Minecraft y FEZ, dos de los mejores juegos indies de los últimos años estarán disponibles para todas las plataformas de Sony, es decir, para PS4, PS3 y PS Vita. Gracias a la funcionalidad Cross Play podremos adquirir el título en cualquiera de las plataformas y luego disfrutarlo en el resto. Sony parece que se ha puesto las pilas y quiere contar en su catálogo con estos dos grandes juegos que cuentan con miles, por no decir millones, de seguidores.
FIFA 14 estrena tráiler para la Gamescom 2013 y anuncia fecha de demo en PC, PS3 y Xbox 360

EA Sports va sobre seguro con FIFA 14, encima regalando el título a los que han reservado Xbox One. Acaban de estrenar tráiler con motivo del inicio de la Gamescom 2013 que podéis ver a continuación y además muestran cómo se verá el juego en consolas next-gen, aunque sobretodo destacan la ambientación de los estadios, incluido el público. De paso han anunciado que la demo de FIFA 14 podrá jugarse en Xbox 360 y PC a partir del próximo 10 de septiembre y para PS3 el 11 de septiembre. Otras novedades que EA Sports ha anunciado y que se habían filtrado son la presencia de las ligas chilena, brasileña y argentina, además de un nuevo modo online titulado Temporadas Cooperativas en el que podremos jugar con un amigo en modo cooperativo para alcanzar títulos o subir de categoría con nuestro equipo. Os dejamos los tráilers que se han mostrado de FIFA 14 a continuación.
Sigue con nosotros la conferencia de Electronic Arts de la Gamescom 2013

A las 16:00 dará comienzo la conferencia de prensa de Electronic Arts para esta Gamescom 2013, donde se mostrarán algunos de los juegazos más esperados para estos próximos meses, tanto para la actual como para la nueva generación. Y es que ver nuevos vídeos y conocer nuevos detalles de títulos como Battlefield 4, Need for Speed Rivals, Command & Conquer o Los Sims 4 es para estar más que emocionados. Como sabéis, un servidor y Bruno estamos en Colonia, por lo que estaremos en persona en la conferencia.
Para que la podáis ver cómodamente desde el ordenador, aquí os dejamos el streaming de la conferencia. Pero no os perdáis los comentarios que iremos poniendo tanto Bruno como yo a través de nuestras cuentas de Twitter (@DSC_elmosca y @LuismiLorente respectivamente, usando el hashtag #DSCgamescom) para algunas impresiones sacadas en directo. Y luego toca la conferencia de Sony, por lo que va a ser un día muy espectacular para todos los Desconsolados.
The Bureau XCOM Declassified estrena tráiler de lanzamiento

