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Hay gente que nace con un pan bajo el brazo… otros lo hacemos con un mando. En mi caso, con uno algo tan arcaico hoy en día como el de una consola de Pong. Desconsolados es la excusa ideal para seguir metido hasta las cejas en este mundillo que tanto me apasiona.

Los servidores de LittleBigPlanet se ponen en marcha

  • PS3

27 octubre, 2008 por Bruno Aranda Leave a Comment

El juego aún no está a la venta en Europa, pero desde hoy y coincidiendo con la salida del juego en Norte América ya podéis disfrutar del juego online de LittleBigPlanet. Los servidores se han puesto en marcha y con ello, creaciones de los usuarios empezarán a poblar de nuevo este Pequeño Gran Planeta.

Pero, por desgracia, a la mayoría de nosotros aún nos tocará esperar para poder disfrutar de este superjuego.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: LittleBigPlanet, Media Molecule

Este Diciembre, Capcom nos traerá ‘Flock’

  • Xbox 360

23 octubre, 2008 por Bruno Aranda Leave a Comment

Capcom demuestra el interés que tienen en la distribución digital de sus productos sacando un juego tras otro, eso si, algunos con más exito que otros. El próximo Diciembre, llegará Flock, un curioso juego donde tendremos que conducir a rebaños de animales («Flocks») mediante un platillo volador (o dos si jugamos en multijugador) hasta llevarlos a la nave maestra (una especie de Arca de Noé). Aunque a vote pronto todo esto pueda parecer una ridiculez, los valores de producción del juego son muy altos y ha contado con algunos de los diseñadores veteranos del Lemmings.

‘Flock’ será un juego muy entrañable y con gráficos muy detallados. Como curiosidad del juego, leemos que, por ejemplo, habrá pilas de excrementos por el nivel y si uno de nuestros cerditos dan con ella se pondrán a bailar y… a comer, lo que nos hará perder un tiempo valioso. Más entrañable imposible, ¿verdad?

Este juego podrá ser jugado por grandes y pequeños por igual, cada uno a su nivel, pero nos aseguran que aquellos que somos jugadores «hardcore» también nos lo pasaremos bien con retos a nuestro nivel.

El juego llegará para Playstation (PSN) y Xbox (XBLA).

Filed Under: Noticia, Xbox 360 Tagged With: Capcom, Flock, Playstation Store, PSN, XBLA

LittleBigPlanet: Primeras impresiones

  • PS3

23 octubre, 2008 por Bruno Aranda 3 Comments

Como ya sabreis, esta tarde ha llegado a mi poder una copia de LittleBigPlanet. Para poderos mantener informados, he hecho un pequeño gran esfuerzo para pasarme unas cuantas horas con el juego.

La copia que tenemos es americana y, habiendo leído la noticia que hoy ya ha salido un parche para el juego, esperaba ver un mensaje de actualización tan sólo arrancarlo, pero no ha sido así y supongo que este parche aún no es global. Eso significa, que he tenido el placer de escuchar la dichosa canción en vivo y en directo mientras mi sackboy saltaba de un lado a otro en un escenario de colores (y criaturas) africanos. Y por supuesto, que la canción acompaña muy bien dicho nivel (y yo que no entiendo el idioma de Mali, pues no me afecta).

La instalación ha sido realmente rápida y el juego instala unas 600 Mb en el disco duro de la PS3.

Justo arrancar el juego, ha aparecido un mensaje en la pantalla de error, y es que los servidores, como es de suponer, aún no están activos, por lo que mi experiencia se ha limitado al modo offline. Desde buen principio, donde nuestro sackboy salta entre los desarrolladores en una introducción realmente original, le he pasado un mando a mi mujer que nunca había probado el juego. Y así es como la diversión ha empezado: corriendo, saltando, haciendo muecas con nuestro sackboy y dándonos bofetadas el uno al otro – hasta que me ha dicho que me iba a denunciar por violencia doméstica virtual. Desde entonces nada, mi sackboy ha estado feliz todo el rato…

Tengo que destacar que el modo multijugador local funciona muy bien. Cuando el segundo jugador agarra el mando, el juego automáticamente te pide que perfil quieres utilizar. Todo los premios que vayas consiguiendo también se graban en el perfil del otro jugador, así que si este último decide jugar por su cuenta más adelante, todos los premios y niveles resueltos ya le aparecerán en su mundo cuando arranque el juego. Esto realmente favorece que en cualquier momento entre alguien ha echarte una mano ya sea para ayudar o… vale, ya está bien de bofetadas.

Nos hemos pasado juntos los Jardines que ya estaban en la versión beta y luego he continuado sólo un poquito más, recorriendo nuevos niveles que no os quiero por ahora revelar para que los podais descubrir por vosotros mismos. Eso si, mientras iba yo sólo por ahi he echado un poco en falta la compañía, sobretodo cuando en las puntuaciones finales solo aparecía yo. Este es un juego para compartir y pasarlo bien.

