Hitman Absolution

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

24 diciembre, 2012 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si un calvo con un código de barras en la nuca no os dice nada, es que no estáis al tanto de la vida de uno de los asesinos y mercenarios más letales que han visto nunca las consolas o la gran pantalla.

El Agente 47, conocido por no dejar títere con cabeza por donde pasa, regresa a nuestros mandos para seguir mostrando quien es el mejor en su profesión. Square Enix y el estudio IO Interactive nos devuelven al mito que desde 2006 no veía un mando (aunque en el 2007 se lanzó un film, bastante criticado por los especialistas, pero que cumplía las expectativas).

En este caso, el Agente 47 regresa al servicio para encargarse de una antigua compañera que traicionó a la agencia, pero éste sólo será el inicio de otra aventura de 47.

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Fuel Overdose

  • PS3
  • PC

21 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los juegos de carreras con perspectiva cenital nos llevan dando horas de diversión desde hace muchísimo tiempo. Títulos como Micromachines, Death Rally o muy recientemente el genial MotorStorm RC son buena prueba de ello. Además, en pleno 2012, todo el tema del apocalipsis tiene un tirón enorme.

Juntando ambos elementos y muchas ganas de innovar, los chicos de I-Friqiya (un estudio independiente de tan sólo cuatro miembros) nos traen Fuel Overdose. El objetivo del título es bien claro: hacernos pasar un buen rato con una experiencia tanto clásica como novedosa al mismo tiempo. ¿Lo habrá conseguido?

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Sonic Adventure 2, todo un clásico

  • PS3

19 diciembre, 2012 por MetaLan Leave a Comment

Allá por el año 1999, un 14 de Octubre, salió en España un juego algo distinto de la saga Sonic: Sonic Adventure para Dreamcast. Apostando por una historia más profunda que sus antecesores, textos, minijuegos y la posibilidad de ver la personalidad de los personajes a través de los videojuegos en vez de la serie. Todo ello convirtió a Sonic Adventure en un muy buen título.

En Junio de 2001 se publicó su continuación: Sonic Adventure 2 para la misma consola. A principios de Octubre este juego ha sido relanzado para todas las consolas y es un muy buen momento para aprovecharlo, aquí os dejo mi review.

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9

Assassin’s Creed III

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

18 diciembre, 2012 por Eric Bayona 2 Comments

La saga Assassin’s Creed ha ido evolucionando título tras título. En ocasiones más, en ocasiones menos. A lo mejor los cambios se quedaban, o a lo mejor se descartaban. Pero siempre ha intentado mejorar con cada nueva entrega. El cambio más evidente lo encontrábamos, hasta ahora, en el salto que hubo entre una lenta primera entrega y una segunda mucho más dinámica y variada. Las dos entregas principales que siguieron no hicieron más que intentar pulir (con mayor o menor éxito) la joya que era Assassin’s Creed II, y aunque lo cierto es que a su manera mejoraban lo visto en la primera entrega protagonizada por Ezio, las novedades no se hacían tan evidentes. Ahora, con la tercera entrega numerada en la saga, y con un cambio de co-protagonista, es un buen momento para ver si logra sorprender tanto como lo hizo la primera aventura de Ezio. A continuación, podéis leer mi análisis del juego.

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Far Cry 3

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

17 diciembre, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

farcry3

¿Qué es la locura? Esta es una pregunta que se repite durante el modo Historia de Far Cry 3. Seguramente todos los que lean este análisis estén cuerdos, pero la verdad que la locura es algo que cuesta definir. Tras jugar a esta tercera parte de la saga de Ubisoft quizás lo tengas más claro. Desde el principio, y aquí hay que decir que el inicio del juego es simplemente magistral, hasta el final, veremos pasar ante nosotros una serie de personajes y acontecimientos que pondrán en duda que realmente nos estén sucediendo cosas normales. Y es que puedo decir sin lugar a dudas que Far Cry 3 es uno de los mejores juegos del 2012.

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Ratchet & Clank: QForce

  • PS3
  • VITA

16 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ratchet & Clank QForce

Este año es el décimo aniversario de la saga Ratchet & Clank. Así es, ya ha pasado una década desde que el peludo Lombax y el pequeño Clank se conocieron en el planeta Veldin para salvar la galaxia del malvado Presidente Drek. Esta aventura fue la primera de muchas (ya más de diez), y tras el experimento cooperativo del año pasado con el entretenido (pero con varios fallos) Todos Para Uno, los chicos de Insomniac Games querían darnos en esta ocasión especial una aventura de corte más tradicional, y añadiendo los tan ansiados modos online que esperábamos en esta generación.

