Los mejores robos medievales darán comienzo el 28 de febrero gracias a Thief

thief

Eidos ha confirmado con un estupendo tráiler pensado para la Gamescom que el esperado Thief saldrá finalmente a la venta el próximo 28 de febrero, tanto para la nueva generación como para la actual. Además de esta noticia, también se ha desvelado la que será la portada del juego, que nos muestra al ladrón protagonista estirando la mano para llevarse otro preciado botín. La semana que viene podremos ver algo más del título, pero mientras tanto, a disfrutar del nuevo tráiler CGI.

El primer gameplay de Dying Light nos muestra cómo sería Mirror’s Edge con zombis

Dying Light

Mirror’s Edge es el juego en primera persona con el movimiento más dinámico que nos podemos encontrar a día de hoy, pero la primera entrega tenía un fallo importante: el combate. Pero para los fans de esta mecánica parkour y de los zombis, Techland (los creadores de Dead Island) están haciendo Dying Light, que por fin tiene un primer gameplay de 12 minutazos y es para que se nos caiga la baba. Está claro que la versión que muestran es la de next gen y PC, pero eso no le quita méritos cuando vemos un personaje tan ágil como Faith, pero que además puede cargarse a los zombis con mucha facilidad. Eso es cuando todavía es de día, ya que cuando cae la noche, los infectados se transforman y más nos vale correr. Realmente espectacular el vídeo, y una forma excelente de ponernos los dientes largos de cara a su lanzamiento el próximo año.

Edward nos muestra su lado más sigiloso en el nuevo gameplay de Assassin’s Creed IV

Assassins-Creed-4-Black-Flag

Como seguramente sabréis si habéis jugado a algún Assassin’s Creed anteriormente (sobre todo el tercero), el sigilo se convierte en algo prácticamente anecdótico, sin llegar a ser en ningún momento ligeramente interesante o satisfactorio. Por suerte, parece que en Ubisoft se han puesto las pilas y han mejorado mucho este aspecto, por lo que es lo central en el nuevo gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Además de este importante aspecto, también destaca la ciudad de La Habana y la parte submarina. Todo el vídeo está tomado de la versión para nueva generación, y realmente se nota el mayor nivel de detalle en todos los escenarios. No quiero que me pase como tantas otras veces en la saga, pero parece que la ambientación pirata y todas las mejoras jugables que prometen le van a sentar genial a la franquicia.

Ubisoft celebra el regreso de Sam Fisher con el tráiler de lanzamiento de Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist

Ya no falta casi nada para que Sam Fisher empiece su lucha contra la Lista Negra en Splinter Cell: Blacklist, por lo que Ubisoft parece que por fin corta el grifo de vídeos con el tráiler de lanzamiento. Con tanto vídeo publicado, no muestran nada nuevo, pero sí lo hacen de forma muy cinematográfica y con unas voces en perfecto castellano. Como seguramente habréis escuchado, la voz de Sam la han cambiado en la versión americana, pero por suerte, en España seguiremos disfrutando del mismo doblador de siempre, por lo que se mantendrá su misma esencia, algo que vendrá de perlas para el renovado aspecto sigiloso del que podremos hacer gala en cuestión de una semana.

Menuda se va a poder armar en Los Santos con los amigos en Grand Theft Auto Online

Grand Theft Auto Online

Grand Theft Auto V ya nos tenía bastante vendidos con su modo individual, pero Rockstar lo quiere petar muy fuerte también en el aspecto multijugador gracias a Grand Theft Auto Online. Se puede mirar como el modo multijugador de GTA V, pero la ambición de Rockstar es tan grande, que lo van a tratar como si de un juego independiente se tratase. Por eso, no saldrá junto al juego como tal, sino que se podrá acceder a esta modalidad dos semanas después del lanzamiento del juego, el 1 de octubre.

Hasta 16 jugadores podrán entrar a Los Santos y participar en las numerosas actividades que nos propone, entrar en partidas multijugador más clásicas o simplemente divertirnos haciendo el cafre con nuestros amigos. También nos podremos unir a otros usuarios para realizar robos y atracos, que es la mecánica principal de la aventura. Si con el contenido que se irá subiendo periódicamente no tenemos suficiente, siempre podremos crear nuestras propias carreras o partidas Deathmatch gracias al editor de misiones. Muy grande que va a ser Grand Theft Auto Online, con que ya podemos contar un motivo más que de peso para estar emocionados por el lanzamiento de Grand Theft Auto V.

