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Battleborn

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28 junio, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

Battleborn
A veces los estudios de desarrollo al crear un nuevo título o franquicia toman decisiones que para algunos resultan un tanto extrañas y arriesgadas, aunque está claro que quién no arriesga no gana. Gearbox Software lo tenía todo para ganar y arriesgar, tras su éxito con la saga Borderlands y algún que otro fracaso como Duke Nukem Forever. Así que todos estábamos atentos a Battleborn, un título que intenta diferenciarse de Borderlands, guardando las distancias, aunque conservando ciertos aspectos diferenciales de los títulos de Gearbox Software.
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El duro entorno de Marte nos da la bienvenida a The Technomancer en su tráiler de lanzamiento

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27 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Technomancer 1428662052-the-technomancer-2

Ahora que está llegando el calor, cualquiera diría que nos hemos metido de lleno en Marte, que con su color seguro que hace muchísimo calor. Por suerte, a partir de mañana 28 de junio podremos comprobarlo gracias a The Technomancer, el esperado RPG de acción que promete satisfacer nuestras ansias de RPG de ciencia ficción. Como suele ser habitual en estas fechas, es la hora de disfrutar del tráiler de lanzamiento, donde vemos mucha acción, algo de romance, algunos de los gigantescos jefes finales a los que nos enfrentaremos y varios de los compañeros que nos podremos llevar de aventuras con nosotros. El juego pinta bastante bien, con que hay ganas de comprobar si el viaje a Marte merecerá la pena, y en breve saldremos de dudas.

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El Metroidvania nacional Andromeda busca financiación en Kickstarter

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27 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Andromeda 692229428_preview_E

Me encantan los Metroidvania, por lo que ver la gran popularidad del género en la escena independiente me llena de alegría. Esto se aplica también al panorama nacional, y una de la propuestas en desarrollo es Andromeda, que actualmente está en Kickstarter buscando financiación.

Inspirado en los clásicos del género y una estética pixelada para recordar a los juegos de 8 bits, en Andromeda nos encontraremos visitando diferentes planetas para encontrar secretos, pegar saltos y enfrentarnos a todo tipo de enemigos. Uno de los aspectos que más me llaman la atención es que no solo habrá acción en scroll lateral, sino que también habrá secciones a bordo de la nave para ir a los planetas. Además, el protagonista lleva un arma que usa el ADN de los enemigos para crear nuevos tipos de disparos, lo cual puede dar lugar a una mecánica interesante. En el Kickstarter hay una demo para que nos vayamos haciendo una idea del título, que si todo va bien, llegará en 2018 a PC, y puede que también a consolas.

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El modo Warzone Firefight llega a Halo 5 el 29 de junio de forma completamente gratuita

  • Xbox One

25 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo 5 Guardians Warzone Firefight Swarm

Los chicos de 343 Industries siguen con su gran soporte post-lanzamiento del ya de por sí genial Halo 5: Guardians, y el próximo 29 de junio llegará la actualización gratuita más grande hasta la fecha. El principal atractivo es el modo Warzone Firefight, que traerá este querido modo y lo juntará con las zonas de guerra, para meternos en auténticas batallas cooperativas contra la IA. Junto a este modo llegarán tres nuevos mapas para el multijugador, nuevos elementos REQ para personalizar a nuestro Spartan, junto a nuevos elementos para el modo Forja.

Por si esto no fuera suficiente, el juego se podrá disfrutar de forma gratuita durante la semana que viene para celebrar esta gran actualización. Durante este tiempo, los que quieran comprar el juego, podrán hacerlo por la mitad del precio habitual. Así que grandes noticias para este gran FPS mientras esperamos a nuevas entregas de esta popular franquicia.

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El mundo cyberpunk de Dex llega a consolas y en formato físico el 8 de julio

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22 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

dex1

Normalmente, al pensar en grandes RPGs de mundo abierto pensamos en juegos en 3D o con perspectiva isométrica, pero Dex viene dispuesto a cambiar nuestra opinión al respecto con su lanzamiento en consolas tras su exitoso paso por PC. El juego estará al fin disponible en PS4 y Xbox One a partir del próximo 8 de julio gracias a la sección independiente de Badland Games. Además, se podrá comprar el juego en formato físico para las versiones de PS4 y PC, en un pack que contiene varios trajes adicionales y la banda sonora del título.

