Mañana llega la primera gran actualización de PS5

Playstation 5

Una de las principales quejas de playstativarias opciones perdidas respecto a PS4, y con varios bugs. Por suerte, para eso están los parches, y mañana 14 de abril llegará la primera gran actualización al firmware de la consola. Como podemos leer en el Blog Oficial de Playstation, las mejoras y novedades serán:

  • Poder almacenar los juegos de PS5 en memorias externas. Esto solo supone copiar los archivos, pero no podremos jugar a los títulos de PS5 que estén en un disco duro externo. Esto es más para copiar los juegos en vez de tener que bajarlos al querer liberar espacio del SSD de la consola
  • Shareplay entre usuarios de PS4 y PS5. Las opciones de Shareplay que ya había en PS4, ahora se extienden al juego cruzado entre las dos generaciones, para así jugar de forma cooperativa con un amigo a títulos locales, o pasarle el mando para que pueda probar alguno de los exclusivos de la consola
  • Nos podremos unir directamente a la sesión de juego de nuestros amigos, siempre que el juego y las opciones de privacidad lo permitan
  • Mejora en la navegación de Game Base
  • Personalizar la biblioteca de la misma forma que ya se podía hacer en PS4
  • Ajustar el zoom de la pantalla
  • Nueva pantalla de estadísticas y de trofeos

En general, es una actualización que pone al día ciertos aspectos de Playstation 5 a lo que ya teníamos en PS4, al mismo tiempo que siguen puliendo otros defectillos que había de serie. Como se suele decir, más vale tarde que nunca, y siempre es de agradecer que la experiencia de usuario continúe mejorando.

Sony muestra los mandos de las próximas PSVR para PS5

PSVR PS5 Controllers

Si hace nada os contaba todo lo que necesitaba tener la próxima iteración de PSVR para triunfar en PS5, hoy Sony va y confirma de un plumazo dos puntos de los que planteaba en el artículo. Para empezar, ya tenemos un primer vistazo a los nuevos mandos, junto a la tecnología que llevan.

Por un lado, la estructura es similar a lo de los Touch Controllers de Oculus, ofreciendo un gatillo, un botón de grip/agarre, además de dos botones de acción junto al stick para cada mano. No me convence por ahora la posición de los botones Options y Share, pero habrá que ver qué tal con los mandos en las manos. El aro sirve para que el visor pueda rastrear los mandos, confirmando así el tracking inside-out, como con los principales visores actuales del mercado.

A nivel de tecnología, los mandos ofrecerán gatillos adaptativos al igual que el Dualsense, para que notemos mejor la tensión al disparar o agarrarnos a los objetos. Por otro lado, habrá vibración háptica, para ofrecer, nuevamente, sensaciones similares a las del mando de PS5. También indican que hay detección de los dedos, para saber dónde tenemos el dedo índice, corazón y el pulgar. Parece que es la misma tecnología que en los Touch Controllers, con sensores sobre los botones y joysticks para así saber la posición de los dedos, en vez de algo a más escala como en los Knuckles de Valve Index. Me encanta que poco a poco vayamos teniendo más información de las próximas PSVR, con que hay ganas de ver el diseño del casco próximamente, y cómo no, saber más sobre fecha de lanzamiento, precios, retrocompatibilidad con el catálogo actual y qué juegos acompañarán a este nuevo visor.

Los 6 elementos que PSVR 2 necesita para triunfar

PSVR

Estoy enganchado a la Realidad Virtual, y me inicié en el mundillo gracias a PlayStation VR. Por eso, me alegré mucho cuando Sony anunció el sucesor de PSVR, ya que tenía el temor de que dieran carpetazo a la VR viendo la justita implementación del visor en PS5.

Dicho esto, no tenemos apenas detalles, puesto que el visor no va a salir hasta 2022, tenemos tiempo para teorizar sobre qué tendrá PSVR 2 (o como sea que lo llamen), y de eso va precisamente el artículo. Tras tanto tiempo jugando con PSVR, Oculus Rift S y Oculus Quest 1/2, tengo bastantes claros los elementos que debe tener para que no solo esté a la altura de la competencia, sino pueda ofrecer algo único en el cada vez más competitivo mundo de la Realidad Virtual, sin ponernos a hablar de especificaciones técnicas como resolución, FOV o similares. Así que a ponernos el casco de pensar, ¡y a teorizar virtualmente!

