Así de bien luce uno de los mapas de H-Hour: World’s Elite con el Unreal Engine 4

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1 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

H Hour World's Elite

Como muchos otros juegos independientes, H-Hour: World’s Elite está dando el salto del Unreal Engine 3 a la versión cuarta del popular motor, por lo que el juego se verá muchísimo mejor que las imágenes y vídeos disponibles hasta el momento. Para mostrar un poco este gran salto, los chicos de SOF Studios han hecho un pequeño vídeo «Flyby» de una iglesia, donde podremos vivir intensos tiroteos una vez el juego esté disponible. Y lo dicho, el salto en las texturas y la iluminación es apabullante, por lo que hay ganas de ver más del juego ya con el Unreal Engine 4. Aunque como todavía no hay ninguna fecha estimada de lanzamiento, nos toca esperar pacientemente, aunque al menos ya con la idea de que este sucesor espiritual de SOCOM pinta mejor que nunca.

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Lince Works ya está trabajando en las versiones de PS4, Xbox One y Wii U de Twin Souls

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1 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twin Souls

Qué gran noticia la que nos deja la última actualización de la campaña de Kickstarter de Twin Souls, ya que si antes las versiones de consola (PS4, Xbox One y Wii U) eran un stretch goal, ahora ya es algo tangible que corren el mismo futuro que las antes confirmadas ediciones de PC, Mac y Linux: que el Kickstarter logre su objetivo mínimo. Esto se debe a que muchos hemos pedido estas versiones, con que los chicos de Lince Works han cumplido y ya están manos a la obra. Para obtener estas versiones a través de Kickstarter, el «pledge» mínimo es de 25 $, cifra a partir de la cual podremos elegir entre jugar en PC o consola. Así que ahora más que nunca, todos a apoyar la campaña de Kickstarter durante los 16 días que le quedan.

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Anunciado Escape Dead Island en exclusiva para PS3, Xbox 360 y PC

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1 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Escape_Dead_Island

Los seguidores de la saga tendremos respuesta en otoño de 2014 a varias cuestiones referentes al videojuego Dead Island. Como por ejemplo los orígenes verdaderos del virus que azota el paraíso de islas en la que nos encontramos. Escape Dead Island es un juego en vista de tercera persona en el que controlaremos a Cliff Calo, el hijo de un rico que roba un yate junto a sus amigos con la intención de grabar un documental que esclarezca las causas del brote que afecta a Banoi. Para ello tendrán que infiltrarse en la isla de Narapela que evidentemente está plagada de zombis. Os dejamos a continuación con su tráiler de presentación y varias imágenes del juego. Cabe destacar el aspecto del mismo que más tiende a recordar a Borderlands por su cell-shading.
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John Cena protagonizará la portada de WWE 2K15, además de aportar su toque al juego

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1 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

wwe_2k15_portada

La superestrella de la WWE John Cena será el encargado de protagonizar con su presencia la carátula del videojuego WWE 2K 15 que estará a la venta el próximo 31 de octubre en nuestro país. 2K Sports acaba de hacerlo oficial y además ha publicado el siguiente tráiler en el que podéis observar una sesión de fotos de WWE 2K15 y unas palabras que dedica a todos los buenos aficionados a este deporte. Otra cosa no, pero 2K en los juegos deportivos que publica está contando año tras año con los personajes más representativos de lo mismo, y es que no sólo cuenta el contenido, sino también cómo se nos presenta el juego.
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EA Sports muestra las mejoras visuales de FIFA 15 en un nuevo vídeo

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30 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

FIFA 15

Aún es posible, así que FIFA 15 sigue mejorando después de varias entregas, y sobretodo en el apartado visual que corresponde a las versiones de PC, PS4 y Xbox One. Los jugadores cada vez parecen más reales, con una apariencia cercana a la real, los estadios lucen una ambientación increible. El cesped irá empeorando a medida que el juego transcurra, y sobretodo cuando llueva el aspecto de los jugadores cambiará al ensuciarse su indumentaria e incluso en el campo aparecerán los habituales charcos. Otras mejoras visuales incluirán el movimiento de porterías al recibir un golpe alguno de sus postes o la aparición de las banderillas en los córners.
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Among the Sleep

