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Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2

La franquicia Digimon está viviendo su mejor momento. Entre el éxito de su actual anime (Beatbreak), la tracción que va cogiendo su TCG y la gran acogida de Digimon Story Time Stranger, está claro que los monstruos digitales nos van a segur acompañando durante mucho tiempo. De hecho, sobre este último título, en su lanzamiento el pasado mes de octubre, faltaba algo: ¡versión para Nintendo Switch! Al fin y al cabo, el enfoque portátil es ideal para un JRPG de captura de monstruos.

Tras preparar el port tanto a Switch como a Switch 2, junto a varias mejoras de QoL, Time Stranger recibe así una nueva vida para llegar a un público todavía mayor. Ahora bien, ¿ha estado el port a la altura, o el juego ha sufrido demasiadas de-digievoluciones como para perder su encanto? Si bien no puedo hablar por la edición de la primera Switch, en Switch 2 el resultado no podía haber sido mejor, hasta el punto de que me parece la plataforma ideal para disfrutar de esta joya. Así que preparad vuestros compañeros digitales, que tenemos unos viajes por el tiempo y mundos digitales que salvar una vez más.

Salvando el tiempo y el Mundo Digital, ahora en portátil

Como tal, Digimon Story Time Stranger no ha cambiado desde su lanzamiento hace poco menos de un año, por lo que para más detalles, os animo a leer el análisis publicado por aquel entonces. De manera resumida, en Time Stranger empezaremos viviendo el final del mundo humano por la aparición de unos misteriosos Digimon. Como agente de la sociedad ADAMAS, estábamos investigando este asunto, y en mitad de este suceso apocalíptico, acabaremos viajando atrás en el tiempo y en el mundo digital.

Intercalando entre el mundo de los humanos y el de la Ilíada (uno de los mundos digitales existentes de la franquicia, y en el que se centran en esta entrega), veremos que todo tiene que ver con el misterioso Digimon recién nacido Aegiomon, clave en el actual conflicto iniciado por los Titanes. En nuestro camino iremos conociendo a tanto humanos como Digimons que nos ayudarán (y pondrán obstáculos) en nuestra labor para salvar el mundo, destacando personajes como Inori (la «niña elegida» compañera de Aegiomon) o los poderosos Olímpicos XII.

Aegiomon es la cabra… Y no sólo por sus rasgos compartidos con el animal

Esta historia igual no es la más loca que vayamos a vivir en un JRPG, pero avanza a buen ritmo (una vez arranca) a lo largo de la aventura, intercalando exploración, misiones secundarias que dan más profundidad al mundo y cómo no, las diversas mazmorras con sus correspondientes jefes finales. Donde el título sigue funcionando increíblemente bien es en su bucle jugable, gracias a la adictiva progresión en todo lo relacionado con los Digimon.

Ir explorando el mundo, poco a poco conseguir la información necesaria para invocar a los Digimon, e ir siguiendo sus líneas evolutivas para tener toda clase de criaturas es fantástico. A su vez, las misiones secundarias nos recompensan con más recursos para mejorar a nuestro personaje, con nuevas habilidades definitivas o mejoras pasivas para nuestras criaturas. Con los nuevos Digimon que vayamos obteniendo podremos hacer frente a combates cada vez más desafiantes, ya que Time Stranger no se anda con chiquitas, en especial en los jefes finales. Casi como si de un Shin Megami Tensei se tratase, encontrar las afinidades de tipo y de elementos apropiadas para cada encuentro es clave, volviendo así a potenciar el ciclo de evolución de criaturas. Así que, un JRPG en general que sigue funcionando a las mil maravillas, y que lleva a su máxima expresión la fórmula de los Digimon Story.

Si somos fans de alguna de las series, será muy factible formar una party con sus Digimon principales. ¡Mirad qué monos los de 02!

Mejoras y novedades para todos

Desde su salida en octubre, el juego ha ido recibiendo varias actualizaciones, y aprovechando el re-lanzamiento en Switch y Switch 2, Bandai Namco ha añadido unas cuantas mejoras y novedades bastante destacadas. Por un lado, hay nuevos elementos decorativos tanto en el escenario como en forma de camisetas, destacando aquí la integración de Digimon Beatbreak en el juego. ¿Nos gusta hacer fotitos? Pues se añadido un modo Foto… Aunque bastante pobre, la verdad. Apenas permite parar el juego y mover algo la cámara alrededor de nuestro personaje, pero no en todos los escenarios y sin mucho margen de maniobra. Habría estado bien tener más marcos, opciones de gestos para nuestro personaje o los Digimon, etc. Aunque bueno, menos es nada.

