Rogue Legacy 2 sale de Early Access el 28 de abril

Rogue Legacy 2

Uno de los primeros grandes rogue-lites fue Rogue Legacy. Su forma de plantearnos la resurrección como la sucesión de una familia de héroes fue brillante. Por tanto, la secuela era una realidad, lanzándose en 2020 en Early Access. Tras estos dos años de actualizaciones y refinamiento, el equipo de Cellar Door Games por fin está preparada para el lanzamiento definitivo de Rogue Legacy 2. El próximo 28 de abril se lanzará la versión 1.0 en Steam y Epic, y el juego de paso se estrenará en Xbox One y Xbox Series X/S.

Para esta secuela, la premisa no ha variado, pero sí el estilo visual. Ahora los personajes son en 3D, pero con un estilo cartoon para que casen con los escenarios dibujados a mano. Además, han apostado por la accesibilidad, de una forma similar a Hades, para ir obteniendo más y más mejoras permanentes. Así todos podrán disfrutar al máximo del juego, sin perder la parte de riesgo/recompensa propia del género. Para celebrar esta noticia, el primer juego está gratis en la Epic Games Store desde el 7 y el 13 de abril. Así que ya sabéis, id preparando a la familia, que es como realmente se lucha contra el mal.

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Lucha con el poder del rock a partir del 22 de abril gracias a Metal Tales: Overkill

Metal Tales Overkill

El poder del rock puede ser muy potente. Tanto, como para acabar con toda clase de demonios a base de unos buenos riffs, y así acabar con los malvados dioses del metal. Esto es lo que nos propone Metal Tales: Overkill, un rogue-like de doble stick desarrollado aquí en España por Zerouno Games. Tras una exitosa campaña en Kickstarter, al fin podemos marcar en el calendario cuándo saldrá a la venta: el 22 de abril. Esta es la fecha de la edición digital para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Si lo vuestro es el formato físico, sólo habrá que esperar una semana para la edición física que publicará Tesura Games. Sólo para Nintendo Switch, esta versión se pondrá a la venta el 29 de abril. Si queréis reservarla, en la web de la compañía tenéis todos los enlaces. Para ver lo que nos espera en este rítmico juego, a continuación os dejamos su metalero tráiler de lanzamiento.

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Los creadores de Aeterna Noctis anuncian el rogue-lite Summun Aeterna

Summun Aeterna

Uno de los grandes indies nacionales del 2021 fue Aeterna Noctis de Aeternum Game Studio. De hecho, el juego sigue destacando este 2022 gracias a las diversas actualizaciones que ha ido recibiendo el juego, los ports que quedan por publicar o la próxima versión física del juego. Pues bien, el estudio no se piensa dormir en los laureles, ya que acaban de anunciar su precuela, Summun Aeterna. En esta ocasión nos encontraremos ante un rogue-lite que tendrá lugar miles de años del original.

En el papel de un Rey de la Oscuridad más violento, nos enfrentaremos a mazmorras generadas de forma procedimental y poderosos jefes finales. Tendremos a nuestra disposición un completo arsenal de armas (hachas, guadañas, pistolas, etc) con su nivel de rareza, por lo que el loot será clave en esta precuela. Otra mecánica interesante será la de la gestión de la semilla que sirve para crear los niveles. En vez de dejar que todo sea aleatorio, podremos personalizar ciertos atributos de los enemigos o del propio mundo.

Summun Aeterna se publicará inicialmente en Early Access a través de Steam. El juego se espera que esté aproximadamente año y medio en este estado, para poder hacer que evolucione con el feedback de la comunidad. Los planes iniciales de Aeternum Game Studio son lanzar la versión final a principios de 2024, por lo que aproximadamente en verano podremos disfrutar del acceso anticipado del título. No pinta nada mal este giro de tuerca a este gran universo, con que hay muchas ganas de disfrutar próximamente de este Summun Aeterna.

Construye las armas más locas en MOTHERGUNSHIP: FORGE

MOTHERGUNSHIP: FORGE

Hace unos añitos se puso a la venta el interesante rogue-like MOTHERGUNSHIP, que logró destacar al darnos la opción de crear las armas más locas, gigantescas y absurdas que se nos pudieran imaginar. Este concepto funcionaría muy bien en VR, así que dicho y hecho. Se ha presentado MOTHERGUNSHIP: FORGE, un spin-off que seguirá siendo un rogue-like, pero ahora con un formato de juego de oleadas.

Antes de que dejéis de leer por ser «otro maldito juego de oleadas para la VR», el título promete tener varias bazas a su favor. Por un lado, la opción de combinar físicamente las piezas de las armas para crear otras, algo que siempre es divertido. Además, el frenetismo de un buen bullet hell en VR siempre es motivo de alegría, al no haber muchas opciones. MOTHERGUNSHIP: FORGE contará con un modo cooperativo para poder luchar junto a un amigo, y se publicará el próximo 16 de junio en Meta Quest 2 y Steam VR.

