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Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente – Episodio 2

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2 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Broken Sword 5

El tema de separar un juego en episodios puede ser algo peliguado, ya que si no se hace bien, puede quedar raro. Los chicos de Telltale Games saben muy bien hacer esto, haciendo que cada capítulo sea una mini aventura independiente. Por desgracia, no se puede decir lo mismo de Revolution Software, que en lugar de esperarse y lanzar Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente del tirón, decidieron dividirlo en dos parte, cortando por una zona algo peliaguda, de tal forma que la «chicha» de la historia se quedaba para el segundo capítulo y toda la introducción para el primero. Al tener ya los dos episodios puede que no haya sido una de sus mejores ideas, pero es imposible negar que esta aventura sigue siendo fantástica y divertida en el primero o segundo capítulo, cada uno con sus pormenores, pero resultando en una experiencia muy gratificante. Pero vamos al meollo, y a centrarnos en el segundo episodio por el momento.

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El Kickstarter de Red Goddess inicia su sprint final cerca del segundo stretch goal

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1 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Red Goddess

La segunda aparición de Red Goddess ha sido tremendamente exitosa en Kickstarter, con su objetivo mínimo de financiación completado hace semanas, y ya muy cerquita del segundo stretch goal, que consistiría en añadir un nuevo mundo al juego. Sin duda, excelentes noticias para recompensar el trabajo de Yanim Studio, que han sudado para que el título sea una realidad, y finalmente así es. De esta forma, podremos disfrutar de las aventuras plataformeras de esta diosa en marzo del año que viene en las principales plataformas. Pero todavía no ha acabado el Kickstarter, ya que quedan 5 días, y todavía se puede lograr un último impulso. Para que veáis la buena pinta del juego, aquí os dejamos los dos últimos gameplays mostrados.

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Comcept muestra un espectacular gameplay de Mighty No. 9

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30 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Mighty No. 9

Uno de los Kickstarters más exitosos fue el de Mighty No. 9, el heredero espiritual de Mega Man de su propio creador, y es que, volver a tener un plataformas de acción y plataformas de ese estilo nos apetecía mucho. Aunque todavía falta bastante hasta que el juego salga a la venta en prácticamente todas las plataformas, los chicos de Comcept ya han mostrado un espectacular gameplay del juego en una versión aún en desarrollo, y qué pintaza tiene. Se ve que han invertido bien el dinero ganado, por lo que hay muchas ganas de que llegue la primavera del año que viene para empezar a saltar con este adorable personaje.

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Impresiones de Chronology: Puzles en el tiempo

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30 mayo, 2014 por Mikel Vilella Leave a Comment

maxresdefault Imaginemos una mezcla de Super Mario, puzles, viajes en el tiempo y David el gnomo. Eso es Chronology, un plataformas basado en puzles que tendremos que resolver mediante viajes en el tiempo con la ayuda de un caracol con la finalidad de arreglar el presente. La plataforma Steam, a través del sistema «Steam Greenlight», está permitiendo que muchos juegos indie encuentren su lugar entre los jugones y Chronology es uno de ellos. Desde Dinamarca, de la mano de Osao Games llega este juego que fue nominado recientemente en los «Nordic Indie Sensation 2014».

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El completo RPG Shiness busca financiación para llegar a PC, Mac, Linux y PS4

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26 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shiness

Otro Kickstarter que tiene muy buena pinta (me sorprende la calidad de algunos productos que buscan crowfunding) es el de Shiness, un proyecto francés que es realmente ambicioso. Para empezar, se trata de un RPG en el que la acción se desarrolla en tiempo real en combates de uno contra uno, pero con varias razas para los personajes y con un idioma inventado y creado desde cero para el juego. Tal es el grado de detalle, que el juego también supone el inicio de un cómic, por lo que están planeando ir a lo grande. Su objetivo actual es alcanzar los 100 mil dólares para que el juego salga en PC, Mac y Linux, pero el primer «stretch goal» es en los 140 mil dólares, y ahí se alcanzaría el lanzamiento en PS4. Espero que consigan este objetivo, ya que el título tiene muy buena pinta. Si queréis apoyarles y ver mucho más del juego, pasaos por este enlace.

