I*CHU: Chibi Edition se estrena el 3 de octubre en Nintendo Switch

Los idols y las Visual Novels no van a abandonar nuestra Nintendo Switch, y ya podemos marcar en el calendario la siguiente fecha clave que combinará ambos mundos: el 3 de octubre. Ese día podremos disfrutar en Occidente de I*CHU: Chibi Edition, la adaptación para Switch del F2P para móviles de tipo gacha.

Antes de que os llevéis las manos a la cabeza, tranquilos, que toda la parte freemium se ha eliminado, por lo que al comprar el juego, tendremos acceso a todo su contenido. El elemento gachapón se mantiene, pero como una manera de ir desbloqueando a los 32 idols y los 9 grupos que formarán parte del elenco musical del título.

I*CHU: Chibi Edition nos permitirá seguir la historia de estos idols, además de participar en minijuegos musicales para disfrutar de su musicote… La cual os animo a escuchar aunque sea fuera del juego. Así que ya sabéis, el 3 de octubre tocará disfrutar de estas historietas tan adorables y sus grandes temas en nuestras Nintendo Switch.

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[GC 24] Impresiones de Roman Sands RE:Build. Los horrores de la hostelería, el apocalipsis y los bucles temporales

Me gustan los juegos rarunos. Esos que no son nada habituales, y que cuando los pruebas, te quedas con cara de «No sé a qué he jugado, pero quiero más«. Y esa es la mejor manera de describir Roman Sands Re:BUILD, la próxima locura de Arbitrary Metric y publicado por Serenity Forge. Porque tras mi toma de contacto durante la Gamescom, sigo sin saber exactamente a qué jugué. Os podéis quedar con la misma sensación probando su demo en Steam, y os animo encarecidamente a ello, porque es de las propuestas más locas y adictivas que he probado.

Por intentar acotar algo el juego, estamos ante una aventura narrativa que se ambienta dentro de un bucle temporal. En el papel de una joven amnésica que aparece frente a un complejo hotelero que está prácticamente desierto… A excepción de unos pocos huéspedes que no dejan de decir que somos básicamente el botones del hotel. Así que nos tocará cumplir sus absurdas exigencias mientras intentamos refrenar las ganas de llevar las manos a sus cuellos. Todo mientras estamos en pleno bucle temporal avanzando día tras día hacia el apocalipsis. ¿Os suena raro? Tranquilos, que Roman Sands Re:BUILD no ha hecho más que empezar.

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Anunciado el lanzamiento físico de Needy Streamer Overload

Una de las últimas sensaciones dentro del género de las Visual Novels ha sido Needy Streamer Overload, que ha cautivado a los usuarios de Switch y Steam gracias a su potente apartado visual, y lo presente que tenemos la cultura del mundo del streaming. Y ya sabéis qué ocurre cuando un indie lo peta a lo grande: ¡lanzamiento físico! Ya estaba disponible desde hace un tiempo en EEUU, y ahora Serenity Forge junto a Meridiem Games anuncian el lanzamiento físico del título en nuestro país.

La edición física de Switch estará disponible el próximo 29 de noviembre, pudiendo reservarse ya en varias tiendas a un precio de 39,99 €. Todo apunta a que será una versión estándar, sin ninguna clase de extras como los que tiene el título en EEUU. Una lástima, pero bueno, menos es nada.

Por si no conocéis Needy Streamer Overload, se trata de una Visual Novel donde trataremos que nuestra streamer favorita, OMGkawaiiAngel. Conoceremos su vida como un intento de celebridad en internet, e iremos gestionando su vida, lo que nos llevará a toda clase de desenlaces… Y no todos felices, ya os lo voy adelantando. ¿Sucumbiremos a los horrores de internet o llevaremos a nuestra streamer al estrellato?

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[GC 24] Primer vistazo a OPUS: Prism Peak. Reencontrando el significado de la vida

El publisher SHUEISHA Games va a hacer las delicias de los amantes de las aventuras narrativas en los próximos meses. Por un lado, tienen Urban Myth Dissolution Center que va a ser una fantasía, pero no fue el único título al que pude echar un vistazo durante la reciente Gamescom. También llevaron OPUS: Prism Peak, aunque por desgracia, no de manera jugable. En su lugar, el responsable de la compañía me pudo explicar en detalle las principales ideas del juego, y sólo con eso, ya estoy expectante de empezar el nuevo viaje en la franquicia.

