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El próximo parche de Mass Effect: Andromeda solucionará varios de sus principales problemas

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5 abril, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mass Effect: Andromeda

Seguramente sabréis que el lanzamiento de Mass Effect: Andromeda no ha sido tan exitoso como le habría gustado a Electronic Arts y Bioware, al menos en la recepción del público. Aunque personalmente el juego me está encantando (como os contaré en breve en un completo análisis), el título ha sido muy criticado por varios de sus problemas, destacando sobre todo los bugs y las animaciones de los personajes, en especial las faciales. Pues bien, Bioware quiere ofrecer la mejor experiencia posible de juego, y para ello, están manos a la obra con varios parches para mejorar la experiencia. El primer gran parche llegará mañana día 6 de abril, y entre otras mejoras, destacan las siguientes:

  • Mejora en la posición de los mensajes de tutorial.
  • Mejoras en el rendimiento y la estabilidad del juego.
  • Mejoras en la sincronización labial, las expresiones faciales y los ojos de humanos y asari.
  • Mejoras en la continuidad de misiones y romances.
  • Poder saltar las escenas de transición en el espacio.
  • Aumento del inventario y reducción del coste de las claves de los «sudokus» espaciales de las Cámaras.
  • Solución de problemas varios.

Junto a estas mejoras, próximamente se añadirán otras mejoras, como más opciones de romance homosexual para Scott Ryder, mejores escenas de vídeo, más opciones en el editor de personajes y mucho más. Personalmente, no me he encontrado con demasiados problemas en las casi 40 horas de juego que llevo, pero es de agradecer que se solucionen varios de los defectos que menos han gustado a los usuarios de Mass Effect: Andromeda.

Filed Under: Noticia, PC, PS4, Xbox One Tagged With: bioware, Electronic Arts, Mass Effect: Andromeda

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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