Aún no he podido probar el modo de construcción, pero intuyo que es el que ya venía con la beta, pero con muchos más artilugios, pegatinas y materiales. Ahí el límite es… no, no hay límite. En los niveles nuevos, ya he visto cosas que se pueden hacer muy curiosas (estos creadores son brutales) y formas de usar los elementos que no había visto durante la beta. Entre jirafas y tímidos topos es imposible intentar jugar sin una sonrisa.

Y bueno, también he ganado algún que otro trofeo que siempre es de agradecer. Y todo esto sin pegar ni un tiro.

Por si alguien es tan impaciente como yo, la copia americana tiene una perfecta traducción al español del juego, así que si alguien la quiere importar pues adelante. Eso si, el contenido descargable tendrá que ser obtenido desde la PlayStation Store de la región del juego, en este caso América. Tengo que decir, que yo tenía el código para Sackboy Kratos obtenido en el Reino Unido y no funciona para esta copia por ahora.

Y por lo demás, os acompaño en los sentimientos en esta espera tan larga… ¡Ánimos! El juego realmente lo vale. Adictivo, creativo y sorprendente.

Cualquier pregunta que nos queráis hacer, ya sabéis, ¡para eso estamos!

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: LittleBigPlanet, Media Molecule, PS3

LittleBigPlanet llega a Desconsolados

  • PS3

22 octubre, 2008 por Bruno Aranda 3 Comments

Acaba de llegar a la corresponsalía inglesa de Desconsolados una copia de LittleBigPlanet. Como jugones que somos, hemos comprado el juego en el mercado negro (bueno, en Ebay del Reino Unido). Es una copia americana, pero debería funcionar perfectamente en nuestras consolas europeas, aunque si alguna vez hay que comprar contenido para el juego habrá que hacerlo en la Store americana.
Vamos a hacer unas sesiones intensas para poder así pasaros nuestras impresiones cuando las tengamos. Somos realmente afortunados por tener esta copia (aunque hay que decir que la hemos pagado más cara que su precio de salida – hay gente que realmente se está forrando por este error de Sony).
Con Corán o sin, la ilusión es igual de grande. Dejemos religiones a un lado, que lo que se trata es de jugar, compartir y pasarlo bien todos juntos.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: LittleBigPlanet, Media Molecule

Malas noticias: LittleBigPlanet retrasado en Europa

  • PS3

17 octubre, 2008 por Bruno Aranda 9 Comments

Vaya. Nos llegan noticias de que LittleBigPlanet, que salía la próxima semana, retrasa su salida según GI.biz. En PS3Fanboy leemos que la causa podría ser que una de las canciones podría contener versos del Corán, y que el uso de contenido religioso podría ser considerado irrespetuoso.

Esperemos que el retraso sea corto, aunque algunos de los establecimientos habituales de compra apuntan para el 14 de Noviembre.

[editado] El retraso es mundial

[editado] Comunicado de SCEE «Durante el proceso de revisión anterior al lanzamiento de LittleBigPlanet, ha sido traido a nuestra atención que una de las canciones licenciadas por una discográfica contiene dos expresiones que se pueden encontrar en el Corán. Hemos tomado acción inmediata para rectificar esto y pedimos disculpas por cualquier ofensa que esto haya podido causar.

Pronto confirmaremos una nueva fecha para el lanzamiento.»

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: LittleBigPlanet, Media Molecule

Far Cry 2 en PlayStation Home

  • PS3

16 octubre, 2008 por Bruno Aranda Leave a Comment

A partir de hoy se puede disfrutar de un espacio nuevo en la beta cerrada de PlayStation Home, sobre el juego Far Cry 2. Algunos afortunados que tienen acceso a la beta pueden pasearse por algunos de los escenarios del juego, como la oficina de Reuben Oluwagembi -periodista atrapado en un conflicto entre dos facciones en guerra- o una estación de autobuses bastante destartalada.

El lanzamiento de PlayStation Home está previsto antes de fin de año, y lo esperamos con ansias para poder experimentar el espacio de Far Cry 2 y tener discusiones de lo más animadas entre Desconsolados en este entorno tan peculiar.

Este es uno de los primeros espacios sobre juegos en Home, pero más compañías de videojuegos irán poniendo sus espacios sobretodo una vez podamos acceder todos. Mientrastanto, a esperar, aunque la espera se presenta bastante animada con la gran alineación de juegos que salen las próximas semanas.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Far Cry 2, PlayStation Home

Obama aparece por Burnout Paradise – Publicidad en videojuegos

  • PS2
  • Wii

15 octubre, 2008 por Bruno Aranda 1 Comment

Cada vez más, con el incremento de costes en la producción de videojuegos y con más público jugando que yendo al cine, más desarrolladores se animan a poner publicidad in-game (o traducido del guiringlés: dentro del juego). Este ha sido el caso de Burnout Paradise, que recientemente saco una actualización gratuita y donde ahora se puede encontrar publicidad por los carteles, como este del candidato presidencial para EUA, Obama.