Porque sí, la saga OPUS ya es bastante veterana, siendo ésta la cuarta entrega. El enfoque del estudio SIGONO ha sido contar siempre historias independientes de diferente tipo, eligiendo siempre muy bien tanto su ambientación como sus protagonistas. Así ha habido tramas más de ciencia ficción, pero desde diferentes prismas, como el duelo o el amor, pero en escenarios más futuristas como planetas desolados o épicos viajes por todo el espacio. En esta ocasión seguiremos a un fotógrafo treintañero que ha perdido el rumbo en su vida, quien ha despertado en un mundo etéreo mientras iba en tren hacia su hogar. ¿Podremos encontrar el camino a casa y descubrir todos los secretos de este misterioso mundo?

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Stories from Sol: The Gun-Dog se estrena el 20 de febrero

Los fans de las Visual Novels lo estamos gozando este año, pero el 2025 no se va a quedar atrás. Junto a los títulos ya confirmados, ahora podemos sumar Stories from Sol: The Gun-Dog. Desde Astrolabe Games y Meridiem Games han confirmado que el título se estrenará en todo el mundo el próximo 20 de febrero en Steam, Switch, PS4 y PS5. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que se confirma la traducción del juego a nuestro idioma, algo no demasiado habitual en el género y que siempre es motivo de alegría. Eso sin olvidarnos de la edición física para PS5 y Switch.

Junto a este anuncio, se ha anunciado el «Modo Color«. Podremos elegir entre los colores verdosos como en una Game Boy original, o un modo donde todo aparece coloreado, y será como ver un anime propio de los 80. Este cambio ya está disponible en la demo de Steam y PS4/5, y se añadirá también a la demo de Switch el próximo 19 de septiembre.

Por si no conocéis el juego, básicamente se tratará de una aventura de ciencia ficción al más puro estilo Gundam. Abrazando la estética anime ochentera, acompañaremos a los tripulantes de una nave espacial mientras intentan sobrevivir al ataque de un misterioso enemigo. Dramas, mechas y ciencia ficción se darán la mano en Stories from Sol: The Gun-Dog, lo cual suena a combinación ganadora.

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Bitter Silver es una nueva Visual Novel inspirada por Cowboy Bebop que busca financiación en Kickstarter

Cowboy Bebop es uno de los mejores animes de la historia, y por eso, al descubrir Bitter Silver, me ha interesado a lo grande. Se trata de una Visual Novel que está desarrollando Lookout Drive Games fuertemente inspirado en el anime, pero siguiendo a otro conjunto de cazarrecompensas en el espacio, y dejando que nuestras decisiones afecten a la trama global y a las relaciones con nuestros compañeros. El juego lleva ya bastante tiempo en desarrollo, pero al fin tenemos demo… ¡y campaña de crowdfunding!

Hace unos días comenzó su andadura en Kickstarter, donde piden un objetivo mínimo de casi 9 mil euros. Ya tienen recaudado un 40%, con que van por buen camino para que la campaña sea un éxito. Para animarnos a pagar a estos cazarrecompensas, podemos probar la demo que hay disponible en Steam para conocer a la protagonista Lucía López y nuestros compañeros el alien Zap Matters y el gato robótico Hobbes.

La idea del estudio es publicar Bitter Silver a finales de 2025 o principios de 2026 en Steam. En base a los objetivos alcanzados en la campaña habrá más o menos idiomas.

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[GC 24] Impresiones de Urban Myth Dissolution Center. Una Visual Novel espectracular

El género de las Visual Novels me encanta, pero no es el ideal para probarse en una feria como Gamescom. Al fin y al cabo, en una breve demo cuesta a veces que la historia coja ritmo, nos atrape o sencillamente no nos fijaremos tanto en los detalles por el caos del evento… Y aun así, Urban Myth Dissolution Center logró superar todas estas barreras para convertirse en uno de los juegos más memorables de toda la Gamescom.

