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First Bite

First Bite

Halloween siempre ha sido una fiesta muy horny. Ahí están los disfraces de X sexy. Así que, echando un vistazo a juegos para Halloween por Steam me topé con First Bite: una Visual Novel sobre vampiros donde la muerte y el sexo van de la mano. O no, que para eso están nuestras decisiones. Siempre me han gustado las historias de vampiros, al igual que las Visual Novels, así que me arriesgué con el juego, y me he llevado una muy grata sorpresa.

El equipo de First Bite Games ha creado una historia llena de comedia negra, vampiros muy sexys, muertes a raudales, polvazos, inclusión para que nadie se sienta fuera de lugar y vampiros sexys. ¿He dicho ya que estos vampiros están buenísimos? Dejad los jerseys de cuello alto en el armario, que es temporada de irse con vampiros para lo que surja… Y si no acaba en nuestro funeral, mejor que mejor.

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Aksys Games anuncia nuevos otomes, RPGs y más

Aksys Games Fall 2022 Announcements

Desde Aksys Games continúan trayéndonos más joyas japonesas, y por eso, el pasado viernes realizaron un evento digital para presentarnos sus novedades. Así que sin más dilación, vamos a repasarlas:

  • El juego party Spooky Spirit Shooting Gallery se estrenará en Nintendo Switch el próximo verano. Dispara como en las recreativas de antaño en esta aventura para toda la familia llena de yokais y mucho humor
  • En febrero podremos ponernos en plan cuquis gracias a Cuddly Forest Friends también para Nintendo Switch. Disponible este febrero, aquí tenemos más mini-juegos con personajes súper adorables
  • El RPG estratégico Record of Agarest War vuelve en marzo de 2023 para Nintendo Switch con múltiples mejoras de calidad de vida
  • Para 2024 tendremos el nuevo otome de los creadores de Olympia Soiree. En clave de comedia tendremos Tengoku Struggle -Strayside-, derrochando estilo por los cuatro costados

Junto a estos anuncios, se actualizaron varias fechas de lanzamiento, dejándonos unos próximos meses muy interesantes para los aficionados de las japonesadas.

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La fan traducción de AI: The Somnium Files entra en fase beta

AI Somnium Files TraduSquare

El idioma es una barrera muy importante para muchos usuarios. Por eso, lo ideal es que los juegos se localicen a la mayor cantidad de idiomas posibles. Esto es algo que rara vez ocurre con los juegos de nicho, sobre todo si tienen bastante texto. Así pasó con AI: The Somnium Files y su magnífica secuela (el GOTY y de ese barco no me baja nadie), impidiendo que mucha gente disfrutara de las nuevas genialidades de Kotaro Uchikoshi.

Por suerte, ahí entran las fan traducciones. Lo ideal es, cómo no, que estas traducciones las hagan las propias empresas para remunerar como se merece al grupo de traductores. Aquí un hilo muy interesante al respecto a raíz de un reciente artículo de Anait Games. Al menos, así más gente puede disfrutar de estos títulos. Como indican a través de Twitter los chicos de TraduSquare, la beta de AI: The Somnium Files ha comenzado. Tras terminar de pulir los defectos encontrados, se lanzará el parche que permitirá disfrutar de este increíble juegazo en nuestro idioma.

Viendo las capturas que han publicado, parece que la localización va a ser excelente. Muchas expresiones para trasladar la personalidad de los personajes… Incluyendo los insultos de Mizuki al zoquete de Date. Ay, cómo te queremos, detective pervertido. Así que si el idioma era lo que os impedía disfrutar de AI: The Somnium Files, atentos que, al menos en PC, esa barrera se romperá muy pronto.

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Encuentra el amor después de la muerte con Salvus: Aries

Salvus Aries

Con tantos otomes que están llegando últimamente al mercado, hay que dar con una idea que destaque. Vale que soy alguien que cae fácil ante una premisa mínimamente interesante, pero Salvus: Aries me tiene intrigado. Aquí nada de un «vivieron felices y comieron perdices», ya que todo comienza con la muerte de nuestra protagonista. Cómo no, hay un más allá o sería una historia extremadamente corta. ¿Nuestro nuevo trabajo? Ser la Muerte. La Parca. La Segadora. Ésta es su sentencia tras pasar un tiempo en el purgatorio, habiendo perdido, cómo no, sus recuerdos.

Mientras intentamos rellenar los huecos en nuestra memoria y aprender a «vivir» con este nuevo oficio, cómo no, nos encontraremos a los husbandos de turno. Ya sean romanceables o NPCs, el arte de Salvus: Aries ayuda a que destaquen para ir teniendo ya favoritos a por los que ir.

