Microsoft deja de producir Kinect. Adiós a la cámara de Xbox One

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26 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kinect

Me entristece muchísimo esta noticia, y es que desde siempre, he apoyado Kinect. Sí, puede que no fuera tan espectacular como lo que nos prometieron con Project Natal, pero personalmente, fue el motivo por el que me decidí a comprar tanto una Xbox 360 como una Xbox One. Por desgracia, la popularidad del dispositivo cayó en picado en Xbox One, y Microsoft ha confirmado que va a dejar de producirlo, o lo que es lo mismo, es la muerte de Kinect. En cuanto se acaben las unidades disponibles, se acabó.

Por el camino nos hemos encontrado ante juegos muy divertidos y que personalmente me encantan, como los Dance Central, el increíble FRU (de los títulos que mejor usan el dispositivo), los Just Dance, Fable: The Journey y hasta Kinect Star Wars me encantó, junto a Kinect Sports Rivals y su espectacular editor de personajes al escanearnos. Seguiré usando mi Kinect para los juegos de baile que sigan publicándose y alguna propuesta más que intente asomar la cabeza, porque para mí, estamos ante un dispositivo sencillamente espectacular que recibió más odio del que debería.

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WWE 2K18

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25 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

WWE 2K18

Aunque 2K Games tiene controlado al máximo los juegos de baloncesto, en el campo del pressing catch no les ha ido tan bien. Desde la compra de la licencia WWE, llevamos unos cuantos juegos con buenas ideas y cada año más contenido, pero que siempre se quedan cortos en varios aspectos importantes, lo que empeora notablemente la experiencia final.

Así nos encontramos otro año más aquí, esta vez ante WWE 2K18 que, nuevamente, promete solucionar los problemas vistos en las entregas anteriores. Ya hemos escuchado esta promesa antes, y van dos años seguidos en los que hemos estado ante un «quiero y no puedo», pese a contar ya con una base sólida de contenido y mecánicas. ¿Saldrá esta vez 2K con el título de campeón, o recibirá un pin en el último momento como de costumbre?

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Metal Gear Survive saldrá a la venta el 22 de febrero a precio reducido

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25 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metal Gear Survive

Aunque Konami ha perdido mucha popularidad en los últimos años, uno de sus principales proyectos sigue siendo Metal Gear Survive, el nuevo spin-off de la franquicia en el que, con las mecánicas de The Phantom Pain, tendremos que sobrevivir a todo tipo de monstruos en un mundo completamente desconocido. Pues bien, tras el retraso sufrido, el juego por fin se pondrá a la venta el próximo 22 de febrero de 2018 en Europa, mientras que dos días antes llegará a EEUU. Junto a este anuncio, ya han abierto las reservas del título, pudiendo conseguir los siguientes extras:

  • 4 armas de oro
  • 4 bufandas de supervivencia metálicas
  • 2 nuevos gestos
  • Placa Mother Base
  • Un accesorio llamado BOXMAN
  • Maquillaje Kabuki

Una información interesante es que el juego no llegará a precio completo, sino a reducido de unos 40 euros. Esto hará más apetecible su compra, que habrá que ver si merecerá la pena, y sobre todo, si la saga sigue en buenas manos tras la sonada marcha de Kojima.

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Las pesadillas de Nightmare Boy ya están disponibles en PS4, Xbox One y PC

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25 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Nightmare Boy

Halloween está a la vuelta de la esquina, con que el lanzamiento de Nightmare Boy viene de perlas para esta época. Tras un largo desarrollo, los chicos de The Vanir Project por fin han publicado este metroidvania, en el que controlaremos al joven Billy para escapar de este horrible mundo a base de saltos y mucha acción.

Para celebrar la puesta a la venta en las diferentes plataformas digitales, nada mejor que un nuevo tráiler de lanzamiento, en el que disfrutar del increíble aspecto visual de esta propuesta independiente, además de ver varios jefes finales a los que nos enfrentaremos en nuestra vuelta al hogar. ¿Listos para convertiros en el Chico Pesadilla?

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Badland Games confirma su presencia para la Madrid Gaming Experience

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25 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Song-of-Horror

Este viernes arranca la Madrid Gaming Experience, con que las diferentes compañías se encuentran ultimando los planes para la feria. La última en confirmar su presencia ha sido Badland Games, que centrará su catálogo en los títulos propios de la editora más que en los que publican, aunque habrá un poco de todo.

Durante la feria podremos probar títulos ya disponibles, como Anima: Gate of Memories, Nightmare Boy, Ginger: Beyond the Crystal o Vostok INC. También estarán varios de los juegos con los que esperan triunfar en la primera mitad del 2018, como Song of Horror, Pixel Noir o Do Not Feed the Monkeys. De los juegos publicados por la compañía, estarán los estrenados recientemente Minecraft Story Mode: Temporada 2, ELEX y Battle Chasers: Nightwar. ¿Cuál de estos títulos os interesa probar más durante la feria?

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Attack on Titan 2 saldrá a la venta en Occidente en marzo de 2018

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24 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Attack on Titan 2

Ya podemos ir marcando en el calendario el mes de marzo de 2018, ya que ese día se pondrá a la venta en Occidente el más que esperado Attack on Titan 2, la secuela de una adaptación increíble del popular anime del mismo nombre. Como el nombre del juego indica, esta secuela se centrará en la segunda Temporada del anime, que se emitió la pasada primavera, y vendrá de perlas para que enlacemos con el estreno de la tercera temporada también en primavera.

