El pasado Jueves llegó Noby Noby Boy a PlayStation Network y solo ponerlo en marcha, una de las cosas que nos avisa es que no se trata de un juego, sino de algo diferente… algo sinceramente dificil de explicar. En Noby Noby Boy no hay enemigos, ni nadie a quien disparar, no hay amigos ni nadie con quien hablar. En fin, que no hay objetivos. Es algo que se juega por el mero hecho de jugar: un juguete.
En Noby Noby Boy controlamos a un pequeño cuadrupedo, «BOY», que se puede tanto alargar tanto por delante como por detrás. Las patitas delanteras y traseras se controlan con cada uno de los controles analógicos. Con ello, podemos hacer que nuestro gusano se alargue si alejamos la cabeza de la cola para conseguir… tener un gusano más largo (si Freud me oyera…). ¿Qué pasa entonces? Básicamente nada, que el gusano es más dificil de controlar creándose una nueva dinámica.
Pero ser un gusano grande tiene sus ventajas. BOY se mueve por un mapa 3D de reducidas dimensiones, pero que está lleno de objetos creados de forma aleaoria. Árboles, setas, letras y personas que pasean a nuestro alrededor. Y lo mejor, podemos comer lo que se nos antoje. Y cuando comemos, ¿qué pasa?
Seguid leyendo si queréis saber la respuesta. [Read more…]