También se pueden encontrar anuncios de compañías, como Gillette o Dodge.

Publicidad dentro de los videojuegos no es nada nuevo. Todos recordaremos publicidad en juegos de futbol, como en este Fifa International Soccer del 1994 (igualito que el Fifa de ahora ¿eh?):

Se calcula que para el 2010 los beneficios por publicidad dentro de los juegos podrían alcanzar los $1.8 millones de dólares (y a mi me da que aún podría ser más, que con esto de la crisis seguro que nos quedamos más en casa jugando).

Bueno, ¿a vosotros Desconsolados que os parece? ¿Vale la pena u os molestaría ver publicidad mientras estais concentrados en pasar de pantalla?

Filed Under: NDS, PS2, Wii Tagged With: Burnout Paradise, Electronic Arts

Experiencia artístico-paranoica con ‘Linger in Shadows’

  • PS3

9 octubre, 2008 por Bruno Aranda Leave a Comment

A partir de hoy, en la Playstation Store podemos encontrar Linger in Shadows desarrollado por Plastic, que no es un juego sino una «demoscene» (yo lo catalogaría como una experiencia de otro mundo). Por explicarlo de otra forma, es un video de 6 minutos muy surreal, donde puedes avanzar y retroceder el tiempo, asi como interactuar con la escena. Un perro volador… un gato que se lo mira… una cabeza voladora… y no, no estoy fumado, pero después de una buena dosis de paranoia pues ya veis que post me sale.

Las demoscenes, término acuñado a finales de los 80 por la cultura de arte digital underground, son programas audiovisuales cuyo objetivo original es mostrar la potencia de las máquinas y motores gráficos a través de la creatividad de los desarrolladores y artistas.

Sea como sea, es una dosis de arte para la negrita definible como «curiosa». Y todo esto llega con trofeos, que también son raros raros.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Demoscene, Linger In Shadows, PS Store

LittleBigPlanet: ayer Tetris, hoy pianos… ¿mañana que?

  • PS3

27 septiembre, 2008 por Bruno Aranda Leave a Comment

El otro día vimos un interesante video sobre un nivel creado para LittleBigPlanet donde se simula un Tetris. Hoy es el turno de los músicologos. Aqui os dejo con el siguiente video donde podemos ver al «Sackboy del piano». No hay límites… y a mi ya no me quedan palabras.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: LittleBigPlanet, Media Molecule

Geon llega la semana que viene a la PS Store

  • PS3

27 septiembre, 2008 por Bruno Aranda Leave a Comment

En Desconsolados hemos estado probando el juego Geon que ha salido esta semana en la Playstation Store americana y llega la que viene a la europea. La verdad es que hay juegos que tan pronto llegan, ya se podrían volver a ir y, desgraciadamente, este parece ser el caso para Geon.

Este juego apareció el año pasado para Xbox Live y los desarrolladores han creado una versión para la PS3, modificando y rescribiendo partes del juego a partir de los comentarios que recibieron para la Xbox.

En este juego nosotros somos un cubo y tenemos que ir recogiendo bolitas al más puro estilo comecocos. Cuando hemos recogido un cierto número de bolitas, tenemos que ir al otro lado del cubo y «marcarle un gol» a nuestro oponente, que hace lo mismo que nosotros pero empieza en el otro lado. Existen bolas especiales, que nos darán ciertas habilidades según el tipo de cubo que seamos. Podemos por ejemplo ir más rápido, coger todas las bolas de alrededor, etc. Nuestros cubos pueden saltar, y si lo hacemos cuando tenemos al oponente justo debajo le quitamos sus bolitas.

El juego presenta una gran variedad de niveles y la posibilidad de jugar en multijugador tanto localmente como online. Por lo que al online se refiere, no es fácil por ahora encontrar un rival y eso que el juego acaba de salir en America. Mientras estaba escribiendo esta entrada, he creado una partida y no ha aparecido un rival hasta el cabo de 10 minutos.

Aunque el juego está cuidado, la jugabilidad es limitada y aunque tengamos muchas opciones el juego se hace aburrido. La música, aunque adecuada para el tipo de juego, es muy repetitiva.

Si realmente estáis aburridos, dadle una oportunidad. Aunque eso ahora no és fácil con el catálogo de juegos que están saliendo ahora para la Playstation. El hecho de salir el mismo día que el Wipeout HD y cuando mucha gente está entretenida con la beta del LittleBigPlanet va a ser que este juego pase de largo en nuestras vidas digitales.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Geon, Playstation Store

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