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Life Is Strange: Before the Storm

Los juegos narrativos y episódicos parecía que estaban dominados por Telltale Games, hasta que hace un par de años apareció en escena Dontnod Entertainment para sorprender a todo el mundo con Life Is Strange. Tras un primer título algo mejorable (aunque personalmente seguí disfrutando bastante de Remember Me), el estudio se dio a conocer en todo el mundo, además de hacer que esperemos ansiosos la continuación de esta gran franquicia.

La espera ha sido algo más corta de lo que imaginábamos, ya que los chicos de Deck Nine han tomado las riendas de una precuela más o menos independiente, para mostrarnos cómo era la vida de Chloe Price antes de la vuelta de Max, además de así poder conocer a Rachel Ambers. Durante los últimos meses se han ido publicando los tres episodios de Life Is Strange: Before the Storm, y ahora con todos ellos disponibles (con uno extra para despedirnos de Chloe y Max), es la hora de comprobar si estamos ante una precuela que enriquece este universo, o si es tan innecesaria como las precuelas de Star Wars.

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Shadow of the Tomb Raider ya es oficial, y saldrá a la venta el 14 de septiembre

Shadow of the Tomb Raider

Era un secreto a voces, pero ya es oficial: Shadow of the Tomb Raider será el final de la trilogía actual de la arqueóloga más famosa del mundo de los videojuegos. Esta entrega no tendrá ningún tipo de exclusividad temporal como la anterior, y llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 14 de septiembre. Bastante antes, el 27 de abril, se mostrará el juego en movimiento, ya que lo único que tenemos por ahora es un breve teaser CGI.

Lo importante es que Lara volverá con su estilo de las últimas entregas, usando seguramente el arco y el piolet (espero que también sus icónicas pistolas dobles), para acabar con la malvada organización que era la antagonista en la anterior entrega. Teniendo en cuenta que mañana se estrena el reboot de las películas, está claro que este es el año de Tomb Raider.

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Dissidia Final Fantasy NT

Dissidia Final Fantasy NT

Si algo se ha podido echar en falta en esta generación son grandes juegos de lucha, hay unos cuantos pero la gran mayoría resultan ser casi siempre ediciones mejoradas de otras entregas que añaden algún personaje y poco más. Cuando en 2015 los chicos de Team Ninja pusieron en los salones de recreativos japoneses una máquina del spin-off de Final Fantasy como es Dissidia era normal las ganas que el resto de mortales teníamos de hincarle el diente después de la última entrega de PSP. Ahora y después de una buena cantidad de años por fin recibimos la revisión de Dissidia Final Fantasy en exclusiva para PlayStation 4.
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Kingdom Hearts III asombra en la D23 de Japón con el anuncio del mundo de Monstruos SA y su épico tráiler

Kingdom-Hearts-3

Está teniendo lugar el evento D23 en Japón, y como no podría ser de otra forma, Square Enix se ha acercado al evento para dejarnos a todos con la boca abierta con un nuevo tráiler de Kingdom Hearts III que es épico a más no poder. Lo principal del tráiler es que se confirman los rumores que circularon hace varios días, al mostrar el mundo de Monstruos SA en todo su esplendor, con versiones monstruosas de Sora, Goofy y Donald. Pero el vídeo no se queda solo ahí, ya que vemos mucho gameplay de los mundos de Enredados y varias escenas increíbles del mundo de Toy Story. Pensaba que no lo podrían hacer, pero han hecho un tráiler sin mostrar nada del mundo de Hércules, que era el que más habían enseñado.

También tenemos un vídeo centrado en el tema musical principal de esta entrega, donde podemos ver a Riku con el look que lucirá en el juego. Lo único que habrían hecho estos vídeos mejores era una confirmación de una fecha de lanzamiento, que de momento sigue siendo 2018. En principio en el E3 la especificarán, pero cruzo los dedos para que no haya más retrasos, y realmente este año podamos disfrutar de este esperadísimo RPG.

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Dragon Quest Builders

Dragon Quest Builders

Era el año 2016 cuando Square-Enix publicó uno de los títulos más extraños y atrevidos que orbitan alrededor de la franquicia Dragon Quest. Si en 2015 ya teníamos una visión un tanto alejada de los clásicos turnos con el musou Dragon Quest Heroes, ahora la división quería subirse al carro de la supervivencia, la construcción y la gestión que en ese momento reinaba de forma indiscutible el todopoderoso Minecraft. En realidad, nunca le ha robado el puesto, dudo que pretendiese hacerlo, pero sirvió de pretexto para publicar uno de los juegos más frescos que recordamos de una maltrecha industria nipona que parecía empezar a resurgir de sus cenizas.

Hoy toca hablar de Dragon Quest Builders, un título que, pese tener más de un año de antigüedad, vuelve a estar en boca de todos gracias a su relanzamiento, esta vez en la exitosa consola híbrida Nintendo Switch. Además de poder probarlo ¡YA! Con una demo gratuita en la eShop, el título trae consigo un extra muy interesante y la mar de importante para moverse con más soltura por las distintas localizaciones del juego. Sin duda una versión más que recomendada gracias a su belleza, sencillez y, si optamos por la versión de Nintendo, portabilidad.

