The Wolf Among Us llegará a su conclusión la semana que viene

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3 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wolf Among Us

Me esperaba que antes de ver el final de The Wolf Among Us Clementine regresara con el cuarto capítulo de su aventura, pero Telltale Games ha decidido ir directamente a la conclusión de las aventuras de Bigby, y por eso la semana que viene se estrenará Cry Wolf, el final de esta genial temporada de la aventura. Ya el anterior episodio dejó todas las cartas sobre la mesa para una confrontación épica, por lo que hay mucho hype.

El capítulo estará disponible el 8 de julio en Steam, el 9 de julio en Xbox 360 y PS3, y el 10 de julio en iOS. Y por si todavía no le teníais ganas, aquí os dejamos con el tráiler de lanzamiento de este «season finale». Ojo, está lleno de spoilers de los cuatro primeros episodios, con que vedlo bajo vuestra responsabilidad.

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El futuro de la humanidad en tus manos a partir del 24 de octubre en Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth

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3 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

sid-meier-beyond-earth

Firaxis Games y 2K Games han puesto fecha de lanzamiento a la próxima entrega de Civilization para PC. Bajo el nombre de Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth tendrán la oportunidad de dirigir el futuro de la humanidad en el espacio exterior a partir del 24 de octubre y desarrollar sus propias civilizaciones gracias al uso de nuevas tecnologías. Por primera vez en la saga Civilization, los jugadores podremos elegir entre varias facciones que a su vez están divididas por culturas y que irán evolucionando de manera distinta según las decisiones que tomemos en cada momento. Os dejamos a continuación un tráiler ilustrativo de la jugabilidad.
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Movistar y Bandai Namco dan el pistoletazo de salida al campeonato nacional de MotoGP 14

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3 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

MotoGP 14 Competición

Esta mañana ha comenzado una divertida propuesta entre Movistar, Bandai Namco y El Corte Inglés en la forma del primer campeonato nacional de MotoGP 14, el título de velocidad que lleva a la venta apenas unas semanas. Para presentar este campeonato, nadie mejor que Ernest Riveras, el comentarista en el canal centrado en MotoGP de Movistar TV. Básicamente, ha indicado cómo el campeonato se desarrollará durante los meses de julio y septiembre, en las ciudades de Madrid, Valencia, Barcelona, Sevilla y Santander, en diferentes centros a lo largo de estos meses siguiendo este calendario. Para participar, «solo» habrá que dar dos vueltas al circuito de Aragón en un simulador de motos, para ver quién logra dar la vuelta más rápida. El primer premio es de lo más apetitoso: visitar el circuito de Cheste de forma VIP y un pack de PS4 y varios juegos, mientras que el segundo se llevaría a casa la PS4 y los juegos.

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Nuevas imágenes y detalles de PES 2015

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3 julio, 2014 por Faustino Fernández 1 Comment

PES2015

Konami intenta devolver con esta nueva entrega de Pro Evolution Soccer los valores fundamentales de la saga a los seguidores de la misma, de tal forma que tendremos en PES 2015 un control total, mandos muy sensibles y un gran jugabilidad. De tal forma que el equipo de Producción de PES ha tenido que volver a configurar por completo el tiro en el juego junto con la mecánica y el comportamiento del portero, por poner un ejemplo. El nuevo sistema de disparo permitirá una variedad de estilos sin límites, con un control preciso de la dirección y la potencia de todos las ataques. Contrarrestando las opciones mejoradas de ataque, los porteros intuitivamente estrechan ángulos y son capaces de un increíble número de formas de reaccionar ante cualquier situación, incluyendo la alteración del centro de gravedad.
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El 29 de julio arrancará la oleada de DLCs para Trials Fusion

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2 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Trials Fusion Season Pass

Ya sabíamos que habría montones de DLCs de Trials Fusion al tener un pase de temporada que costaba lo mismo que el propio juego, y finalmente Ubisoft ha empezado a dar los primeros detalles de los contenidos descargables. El primer pack se llamará Riders of the Rustlands, y saldrá el 29 de julio por unos 5 euros. Contendrá 10 nuevos circuitos, 18 nuevos desafíos, nuevos elementos para el editor y 5 nuevos logros/trofeos. Más adelante, en el verano, saldrá Empire of the Sky, con 9 circuitos nuevos y la misma cantidad de desafíos y logros que el anterior, y seguramente los cuatro siguientes DLCs. Junto a estas expansiones de pago, aseguran que irán incluyendo nuevos modos de juego en los parches de forma gratuita, como recientemente hicieron con los torneos. De esta forma, todos contentos, sabiendo que podremos tener más contenido para este genial Trials Fusion a través de los DLCs por 5 euros cada uno, tenerlos todos con el Pase de Temporada por 20 euros, o conformarnos con los parches gratuitos.