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30 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Among the Sleep

Después de una campaña de financiación en Kickstarter el estudio independiente noruego Krillbite Studios ha publicado finalmente su primer gran videojuego titulado Among the Sleep que está ya disponible para PC, Mac y Linux. Y tal ha sido el éxito que también habrá versión para PS4 y soporte para Oculus Rift. Se trata de un survival horror en primera persona en el que controlamos a un bebé de apenas dos años de vida que tiene qué descubrir mediante recuerdos qué ha sucedido con su madre tras desaparecer el día de su segundo cumpleaños.
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Impresiones de Borderlands: The Pre-Sequel. Millones de armas ahora disponibles en la luna

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29 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Borderlands: The Pre-Sequel

Ahora que estamos con la nueva generación entre nosotros, todos esperábamos que Gearbox anunciara un nuevo Borderlands para disfrutarlo al máximo aprovechándose de las nuevas tecnologías para ofrecer más armas, más locura y más acción. Por eso sorprendió el anuncio de Borderlands: The Pre-Sequel, que no está desarrollado por Gearbox directamente, sino por 2K Australia. Todo apunta a que estamos ante una entrega de transición para dar tiempo al estudio principal de estrenarse por la puerta grande en las nuevas plataformas (como ocurrió con Batman: Arkham Origins), pero por lo probado en la demo del E3, simplemente más de lo mismo pero con un par de añadidos puede seguir resultando igual de divertido.

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Rising Star Games distribuirá Kromia a finales de año

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29 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

kromaia_shot_34

Uno de los juegos que más me gustó el año pasado en la Madrid Games Week fue sin duda Kromaia de Kraken Empire, ya que es un matamarcianos (género que me encanta) precioso, divertido y desafiante. Desde hacía bastante tiempo no se sabía nada del juego, pero por fin vuelve a salir a la luz con una genial noticia: el título ya tiene distribuidora. La encargada del marketing y de que llegue a todas las plataformas digitales de PC es Rising Star Games, de modo que disfrutaremos del juego a finales de este mismo año.

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Catlateral Damage supera su objetivo en Kickstarter y con los stretch goals podría llegar a PS4

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29 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Catlateral Damage

El divertido Catlateral Damage es en principio una realidad, ya que en su campaña de Kickstarter se han superado los 40 mil dólares que pedían como objetivo mínimo. Por tanto, es hora de centrarse en los stretch goals, y entre ellos, tenemos acceso a Steam Workshop para poder crear contenido por nuestra cuenta, nuevos niveles, y ya como objetivo superior, versión para PS4, que se lanzaría unos 6 meses después respecto a la de PC, Mac, Linux y Ouya. Los backers podrán elegir entre cualquiera de estas versiones, o tener todas con el add-on de 3 dólares adicionales. Aunque está lejano el objetivo, realmente espero que el juego llegue a PS4, ya que cuantos más podamos controlar a estos adorables y molestos gatos, mejor.

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Competiciones, tensión y mucha diversión en el Gamergy 2014

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29 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gamergy 2014

A lo largo de todo este fin de semana, el IFEMA de Madrid se ha llenado de la pasión por los videojuegos con Gamergy 2014, un gran evento pensado para disfrutar de las grandes finales y competiciones de los eSports, además de disfrutar jugando, probando títulos, o descubrir varias cosillas sobre cómo ser un buen Youtuber o usuario de Minecraft. Con un evento de estas características, imposible faltar a la cita, por lo que aquí os contamos lo que dio de sí nuestra visita, donde jugamos, bailamos e incluso triunfamos en algún que otro torneo.

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