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Tráiler de lanzamiento de Lost Sphear

Lost-Sphear

El segundo título de Tokyo RPG Factory tras I Am Setsuna ya se encuentra disponible para Nintendo Switch y PlayStation 4. Se trata de Lost Sphear, un RPG clásico con un sistema de batalla por turnos perfeccionado en el que tendremos que ser ágiles y saber modificar nuestra estrategia en los combates.
En Lost Sphear tomaremos el control de Kanata, un espadachín que al despertar de un abrumador sueño descubre que su ciudad ha desaparecido. Junto a sus compañeros tendrá que recuperar recuerdos para evitar que su mundo no caiga en el olvido y desaparezca. Os dejamos con el tráiler de lanzamiento de Lost Sphear.
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Star Ocean: The Last Hope Remaster

Star Ocean: The Last Hope Remaster

Hay juegos que por suerte o bien por un constante trabajo por parte del estudio se ganan un lugar destacado dentro de la historia de los videojuegos. Este hito no es nada fácil pues estamos cada vez más acostumbrados a títulos de enormes presupuestos que desembarcan en nuestras plataformas de juego favoritas en donde acaban luchando por ver quien tiene un mayor poderío gráfico.

Luego hay otras franquicias que no tienen un renombre importante detrás, pero que saben hacer su trabajo de una manera más que notable aunque en ocasiones las ventas más allá del país de origen, principalmente Japón, no acompañen como es debido. Es posiblemente el caso de Star Ocean, una franquicia que ha visitado occidente en varias ocasiones y cuyas nuevas entregas han permitido que jugadores que no conocían la franquicia la vayan descubriendo poco a poco y ver así, el enorme potencial que tienen ya sea en PlayStation 2, Xbox 360 o PlayStation 4.
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Un año más tarde, Final Fantasy XV con sus DLCs es la obra maestra que todos esperábamos

Final-Fantasy-XV

Cuando un juego sufre un desarrollo excesivamente largo, lo más probable es que las expectativas depositadas en él no se terminen cumpliendo. Es lo que ocurrió con Duke Nukem Forever, parcialmente con The Last Guardian y también en mayor o menor medida con Final Fantasy XV. Tras pasar de ser Final Fantasy Versus XIII, cambios en la historia, de director y de muchos otros factores, por fin disfrutamos de la nueva entrega numerada de la saga de rol más popular.

Personalmente, me lo pasé en grande con el juego, pero se notaba que había muchos aspectos que se juntaron sin demasiado cuidado o incluso se habían hecho con prisas para no retrasar más el título. Un gran ejemplo lo tenemos en la historia, con muchos momentos que parecían sacados de la manga sin ningún tipo de contexto o varias oportunidades perdidas en momentos puntuales del argumento. Por suerte, desde Square Enix se propusieron no parar de mejorar el juego, y aquí estamos un año después, con todos los DLCs y parches publicados, y han mejorado notablemente el juego. Así que, por los motivos que detallaré en el artículo, Final Fantasy XV es ahora la obra maestra que muchos estábamos esperando, pero que no recibimos por culpa de esos defectillos. Ojo, que esta es la versión que recibirán los usuarios de PC, y se esperan más DLCs para el 2018, con que todavía nos quedan muchas aventuras en el mundo de Eos.

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Impresiones de Secret of Mana. Recuperando un clásico de SNES con un nuevo aspecto visual

Secret-of-Mana

Uno de los RPGs más queridos de la era de SNES es sin duda Secret of Mana, al ofrecer una experiencia cercana entre la acción y los combates por turnos, además de un universo bastante rico para explorar y vivir todo tipo de aventuras. Sin embargo, su llegada a Occidente fue bastante problemática, con que al final no tuvo tanta repercusión como en Japón. Con los años se quedó en un juego de culto, y por fin está recibiendo el trato que se merece en nuestro territorio. Primero, con su inclusión en SNES Mini, y en febrero, gracias al remake que está desarrollando Square Enix.

Recientemente hemos podido probar las primeras horas de este remake, y comprobar de primera mano cómo se ha actualizado, y lo más importante, si sigue manteniendo el tipo tras tantos años.

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Impresiones de Dissidia Final Fantasy NT. Los héroes y villanos de la saga se enfrentan una vez más

Dissidia Final Fantasy NT

En la saga Final Fantasy, como los combates han sido casi siempre por turnos, las CGIs eran el momento de ver las batallas épicas entre los héroes y villanos. Hasta sirvieron para hacer películas interesantes como Final Fantasy VII: Advent Children, donde las peleas eran claramente lo más atractivo. No fue hasta Dissidia Final Fantasy que pudimos probar nosotros mismos cómo serían los combates en tiempo real entre los héroes y villanos de toda la franquicia, a pesar de disfrutarlo todo en la pequeña pantalla de PSP.

Tras una exitosa secuela, esta sub-saga se quedó dormida, hasta volver recientemente a los arcades de Japón. Su llegada a PS4 estaba cantada, y por suerte, ya no nos tocará esperar mucho, al estar disponible el próximo 30 de enero. Antes de saltar al ruedo con la versión final, hemos podido probar varios combates en su modo multijugador, para así comprobar de primera mano las muchas novedades de esta entrega respecto a los originales de PSP.

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