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State of Mind

  • PS4
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2 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

State of Mind

Los juegos futuristas están de moda, entre el éxito de Detroit: Become Human y el reciente gameplay de Cyberpunk 2077. Siguiente con esta temática tenemos State of Mind, un título narrativo de Daedalic Entertainment, que se aleja nuevamente de las aventuras gráficas al uso, género que la hizo grande hace unos años. Como muchos otros títulos similares, en esta aventura narrativa nos trasladamos a un futuro algo distópico, en el que la tecnología ha hecho que la humanidad pierda gran parte de su autonomía por depender en exceso de las máquinas y los robots.

En el papel del periodista Richard Nolan, tendremos que desentrañar una conspiración con efectos globales, al mismo tiempo que intentamos encontrar a nuestra familia desaparecida. ¿Listos para viajar a la Alemania de 2048 más low-poly y futurista que jamás hemos visto?

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[Gamescom 2018] Deru. Cooperando que es gerundio

  • PC
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1 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Deru

Los juegos cooperativos están siendo un reclamo importante de la comunidad independiente, con propuestas tan adictivas y divertidas como Overcooked, en las que es esencial jugar con un amigo para poder completar los niveles. En la Gamescom descubrí otro juego bastante peculiar que sigue esta estela de juego cooperativo, y saldrá en breve para PC y Nintendo Switch, mientras que se pondrá a la venta en 2019 para PS4 y Xbox One. Se trata de Deru, un título muy minimalista en el que cada jugador controla un triángulo o un círculo blanco o negro. Las reglas son muy sencillas: los rayos de energía del mismo color de nuestra pieza nos destruyen, mientras que los demás los bloqueamos. Nuestra meta en cada fase es llegar hasta el marcador para cada pieza. ¿Sencillo? Por supuesto que no.

Detrás de esta sencillez, se esconde una propuesta que bebe de la cooperación, al tener que comunicarnos constantemente con nuestro compañero para que nos bloquee un rayo de energía y luego hacer nosotros lo mismo. Aunque los niveles son bastante sencillos a priori, si no hablamos con nuestro compañero, la dificultad aumenta exponencialmente. Y claro, como en todo juego cooperativo, pueden empezar las risas al quitarnos de un rayo de energía en el momento menos oportuno que acaba con nuestro amigo, o incluso empujar sin querer a la pieza del otro jugador. Risas o gritos, lo que se tercie.

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La locura de Travis Strikes Again: No More Heroes llegará a Nintendo Switch el 18 de enero

  • Switch

1 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Travis Strikes Again: No More Heroes

Aunque claramente no estamos ante la secuela que estábamos deseando de No More Heroes, todo apunta a que el spin-off Travis Strikes Again: No More Heroes nos sacará más de una sonrisa cuando llegue a Nintendo Switch el próximo 18 de enero. Así lo ha anunciado Suda 51 durante la actual PAX West, donde además ha mostrado una nueva demo del juego. En ella podemos comprobar cómo funciona el cooperativo del título, además de varias de las camisetas de juegos indies que llevará el bueno de Travis. En esencia, esta entrega será un beat’em up con varios otros géneros como mini-juegos, para así representar el paso de Travis y Badman por una videoconsola. Lo dicho, no es una secuela al uso, pero personalmente, el juego parece divertido, y eso es lo más importante.

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[Gamescom 2018] Etherborn. Un plataformas en el que todo es cuestión de perspectiva

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

31 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Etherborn

Desde que descubrí Etherborn hace más de un año en un evento de juegos independientes que saldrían en Xbox, me enamoré del juego. Los plataformas siempre han sido mi debilidad, pero lo que tenían entre manos los chicos de Altered Matter era algo grande. Tras unos años y una exitosa campaña de Fig, el estudio ya está casi listo para publicar el juego en PC, PS4, Xbox One y Switch este mismo año. Por eso, es normal que vayan conquistando en las diferentes ferias donde muestran el juego, y Gamescom no fue una excepción.

En la feria alemana pude probar el inicio del juego, que nos muestra un poco sobre la historia del título, y sobre todo, la de locuras que nos esperan en el resto de la aventura. Por si no conocéis Etherborn, básicamente estamos ante un plataformas en el que podemos hacer que las paredes sean nuestro nuevo suelo, por lo que para progresar tendremos que fijarnos en todas las perspectivas posibles que nos ofrezcan los escenarios.

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[Gamescom 2018] Hyper Sports R. La serie Track & Field se actualiza para Nintendo Switch

  • Switch

31 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque Konami no tiene la mejor reputación en el mercado de los videojuegos tras la debacle de Hideo Kojima, la verdad es que la compañía sigue lanzando varios juegos más o menos interesantes. Una sorpresa durante el E3 fue Hyper Sports R, un título exclusivo para Nintendo Switch que pretende llevar varios deportes a los salones de todos los hogares, para que podamos disfrutar tanto en solitario como con toda la familia.

Esto me recordaba mucho al espíritu de los juegos de Wii, con que era algo escéptico al entrar a probar el juego durante la Gamescom 2018. Por suerte, salí más contento de lo que me imaginaba, ya que estamos ante un sucesor de Track & Field en toda regla, pero adaptando varias mecánicas e ideas para que funcionen en la actualidad, tanto para los que pretenden jugar en solitario como en multijugador.

