Playstation España pone en marcha Playstarter, la plataforma de crowfunding para los proyectos nacionales

  • PS4

27 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

playstarter

Si hay algo que me gusta de Playstation España es su gran apoyo a los proyectos nacionales, con iniciativas como los Premios Playstation o Playstation Talents. Pues bien, a estas iniciativas ahora hay que sumar Playstarter, una plataforma de crowfunding para apoyar a los juegos nacionales que llegarán a Playstation 4 y posiblemente a otras plataformas. La gracia es que estos títulos saldrán a la venta sí o sí, gracias a los fondos que han recibido por parte de Sony, pero con el apoyo de los usuarios podrán incluir mejoras en el título y nuevas funcionalidades, niveles, etc. Por ahora, los proyectos que se pueden apoyar son los siguientes:

  • Way of Redemption de Pixel Cream.
  • Rollin’ B.O.B. de Moon Factory.
  • Motor Strike: Immortal Legends de FiveXGames Studios.
  • Mindtaker de Relevo Videogames.
  • M. La Ciudad en el Centro del Mundo de Gamera Nest.
  • DrawFighters de WildBit Studio.

Al apoyar estos juegos, junto a nuestra aparición en los créditos, se pueden conseguir diferentes recompensas, como acceso anticipado al título, probar varios juegos en las oficinas de Sony, participar en diferentes sorteos y bastante más. Sin duda, una buena iniciativa para seguir apoyando la industria nacional, algo que nunca está de más.

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Gravity Rush 2 llegará a Europa el 30 de noviembre

  • PS4

19 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El exclusivo de PS4 al que más ganas tengo de lo que queda de año es Gravity Rush 2, que por fin ha confirmado su fecha de lanzamiento. En Europa llegará el 30 de noviembre, en Japón el 1 de diciembre, y tanto al Reino Unido como EEUU, el 2 de diciembre. Sí, es curioso que los europeos disfrutemos antes que nadie del juego, pero tampoco nos vamos a quejar.

Junto a este anuncio se ha confirmado la existencia de Gravity Rush The Animation OVERTURE, un anime que conectará la historia del original con esta secuela. Será curioso si hablarán esta vez en japonés, o mantendrán el idioma inventado para el regreso de Kat, Raven, el detective Syd y los nuevos personajes. Por si no había hype, nada mejor que ver el nuevo tráiler, que es sencillamente espectacular.

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Ya puedes reservar alguna de las ediciones de The Last Guardian

  • PS4

7 julio, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Uno de los juegos más esperados por los usuarios de PlayStation por fin puede reservarse, a la espera del lanzamiento el próximo 26 de octubre de The Last Guardian. Habrá tres ediciones disponibles. La primera es el juego normal, la segunda el juego normal junto a una caja metálica y por último la tercera edición llamada Coleccionista que incluye juego, caja metálica, libro de arte de 72 páginas sobre el desarrollo del título, una estatua de 25,4 cm de diámetro de Trico y el joven protagonista, la banda sonora digital y pegatinas de The Last Guardian.

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Mighty Nº 9

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29 junio, 2016 por Ricard Vergés 2 Comments

Y finalmente llegó. Mighty Nº 9 ya es jugable para prácticamente todos los bakers que decidieron apostar por este sucesor espiritual de Mega Man en Kickstarter y dar la nada envidiable cantidad de cuatro millones de dólares al glorificado Keiji Inafune. La historia ha sido complicada y a medida que pasan las semanas, vamos conociendo más detalles del porqué de los constantes retrasos del juego y sobretodo, del porqué a todas esas críticas que le están lloviendo por todos lados. Recapitulando, la financiación del proyecto comenzó a finales de 2013 teniendo un margen de desarrollo de prácticamente 2 años (su lanzamiento estaba previsto para abril de 2015) por lo que podíamos esperar un juego muy bien pensado, con un apartado gráfico a la altura de las generaciones actuales y sobretodo, con ideas frescas y novedosas. El resultado es, como todos ya sabemos, un juego con más de un año de retraso, con un apartado gráfico que no está a la altura de nada existente en esta generación y encima no está demasiado pulido en algunas versiones como, por ejemplo, Wii U. En otras plataformas como PS Vita, directamente, ni ha salido, aún sigue en desarrollo.