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Gran Turismo 7 se retrasa hasta 2022 y Days Gone llegará a PC en primavera

Days Gone

La entrevista que Jim Ryan ha dado a GQ no solo nos dejó la noticia de un nuevo modelo de PSVR para PS5, sino también varios detalles muy interesantes sobre los próximos lanzamientos de Sony. Lo más cercano sería la llegada de Days Gone a PC. Este será el segundo título de la compañía en publicarse en PC, tras el fantástico Horizon: Zero Dawn, y como asegura Jim Ryan, no será el último. Esto abre la puerta a que más gente disfrute de estos grandes títulos hasta ahora exclusivos, con muchos deseando que uno de estos elegidos sea Bloodborne, aunque personalmente, creo que el siguiente que portearán será Ghost of Tsushima.

Por otro lado, este 2021 están confirmados como lanzamientos para PS5 (y PS4 en algunos casos) los esperados Returnal (para el 30 de abril), Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte (11 de junio) y Horizon: Forbidden West (segunda mitad de año), pero algunos de los juegos que iban a llegar originalmente se van para 2022. Este es el caso de Gran Turismo 7, que debido a los problemas causados por la pandemia, ha provocado que se vaya a 2022. Creo que su lanzamiento coincidirá con el de PSVR 2 para así tener un bombazo que dé soporte a las gafas, pero ya se irá viendo. La gran incógnita es God of War: Ragnarok, el cual no se menciona en la entrevista en ningún momento, pero la verdad, dudo mucho que lo veamos por 2021. Seguramente tengamos más pronto que tarde una buena tanda de tráilers, nuevas fechas y demás, pero sin duda, esta entrevista nos ha dejado una buena retahíla de titulares, ¿verdad?

Sony confirma estar trabajando en la próxima generación de PSVR para PS5


Aunque había hipótesis por todos lados, Sony finalmente ha confirmado que está trabajando en la próxima versión de PSVR. Así lo han especificado en el Blog Oficial, y también por medio de una entrevista de GQ con Jim Ryan. Por ahora, no hay nombre oficial para el sucesor de Playstation VR, pero sí especifican que se tratará de un visor de nueva generación.

Esto supone bastantes mejoras en base a lo que han aprendido con el visor actual durante estos últimos 4 años. Así que, contaremos con una pantalla de mayor resolución, además de poder enchufarse mediante un único cable, para que la instalación sea más cómoda. También es importante la confirmación de nuevos mandos, que emplearán parte de la tecnología del DualSense. ¿Unos mandos de VR con vibración háptica y gatillos adaptativos? ¡Suena de lujo! Eso sí, hasta 2022 no disfrutaremos de esta nueva visión de PSVR, que está siendo pensada para PS5. Eso sí, este año todavía tendremos bastantes títulos relevantes, como Sniper Elite VR, After the Fall o Humanity entre otros, con que Sony todavía va a seguir apoyando muy fuerte la Realidad Virtual.

Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte se pondrá a la venta el 11 de junio

Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte

El juego que más espero de este 2021 es sin duda Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, ya que desde que se mostró el regreso de este fantástico dúo plataformero para PlayStation 5, me vendieron la consola más que cualquier otro juego. Así que, ya podemos marcar el 11 de junio en el calendario.

Ese día se pondrá a la venta Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, que ya se puede reservar. Además, tenemos la portada, compartida por nuestro querido dúo y la nueva y misteriosa Lombax, que sin duda será clave en el desarrollo de la historia. Por desgracia, se ha confirmado que no habrá una Edición Coleccionista (¡estás perdiendo guitones Sony!), pero sí habrá una Edición Deluxe digital con varios extras, como 5 armaduras, 20 unidades de Raritanium o la banda sonora. Lo dicho, marcadísimo el juego en el calendario, porque hay unas ganas tremendas de viajar por toda la galaxia recogiendo guitones sin parar.

