Tráiler épico de Dark Souls III para celebrar su lanzamiento en Japón

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23 marzo, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

Dark_Souls_3

Todos los seguidores de la saga Dark Souls están tachando del calendario los días que faltan para el lanzamiento de su tercera entrega. Dark Souls III llega esta semana a territorio nipón, mientras que el resto de mortales tendremos que esperar al próximo 12 de abril. Mientras esto ocurre From Software acaba de publicar el siguiente tráiler para generar todavía más ganas de comprarlo entre los incondicionales de la saga. Dark Souls III levantará a bien seguro las mismas pasiones que sus antecesores, de esto podemos estar tranquilos.
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Megamagic: Wizards of the Neon Age llegará a Steam el 20 de abril

  • PC
  • Mac
  • Linux

22 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Megamagic_Screenshot05

Desde hace bastante tiempo los chicos de Beautifun Games han tenido silencio de radio respecto a su nuevo proyecto, Megamagic: Wizards of the Neon Age. Por suerte hoy nos han traído fantásticas noticias, al anunciar que el juego no solo está ya casi listo, sino que encima llegará a Steam el próximo 20 de abril.

Como os contamos en las impresiones de cuando lo probamos en la pasada Madrid Games Week, donde pudimos comprobar cómo el juego combina de una forma bastante eficiente el RPG de acción al más puro estilo Diablo con juegos estratégicos, al poder invocar criaturas para que nos ayuden en la batalla. Una de las novedades que han anunciado involucran a estas criaturas, al haber un modo cooperativo local para hasta 4 jugadores, controlando los demás usuarios a estos monstruitos. Para celebrar todas estas buenas noticias, nada mejor que un nuevo tráiler para ver más contenido de este prometedor indie.

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9

Plants vs Zombies: Garden Warfare 2

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

21 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Plants vs Zombies GW2_featured

La guerra nunca cambia, es dura y provoca pesadillas. A no ser que se luche por un jardín y los dos bandos sean las plantas y los zombies, que entonces la diversión está más que garantizada. Estos dos bandos empezaron su guerra en dispositivos móviles con un éxito apabullante, hasta dar el salto a consolas hace un par de años con el sorprendente Garden Warfare. Tras habernos ofrecidos horas y horas de luchas online, los chicos de PopCapc han vuelto a la carga con Plants vs Zombies: Garden Warfare 2, que es sencillamente mejor y más grande en todos los aspectos posibles.

Para empezar, olvidaos de los menús. Ahora todo está en el mundo, pudiendo disfrutar de un mini-mundo abierto en forma de Suburbia. Cada bando tiene su propia base y en este mundo abierto podremos enzarzarnos en tiroteos con el otro bando sin necesidad de estar en una partida. Incluso podremos ir a hacer el tonto con nuestros amigos por su «patio», desbloqueando además bastantes secretos ocultos por todo el escenario. Aunque algo importante de Suburbia es que nos ofrece algo que se echaba en falta en la primera parte: algo de contenido para un jugador.

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8

Resident Evil Origins Collection

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

19 marzo, 2016 por MetaLan Leave a Comment

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Allá por 1996 salió Resident Evil, un muy buen juego de terror que mis padres no me dejaron tocar. Veinte años después tenemos la oportunidad de jugar al clásico Resident Evil y Resident Evil 0 remasterizados, retocados y con muchos toques de nostalgia.

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Impresiones de Quantum Break. El juego perfecto para los serie-adictos

  • Xbox One
  • PC

18 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Quantum Break original

Se ha hecho de rogar, pero en cuestión de semanas por fin disfrutaremos de Quantum Break tanto en Xbox One como en Windows 10, y para descubrir todos los detalles del juego, Microsoft lo ha presentado en Madrid de la mano de Thomas Puha, el Entertainment Marketing Manager en Remedy Entertainment. Antes de empezar a hablar sobre el juego, Thomas quiso mostrar un vídeo enseñando cómo trabajan en el estudio. En clave de humor, mostró varias salas en las que ha tenido lugar la magia, como donde estuvieron los actores para la captura de movimientos y el escaneo facial o de voces, o incluso la sauna, el lugar más importante del estudio para Sam Lake, el director del juego.

Mientras que muchos otros estudios se centran en que desconectemos el cerebro para divertirnos jugando, desde Remedy quieren centrarse en los sentimientos que experimentan los usuarios mientras están jugando. De hecho, su objetivo es contar historias, partiendo siempre desde los personajes y el argumento, siendo el propio juego como el medio para contar lo que ellos quieren.

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LawBreakers cambia su estilo visual y deja de ser un Free To Play

  • PC

18 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Durante la GDC 2016 el conocido Cliff Bleszinski ha anunciado que LawBreakers ha cambiado radicalmente respecto a cuando se anunció. Para empezar, el juego ha dejado de ser un F2P, ya que han visto que esto les estaba restrisgiendo bastante en el diseño, y los usuarios siguen sin ver con buenos ojos los F2P ante el miedo constante de que se convierta en un «Pay To Win». Aun así, no seguirán el modelo de Overwatch y lanzarán el juego a precio completo, sino que se lanzará a precio reducido, que se anunciará más tarde.

El otro gran cambio es en el estilo visual. Con ahora bastantes shooters arena o de héroes volviendo al estilo cartoon, querían diferenciarse con un tono bastante más serio. El juego llegará este verano a Steam, sin necesidad de descargar otro tipo de cliente para jugar, algo que es bastante de agradecer. Eso sí, desde Boss Key Productions no se cierran las puertas a salir en más plataformas, indicando que no saben lo que les aguarda el futuro. Este cambio es interesante, aunque habrá que esperar a más detalles y ver el juego en movimiento para ver si todo mejora la percepción de este más que prometedor LawBreakers.

