• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

[Gamescom 2019] XIII. El icónico shooter regresa con un remake que promete estar a la altura

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

12 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

XIII

En la era de PS2, no era muy aficionado a los FPS, pero uno que captó mi atención a base de bien fue XIII. El estilo visual que parecía sacado de un cómic, junto a su historia de conspiraciones (me pilló en el momento en que estaba enganchado a «24») me atraparon. Así que, cuando Microïds anunció estar trabajando en una revisión, tenía ganas, y al mismo tiempo, un poco de miedo.

¿Cómo lograrían los desarrolladores mantener la esencia de semejante clásico, cuando ya ha habido muchos otros shooters que han apostado también por esa estética cel-shading? El veredicto está todavía en el aire, ya que en la Gamescom, la compañía sólo mostraba un gameplay, sin llegar a poder jugarlo, ya que el desarrollo está todavía bastante verde. ¿Lo bueno? Que no estaremos ante una simple remasterización, sino que el equipo de PlayMagic está haciendo un remake desde cero.


Algo que me dijeron bastantes veces durante el vídeo era cómo no querían tomar la ruta fácil con este proyecto, ya que saben lo querido que es el original, y querían hacer un remake a la altura. Es por eso que aumentar la resolución de las texturas no habría sido suficiente, ni para ellos ni para los seguidores. Por eso, están haciendo todo el juego desde cero, usando el motor Unity, y el resultado por ahora es bastante prometedor.

XIII""

En la demo, el estilo visual no estaba acabado, por lo que la técnica de cel-shading estaba mejor implementada en algunos casos que otro. Lo dicho, este remake de XIII está todavía muy verde, lo que hace que sea totalmente lógico el retraso del título hasta el 2020, y no a principios de año precisamente.

El primer cambio del que me percaté es que, ahora podemos usar las mirillas de las armas, muy a lo Call of Duty, y es uno de los ejemplos de cómo PlayMagic quiere modernizar el juego, pero manteniendo la esencia del original. Su objetivo es recrear el recuerdo que tienen los usuarios del juego, y no cómo era éste en la realidad. Esto les permite ciertas licencias, como este mejor sistema de apuntado, o alguna que otra ayuda visual en los escenarios, para que no sea todo tan clónico.

Salvo estas cosas, la experiencia promete seguir siendo de lo más fiel, al recrear cada mapa en cuanto a estructura, lo que incluye fases tanto de sigilo como de acción. Otro aspecto en el que quieren clavarlo es en la presentación, manteniendo el uso de las viñetas en diferentes puntos, ya sea para dar emoción, mostrarnos qué ocurre en otro lugar mientras seguimos jugando, o para quedar guay.

XIII

En este último campo tenemos las viñetas de cuando logramos un disparo a la cabeza, y aunque todavía este sistema estaba en pañales (salían siempre las mismas viñetas, en las que moría el mismo enemigo, que no se parecía al que acababa de morir), este toque, junto a las onomatopeyas, sigue haciendo de XIII algo único que me encanta.

Junto a la campaña, también están trabajando en un completo multijugador, tanto a pantalla partida como a través de internet. El multijugador local era algo fundamental, ya que era como se disfrutó el multijugador del original, y quieren ofrecer algo tan divertido como lo que disfrutamos hace años.

Si lograrán todos estos objetivos o no está por ver, ya que sin jugar como tal, y viendo una versión tan verde, hay muchas incógnitas en el aire. Aun así, me quedo con la pasión del estudio por hacer un remake de XIII que esté a la altura de las expectativas, lo cual es siempre buena señal.

Filed Under: Avance, Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One Tagged With: Gamescom 2019, Meridiem Games, Microïds, PlayMagic, XIII

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

Y además...

  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
Más análisis

Últimos comentarios

  • lava survival en Elden Ring – «El juego más grande y profundo que hemos hecho»
  • natural viagra en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Закладка соли en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • hracie automaty online zadarmo sizzling en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Ahmad Mejia en Los juegos españoles y latinos se lucen en la nueva edición de devINITIVE
  • Jalen Aguirre en Los juegos españoles y latinos se lucen en la nueva edición de devINITIVE
  • zdarma hry automaty en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • free porn games en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • April Costa en Los juegos españoles y latinos se lucen en la nueva edición de devINITIVE
  • Трамадол купить без рецепта en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.