Anima: Gate of Memories ya está financiado y muestra un nuevo gameplay

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23 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gate of Memories

Los chicos de Anima Project Studio deben de estar la mar de contentos, ya que la segunda campaña de Anima: Gate of Memories en Kickstarter ha sido un éxito, logrando la financiación mínima a pocos días de terminar dicha campaña. Pero todavía está en marcha, ya que aún les quedan 3 días para lograr más fondos con los que llegar a los stretch goals, entre los que se encuentra lanzar el juego en consolas. Para ello, han abierto también el crowfunding por PayPal a través de su página web, con las mismas recompensas que en Kickstarter. Para ir motivando a «backear» el proyecto, aquí os dejamos con dos nuevos vídeos. En uno, podemos ver gameplay sacado del nivel de tutorial del juego, y en el otro, uno de los skins de Bearer. Cruzo los dedos para que se alcancen varios stretch goals, ya que por lo que probé, Anima: Gate of Memories se merece todo el apoyo del mundo.

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La destrucción gatuna de Catlateral Damage busca financiación en Kickstarter

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22 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Catlateral Damage

Gracias a la nueva actualización del Kickstarter de Twin Souls (os recuerdo, apoyad este genial proyecto) he descubierto otro Kickstarter realmente divertido: Catlateral Damage. En este juego, controlamos a un gato en primera persona bajo un estilo artístico sacado como de un cómic. Nuestro objetivo: causar la mayor destrucción posible. El juego está ahora buscando financiación, y en el momento de escribir estas palabras, lleva ya un 87% de su objetivo a falta de 19 días en esta exitosa campaña. Vamos, que casi tiene segura su financiación. El título es la evolución de un proyecto hecho en una Game Dev Jam (una competición para desarrollar un juego de forma rápida), teniendo ahora muchas nuevas zonas generadas de forma aleatoria, mejor control, y un objetivo: derribar el objeto misterioso de la mansión al final de la calle. La demo del juego (que podéis probar desde el propio navegador) es bastante divertida, por lo que me ha picado la curiosidad sobre el juego, que en principio, saldrá a finales de este año en PC, Mac, Linux y Ouya.

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El Kickstarter de Anima: Gate of Memories se acerca a su fin casi rozando la financiación

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20 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gate of Memories

Uno de los Kickstarters que más ganas tengo de que sea todo un éxito es el de Anima: Gate of Memories, que arranca su recta final con el 95% del juego ya financiado en esta campaña extendida. Les faltan menos de mil libras para conseguir el objetivo mínimo, y para ello, tienen todavía 6 días. Para ir motivando a «backear» el proyecto, nada mejor que mostrar más del juego, como es el caso de los escenarios o los combos. Además, están preparando un vídeo más detallado y completo para explicar cómo funciona el sistema de combate, pero mientras tanto, aquí os dejamos con los dos vídeos y el enlace a la campaña de Kickstarter para ayudarles en el último sprint.

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Uno de los stretch goals del Kickstarter de Twin Souls será el lanzamiento del juego en consolas

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20 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twin Souls

Los chicos de Lince Works deben de estar bastante contentos con cómo va el Kickstarter de Twin Souls, ya que en menos de 72 horas han recaudado más de 12 mil dólares, consiguiendo así un 17% del objetivo de financiación mínimo. De momento, el juego está siendo desarrollado para PC, Mac y Linux, pero si se consigue la financiación suficiente, se podría llegar a ver este prometedor juego de sigilo en PS4, PS Vita, Wii U y Xbox One, ya que son desarrolladores confirmados para las diferentes plataformas. Este será un stretch goal del Kickstarter, aunque todavía no se sabe la cantidad de dinero necesaria con exactitud. Lo que sí han desvelado es el uso de las máscaras, que darán mejoras a nuestro personaje según la tengamos equipada, mejorando los poderes de las sombras o los asesinatos, además de iluminarse cuando podemos ejecutar a alguien. El proyecto pinta realmente bien, con que esperamos que la campaña sea un éxito y podamos ver el juego en todas las plataformas. Aunque para ello, hay que apoyarles en Kickstarter, para lo cual aquí os dejamos el enlace.

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El sigilo de Twin Souls llega a Kickstarter buscando financiación

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17 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twin Souls

Desde que descubrimos Path of Shadows, un increíble proyecto estudiantil, le hemos tenido muchas ganas a Twin Souls, el próximo juego de Lince Works y que comparte la idea base de ese proyecto (aunque con varios miembros del equipo de desarrollo diferentes), que por fin está en Kickstarter buscando financiación. El objetivo mínimo es bastante ambicioso al estar en los 70 mil dólares, pero con la buena pinta que tiene el juego, seguro que lo consiguen. El título nos pone en la piel de un ninja que puede usar las sombras a su favor, ya sea para teletransportarse, ocultar cadáveres o realizar ataques fulminantes sobre los enemigos. Todo desde un punto de vista de dar mucha libertad a los usuarios para afrontar cada encuentro como queramos. Como fan de Tenchu, Splinter Cell, Metal Gear Solid y demás juegos de sigilo, le tengo muchísimas ganas al título, por lo que os animo a apoyar este proyecto (aquí tenéis el enlace a la campaña), que tiene una pinta increíble. De momento el juego está planeado para PC, Mac y Linux, pero el lanzamiento en consolas no está descartado, por lo que le espera un gran futuro a este proyecto cuando logre financiarse.