Sam Fisher nos muestra las cientos de formas de jugar en Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell Blacklist

La semana que viene por fin podremos volver a jugar con el bueno de Sam Fisher en Splinter Cell: Blacklist, y para tranquilizar a los que pensamos que se va a apostar mucho por la acción en esta nueva entrega, Ubisoft ha lanzado el vídeo apropiadamente llamado «100 formas de jugar». Básicamente, nos muestran tres localizaciones encadenadas y las muchas formas que tenemos de acabar con los enemigos y avanzar por el nivel. Podemos optar por ser sigilosos no letales, o matar sin hacer ruido, o no dejar ni un sólo soldado vivo armando mucho escándalo. Todo teniendo en cuenta el número de enemigos y su armamento. Hay que ver lo movidita que va a ser la próxima semana, que entre el regreso de Fisher, de los Saints y la Gamescom, no vamos a tener ni un momento de respiro.

The Wolf Among Us por fin tiene su primer tráiler y el nombre del primer episodio

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Telltale Games se ha hecho muy de rogar con The Wolf Among Us, pero por fin tenemos el primer tráiler de esta esperada aventura, y menuda pintaza que tiene. Con un estilo cell-shading sencillamente espectacular, y que muestra muchísimo más detalles que en The Walking Dead, nos esperará otra aventura por episodios donde las duras decisiones se irán sucediendo en una interesante trama. El primer capítulo se llama «Fé», pero por desgracia, todavía no tiene una fecha de lanzamiento más allá de que saldrá pronto.

Si no os suena de qué va este juego no os preocupéis. Se trata de la adaptación de los cómics de «Fables» (en España se conoce como «Fábulas»), el cual nos muestra cómo los personajes de los cuentos fueron desterrados de sus tierras y han acabado en la Tierra. Nosotros controlaremos al Lobo Feroz, que el sheriff del pueblo, teniendo no sólo que evitar que los habitantes se maten entre ellos, sino también que los mundanos (los humanos) no se enteren de la civilización que tienen montada en pleno Nueva York. Con que la historia sea la mitad de buena que en los cómics, nos podemos esperar una auténtica maravilla. Y ahora, sin más dilación, aquí os dejamos con el esperado tráiler.

Ubisoft celebra el lanzamiento de la demo de Rayman Legends con un nuevo nivel musical

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A partir de mañana, los usuarios de Xbox 360 y Playstation 3 podremos disfrutar como locos de la demo de Rayman Legends que promete convertirse en el plataformas del año al enamorarnos más y más con cada nuevo vídeo que sale. Y para celebrar esta buena noticia, nada mejor que un nuevo nivel musical, en esta ocasión siendo submarino y pareciendo endiabladamente complicado. Pero también muy alucinante, con una música muy simpática y montones de trampas donde morir al primer despiste. Ubisoft, déjate de tanto vídeos y danos ya el juego, que el 29 de agosto parece muy lejano con tanto hype en el cuerpo.

Convierte la ciudad en un arma gracias al hackeo en Watch Dogs

WatchDogs

El uso del hackeo nos puede dar mucho poder, y si no que se lo digan a Aiden, el protagonista de Watch Dogs, que estrena una serie de vídeos gameplay precisamente centrándose en este importante aspecto del juego. Por un lado, nos enseñan cómo instalando un gusano en el firmware del ctOS de cada parte de la ciudad, accederemos a su mapa… o directamente, así son las atalayas de este juego. También nos muestran varios aspectos muy interesantes para proporcionarnos coberturas dinámicas, y así mantener el elemento sorpresa. Sin duda, promete ser uno de los sandbox más innovadores del año, y casi más importante, de los juegos de la next gen más interesantes en sus primeros compases de vida.

Diversión por un tubo en el tercer diario de desarrollo de Saints Row IV

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Gracias a los anteriores vídeos publicados de Saints Row IV, ya sabíamos que en el juego nos lo íbamos a poder pasar bomba haciendo el cafre como ningún otro sandbox nos lo permite, pero por si quedaba alguna duda, los desarrolladores así lo testifican en el tercer diario de desarrollo del título. Hasta nos cuentan la historia detrás de la creación del arma que es una sonda anal (arma censurada en Australia), además de poder verla en acción, junto a unas cuantas armas alocadas y a varios de los poderes a los que tendremos acceso. Mucha locura nos esperará en Stillwater, y nosotros estamos más que dispuesta a abrazarla hasta agotarla.