Si bien los otomes suelen venir de Japón, estamos ante una propuesta independiente de Rosemilk Studio. Y ya sabéis lo que esto significa: campaña de Kickstarter para poder financiar el juego. Si queremos hacernos una idea de cómo será la propuesta, hay una extensa demo también disponible a través de Itchio. De los más de 51 mil euros que se tienen de objetivo mínimo ya se han recaudado más de 35 mil, con que el desarrollo de Salvus: Aries parece más que asegurado. ¿Con ganas de segar unos cuantos corazones en este otome?

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NIS America nos presenta sus próximos lanzamientos, incluyendo Monster Menu o GrimGrimoire OnceMore

NIS America Virtual Press Tour

Uno de los publishers que más me gusta es NIS America. Me encantan las japonesadas y los juegos de nicho, que es precisamente en lo que se especializan. Ya sea trayendo a Occidente los juegos de su empresa padre, Nippon Ichi Software, o distribuyendo obras de Nihon Falcom y un buen número de estudios japoneses. Para los amantes de lo nicho, todo lo que trae NIS America suele ser de lo más atractivo, así que, nunca viene mal echar un vistazo a lo que traerán en los próximos meses.

Por eso la compañía monta presentaciones virtuales, para que sepamos más de los lanzamientos que nos esperan para los próximos meses. En esta ocasión, tendremos bastante variedad entre RPGs tácticos, RTS, Visual Novels para los amantes de misterio y mucho más. Vamos, bastante variedad con joyas como Trails to Azure, el esperado lanzamiento occidental de GrimGrimoire OnceMore o nuevas franquicias como Process of Elimination. Así que mucha atención a estos títulos, que seguro alguno os llama la atención.

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La Visual Novel china Far Away inicia un Kickstarter para su lanzamiento mundial

Far Away

Cada vez hay más joyitas que nos vienen de China de múltiples géneros. Uno que está destacando bastante es el de las Visual Novels, siendo Far Away uno de los principales éxitos en el país. Publicado hace poco más de un año en Steam, tiene unas calificaciones excelentes, pero sólo había un problemilla: el idioma. Estaba totalmente en chino, lo que limitaba su alcance a nivel internacional. Para remediarlo, el estudio Gratesca y su publisher Thermite Games han iniciado una campaña de Kickstarter. ¿Su objetivo? Localizar el juego al inglés y al japonés, además de la publicación en consolas.

Este lanzamiento se espera para mediados de 2023 en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. Además de las versiones digitales, habrá un lanzamiento físico por parte de Tesura Games. Una de las recompensas del Kickstarter es una Edición Coleccionista de lo más jugosa, con varios extras como un libro de arte, un manga o un póster a doble cara.

En Far Away controlaremos a la joven Krosa, que se adentrará en varios trabajos como policía, reportera o camarera en la ciudad de Bedjan. Usando el humor negro y estas diferentes historias, descubriremos todo lo que esconde esta ciudad. 9 rutas únicas, más de 300 decisiones y montones de CGs para nuestro disfrute. Todo fuertemente inspirado en los clásicos del cine de Hong Kong. No conocía para nada el título, pero la verdad, me está costando no tirar el dinero a la pantalla para esa jugosa Edición Coleccionista. ¿Será esta la primera decisión a tomar en esta VN?

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Se inicia la campaña para des-banear Full Metal Daemon Muramasa de Steam

Full Metal Daemon Muramasa

El año pasado se estrenó finalmente en Occidente Full Metal Daemon Muramasa, una de las Visual Novels mejor valoradas por los usuarios. ¿Problema? No está disponible en Steam. Fue baneada por el contenido explícito del juego, ya que se trata de un título sólo para mayores de 18 años. Si esta historia os suena, es porque ocurrió muy recientemente con CHAOS;HEAD NOAH. Por suerte, ahí la movilización de la comunidad para hacer presión hizo que finalmente Valve aceptara el juego en Steam.

Con esta recapitulación, indicaron que revisarían los mecanismos de análisis para aceptar juegos en la plataforma… Los cuales son bastante desastrosos. Hay ciertos títulos que es incomprensible que estén cuando banean otros. Así que, JAST y Nitroplus han vuelto a probar suerte para ver si Full Metal Daemon Muramasa puede ser finalmente aceptado. ¿Resultado? El mismo que la otra vez.

Al parecer, les han indicado que no van a re-evaluar juegos previamente baneados. Así que la comunidad vuelve a unirse bajo el movimiento «Save Muramasa» en redes sociales. ¿Funcionará? Es probable que no. CHAOS;HEAD NOAH tenía un publisher con más renombre por detrás, además de tener la franquicia una base de fans mucho más vocal por detrás. Al menos, el juego se puede comprar a través de la tienda de JAST o de GOG, pero claramente, esto reduce notablemente su disponibilidad para el gran público.

