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Desvelados los primeros detalles del multijugador de Tomb Raider

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3 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Su confirmación nos pilló desprevenidos, y gracias a OXM, ya tenemos los primeros detalles del multijugador de Tomb Raider. De momento, hay tres modos confirmados: Team Deathmatch, «Rescue» y «Cry for Help». En el primero, se enfrentarán los dos equipos (los tripulantes del barco de Lara y los saqueadores de la isla) en duelos a muerte donde el vencedor será el que más puntos sume tras tres rondas en las que se irán alternando los equipos.

«Rescue» tendrá como objetivo el conseguir botiquines y llevarlos a la base si somos los tripulantes, y matar a todos los enemigos si somos saqueadores. de «Cry for Help» no se han dado más detalles aparte de que se centrará más en la exploración y aventura que en la acción. Los mapas no serán muy grandes, pero tendrán trampas como pinchos, zonas de escalada y elementos desctructibles como varios puentes. Se seleccionará un personaje de entre los disponibles, cada uno con sus propias habilidades y armas. Con los puntos de experiencia desbloquearemos más personajes o mejorar las estadísticas de los desbloqueados, pero en principio, no podremos seleccionar a Lara. Habrá varios QTE en el juego, y las armas de Lara (su arco principalmente) seguirán estando muy presentes. Un mapa que se ha dado a conocer es «Wind Chasm», que se centra en una zona tropical con diversas trampas. A ver si se muestran en vídeo estas modalidades para sacar mejores conclusiones, ¿pero qué os parecen estos detalles?

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Square Enix, Tomb Raider

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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