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Gameplay de la demo de Homefront: The Revolution mostrada en el E3

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11 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

homefront_the_revolution

Ya podéis echar un vistazo a la nueva entrega de Homefront y es que Crytek durante el E3 está mostrando una demo del juego en la que podemos ver varios momentos de jugabilidad de Homefront: The Revolution. El móvil del personaje protagonista tendrá un uso intensivo para marcar posibles objetivos, mostrarnos pistas o incluso servirnos como el propio menú del juego para mostrarnos nuestros avances o misiones disponibles. La recogida de objetos por todo el mapeado también será algo que tendremos que hacer si queremos salir airosos de las diferentes niveles del juego, por tanto la exploración de todos los rincones del nivel está asegurado. También podemos observar los menús de selección de armas, así como el mapa que nos marca diferentes objetivos.
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Shiness ya es una realidad y saldrá a la venta también PS4 y Xbox One

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8 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shiness

El prometedor RPG con elementos de acción de uno contra uno Shiness ya ha terminado su campaña en Kickstarter, y ha sido un éxito rotundo, ya que de los 100 mil dólares que necesitaba, han recaudado 139.865 dólares. Este dinero extra les ha permitido alcanzar varios objetivos secundarios, como la traducción del juego a nuestro idioma o modo PvP en formato local. Aunque lo mejor es que, además de llegar a PC, Mac y Linux como estaba planeado inicialmente, el título llegará también a Playstation 4 y Xbox One. En principio, esto se desbloquearía si se llegaban a los 140 mil dólares, pero como se han quedado tan cerca y la gente lo demandaba, lo van a hacer. De todas formas, en breve van a iniciar una campaña en PayPal, por lo que se pueden alcanzar más objetivos, como el lanzamiento en Wii U, que al final se ha quedado algo lejos. Pero bueno, fantásticas noticias para los que backeamos el proyecto, y ahora les toca a Ynnis Interactive ponerse manos a la obra para lanzar el juego el próximo año.

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The Witcher 3 deja con la boca abierta con su tráiler del E3 y la espectacular Edición Coleccionista

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5 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Witcher 3

El E3 2014 todavía no ha comenzado, pero The Witcher 3: Wild Hunt ya tiene todas las papeletas para llevarse el título a mejor juego de la feria, porque menuda maravilla de tráiler que nos han dejado en una conferencia pre E3 de los chicos de CD Projekt RED. En él podemos ver el increíble apartado técnico del título, además de lo épica que será esta nueva aventura de Geralt de Rivia. Otro aspecto muy positivo es que la edición estándar del juego vendrá cargadita de extras, al contener un CD con la BSO, pegatinas exclusivas, una especie de enciclopedia de la saga y un detallado mapa. Pero la Edición Coleccionista no se queda ahí, ya que además de todo el contenido de la edición normal, vendrá con una increíble estatua de 10 pulgadas, un medallón como el de Geralt y una caja metálica.

Para seguir con las buenas noticias, se ha anunciado que The Witcher Adventure Game saldrá próximamente en PC, Mac, Linux, Android e iOS, habiendo una beta cerrada dentro de poco. Y para rematar, el esperadísimo The Witcher 3: Wild Hunt saldrá a la venta el próximo 24 de febrero, con que ya tenemos esa fecha bien marcada en nuestros calendarios. Aquí os dejamos con los diferentes vídeos mostrados durante el streaming.

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Shiness muestra su primer vídeo gameplay a 4 días de acabar su Kickstarter

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4 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shiness

Shiness ya es una realidad, ya que ha llegado a su objetivo mínimo de financiación, y tiene ya fijado su lanzamiento para PC, Mac y Linux. Pero eso no impide que podamos soñar en jugarlo en consola, y es que si se llegan a los objetivos secundarios, podremos ver esta pequeña obra de arte en PS4, Xbox One y (más improbablemente dado su alto objetivo) Wii U. Es por eso que en estos cuatro días que quedan, los chicos de Ynnis Interactive han publicado el primer gameplay del juego (a través de IGN, por lo que espero que consigan un buen empujón) mostrando su sistema de combate, que será de uno contra uno. En breve mostrarán la primera mazmorra del juego, por lo que vamos a dar un empujón  al Kickstarter y a lograr que, al menos, Shiness llegue a PS4 y Xbox One en estos cuatro días que quedan.

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Homefront: The Revolution nos pondrá en la piel de un ciudadano de a pie luchando en Filadelfia

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2 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Homefront The Revolution

El primer Homefront fue bastante decepcionante, pero con The Revolution, los chicos de Crytek parece que van a cumplir todo el potencial que tiene la idea de luchar en unos EEUU ocupados por el ejército coreano. En esta entrega, la acción se trasladará a una Filadelfia algo futurista, que de nuevo, está bajo control coreano. En lugar de ser un soldado, controlaremos a un ciudadano de a pie, que como miles de americanos más, luchan por recuperar el control y echar a los opresores. De esta forma, estamos ante un FPS de mundo abierto en el que no tenemos toda la potencia de fuego de nuestro enemigo, sino que tenemos que ir realizando ataques de guerrilla para organizar la resistencia y recuperar la ciudad. La idea de no ser un tanque andante, y además poder realizar la revolución junto a nuestros amigos en el modo cooperativo online para cuatro personas, hacen que Homefront: The Revolution pinte muy bien de cara a su lanzamiento el próximo año para PC, Mac, Linux, PS4 y Xbox One. Por el momento, aquí os dejamos su tráiler de anuncio, a la espera de que llegue el E3 para ver el juego en movimiento por primera vez.

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