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The Sinking City

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25 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Sinking City

Un estudio europeo por el que tengo cierta debilidad es Frogwares, ya que sus juegos de Sherlock Holmes, pese a tener ciertos defectos, me gustan bastante. De hecho, sus dos trabajos más recientes son de mis juegos de investigación favoritos, al plantear un sistema de deducción que ha sido imitado por multitud de aventuras, y hasta dándonos la posibilidad de realizar deducciones erróneas, ya que un detective no siempre tiene que acertar.

Así que, cuando anunciaron The Sinking City, me entró bastante hype. ¿Un juego de investigación con elementos de RPG y una historia inspirada en la obra de H.P. Lovecraft? Era una combinación ganadora, y aun así, durante el lanzamiento de las versiones de PC, PS4 y Xbox One, me lo perdí. Ahora he tenido una nueva ocasión de visitar la ciudad de Oakmont gracias al port a Nintendo Switch. ¿Tenéis una salud mental de hierro para desentrañar este nuevo misterio?

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[Gamescom 2019] Cris Tales. Pasado, presente y futuro de los JRPG

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cris Tales

La mayor sorpresa que me llevé durante la reciente Gamescom 2019 fue, sin lugar a dudas, Cris Tales. Sé que conquistó a bastante gente cuando se anunció durante el E3, pero por algún motivo, me pasó desapercibido. Sin embargo, en Colonia me dejó totalmente enamorado, convirtiéndose tanto en mi RPG favorito de la feria, como en la mejor presentación de todas las que vi.

Puede que os esteis preguntando por qué he tardado tanto en escribir este avance si me gustó tantísimo, y es porque quería probar la demo pública antes de escribir sobre Cris Tales. Esto me ha llevado más de lo que me esperaba (avances y análisis no paraban de gastar mi tiempo), pero por fin estoy listo para hablar de esta maravilla de Dreams Uncorporated y SYCK, que puede ser uno de los bombazos del 2020 entre otros muchísimos pesos pesados.

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[Gamescom 2019] Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Rol de calidad al que hincar el diente

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23 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Una secuela que casi nadie esperaba era la de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ya que pese al estatus de juego de culto de la primera parte, no es que fuera un gran éxito de ventas. Por suerte, Paradox y Hardsuit Labs han retomado la saga, y por lo visto en la Gamescom 2019, está más que en buenas manos. Lo primero es que, pese al «2» en el título, no hará falta conocer la historia de la franquicia para disfrutar de esta secuela, pero si ya jugamos al clásico, habrá referencias y el universo se mantendrá.

Al fin y al cabo, en la primera parte vivíamos el final de la Guerra Civil entre las diferentes facciones de vampiros que conforman la «Mascarada», y en esta ocasión, viviremos el inicio de otra guerra. Es un enfoque diferente, ya que ahora podremos determinar no sólo el inicio de la guerra, sino ver qué facciones se mantienen en pie, qué alianzas se forman durante estas tempranas etapas de la guerra, etc.

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[Gamescom 2019] Ary and the Secret of Seasons. Recuperando el espíritu de los plataformas de PS2

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23 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ary and the Secret of Seasons

Crecí jugando a los plataformas 3D de PSX y PS2, con que tengo muchísimo cariño al género… Además de seguir siendo mi favorito, claro. Así que, el pequeño renacimiento por parte de desarrolladores indies que sienten lo mismo me encanta, que si bien no es un movimiento tan grande como el de los Metroidvania, ahí está. Es por eso que no podía de dejar de sonreír mientras vi Ary and the Secrets of Seasons durante la pasada Gamescom 2019.

Ya había visto por redes sociales la obra de Exiin, pero al verla en persona, me hizo «click» al instante, y me volví a sentir un crío que tenía mucho tiempo libre para jugar. En esta propuesta, seguiremos las aventuras de la joven Ary, que vive en el mundo de Valdi, donde cada reino está siempre en una de las cuatro estaciones. Sin embargo, una fuerza maligna ha provocado el caos, al pasar cada reino a una estación completamente diferente. Así que, junto los Guardianes de las Estaciones, Ary debe encontrar la fuente de esta destrucción y ponerle fin.

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[Gamescom 2019] Darksiders Genesis. Con más espíritu Zelda que nunca

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20 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Darksiders Genesis

La saga Darksiders es de las más importantes para THQ Nordic, ya que con la primera entrega lograron crear un universo muy basado en The Legend of Zelda, con un apartado de arte que es sencillamente fantástico. La saga ha evolucionado bastante, por lo que ahora pasa a la perspectiva que hizo popular a la saga de Nintendo con Darksiders Genesis. Tras una tercera entrega desarrollada por Gunfire Games (que hace poco nos ha alegrado con Remnant: From the Ashes), ahora es el turno de Airship Syndicate de tomar las riendas de la saga.

Es curioso, porque este segundo estudio es el que está dirigido por Joe Madureira, que trabajó en las dos primeras entregas de la franquicia, por lo que el círculo se cierra. Cuando se anunció el juego, parecía que estaríamos ante un spin-off bastante pequeño, pero tras charlar con los desarrolladores y probarlo durante la feria, me alegra confirmar que estaremos ante otra entrega masiva de la franquicia.