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El cuarto capítulo de The Wolf Amon Us, «In Sheep’s Clothing», saldrá a la venta la semana que viene

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23 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wolf Among Us Episode 4

Me encanta que cuando Telltale Games dice que un episodio de alguno de sus juegos saldrá muy pronto, no exageran en absoluto, ya que The Wolf Among Us continuará la semana que viene. Para ser más exactos, In Sheep’s Clothing estará disponible el próximo martes para PC, el miércoles para Xbox 360 y PS3, y el jueves para iOS. Personalmente, esta serie está superando ampliamente a The Walking Dead, con que hay muchísimas ganas de ver cómo continúa la investigación de Bigby. Para aumentar el hype aún más, nada mejor que el tráiler de lanzamiento de este episodio. Pero ojo, no veáis el tráiler si no habéis jugado a los episodios anteriores, ya que contiene spoilers.

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Telltale Games muestra las primeras imágenes del cuarto capítulo de The Wolf Among Us

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20 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wolf Among Us Episode 4

En breve, la genial historia de The Wolf Among Us continuará con el cuarto capítulo, titulado In Sheep’s Clothing. El anterior episodio dejó a Bigby en un estado no demasiado bueno, por lo que hay ganas de ver qué pasará en esta ocasión, ya que el misterio del asesino que está aterrorizando Villa Fábula está en su punto álgido, y faltando tan poco para acabar la temporada, no me puedo ni imaginar lo que nos falta por experimentar. Este nuevo capítulo no tiene fecha aún, más allá de decir que saldrá «muy pronto» (no me extrañaría que llegara la primera semana de junio), pero al menos, ya podemos ir disfrutando de sus tres primeras imágenes. Si no habéis jugado a los anteriores episodios, no veáis el resto de imágenes para evitar un spoiler importante.

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Anima: Gate of Memories inicia su segunda campaña de Kickstarter para mejorar aun más el juego

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19 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gate of Memories

Desde que descubrí Anima: Gate of Memories durante el InnGames y me dejó con tan buen sabor de boca, estaba esperando con ganas que iniciaran se segunda campaña de Kickstarter para apoyar al estudio, ya que estaban haciendo un trabajo increíble. Y finalmente, esta campaña de Kickstarter ya ha empezado, con un objetivo bajo (15 mil libras) al ser la segunda campaña, y básicamente, no necesaria del todo para terminar el juego, sino para hacerlo mejor. En muy poco tiempo ya han conseguido más de mil libras, por lo que se nota que a la gente le gusta el proyecto. Y no es para menos, ya que tiene una pinta genial, y su lanzamiento multiplataforma hará que todos lo podamos disfrutar por igual en su nueva fecha de lanzamiento estimada: noviembre de este mismo año. Aquí tenéis el enlace para esta nueva campaña, y disfrutad también con el vídeo para esta campaña extendida.

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El increíble Superhot llega a Kickstarter con un éxito rotundo

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15 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Superhot

Me encanta cómo los estudios independientes se sacan ideas revolucionarias de la manga, como es el caso de Superhot, el último bombazo en llegar a Kickstarter, que en menos de un día casi ha recaudado los 100 mil dólares que requerían como objetivo mínimo. Y no es para menos, ya que el juego tiene una pinta increíble. Este proyecto, que se inició en una competición de realizar un FPS en 7 días, nos propone controlar el tiempo con nuestro movimiento. Es decir, si nosotros nos movemos, el tiempo también lo hace, por lo que hay que medir los pasos que demos para esquivar las balas y acabar con los enemigos con las armas que nos encontremos, ya que como en Mirror’s Edge, no podremos recargar y si se acaba el cargador, adiós balas. Es un concepto fantástico, y espero realmente que uno de los «Stretch Goal» sean llevar el título a alguna consola para que más gente pueda probarlo.

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La Edición Coleccionista de The Last Door se pondrá a la venta el 20 de mayo

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14 mayo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

the_last_door_collection

The Game Kitchen junto a Phoenix Online Publishing anuncian que el próximo 20 de mayo se publicará en Steam, GOG y otras tiendas digitales la Edición Coleccionista de The Last Door. Estará disponible para PC, Mac y Linux, y con ella podremos disfrutar de más de cuatro horas de terror psicológico repartidos en los cuatro capítulos de la primera temporada, así como nuevos “minisodios” y contenidos adicionales exclusivos de esta edición como nuevas escenas, logros, contenido desbloqueable, etc. Pero como no sólo de buenos extras vive el jugador, también The Game Kitchen se han currado en esta edición mejores gráficos y audios, así como una remasterización de la banda sonora del juego.
The Last Door Edición Coleccionista durante su lanzamiento tendrá un precio de $9.99, al cambio unos 7,30€.
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