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[Gamescom 2018] Away: Journey to the Unexpected. Cuando los dibujos animados se vuelven RPG

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Away: Journey to the Unexpected

Hay muchos tipos de RPG en primera persona, pero una característica que la mayoría suele compartir es que tienen un estilo visual más o menos serio, sobre todo si se basan en la fantasía. Es aquí donde entra Away: Journey to the Unexpected, un divertido título que llegará a principios de 2019 que logró sacarme más de una sonrisa durante la reciente Gamescom. Sin embargo, esta propuesta no solo se basará en su apartado artístico para atraernos, al tener elementos de rogue-lite y negociación, mientras vamos avanzando en una trama de lo más absurda y simpática posible.

Durante la feria pude probar el inicio del juego, donde el joven protagonista sale al mundo en busca de sus padres después de que hayan desaparecido. Contamos con una zona abierta diseñada a mano, en la que podemos interactuar con diferentes NPCs, ver qué es lo que nos bloquea el camino para poder seguir explorando, y las entradas a diferentes mazmorras.

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[Gamescom 2018] Old School Musical. Porque la música y los juegos retros siguen siendo lo más

  • PC
  • Switch

29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Old School Musical

Hace un par de años descubrí en la Gamescom Old School Musical, y este año he vuelto a poder jugarlo, pero esta vez a tan solo unas semanas de su lanzamiento. Así es, esta obra de La Moutarde y Playdius por fin verá la luz el próximo 13 de septiembre, y tras probar la versión de Nintendo Switch durante la feria alemana, tengo muy claro que vamos a estar ante una obra muy a tener en cuenta por los aficionados al género musical.

En caso de que no lo conozcáis, Old School Musical nos ofrecerá una serie de temas chip-tune que emula a temas clásicos del género, para que vayamos pulsando las teclas al ritmo de la música. Lo que hace especial al juego es que la acción que veremos emulará también la música de turno, de modo que si fallamos o acertamos, veremos diferentes animaciones en pantalla.

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[Gamescom 2018] Gear.Club Unlimited 2. De una base móvil a un juego diseñado desde cero para consola

  • Switch

29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gear.Club Unlimited 2

A pesar de lo divertido que resultaba Gear.Club Unlimited, se notaba bastante que el juego se basaba en la entrega para móviles, lo que afectada mucho al apartado gráfico, la progresión, etc. Desde Eden Games son muy conscientes de ello, por lo que han decidido diseñar desde Gear.Club Unlimited 2 para Nintendo Switch desde el primer momento. Esto se nota muchísimo tras ver y probar el juego, algo que pude hacer en la pasada Gamescom, y todo apunta a que por fin tendremos un juego de corte realista con la calidad apropiada para la consola de Nintendo.

El primer aspecto en el que esta secuela le dará un repaso al original es en el contenido. A nivel de números, habrá la friolera de más de 1800 millas de carretera, repartidas en tres territorios muy diferentes a nivel visual y de condición de carretera, donde nos encontraremos montañas nevadas, preciosas playas o frondosos bosques entre otros. De serie también habrá más de 50 coches de lujo, aumentando la oferta de la primera entrega, ofreciendo modelos mucho más detallados que antes. Esto está muy bien, pero es en los modos de juego donde habrá más novedades interesantes.

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La versión de consolas de Hover, la mezcla de Jet Set Radio y Mirror’s Edge, se publicará el 18 de septiembre

  • PS4
  • Xbox One
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  • Switch

29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hover

Tras bastantes meses de espera, por fin Playdius y Midgar Studio han anunciado que el prometedor Hover, una especie de combinación de Jet Set Radio y Mirror’s Edge, llegará a PS4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 18, 19 y 20 de septiembre respectivamente, a un precio recomendado de 24,99 €. El juego lleva ya disponible más de un año en PC, por lo que para los que elegimos la versión de consola en el Kickstarter, esta es una gran noticia.

Las alegrías no acaban ahí, ya que todo este tiempo de desarrollo no ha sido en balde, sino que han trabajado al máximo para ofrecer una infraestructura online de calidad. Y sí, eso significa la posibilidad de cross-play entre PS4 y PC; o Xbox One, Switch y PC, de la misma forma que ocurre con Fortnite. Esto es siempre una alegría, ya que cuantas menos barreras haya para jugar con nuestros amigos, mejor.

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[Gamescom 2018] El lanzamiento en PS4 y Xbox One, junto a sus nuevos modos, es sólo el principio para Brawlout

  • PS4
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  • Switch

29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Brawlout

El año pasado llegó a Nintendo Switch Brawlout, un divertido juego de peleas que a simple vista se parece bastante a Super Smash Bros, pero que esconde bastante profundidad una vez te pones a los mandos. Aunque parecía que estábamos ante un juego completamente terminado, en realidad se trataba de una versión en Early Access, como la de PC, y no ha sido hasta la semana pasada que finalmente se ha puesto a la venta la edición completa de Brawlout en PS4, Xbox One y PC. El lanzamiento coincidía con la Gamescom, donde el juego tenía una fuerte presencia en el pabellón reservado para los juegos independientes, con que aproveché la ocasión para charlar un poco con los chicos de Angry Mob Games sobre el estado actual del juego y qué nos podemos esperar para el futuro.

Ante todo, sí, la versión de Switch es ahora la que está desfasada respecto a las demás, ya que todavía no se ha recibido al personaje invitado de Yooka-Laylee ni se ha incluido el modo Fiesta. Este modo era el que estaban mostrando en la feria, y estaba siendo todo un éxito entre los asistentes, al haber diferentes potenciadores y elementos que animan bastante los combates, para que no sean solo peleas estándares. Es precisamente un modo ideal para los que buscan jugar en local con los amigos, por lo que están deseando poder llevarlo lo antes posible a Switch para equiparar al fin todas las versiones del juego.

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