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Indiecalypse, la loca aventura en la que crear el juego indie definitivo, ya se ha financiado en Kickstarter

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20 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Indiecalypse

Los chicos de JanduSoft están de enhorabuena, ya que hace unos pocos días lanzaron la campaña de Kickstarter de Indiecalypse, una irreverente propuesta en la que el objetivo es… ¡crear el mejor juego indie! Los «héroes» de este título serán el programador, artista y compositor del estudio protagonista, que se enfrentarán a todo lo imaginable para lanzar un juego de éxito.

A nivel de mecánicas, nos espera una aventura gráfica con multitud de minijuegos inspirados en grandes indies conocidos, como Cuphead, Papers, Please y muchos más. Todo acompañado por un estilo visual de lo más llamativo, adaptándse a cada minijuego, y ofreciendo un estilo cartoon genial, que contrasta con el humor negro y adulto del juego. Como decía más arriba, estamos ante una noticia muy positiva, ya que la campaña de Kickstarter ya ha cumplido su objetivo mínimo de financiación, por lo que ahora están intentando cumplir todos los objetivos adicionales posibles. Por ahora, la intención de JanduSoft es publicar Indiecalypse a finales de este 2019 o principios de 2020 en formato digital, y un poco después en formato físico.

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Blair Witch

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20 septiembre, 2019 por Faustino Fernández Leave a Comment

Blair Witch

A buen seguro que habéis oído hablar de la película de culto de terror psicológico The Blair Witch Project. En su día fue toda una revolución en la forma de contar, mostrar y hacer sentir al espectador el misterio y el terror. Su paso en cambio por los videojuegos en forma de adaptación libre no ha sido tan revolucionaria ni satisfactoria.

Tras varias entregas tanto en forma de secuelas de la película o videojuegos se sigue recordando el film original como un auténtico referente del género. El estudio Bloober Team son los últimos en intentar revivir la franquicia y que vuelvan a nosotros los recuerdos y sensaciones de cuando vimos por primera vez “El Proyecto de la bruja de Blair”. Por tanto, encended la cámara de vídeo que encontraréis misteriosamente justo ahora a vuestro lado y darle al play para descubrir el análisis de Blair Witch.
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[Gamescom 2019] Trine 4: The Nightmare Prince. Un cooperativo de ensueño

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20 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Trine 4: The Nightmare Prince

Hay muchas sagas basadas en el cooperativo, pero una de las que más han gustado desde su primera entrega ha sido Trine, gracias a su propuesta de puzzles y plataformas en las que combinar las habilidades de un caballero, un mago y una ladrona. Los chicos de Frozenbyte casi perdieron el rumbo con su tercera entrega, pero por lo que pude probar en la Gamescom, van a volver con mucha fuerza con Trine 4: The Nightmare Prince. 

Por un lado, esta entrega vuelve a lo básico, abandonando el 3D para regresar al scroll lateral, pero manteniendo esos gráficos de alta calidad y tan de cuento, que siempre han caracterizado a la franquicia. En esta ocasión, el trío protagonista debe lidiar con un joven que tiene el poder de hacer realidad los peores miedos de cualquier persona, lo que está provocando el caos por todo el reino.

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Terminator: Resistance es un nuevo FPS ambientado en las dos primeras películas

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20 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Terminator: Resistance

Creo que no soy el único que echa de menos los juegos basados en película (sí, eran malos, pero les tenía cierto cariño), así que estoy intrigado con el anuncio de Terminator: Resistance. Aunque no se basa en la licencia de Dark Fate (la película que se estrena en breve), sí que está basado en las dos primeras películas de la franquicia, para contar una nueva historia durante la guerra futurista contra las máquinas.

Este FPS está siendo desarrollado por Teyon, y es distribuido por Reef Entertainment, o Koch Media en nuestro país. Sí, se trata del equipo detrás del «maravilloso» Rambo: The Videogame, con que es difícil saber qué esperar del juego. Por ahora, prometen una nueva historia en la que controlaremos al soldado de la Resistencia Jacob Rivers, teniendo la posibilidad de alterar el desenlace del juego. Me encanta la franquicia, y aunque lo único bueno después de «Judgment Day» ha sido la maravillosa «Crónicas de Sarah Connor» (todavía me duele su cancelación tras el cliffhanger con el que la dejaron), con que quiero creer que este 2019 resurgirá al máximo Terminator. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para saber si Resistance está a la altura o no, ya que llegará a las tiendas el 15 de noviembre, mientras que a EEUU lo hará el 3 de diciembre.

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[Gamescom 2019] Lost Wing. El hijo secreto de Thumper y Wipeout

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19 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Una de las formas que tienen los indies para destacar y dar a conocer su producto rápidamente es describirlo como la mezcla de otros juegos populares. Esto es lo que captó mi atención en el caso de Lost Wing, el próximo juego de BoxFrog Games y que distribuirán los chicos de 2Awesome Studio. La descripción de «Thumper y Wipeout» suena de lujo para alguien al que le encantan ambos títulos, pero claro, hay que comprobar cómo funciona esa mezcla, y sobre todo, si funciona.

Para eso está la Gamescom, feria en la que pude probar el juego en varios de sus modos. En esencia, estaremos ante un juego de estilo «runner» donde pilotamos una nave que puede disparar cuando tenga energía, y tenemos que esquivar o destruir los obstáculos en nuestro camino, ya sea saltando o moviéndonos por el camino que tenemos ante nosotros.

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