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Returnal se retrasa hasta el 30 de abril

Returnal

Estamos esperando como agua de mayo nuevos juegos para Playstation 5 que aprovechen de verdad la máquina, por lo que había muchas expectativas puestas en Returnal. Este rogue-lite de Housemarque (autores de auténticos juegazos como Resogun o Nex Machina entre otros) parece que va a calmar nuestras ansias, pero por desgracia, tendremos que esperar un poco más de lo esperado para catarlo.

Aunque en principio Returnal iba a llegar a las tiendas durante el mes de marzo, tanto Sony como Housemarque han decidido retrasar el juego hasta el 30 de abril. De esta manera, le dan al estudio algo más de tiempo para terminar de pulirlo todo, y así ofrecer la experiencia que los fans nos merecemos. Así que a armarse de paciencia, que es mejor esperar un poco más por un título, a luego encontrarnos con un lanzamiento desastroso, como bien nos ha enseñado Cyberpunk 2077 recientemente.

El frenético Returnal llegará a PS5 el 19 de marzo

Returnal

Uno de los proyectos de PS5 por los que más curiosidad tengo es Returnal, lo nuevo de Housemarque, que se adentra por completo dentro del género rogue-lite, pero ofreciendo unos valores de producción propios de un AAA para la nueva generación. Durante los Game Awards, el estudio mostró un nuevo tráiler de lo más espectacular, en el que podemos ver algo de la narrativa del título, pero sobre todo, brillan los intensos tiroteos del título.

La verdad es que el juego que me viene a la mente es ReCore, y aunque no gustó a mucha gente (tenía varios problemas obvios), sus mecánicas en los tiroteos me encantaron al ser tan puramente arcades. Aquí al sumarle la experiencia del estudio con los bullet hell, puede salir algo espectacular. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo, ya que Returnal se pondrá a la venta el próximo 19 de marzo, en exclusiva para PS5.

Blood & Truth y Firewall: Zero Hour recibirán mejoras en PS5

Los usuarios de PSVR nos sentimos algo decepcionados con el soporte que daría PS5 a nuestro querido visor, ya que en principio los juegos compatibles no serían las versiones nativas de PS5, sino que tendrían que ser las retrocompatibles de PS4. Al menos por el momento, que con las actualizaciones de software todo puede cambiar. Por suerte, hay juegos de PS4 que se están actualizando para aprovechar la potencia extra de PS5, y esto también está ocurriendo con varios títulos de PSVR.

Por un lado, Blood & Truth ya ha sido parcheado para ofrecer una mayor tasa de refresco (se moverá a 90 FPS), todos los assets mostrarán un mayor nivel de detalle, los tiempos de carga se reducirán y la resolución aumentará. Lo mismo se puede decir de Firewall: Zero Hour, el popular shooter online de First Contact Entertainment, que nos permitirá disfrutar de una mayor resolución que en PS4 Pro y unos tiempos de carga menores. A ver si poco a poco más juegos de PSVR se actualizan para aprovechar al máximo la nueva consola, y sobre todo, se anuncian las más que seguras PSVR 2.

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La Gran Manzana vuelve a estar en peligro en el tráiler de lanzamiento de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

La nueva generación está a la vuelta de la esquina (sobre todo para los que estamos esperando Xbox Series X), y uno de los grandes juegos de lanzamiento es sin duda Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Los chicos de Insomniac Games lograron iniciar un universo para el trepamuros sencillamente increíble, por lo que hay ganas de ver cómo continúa, además de ser una buena puesta de largo de PS5.

Como prueba de ello, tenemos el tráiler de lanzamiento del título, completamente doblado al castellano, para descubrir algo más de la trama, y sobre todo, volver a quedarnos alucinados por lo bien que luce el juego. Me encanta el personaje de Miles Morales, así que ya estoy contando los días para volver a Nueva York y balancearme en la piel de este fantástico superhéroe.

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