Hay muchos elementos que sencillamente encajan. El arte pixelado al estilo de Game Boy es atractivo a más no poder, ofreciendo cinemáticas con una personalidad arrolladora. ¿El enfoque sobrenatural? Siempre engancha, ya que conocer las leyendas urbanas y desentrañar sus misterios es algo que siempre resulta de lo más adictivo. ¡Incluso está todo traducido al castellano! ¡Una Visual Novel japonesa de nicho! Una auténtica locura. Juntad esto a un ritmo endiablado, y con sólo sus primeros 20 minutos, ya tengo claro que Urban Myth Dissolution Center va a ser todo un imprescindible.

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Asistimos a la presentación de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club

Me encantan las Visual Novels, pero siempre ha sido un género muy de nicho en España. Así que, ni en un millón de años me esperaba que el lanzamiento de un título del género se iba a celebrar por todo lo alto por parte de una de las tres grandes compañías de la industria. Pero los tiempos cambian, y Nintendo España ha querido celebrar por todo lo alto la llegada a las tiendas de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club. Que no sólo es la primera secuela en varias décadas de esta legendaria saga, sino también una VN japonesa de alto presupuesto traducida al castellano. En serio, pellizcadme, porque esto parece un sueño.

Bajo el marco del Festival Celsius 232, donde se celebra todo lo relacionado con la literatura, incluyendo los puntos donde se cruza con otros medios. Esto incluye los videojuegos, con su sección «Letras y bits«, y cómo no, una Visual Novel como Emio – El Sonriente es el juego ideal para dicho evento. Para dirigir la mesa redonda que servía como presentación teníamos al co-fundador y organizador de este festival, Diego García Cruz. ¿Los ponentes? Expertos en diversas temáticas del mundillo de la narrativa y el misterio como la podcaster de true crime Clara Tíscar, el novelista Juan Gómez Jurado y la periodista de videojuegos Paula García.

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La demo de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club se estrena el 20 de agosto

El próximo 29 de agosto volverá una de las sagas más legendarias de la industria con una entrega completamente nueva tras 30 años, pero no vamos a tener que esperar hasta ese día para empezar a disfrutar de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club. Como viene siendo habitual por parte de Nintendo, tendremos una demo unos días antes, aunque en esta ocasión, será episódica. El 20 de agosto se estrenará la demo en la eShop, pudiendo jugar el prólogo y el primer capítulo de la historia.

¿Nos quedamos con ganas de más? Como si fuera una serie de televisión, el 23 de agosto se actualizará la demo con el segundo episodio. Y como aún no será suficiente, el 28 de agosto recibiremos el tercer capítulo de la historia. Si completamos todos los episodios de la demo, podremos pasar el progreso a la versión final, para así reanudar la investigación de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club como si nada hubiera pasado.

Por si no conocéis el juego, se trata de la nueva entrega de esta legendaria saga de Visual Novels, que marcaron el camino a seguir para la industria en lo que respecta a temas narrativos y detectivescos. En este caso, perseguiremos a un asesino en serie que mata a sus víctimas y pone una bolsa con una cara sonriente sobre sus fríos rostros. Una leyenda urbana que está cobrando vida, y dejando un reguero de cadáveres. ¿Seremos capaces de detener a este peligroso asesino?

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The Operator

En las series de detectives, siempre hay un «tío de la silla». Al que llaman los protas por teléfono para que analicen las pruebas y les digan hacia qué sospechoso dirigirse a continuación. ¿Cómo sería vivir un thriller conspiranoico desde su perspectiva? Eso es lo que pretende responder The Operator, ya que en el papel de una analista del FDI, acabaremos metidos en una conspiración que involucran a hackers buscados, la propia organización y un gran número de casos interconectados de alguna manera.

Desde el primer momento, la obra de Bureau 81 nos pone en la piel del equivalente Chloe O’Brien de la mítica serie 24. Estamos hablando con los agentes por teléfono y todo lo haremos a través de la pantalla, al estilo de Her Story o Doctor Who: The Lonely Assassins. Así que preparad vuestros deditos para teclear y poneos el gorro de aluminio, porque es hora de comprobar si la verdad está ahí fuera.

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