Así surgió Ratchet & Clank: QForce (en EEUU se ha llamado Full Frontal Assault), pero en lugar de darnos simplemente más de lo mismo, los desarrolladores han querido ofrecer otro pequeño experimento: introducir elementos de los Tower Defense en la jugabilidad clásica de la franquicia. ¿Será este el regalo de aniversario que la saga y los fans esperamos?
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Transformers: La Caída de Cybertron

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

13 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Batman: Arkham Asylum supuso un giro de 180 grados en lo que la calidad de las adaptaciones a videojuegos de populares franquicias de otros medios como los cómics o la televisión. Se captó a la perfección la esencia del personaje, y se creó una saga fantástica que esperamos ver continuar pronto.

Si bien ese título fue clave para el Hombre Murciélago, lo mismo supuso para Transformers el genial Transformers: La Guerra por Cybertron. High Moon Studios terminó con la tradición de juegos que iban de mediocres a normalitos de estos robots al acompañar a las películas, y decidieron basarse en el origen del conflicto que en tantos sitios hemos visto representado en la Tierra. Así que tras el enorme éxito de esa entrega, había muchas esperanzas depositadas en el estudio para continuar este historia con La Caída de Cybertron. ¿Se habrá caído la calidad o seguirá High Moon Studios transformando la franquicia para ofrecernos otro shooter impresionante?

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Wonderbook: El Libro de los Hechizos

  • PS3

10 diciembre, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Encontrar a un niño que le guste la lectura o los libros durante sus primeros años es difícil, todos prefieren juguetes o bien videojuegos. Así que si juntamos lo que no les gusta con lo que les gusta quizás consigamos que les acaben gustando la lectura, libros, que les contemos historias y empiecen a acercarse a los videojuegos con títulos adaptados a sus gustos. Wonderbook puede conseguir todo eso y no por ser mágico, sino por su propuesta de libro mezclado con realidad aumentada. A esto por supuesto tenemos que añadir dos periféricos que seguro no utilizamos habitualmente: PlayStation Move y PlayStation Eye.

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The Walking Dead (Primera Temporada)

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • Iphone
  • Ipad

9 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El género de las aventuras gráficas no es que haya sido muy popular los últimos años, pero siempre ha habido un estudio que nos ha traído interesantes propuestas, y últimamente con licencias tan populares como Jurasic Park o Regreso al Futuro. Se trata, cómo no, de Telltale Games, que se iban a enfrentar a su prueba de fuego con la franquicia más exitosa del momento: The Walking Dead.

Con una estructura episódica y basándose en los cómics en lugar de en la serie, nos hemos encontrado con todo un año de emociones, giros y sorpresas que realmente pocos esperábamos. Así que va siendo hora de echar la vista atrás, y repasar las claves de toda esta increíble primera temporada.
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Street Fighter x Tekken (PS Vita)

  • VITA

7 diciembre, 2012 por Carles García Leave a Comment

Hace unos meses os hablaba de la grandeza de Street Fighter x Tekken, uno de los mejores Crossovers que hemos podido disfrutar. Desgraciadamente esta calidad no se ha traducido en éxito, con unas ventas más bien discretas y una comunidad que lo ha dejado un poco de lado. Ya lo avisamos, el sistema de gemas no beneficia al juego (hasta el punto de llegar a desactivarse en los torneos), y el tema de los personajes capados incluidos en el disco ha sido uno de los motivos de rechazo por parte de un jugador que ya está bastante quemado con la política de la compañía y que, muy probablemente, se espera a que lancen la versión Ultra-Mega-Super del juego con todo el contenido.

Para aquel que ande un poco despistado y no tenga tiempo de leer el análisis del juego original, tan solo decirles que estamos ante un juego de lucha por equipos 2vs2 entre las dos franquicias más famosas del género 2D y 3D donde el luchador que quede KO pierde el Round. El título reúne a los luchadores más representativos de ambas sagas que se juntan por parejas para ir en busca de la Caja de Pandora, un misterioso artefacto alienígeno con un enorme poder que ha caído en el polo Sur. Con una jugabilidad 2D de toda la vida y un sistema de juego basado en el Engine del majestuoso Street Fighter IV, los luchadores de Namco se tuvieron que amoldar a un terreno desconocido para ellos, un trabajo encomiable del maestro Okamoto donde Kazuya, Jin, Asuka y compañía parece que lleven toda la vida practicando.

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