• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

[GC 24] Impresiones de Another Door: Escape Room. Abajo los puzzles de deslizar casillas

  • Oculus Quest

4 octubre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Another Door: Escape Room

Me encantan los Escape Rooms, la VR y el terror. Además, le tengo cariño al estudio coreano de SKONEC Entertainment, al ser los autores de uno de mis primeros juegos VR, Mortal Blitz. Así que, todos los ingredientes para gozar Another Door: Escape Room estaban ahí… Pero la demostración acabó siendo la peor que tuve durante todo Gamescom.

Varias decisiones de diseño anticuadas para la VR, problemas con físicas, sustos aburridos y puzzles tediosos acabaron con cualquier atisbo de expectativa que pudiera tener. Espero que sea cosa de una demo temprana, porque de nuevo, hay ideas interesantes que se pueden retocar, pero con un lanzamiento inminente para el próximo 10 de octubre, no sé yo si les dará tiempo.

Pero vamos por partes, como ocurre con un buen rompecabezas, hay muchas piezas involucradas en estas sensaciones tan negativas, y también en un ligero atisbo de esperanza. Porque entre tanta oscuridad, siempre viene bien buscar algo de luz.

Sustos y puzzles conocidos

La parte positiva viene por la idea detrás de Another Door: Escape Room. Más que un juego único, promete ser una colección de salas a completar en 40-60 minutos, con el tiempo límite siempre en nuestra contra, como ocurre en una sala de verdad. De serie vendrá con 5 niveles, cada uno ofreciendo temáticas muy diferentes, con varias enfocadas al terror, y algunas más ligeritas.

La que tenían para probar durante la feria era una de las de miedo, al estar encerrados en una sala llena de maniquíes, algún muñeco mal rollero como el de Pesadillas y haber algún que otro suceso paranormal. Los sustos scriptados daban cero miedo, al ser más predecibles que la lluvia en Londres, y presentarse de una manera algo cutre. Al menos, era casi como ver una marioneta moverse con un titiritero moviendo sus hilos de manera algo cutre, casi como en una sala de las de andar por casa, lo que le daba cierto encanto… También es que me gusta la Serie B, y no puedo evitar enamorarme de esta «cutrez».

Esto nos deja con los puzzles, estando bien planteados y con retos que veríamos en una sala como las de nuestra ciudad. Esto me gusta bastante, como en Rooms of Realities... pero aquí la ejecución era más pobre. Las interacciones con los objetos dejaban que desear, y las físicas de éstos eran bastante malas. Esto rompe mucho la inmersión y la diversión, ya que agarrar un objeto se vuelve tosco, y sorpresa, es algo que tendremos que hacer todo el tiempo en un Escape Room.

Another Door: Escape Room

Un puzzle que debe ser abolido de cualquier videojuego

Siguiendo con los aspectos muy de sala real, en Another Door: Escape Room no hay inventario, teniendo que llevar los objetos relevantes de sala en sala. Sí, puede ser algo tedioso, pero es otro aspecto de cercanía a la experiencia. Y tener puzzles que combinaban el uso de un telescopio para pintar constelaciones hacían que todo fuera relativamente inmersivo. Incluso había puzzles opciones para obtener coleccionables, para que haya más chicha fuera del camino principal.

Ahora bien, todo se fue al traste con un un rompecabezas que odio con todo mi alma: deslizar piezas para formar una imagen usando un único hueco libre para ir maniobrando. No es un puzzle divertido, ni de lógica, sino que es tedioso. Se acaba haciendo por fuerza bruta, y cuando encima la interacción es tan pobre, se junta el hambre con las ganas de comer. Casi me quito el casco al ver ese puzzle, que encima no era opcional, sino crítico.

Another Door: Escape Room

Acabé haciendo todo lo demás que ofrecía Another Door: Escape Room, hasta que me quedé sin tiempo en la cita y tenía que ir corriendo a probar otro juego. No me supuso tener una espinita clavada el dejar la demo inconclusa, precisamente por este puzzle. ¿Igual estoy exagerando? Puede, pero este odio es algo superior a mis fuerzas.

Todo esto lo jugué en solitario, pero el título también nos permitirá disfrutar de las salas en cooperativo. Habrá que ver si las pruebas se ajustan para el mayor número de jugadores o no, pero desde luego, siempre es más divertido hacer salas de escape con amigos.

Con todo esto, creo que Another Door: Escape Room lo tiene complicado para destacar en el completo mercado de las salas de escape en VR. Hay propuestas más divertidas e infinitamente más pulidas (a juzgar por esta versión probada, ojo), y sobre todo, tanto mejor diseñadas como aprovechando mejor las bondades del medio para ofrecer ya no sólo algo único en lo jugable, sino también en lo visual. Quizá hace años habría sido la bomba, pero me temo que Skonec Entertainment se ha quedado anclada en el pasado mientras otros estudios por todo el mundo le han tomado la delantera a lo grande.

Filed Under: Meta Quest 3, Noticia, Oculus Quest Tagged With: Another Door: Escape Room, Escape Room, Gamescom 2024, Skonec Entertainment

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

Y además...

  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
Más análisis

Últimos comentarios

  • Diego en Participa y gana una de las cuatro promos de Walking Dead Survival Instinct para Xbox 360 que sorteamos
  • hracie automaty zdarma fenix 3 en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Go Here en Final Fantasy IX
  • more info en Top 10 – Los mejores juegos de terror de la VR | Meta Quest 2, PSVR, PCVR, PICO
  • Read More en Toukiden: The Age of Demons
  • free spiny za registráciu zahraničí en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Сайт купить марихуану en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Visit This Link en Final Fantasy IX
  • website en Top 10 – Los mejores juegos de terror de la VR | Meta Quest 2, PSVR, PCVR, PICO
  • read more en Toukiden: The Age of Demons

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.