Empieza la Gamescom 2013, termina el verano para algunos, por tanto quiere decir que es la hora de empezar a jugar, de recibir nuevos títulos, nuevas entregas. Así que 2K Games no quiere perder el tiempo y lanza en pleno 23 de agosto uno de sus títulos más esperados por los seguidores de XCOM, pero esta vez dando una vuelta de tuerca sin abandonar la estrategia que caracteriza a la saga. Estamos hablando, como no, de The Bureau XCOM Declassified. Nosotros lo hemos probado y nos ha gustado, así que dadle una oportunidad a este nuevo juego desarrollado por 2K Marin responsables de Bioshock.
Dynasty Warriors 8
Dynasty Warriors 8 lleva unos días entre nosotros, y ahora es el momento de hablar sobre este juego. ¿Será la nueva entrega de esta veterana saga la definitiva?
Dynasty Warriors 8 es la nueva entrega de una veterana saga. Esto juega en su favor (por aquello de que poco a poco se van puliendo las imperfecciones que puedan quedar), pero también en su contra debido al género al que pertenece. Porque sí, los beat’m up y su evolución (hack’n slash) están en un momento álgido, pero hay que tener en cuenta que en occidente los musou no son tan populares como los otros géneros citados anteriormente, y menos tras haber visto cómo en esta generación se lanzaban joyas del calibre de Bayonetta, DmC (sí, el nuevo Devil May Cry) o God of War III y God of War Ascension (entre otros).
Esperad, ¿que no sabéis qué es un musou? Tranquilos, no pasa nada, ahora os lo explico. Musou es una palabra japonesa que se utiliza para agrupar a los beat’m up con combates masivos en los que interviene un protagonista y cientos de enemigos, literalmente. Esto es debido a que la primera saga de juegos de este estilo tenía este nombre (y, como spin-off se lanzaron los Dynasty Warriors y Samurai Warriors, entre otros), aunque actualmente otros juegos del género han incluido dicha palabra en sus títulos (por ejemplo, el juego de One Piece: Pirate Warriors, cuyo título original es One Piece Pirate Musou).
¿Y por qué os suelto este rollo? Pues porque este subgénero tiene unas convenciones propias que hacen que lo ames o lo odies. Por ejemplo, la cantidad y variedad de combos que puede hacer un personaje es mucho menor que en los hack’n slash convencionales (normalmente encontraréis 7 u 8), pero lo compensan con una mayor cantidad de personajes jugables y una cantidad ingente de armas (que también proporcionan diferentes combos, especialmente al equipar las más afines al personaje porque desbloquearemos un movimiento extra devastador). En el caso de este Dynasty Warriors 8 encontramos más de 70 personajes diferentes (pudiendo seleccionar uno al iniciar cada capítulo), que se dice pronto, lo que le otorga mucha profundidad, pero no en el sentido que estamos acostumbrados a ver.
Los niveles, por cierto, están divididos en diferentes campañas (cada uno para uno de los reinos) y nos llevan a lo largo de la historia. Al empezar, en algunos de estos capítulos, podremos hablar con diferentes NPCs para tener información extra (generalmente para contextualizar la acción) e incluso podremos mejorar nuestro equipo. Y ya, después, empezarán las tortas.
Pasando a los combates, como he introducido anteriormente, se trata de enfrentamientos masivos en los que con una cantidad de combos relativamente reducida nos permite elevar el contador de golpes encadenados y el de muertes a niveles estratosféricos, algo que va muy ligado al género. Estos enfrentamientos se desarrollarán a pie, aunque podemos llamar a nuestro caballo para desplazarnos por el mapa. Esto nos reduce la cantidad de golpes que podemos efectuar, pero nos ayuda con la velocidad, algo que será crucial si en algún momento concreto nos vemos superados por las fuerzas enemigas. Y no me refiero a que sean más numerosas, porque por lo general así será, sino porque encontraremos generales enemigos en el campo de batalla que intentarán acabar con nosotros y que nos pondrán las cosas más difíciles gracias a su mayor ataque y resistencia.
Además, estos enfrentamientos con los generales, aprovecharán para poner en juego un sistema de afinidades/debilidades de armas basadas en tres elementos muy al estilo del juego “piedra, papel, tijera”: dos elementos iguales no tienen bonificación o penalización, pero la debilidad contra uno nos hará ser menos efectivos (les quitamos menos vida y ellos a nosotros más) y la resistencia tendrá efectos positivos (les dañamos más, y ellos menos a nosotros). La gracia es que podemos cambiar de arma en cualquier momento entre las dos que llevamos equipadas, así que siempre es posible tener cubierto todo el sistema para, al menos, no sufrir penalizaciones en el daño. Y si no, podemos realizar movimientos especiales devastadores o incluso desatar el modo “furia” en el que ser más mortíferos aún.
En los aspecto técnicos, decir que si bien el juego no es puntero a nivel gráfico, sí se mueve con soltura incluso en combate con decenas de enemigos (clónicos, eso sí) y efectos. Las animaciones resultan, en ocasiones, un tanto ortopédicas (especialmente sus transiciones), pero salvo los problemas a nivel estético no hay mucho que objetar. Los diseños, por cierto, tanto de personajes como de escenarios es correcto, aunque sin muchos alardes. A nivel sonoro, destacar negativamente las voces. Ojo, que no porque el doblaje sea malo, sino porque resultan muy repetitivas.
Conclusión
Probablemente Dynasty Warriors 8 sea la entrega más completa y cuidada hasta la fecha, puesto que ofrece muchísimo material «nuevo» para los fans. Por desgracia, las mecánicas y convenciones propias de los musou no son del agrado de todos, y este juego no hace una excepción en este aspecto.
Nos consolamos con:
- Muchísimos personajes jugables
- Variedad de armas
- Solvente a nivel gráfico pese a las multitudes…
Nos desconsolamos con:
- … aunque las acartonadas animaciones afean el conjunto
- Las voces repetitivas
Ficha
- Desarrollo: Omega Force
- Distribución: Tecmo Koei
- Lanzamiento: 19/7/2013
- Idioma: Totalmente en inglés
- Precio: 54,99€
Ya se conocen los 33 luchadores del modo 30 años de Wrestlemania de WWE 2K14

La información de WWE 2K14 sigue llegando gracias al evento SummerSlam, y en el día de hoy, se han desvelado los 33 luchadores que formarán parte del modo «30 años de Wrestlemania». De estos 33, 10 tendrán una versión retro, por lo que en cierta forma, habrá 43 luchadores. Entre ellos están superstars más recientes como John Cena o CM Punk, además de algunas viejas glorias como Hulk Hogan, Bret Hurt o Mick Foley. A continuación os dejamos el livestream sobre estos anuncios, además de una lista con estos 43 personajes. Además, en el siguiente enlace podéis ver a todos los luchadores confirmados por el momento para todo el juego y no sólo este modo.
- The Rock
- Ultimate Warrior (para las reservas)
- CM Punk
- Sgt. Slaughter
- Edge
- Diesel
- Undertaker
- King Kong Bundy
- Brock Lesnar
- Andre The Giant
- Alberto Del Rio
- Million Dollar Man Ted DiBiase
- Shawn Michaels
- Ricky Steamboat
- Big John Studd
- Stone Cold Steve Austin
- Hulk Hogan
- Hollywood Hulk Hogan
- Randy Orton
- Razor Ramon
- Big Show
- Triple H
- JBL
- Bret «Hitman» Hart
- Chris Jericho
- Mick Foley
- The Miz
- Batista
- Yokozuna
- John Cena
- Macho Man Randy Savage
- Ric Flair
- Goldberg
- The Rock (Retro)
- Brock Lesnar (Retro)
- Undertaker (Retro)
- Shawn Michaels (Retro)
- Kane (Retro)
- Ric Flair (Retro)
- Triple H (Retro)
- John Cena (Retro)
- Chris Jericho (Retro)
- Big Show (Retro)
La tercera edad nos insta a que veamos Battlefield 4 durante la Gamescom