¿Qué ha ocurrido? Que el señor Inafune se creyó demasiado bueno en su trabajo y quiso crear un equipo para cada plataforma, crear 10 juegos distintos siendo el mismo juego. La vieja (y correcta) forma de crear un título en PC y darle al botón de “Exportar” a otras plataformas no se consideró desde un principio y se perdió toneladas de horas de trabajo a la basura y por lo tanto, de dinero financiado por los backers más nostálgicos que saltaron del barco de Capcom cuando Keiji les prometió (me prometió) que el Blue Bomber merecía un lugar mejor, más en alma que en cuerpo, claro.

Y así es como, tras tres años de desarrollo infernal, retrasos, regalos extra para los backers (DLC gratuito) y un sinfín de disculpas, Beck, nuestro nuevo héroe en Mighty Nº 9 se estrena en este mundo cada vez más exigente para ofrecer lo que los backers pagaron por tener, un nuevo Mega Man, un gran Mega Man para ser sinceros, con todos esos detalles que hicieron grande a la franquicia y que golpearan en la nostalgia más absoluta, eso sí, con gráficos de dos generaciones atrás.

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Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book

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16 junio, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

Cada año, siempre puntuales, Gust nos regala una de esas aventuras desintoxicantes y refrescantes que tanto nos pide el cuerpo después de partirnos la cara contra enormes y temibles demonios o tras jugarnos el pellejo para desengranar los secretos que esconde el rastro de un viejo tesoro pirata. La saga Atelier no falla a la cita anual con sus fans más acérrimos. Este año es especial, porque iniciamos nueva trilogía con su primer capítulo, titulado Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book. En esta nueva aventura, volveremos a ser la alquimista de un poblado y como viene siendo habitual, seremos los encargados de crear cosas sin parar, poniendo todo el cariño y el mimo posible para contentar a nuestros clientes.

La joven Sophie es la protagonista de esta nueva entrega y aunque no estará sola en el desarrollo del juego, sí será el único personaje controlable tras la dualidad vivida en Atelier Shallie: Alchemists of Dusk Sea con Shalotte y Shallistera como protagonistas seleccionables. Junto a nuestra nueva alquimista le acompañará un libro volador y parlante, que recibe el nombre de Plachta. Su origen y su poder es todo un misterio, de ahí al título del juego. Atelier Sophie abre una nueva veda ya que, por primera vez, la saga aterriza en PlayStation 4. Gust ha aprovechado la ocasión del salto generacional para crear un título que perfectamente puede ser el punto de entrada para todos aquellos que no han jugado nunca a un Atelier y desean iniciarse en esta tradición anual. Dicho esto, es fácil deducir que el juego es más sencillo y claro que la trilogía Dusk (Ayesha, Escha & Logy y el antes citado Shallie) y algo más cercano a los títulos de la primera trilogía, la Arland, de desarrollo más sencillo.

Con el anuncio recién oficializado del próximo título de la saga para el año que viene, bajo el nombre de Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey podemos sacar dos cosas en claro. La primera es que la nueva trilogía se llamará Mysterious; la segunda es que vamos a tener Atelier para, como mínimo, dos años más.

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Gravity Rush 2 se muestra en todo su esplendor con su nuevo tráiler del E3

  • PS4

14 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

gravity_rush_2

Aunque no estuviera presente en la conferencia de Sony de la pasada madrugada, Gravity Rush 2 tenía que estar en el E3 2016, y ha dejado notar su presencia con un genial tráiler que muestra el estilo inconfundible de la saga. Puede que el vídeo como tal no muestre nada realmente nuevo, ya que podemos ver a Kat y su compañera atacando varios monstruos, usando diferentes habilidades, y destrozando realmente todo lo que les rodea con los cambios de gravedad. Sin embargo, todo luce tan bien, que es imposible no seguir sorprendiéndose al ver el juego. El original es de mis juegos favoritos de PS Vita, con que tengo muchas ganas de disfrutar este año de esta secuela.

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Motoristas y zombies nos esperan en Days Gone, la nueva IP de Bend Studios

  • PS4

14 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Days Gone

Llevábamos mucho tiempo esperando ver qué se traían entre manos los chicos de Bend Studio, autores de Uncharted: El Abismo de Oro y los fantásticos Syphon Filter de PSP. En esta ocasión aparcan el terreno portátil para traernos Days Gone, un sandbox ambientado en un mundo lleno de zombies exclusivo para PS4.