El mayor cambio viene en forma de calidad de vida para una funcionalidad clave pero que era demasiado engorrosa en Digimon Story Time Stranger: la Digigranja. Para poder acceder a las diferentes digievoluciones de los Digimon, es necesario que cumplan ciertos requisitos de estadísticas. Algunos son imposibles sin gastar objetos que mejoran las stats, o haciendo que la criatura entrene en la granja. ¿Cuál era el problema que había antes? No era posible ver los requisitos de digievolución desde la propia granja, teniendo que salir y entrar para poder ver qué stat potenciar de qué Digimon. Ahora es todo mucho más ágil, aunque la verdad, poder también digievolucionar desde la granja habría sido la guinda del pastel para terminar de agilizar todo este proceso.

De paso, se ha incluido el adorable Terriermon Ayudante, que incluso podemos tener como «montura» al subirse a nuestro hombro. Es cierto que iremos andando, lo que reduce nuestra velocidad una barbaridad… ¡pero es monísimo y eso lo compensa! También se han ido publicando a lo largo de los meses varios DLCs que añadían nuevos Digimon y mazmorras, junto a una pequeña historia. No es que sean gran cosa, pero al menos, añaden unas cuantas horas de juego más. Eso sí, nada que ver con lo que esperamos, sea la gran expansión que llegará el año que viene.

Terriermon ya era mono, ¿pero con su batita de científico, corbata y a nuestro hombro? Su monería se sale de la escala

Más fluidez que nunca

La novedad en el plano técnico más destacada es el Modo Rendimiento, para que al fin vaya el juego a 60 FPS. Esto se ha incorporado a todas las ediciones, donde estaba capado previamente a 30 FPS. Si bien estamos ante un JRPG por turnos, no es que afectara negativamente a la experiencia, pero una mayor fluidez siempre se agradece. Y esto me lleva a cómo se mueve Digimon Story Time Stranger en Nintendo Switch 2. Estamos ante un título bastante atractivo en lo visual, pero que como tal, no llega a ser lo más puntero del mundo, con que para nuestra alegría, tanto los modos de Calidad y Rendimiento funcionan a las mil maravillas en la consola híbrida.

¿La diferencia? Obviamente la resolución y los dientes de sierra. Si jugamos a 60 FPS, notaremos que algunos elementos lejanos de varios escenarios más recargados son bastante borrosos, o aparecerán en según qué escenas más o menos dientes de sierra. En cambio, en Modo Calidad lo he visto todo equiparable a la edición de Xbox Series X, que es la que jugué con anterioridad. Ahora bien, si jugamos en portátil, el modo Rendimiento me ha parecido más nítido que en el televisor, por lo que es como recomiendo jugar.

Al sumar que los tiempos de carga siguen siendo prácticamente inexistentes, entre el factor portátil y cómo se ve, la edición de Nintendo Switch 2 no podía haber salido mejor en el plano técnico. Por lo que tengo entendido, la versión de Switch 1 también ha salido bastante bien parada, con obviamente todo limitado a 30 FPS, pero no he podido probar de primera mano esta edición.

Ver el tráiler de Beatbreak fue toda una sorpresa nada más arrancar el juego, sin lugar a dudas

Conclusión

Ya en su momento, Digimon Story Time Stranger era un JRPG espectacular, y entre las mejoras añadidas junto al factor portátil que trae la edición de Nintendo Switch 2, tenemos así la versión definitiva para disfrutar de este gran juego. Si ya lo habíais completado, quizá las mejoras no aportan lo suficiente como para una rejugada (todavía, que la expansión de 2027 será la excusa perfecta), pero si no os habíais adentrado en la Ilíada, ahora es el momento perfecto, y más si estabais buscando un JRPG de captura de monstruos que os enganche al máximo gracias a su bucle jugable y sus intensos combates.

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  • El Modo Rendimiento era algo que se echaba en falta, y funciona de lujo
  • En Switch 2 se ve de escándalo en ambos modos, sobre todo en el modo portátil
  • Tan adictivo y divertido como en su lanzamiento
  • Poder ver las condiciones de digievolución desde la granja…
  • … Aunque no poder hacer las propias digievoluciones desde ahí es como quedarse a medias
  • El Modo Foto es un buen añadido, pero está muy, pero que muy limitado
  • Las mazmorras siguen siendo olvidables

Análisis realizado gracias a un código para Nintendo Switch 2 ofrecido por Bandai Namco.

Ficha

  • Desarrollo: Media Vision
  • Distribución: Bandai Namco
  • Lanzamiento: 10/07/2026
  • Idioma: Textos en Castellano y Voces en Japonés
  • Precio: 69,99€

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