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Gods Will Be Watching saldrá a la venta el 24 de julio

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2 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

GodsWillBeWatchingtorture_bg2

Ya sabíamos que disfrutaríamos de Gods Will Be Watching este verano, pero ahora por fin sabemos cuándo de forma exacta: el 24 de julio. Ese día podremos ya bajar desde Steam y demás plataformas de descarga digital este juegazo de los chicos de Deconstructeam, donde nos enfrentaremos a duros desafíos en forma de ir tomando decisiones en momentos de vida o muerte, como una tortura o una toma de rehenes. De hecho, son las situaciones más macabras del nuevo tráiler gameplay del título, viendo que no estamos ante una aventura muy pacífica. El juego me encantó en la Madrid Games Week el año pasado, por lo que el día 24 va a ser el día de Gods Will Be Watching.

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Bandai Namco distribuirá Project Cars en todo el mundo

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2 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Project Cars

El juego de velocidad más esperado de este año es sin duda Project Cars, que en principio iba a ser distribuido de forma independiente por su desarrollador, Slightly Mad Studios, pero finalmente ha llegado a un acuerdo con Bandai Namco para que sean ellos los que distribuyan el juego por todo el mundo. Para celebrar esta noticia, han liberado dos nuevos tráilers, de esos con los que aumentan el hype a lo grande, dándonos la bienvenida al juego y luego otro centrado en mostrarnos los muchos vehículos que habrá en el título. Todo de forma ingame, mostrando un aspecto ingame, lo que hace que los fans de la velocidad nos frotemos las manos para el juegazo que nos espera en noviembre.

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Disponible a partir de hoy nuevas misiones y extras para Watch_Dogs

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2 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Watch_Dogs

Ubisoft pone al alcance de los seguidores de Watch_Dogs tres nuevas misiones para un jugador en un nuevo contenido descargable que está disponible desde hoy mismo. También se incluye dentro de este dlc nuevas armas desbloqueables que podremos utilizar en las nuevas misiones, mejoras y otros extras que ayudarán a Aiden en su búsqueda de venganza. Las nuevas armas disponibles son un rifle biométrico y la pistola Auto-6, mientras que las mejoras y extras incluyen la batería Dedsec, con la que conseguir una carga extra para la batería del teléfono; la mejora Blume para aumentar velocidad de recarga y también un retroceso menor; la mejora Maestro de conducción, con la que conseguir más puntos conduciendo vehículos, y por último el hackeo de cajeros, con el que aumenta la cantidad de dinero que podemos obtener al hackear cuentas de clientes en los cajeros automáticos.

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Sniper Elite III

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2 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Sniper Elite III

Una bala puede cambiar la historia. Es lo que nos han intentado enseñar los chicos de Rebellion con la saga Sniper Elite, y ya se acercaron bastante con la segunda entrega. Sí, tenía sus fallos, pero la «Kill Cam» para mostrar la destrucción que causaban en el interior de los enemigos nuestros disparos como francotirador no tenían desperdicio.

Dispuestos a solucionar todos los problemas que los fans han ido destacando, han lanzado Sniper Elite III, que esta vez traslada la acción al norte de África, localización poco usada en los juegos basados en la Segunda Guerra Mundial, y mucho menos uno enfocado en el sigilo y la planificación. Con esta premisa se han acercado mucho a ofrecer la experiencia definitiva de francotirador, pero sobre todo, han logrado crear una experiencia divertida a más no poder.

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Nuevo diario de desarrollo de Call of Duty: Advanced Warfare centrado en animación y captura de movimientos

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1 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Call_of_duty_advanced_warfare

Los fornidos chicos de Sledgehammer una semana después de publicar el último diario de desarrollo de Call of Duty: Advanced Warfare publican uno nuevo centrado en la animación, captura de movimientos y dirección de arte. Los actores se han tenido que esforzar al máximo para representar las sensaciones de llevar un exo-esqueleto. Y no sólo eso, pues su representación virtual es casi exacta gracias a los programas de captura facial. Si esto ya de por sí es importante no digamos del envoltorio, es decir,de los escenarios que encontraremos en el juego y que lucen infinidad de detalles. Sobretodo apreciales en la versión de PC, PS4 y Xbox One.
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En estas primeras impresiones empezamos construyendo los hábitats básicos y rescatando a nuestro primer empleado para ayudarnos con su gestión. Es una experiencia súper recomendable y relajante que me ha dejado con muy buen sabor de boca. ¡Vamos a ver cuántas estrellas conseguimos hoy! ¡Dentro vídeo!

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  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
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