CHAOS;HEAD NOAH finalmente sí saldrá en Steam

CHAOS HEAD NOAH Steam

Una de las noticias absurdas de los últimos días fue el baneo por parte de Steam a CHAOS;HEAD NOAH. Al fin y al cabo, hay Visual Novels mucho más explícitas (y de mal gusto, por qué no decirlo) en la plataforma, por lo que era algo que no tenía sentido. Sobre todo teniendo en cuenta que el juego no iba a tener problemas para salir en Switch. Por suerte, Valve ha recogido cable, seguramente por las enormes quejas por parte de la comunidad, y la Visual Novel saldrá en Steam como estaba previsto.

Este lanzamiento tendrá lugar durante la tarde de hoy, 7 de octubre, sin que haya retrasos de ningún tipo. ¡Grandes noticias! Por desgracia, hay una parte agridulce en este lanzamiento: las primeras impresiones de la traducción no están siendo muy buenas. Al parecer hay inconsistencias con la traducción de CHAOS;CHILD, el juego con el que además se vende de manera conjunta. Eso por no mencionar partes erróneas, reducción notable en las descripciones del «body horror» al basarse en las versiones japonesas más light, bloqueos y otra serie de bugs.

La comunidad de Science;Adventure (la franquicia de Steins;Gate y demás) se vuelve a movilizar gracias al parche de la traducción en la que llevan trabajando 5 años. Esto incluye traducciones en las imágenes, las canciones y una representación más fiel de la versión original del juego. Al salir CHAOS;HEAD NOAH en Steam, el parche vuelve a ser una realidad. Eso sí, no saldrá hasta finales de octubre si la cosa va bien. Mientras, a disfrutar del juego, que al menos sí va a llegar tanto a Steam como a Switch.

Cancelada la versión para Steam de CHAOS;HEAD NOAH

CHAOS;HEAD NOAH

El próximo 7 de octubre al fin podremos disfrutar de CHAOS;HEAD NOAH en Occidente, tras su lanzamiento original en Japón en 2009. Esta es la versión ampliada y mejorada de CHAOS;HEAD, uno de los títulos de la franquicia Science;Adventure. Su llegada viene junto a CHAOS;CHILD, vendiéndose ambos juntos en Switch con la CHAOS;HEAD NOAH / CHAOS;CHILD Double Pack. Que recordemos, se pone a la venta con una steelbook con un arte exclusivo, y nos llega de la mano de Meridiem Games.

Hasta aquí todo bien, ya que CHAOS;HEAD NOAH también se va a lanzar en PC, donde CHAOS;CHILD ya estaba disponible. Esto obviamente suponía una llegada a Steam… Pero ya no. Desde Spike Chunsoft han confirmado que esta edición se ha cancelado, ya que Steam dice que deberían hacer varios cambios para aceptar la publicación del juego. Desde al compañía no han querido ceder para mantener la experiencia intacta, y por eso esta versión se cancela.

Esto supone un pequeño retraso para la versión de PC, ya que se publicará tal cual en otras tiendas. Seguramente veamos CHAOS;HEAD NOAH en tiendas especializadas en Visual Novels, como JAST USA, donde hay multitud de obras sin la censura que sí han tenido que implementar en Steam. Curiosamente, en Switch no ha habido problemas, con esta versión publicándose el 7 de octubre como estaba planificado. ¿Hay ganas de adentraros en esta entrega de la franquicia?

Conviértete en un detective con TRON: Identity

TRON Identity

¡El universo TRON está de vuelta! Parecía que la franquicia iba a morir, pero como se ha anunciado en el D23 Expo, la saga volverá gracias a TRON: Identity. Se trata del próximo juego de Bithel Games desarrollado para PC, donde nos meteremos en la piel de un detective en La Red. Sí, seremos un investigador en este fantástico mundo, en un juego que será una especie de Visual Novel con un fuerte énfasis en la toma de decisiones. Es decir, igual que en los juegos narrativos del estudio, como Subsurface Circular o Thomas Was Alone.

A nivel argumental, TRON: Identity se situará en una Red diferente de la vista en las películas. Tras la aparición de los ISO, Flynn creó una especie de arca para estos programas «vivos», de manera que pudieran crecer en una Red independiente. Así que, se trata de un entorno donde no ha habido intervención de un usuario externo, lo que ha dado lugar a una sociedad de lo más diversa. Cuando de repente un misterioso crimen ocurre, nos tocará resolverlo con toda la Red en juego por los sucesos que ocurrirán.

Por ahora, no tenemos mucho metraje del juego, ya que apenas se ha mostrado un teaser. En la página de Steam podemos ver algunas imágenes, pero esperemos tener más gameplay próximamente. TRON: Identity está anunciado únicamente para PC, y estará disponible el próximo año.

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