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9

Assault Android Cactus

  • PS4
  • VITA
  • PC

17 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

assault android cactus_group_wallpaper

Este mes ha habido una muy dura competición en las votaciones para juegos de Playstation Plus, y aunque el ganador resultó ser Broforce (con muchos problemas técnicos bajo el brazo), uno de los juegos a seleccionar también era el genial Assault Android Cactus. Bajo este nombre se esconde un shooter de doble stick que, tras su arrollador paso por el PC, ha dado el salto a PS4 (próximamente también llegará a PS Vita) para hablar de tú a tú con algunos grandes del género, como pueden ser Geometry Wars 3 o Resogun.

La premisa para liarnos a tiros con todo lo que aparezca en pantalla es muy sencilla: una nave ha dejado de comunicar, con que la Androide Cactus es enviada a descubrir qué está ocurriendo. Al llegar descubre que los robots se han vuelto malos, siendo las androides las únicas que no han sido afectadas por lo que ocurre en la nave. Así que desde la cubierta hasta el núcleo tendrán que luchar contra cientos de robots para recuperar el control de la nave y salir con vida de la situación.

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Battleborn sigue la estela de Borderlands en cuanto a contenido después de su lanzamiento

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

17 marzo, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

Battleborn

2K Games y Gearbox Software tienen claro que van a repetir la fórmula que tan buenos resultados tuvo con la saga Borderlands, pero esta vez aplicada a Battleborn. Es decir, ofrecer contenido extra a los usuarios del juego ya sea gratuito o de pago según el tipo de contenido que el jugador prefiera. De tal forma que una vez confirmado que el juego está finalizado y en fase gold anuncian el siguiente contenido:

  • Cinco nuevos héroes grauitos tras el lanzamiento para todas las plataformas.
  • Los modos Multijugador competitivos, mapas, ajustes de equilibrio y funciones de la comunidad también serán gratuitos.
  • Cinco packs complementarios estarán disponibles después del lanzamiento. Cada pack costará 4,99 € e incluirá una misión de la historia, además de nuevos y exclusivos modelos de héroes y provocaciones;
  • Los cinco packs estarán disponibles como parte del Season Pass por 19,99 €;
  • La Edición Digital Deluxe de Battleborn estará disponible por 84,99 € e incluirá el juego principal, el Season Pass y algunas personalizaciones estéticas.

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Misterio, sangre y duras decisiones en el primer tráiler de Zero Time Dilemma, que llegará el 28 de junio

  • VITA
  • PC
  • 3DS

17 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zero Time Dilemma character art

Ya me han vendido Zero Time Dilemma. Vale que ya venía con mucha predisposición a ver cómo terminaría la trilogía de Zero Escape, pero tanto el primer tráiler como la nueva información desvelada es increíble. En cuanto al vídeo, lo más destacable es que no habrá zonas de texto, sino que toda la historia se contará a través de secuencias generadas en 3D con un doblaje muy cuidado tanto en inglés como en japonés. Siguiendo con las buenas noticias, el juego llegará el 28 de junio a PS Vita y Nintendo 3DS, pero por desgracia en Europa solo podremos comprar el juego de forma digital. Más adelante llegará el juego a Steam, donde es posible que veamos también las dos primeras entregas.

Esta tercera entrega será secuela directa de Virtue’s Last Reward, pero cronológicamente se situará varias décadas antes. Aun así, el juego será accesible para cualquiera, pero responderá las preguntas que nos ha ido dejando la saga hasta la fecha. Los 9 personajes estarán separados en tres equipos, pudiendo cambiar entre ellos en cualquier momento. La gracia está en que cada 90 minutos los relojes que llevan los protagonistas les inyectarán una droga que les harán olvidar todo lo que ha pasado, por lo que jugaremos secuencias en un orden que no sabremos, pero que cuando esté completa sabremos dónde encaja dentro de línea temporal de los hechos. Además, habrá duras decisiones, pero habrá algunas en las que hay ciertos elementos aleatorios, como una pistola con tres balas teniendo un 50% de posibilidades de vivir o morir. En cada partida puede ocurrir algo distinto, con que será interesante ver cómo esto se desarrolla de cara al argumento general. ¿Alguien ha dicho hype?

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Skara: The Blade Remains arranca sus diarios de desarrollo con los orígenes del proyecto

  • PS4
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  • PC

16 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Skara The Blade Remains

Dentro del desarrollo nacional hay varios F2P de lo más prometedores. Entre ellos está Skara: The Blade Remains, un juego con un apartado técnico de lo más puntero gracias al uso del Unreal Engine 4. Los chicos de 8-bit Studio han querido iniciar una serie de diarios de desarrollo para mostrar cómo ha sido la creación de este juego de acción online. En el primer episodio han querido centrarse en los inicios del desarrollo, de dónde surgió la idea y cómo empezaron a desarrollarlo. Es muy interesante ver a un estudio nacional independiente hablando sobre cómo han creado un juego tan ambicioso, con que tengo ganas de ver los siguientes vídeos. En principio, el juego llegará a su versión pública este año, ya que por ahora está en una Alpha cerrada con acceso limitado en PC, con un lanzamiento previsto más adelante también para Xbox One y PS4.

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