift Apart, Sony

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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