Para ir abriendo boca, ya podemos ver el juego en movimiento gracias a un streaming que ha hecho Koei Tecmo, eso sí, en completo japonés, por lo que es complicado que lleguemos a entender algo. Por suerte, el idioma de destrozar cuellos de titanes es universal, y eso es algo que podemos entender.

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Microsoft detalla las mejoras que tendrá Gears of War 4 en Xbox One X

  • Xbox One

23 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gears-of-War-4

Uno de los juegos con mejores gráficos de Xbox One es sin duda Gears of War 4, y con la llegada de Xbox One X el próximo 7 de noviembre, podemos esperar un parche gratuito para que los usuarios de la consola disfruten de varias mejoras importantes. La principal está en la posibilidad de poder jugar a 4K nativos, lo que ofrecerá una imagen más nítida que antes. Otra opción es activar el modo de rendimiento, para que el juego llegue a funcionar a 60 fps también en el modo campaña y en el modo Horda, frente a los 30 fps a los que va actualmente.

Otras mejoras son una mayor distancia de dibujado, mejores reflejos, sombras dinámicas, mayor calidad en las texturas y los modelados y mucho más. En principio, se espera que en breve haya una gran actualización para que se reduzca algo el tamaño del juego, algo que vendrá muy pero que muy bien, ya que actualmente pesa más de 100 GB. Con todo esto, sigue el fantástico soporte que está dando The Coalition a Gears of War 4, lo cual es siempre una gran noticia.

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La compatibilidad con los juegos de la Xbox original llegará a Xbox One el 24 de octubre

  • Xbox One

23 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xbox original

Una de las promesas que hizo Microsoft el pasado E3 fue la retrocompatibilidad de los juegos de la Xbox original con Xbox One, pudiendo disfrutar de varias mejoras técnicas como estamos disfrutando con los títulos de Xbox 360. Pues bien, la espera se va a acabar para la llegada de esta retrocompatibilidad, ya que estará disponible mañana en 13 juegos de lo más variados: Star Wars: Knights of the Old Republic, Ninja Gaiden Black, Psychonauts, Crimson Skies, Fuzion Frenzy, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, Dead to Rights, Black, Grabbed by the Ghoulies, Sid Meier’s Pirates!, Red Faction II, Bloodrayne 2 y The King of Fighters Neowave.

Cada juego estará disponible por unos 10-15 euros en el mercado digital, pero si tenemos una copia física de cualquiera de estos títulos, bastará con meterlo en la consola y poder disfrutar de ellos. Teniendo en cuenta que se podrá disfrutar de estos juegos con mejores frame rates, resolución a 1080p o mejores tiempos de carga entre otras mejoras, y que este catálogo inicial es muy bueno (Black y Prince of Persia me encantan, y siempre he tenido pendiente KOTOR), es más que probable que alguna de estas propuestas caiga a partir de mañana.

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El espectacular Dragon Ball FighterZ estará disponible el 26 de enero

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23 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dragon-Ball-FighterZ

Está levantando pasiones desde que se mostró, y por fin Bandai Namco ha confirmado que el esperadísimo Dragon Ball FighterZ estará disponible en PS4, Xbox One y PC el próximo 26 de enero. Ese día podremos comprar una de las tres ediciones, viniendo las dos ediciones premium con el Pase de Temporada, que incorporará 8 personajes más.

Hablando de luchadores, se han confirmado que se unen a la pelea Nappa y el Capitán Ginyu. Otro detalle interesante es que la historia la viviremos desde tres puntos de vista: el de los Sayans, el de los villanos y el de los androides. Además, en el mundo en el que tendrá lugar la historia, podremos tomar diferentes decisiones tácticas que afectarán a los combates que disputemos más adelante. Todo suena genial, y saber qué día saldrá Dragon Ball FighterZ nos ayuda claramente a prepararnos para soltar muchos Kamehameha.

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The Evil Within 2

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23 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The-Evil-Within-2

Uno de los desarrolladores más reconocidos en el género del survival horror es sin duda Shinji Mikami, ya que fue el responsable de la popularización masiva del género gracias al primer Resident Evil. Tras ver cómo la franquicia se iba más y más a la acción en sus entregas más recientes, decidió dejar Capcom para crear sus propios juegos nuevos en Tango Gameworks, y su primer trabajo fue el interesante The Evil Within. Aunque se trataba de una IP completamente nueva, los guiños a la saga de Capcom eran muy frecuentes, y por desgracia, llegaba a un punto en el que no sabía si quería ser un título de terror o uno de acción, quedándose en tierra de nadie por culpa de unos controles ortopédicos, varios problemas técnicos y una historia confusa a más no poder.

Por eso me dejó bastante frío la primera entrega, aunque a muchos les terminó encantando. Eso es lo que ha propiciado el lanzamiento de The Evil Within 2, donde Mikami ha dejado de ser el director para que John Johanas tome el relevo, tras encargarse de los geniales DLCs argumentales del original. Con estos cambios en cuenta, ¿será este otro éxito más que sumar al género del terror en este más que excelente año 2017?

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