Para desmarcarse un poco dentro del ya manido género zombie, el juego nos pondrá en la piel de Deacon, un motorista que antes del apocalispis, vivía al margen de la ley para disfrutar al máximo de la carretera. Desde que surgieron los zombies se ha convertido en un cazarrecompensas, cumpliendo trabajitos para poder sobrevivir. En la conferencia de Sony han mostrado dos vídeos. Por un lado, un tráiler que nos mete de lleno en este dramático mundo. Por otro lado, está un espectacular gameplay donde podemos ver las temidas hordas, que son de las más grandes que he visto en un juego, y pondrán en más de un aprieto a nuestro héroe.

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Insomniac Games prepara un juego basado en Spider-Man en exclusiva para PS4

  • PS4

14 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spider-Man

Junto a Batman, mi héroe favorito es sin duda alguna Spider-Man, gracias a su sentido del humor y el buen modelo a seguir que representa. Sin embargo, en los juegos el trepamuros no siempre ha tenido mucha suerte, pero eso está a punto de cambiar. Una de las sorpresas de la conferencia de Sony durante el E3 ha sido el anuncio de la colaboración entre Sony, Marvel e Insomniac Games para desarrollar el juego de Spider-Man (de momento se llama solo así) en exclusiva para PS4.

Esta entrega no estará basada en ninguna película, sino que nos mostrará una nueva historia creada por el estudio para la ocasión. Las diferencias ya se pueden ver en el traje de nuestro amigo y vecino arácnido, que no se asemeja en casi nada al visto en «Civil War». El tráiler que han mostrado para presentar el juego es espectacular, con que hay muchas ganas de ver qué podrán traer los creadores de Spyro o Ratchet & Clank al género de los superhéroes.

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Crash Bandicoot llegará a PlayStation 4 en forma de remasterización

  • PS4

14 junio, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

crash-bandicoot

No ha podido ser, no ha habido sorpresa con una nueva entrega de la saga de Crash Bandicoot, pero al menos Sony ha escuchado a los usuarios. Y no sabemos si se lo ha sacado de la manga a última hora o era ya algo que tenían predeterminado. La cuestión es que las tres entregas de Crash Bandicoot llegarán remasterizadas a PlayStation 4 y eso de por sí es muy buena noticia. Por otro lado también el icono de Sony ha estado presente al ser un personaje jugable en la nueva entrega de Skylanders Imaginators que se lanzará este próximo mes de octubre.

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Playstation 4 Neo ya es oficial, pero no se mostrará este E3 2016

  • PS4

11 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PlayStation4

Durante los últimos meses ha habido muchos rumores sobre la Playstation 4 Neo o Playstation 4K, y Sony ya ha confirmado que este modelo de Playstation 4 mejorado existe realmente. Sin embargo, también han confirmado que este E3 2016 no anunciarán nada en concreto, por lo que de momento nos quedamos con poca información y este nombre en clave.

Por un lado, lo que sí han confirmado es que quieren vender estos dos modelos de la consola durante todo su ciclo de vida, de forma que coexistirán la PS4 estándar y la Neo. Al mismo tiempo, aseguran que la versión Neo será un modelo más caro, por lo que ya se especula con que la versión estándar bajará de precio a 300 €, mientras que la Neo se quedará en la franja de 400 euros. La intención con Playstation 4 Neo es que todos los juegos vayan como mínimo a 1080p, se pueda reproducir contenido multimedia a 4K, y los juegos se ven algo mejor en comparación con la versión estándar, aunque sin por ello dejar de lado las versiones normales de la consola, que para algo hay ya más de 40 millones de usuarios.

Como en este E3 no veremos nada, igual toca esperar hasta la Gamescom o el Tokyo Game Show para que den detalles oficiales de esta versión mejorada. La que puede que se adelante es Microsoft, ya que hay rumores de que anunciarán una Xbox One Slim este año y la Xbox One Scorpio, la equivalente a Neo, el año que viene, y sí podrían anunciar estos planes este E3. ¿Qué os parece a vosotros todo este tema de las versiones mejoradas de las consolas actuales?

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