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Humble Games no muere, pero pierde a su plantilla

    24 julio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Humble Games

    Humble Games se había con méritos propios en uno de los sellos indies de publishing más destacados. No paraban de sacar joyas, como SIGNALIS, Stray Gods, Project Wingman o A Hat in Time entre muchísimos otros. Pero en los tiempos que corren para la industria, ni eso garantiza mantener el trabajo, ya que ayer la plantilla entera de 36 empleados fue despedida en la nueva ronda de despidos de la compañía padre, Ziff Davis.

    Han dicho en un comunicado lo típico, que es por una «reestructuración» y que es una decisión muy complicada motivada por el estado actual de la industria, pero a estas alturas, no hay quien se crea que es para cualquier otra cosa que cuadrar unos numeritos en los informes trimestrales y ya. También indican que estos despidos no supone el cierre de Humble Games, manteniendo los proyectos que tenían entre manos para los próximos meses, como el esperado Billie Bust Up, los cuales «no se verán afectados».

    Esto último es impensable, ya que sin absolutamente nadie en la empresa para gestionar temas de marketing o publishing, ¿cómo no les va a afectar? Absurdo, y otra muestra más del terrible estado de la industria en estos momentos. Esperemos que los afectos por los despidos puedan encontrar un nuevo trabajo pronto, y que todos los estudios que tenían un acuerdo con el sello realmente no se vean afectados y puedan continuar de la mejor manera posible.

    Filed Under: Noticia Tagged With: Despidos, Humble Games, Industria, Ziff Davis

    About Luis Miguel Calzada

    Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
    Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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