La visión general de la tercera edad es que son gente que ya no se actualiza, se queda anclada en el pasado y de ahí no pasan. Pero DICE ha encontrado a un abuelo muy guerrero que nos va a dar para el pelo en Battlefield 4. Todo esto, cómo no, para promocionar el juego y recordarnos que hay que pasarse por el stand de Electronic Arts sí o sí durante la feria alemana para ver cómo serán los FPS de la nueva generación. Ante tales exigencias, no nos vamos a negar, con que atentos a la semana que viene a todo lo que os contaremos del juego una vez lo veamos en la esperada feria alemana.
2K Games muestra el primer gameplay de WWE 2K14 con motivo del SummerSlam

Gracias al cambio de distribuidora por la debacle de THQ, hay muchas ganas de ver qué nos deparará WWE 2K14, y gracias al evento SummerSlam de la WWE, 2K Games ha aprovechado para mostrar por primera vez el gameplay del juego en tres combates diferentes. A simple vista, uno se lleva una buena decepción, porque todo se ve muy similar a la anterior entrega. Sin embargo, luego se pueden apreciar diferentes novedades interesantes, como los «Signature Corner» para hacer los ataques especiales desde las esquinas, el nuevo movimiento de arrastre o el nuevo OMG. También se aprecian mejorías en las animaciones, habiendo menos espacio vacío entre los luchadores al hacer las llaves, o con unos golpes que se ve más claramente que impactan en los personajes. Esta noche se darán más detalles del modo que conmemorará los 30 años de Wrestlemania, con que podéis esperar más gameplay dentro de poco.
También se ha anunciado que el luchador Darren Young, que recientemente ha anunciado su homosexualidad, ha sido anunciado como nuevo miembro del roster de este año, además de recibir el apoyo por parte de 2K y sus compañeros por salir finalmente del armario.
La semana que viene en la Gamescom tendremos la primera oportunidad de probar el juego, con que muy atentos para ver qué tal será la edición de este año del wrestling digital más famoso.
En detalle el contenido clásico de los años 80 y 90 de F1 2013
Codemasters ha detallado a pocas horas del comienzo de la Gamescom el contenido clásico que encontraremos en la próxima edición de F1 2013. Como bien sabéis si sois seguidores del juego en esta ocasión se nos ofrecerá dos contenidos que corresponden a los años 80 y 90. Como circuitos de leyendas encontramos el circuito de Jerez y Brands Hatch en cuanto a los años 80, y los circuitos de Imola y Estoril en los 90.
En cuanto a pilotos y escuderías encontramos los siguientes: Williams FW07B de 1980 con los pilotos Alan Jones y Alain Prost, Team Lotus 98T de 1986 con los pilotos Mario Andretti y Emerson Fittipaldi, Ferrari F1-87/88C de 1988 con Gerhard Berger y Michael Schumacher, Team Lotus 100T de 1988 con Satoru Nakajima y Mika Hakkinen y Williams FW12 de 1988 con Nigel Mansell y Damon Hill. Todo esto en cuanto a la década de los 80.
En cuanto a pilotos y escuderías de los 90 encontramos: Ferrari F92 A de 1992 con Jean Alesi, Williams FW14B de 1992 con Nigel Manselly David Coulthard, Ferrari F310 de 1996 con Michael Schumacher y Gerhard Berger,
Williams FW18 de 1996 con Damon Hill y Jacques Villeneuve, Ferrari F399 de 1999 con Eddie Irvine y Jody Scheckter y por último el equipo Williams FW21 de 1999 con Alain Prost.
Los personajes toman el protagonismo en el cuarto diario de desarrollo de Saints Row IV

Los diarios de desarrollo de Saints Row IV continuan, y en esta cuarta parte nos hablan más sobre cómo se ha tratado a los personajes. Como los fans de la saga sabrán, hay una diferencia importante entre el tono de la segunda y la tercera entrega, por lo que en esta cuarta parte han querido mezclar lo mejor de ambos mundos, para que todos los fans de la franquicia queden contentos. Esto incluye el regreso de Johny Gat, que es claramente el personaje más querido de la franquicia. Todo esto con mucho humor, como ya viene siendo habitual, y sorpresas cada vez más alocadas que podremos ir descubriendo a partir de la semana que viene.