En este título controlaremos a la IA llamada Dex, que está en busca de la Singularidad, el momento en el que la inteligencia artificial superará la inteligencia de los humanos. En su búsqueda se encontrará con un gran número de enemigos y aliados en este mundo cyberpunk, donde podremos elegir cómo actuar, ya sea hackeando, matando a diestro y siniestro, etc. La ambientación pinta genial y el juego se ha llevado buenas críticas en PC, con que hay ganas de catarlo al fin en consolas.

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Project Cars Game of the Year

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22 junio, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

project-cars-gameoftheyear

Tras demostrar su valía con títulos de conducción publicados por Electronic Arts como Need for Speed Shift o Test Drive Ferrari Legends la desarrolladora británica Slighty Mad Studios se lanzó a la carretera hace un año con un nuevo proyecto llamado Project Cars. Un simulador de conducción casi real en el que podíamos conducir en varias especialidades en circuitos reales con coches de todas las categorías, desde pequeños karts a potentes autos de las 24 horas de Le Mans. Tras el lanzamiento de Project Cars fueron llegando varios contenidos descargables que fueron aumentando el contenido y confirmando el buen hacer de Slighty Mad Studios que domina a la perfección los juegos basados en esos extraños vehículos de cuatro ruedas.
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Deadlight: Director’s Cut presenta su oscuro tráiler de lanzamiento

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21 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Deadlight Director's Cut screenshot 3 - Story

Mientras que los chicos de Tequila Works siguen trabajando en el esperado Rime, desde hoy mismo podemos disfrutar de Deadlight: Director’s Cut, la versión mejorada de su anterior proyecto y que nos llega de la mano de Deep Silver y Abstraction Games. Como suele ser habitual, también se ha mostrado su tráiler de lanzamiento, muy oscuro y siniestro, como el propio juego. En esta versión mejorada nos encontraremos con gráficos, animaciones y jugabilidad mejoradas, además de la inclusión de diarios de desarrollo, un modo Supervivencia y una dificultad que nos llevará a un final alternativo.

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Sobrevivir en Marte va a ser muy duro, pero divertido, en The Technomancer

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21 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Technomancer 03

La semana que viene por fin llega a las tiendas The Technomancer, el próximo RPG de acción por parte de Focus Interactive y Spiders, autores del divertido Bound by Flame. Para que nos vayamos haciendo una idea de todo lo que nos espera en este ambicioso proyecto, que nos trasladará hasta Marte, han mostrado un nuevo tráiler gameplay donde explican varios conceptos fundamentales para que podamos sobrevivir en Marte.

Uno de los principales serán las diferentes armas que podremos usar, que irán desde una vara metálica y electrificada al conjunto de espada y pistola, pasando por una fuerte maza y un robusto escudo. Cada estilo tendrá sus propias habilidades, que nos vendrán de perlas a la hora de lidiar con las facciones presentes en el Planeta Rojo.

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Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter

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21 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

sherlock-holmes-the-devils-daughter

Las historias de detectives nunca van a pasar de moda. No hay más que ver el panorama televisivo para encontrarnos con decenas de series policíacas centradas en la resolución de crímenes variados. En los juegos no es tan común encontrarnos con propuestas así, aunque Frogwares se ha convertido en el máximo exponente de juegos de investigación gracias a su serie de juegos de Sherlock Holmes.

Hace un par de años supieron avanzar notablemente su fórmula gracias a Crimes & Punishments, al basarse casi por completo en la deducción como si fuéramos el popular detective, y hasta poder meter la pata en dichas deducciones. Cerca de dos años más tarde por fin recibimos su secuela, The Devil’s Daughter, que promete mejorar todo lo visto en la anterior entrega, además de ofrecernos la experiencia más dinámica e inmersiva para ponernos en la piel del famoso Sherlock Holmes como en ningún juego hasta la fecha. ¿Lo habrán conseguido?

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Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr se muestra en un nuevo tráiler y gameplay

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21 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hace bastante que no sabíamos nada nuevo de Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr, el enésimo juego que está en camino basado en la popular franquicia, y que está siendo desarrollado por Neocore Games, autores de los geniales Van Helsing. Para volver a poner el juego en el mapa, nada mejor que mostrar un nuevo tráiler, aunque sea una semana después del E3.

Una de las principales novedades que se ven en el tráiler es la posibilidad de realizar ejecuciones a los enemigos, lo que hará algo más dinámico el combate. Además, se ha mostrado un extenso gameplay, donde podemos ver el juego en movimiento. El año pasado en la Gamescom el título me dejó buenas sensaciones, aunque por desgracia nos tocará esperar hasta el 2017 para poder catarlo, así que paciencia y a afilar las motosierras mientras tanto.

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