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El brillante Until You Fall se actualiza el 17 de marzo con nuevas armas, opciones e idiomas

Until You Fall

El juego de VR con mejor sistema de combate sigue siendo a día de hoy Until You Fall. Desde Schell Games crearon una joya, que desgraciadamente, dejó de recibir nuevo contenido muy pronto. Eso cambiará el próximo 17 de marzo, ya que se lanzará la actualización 1.3 con múltiples mejoras, incluyendo:

  • 3 nuevas armas para controlar a dos manos, una novedad para el juego
  • Localización de todos los textos y subtítulos a 9 idiomas, incluyendo el español
  • Mejoras generales de calidad de vida, como ajustes más específicos para el audio o para la velocidad del giro suave
  • Nuevos logros para que sigamos descubriendo secretos en Rokar

Junto a estas novedades, se arreglarán varios bugs (aquí todos los arreglos) y se equilibrará el equipamiento «Knight-Blooded Crest», que era demasiado poderosa por error. La actualización 1.3 estará disponible para los usuarios de Until You Fall de Meta Quest, Meta Rift, Steam y Viveport el próximo 17 de marzo. Hemos preguntado a Schell Games para saber si también estará disponible en PSVR en esa fecha o más adelante. Esperemos que este sea el comienzo para más soporte post-lanzamiento para Until You Fall, ya que este juegazo se merece mucho más.

El frenético y mágico Ziggurat 2 llega a consolas a partir del 4 de febrero

Ziggurat 2

Llevaba esperando esta noticia desde la salida de Early Access de Ziggurat 2 el pasado mes de octubre, y por fin la tenemos aquí. El FPS rogue-like de Milkstone Studios llegará a consolas, y mucho antes de lo que esperábamos, ya que tendrá un lanzamiento escalonado empezando por esta misma semana:

  • La versión de PS4/PS5 estará disponible el 4 de febrero
  • En Nintendo Switch se podrá descargar a partir del 7 de febrero
  • Las reservas en Xbox One y Xbox Series X/S se abren el 4 de febrero. El juego se pone a la venta el 11 de febrero

En todos los casos, Ziggurat 2 costará 21’99 €, un precio más que ajustado para la de horas de diversión que nos puede dar este frenético shooter. En Steam (donde ya está disponible) está siendo un gran éxito entre los usuarios, gracias a una progresión, mecánicas y diseño mejorados respecto a su excelente primera parte.

El frenético rogue-like Die After Sunset llega a Early Access el 11 de febrero

Die After Sunset

Desde Playstark y PQube han anunciado que el prometedor rogue-like Die After Sunset por fin estará disponible el próximo 11 de febrero. Como ya habían anunciado previamente, lanzarán el juego en Early Access, añadiendo contenido y mejoras en base al feedback de la comunidad hasta la siempre ansiada versión final. Será entonces cuando el juego también llegará a consolas, aunque todavía queda un tiempo para esto.

En este lanzamiento, dispondremos de 2 personajes para seleccionar (cada uno con armas y habilidades propias), 3 mundos con sus respectivos jefes finales y múltiples objetos a ir desbloqueando. El plan del estudio para los siguientes meses consiste en:

  • Actualización 1 – Marzo de 2022. Se añadirá un nuevo nivel con su jefe, nuevas misiones a completar en cada escenario y un equilibrio general en base al feedback recibido
  • Actualización 2 – Abril de 2022. Un nuevo personaje con un nuevo estilo de juego único, además de más items y mejoras generales
  • Actualización 3 – Mayo de 2022. El nivel final con el jefe más duro del juego se incluirá, además de nuevas misiones, más items y más mejoras generales

A todo esto habrá que sumar el modo cooperativo, que llegará más adelante, para así luchar contra estos adorables aliens junto a un amigo. Die After Sunset promete ofrecernos una forma nueva de rogue-like con su sistema de misiones, además de la genial mecánica de luz y sombra, con que habrá que seguirle muy de cerca la pista durante todo su desarrollo.

Los dioses del metal confirman la edición física de Metal Tales: Overkill

Metal Tales Overkill

Las ediciones físicas de los indies nos encantan, y por eso nos encantan noticias como esta en las que además un juego nacional recibirá este tratamiento. Tesura Games se vuelve a aliar con Zerouno Games para lanzar la versión física de Metal Tales: Overkill en Nintendo Switch. Con el sobrenombre de Deluxe Edition, estará disponible en el Q2 de 2022, y traerá una púa de guitarra, pegatinas y el manual.

En el juego, como amantes del metal, tendremos que usar el poder del rock para acabar con los dioses del metal, que están poco a poco acabando con este género. Esta es la premisa tan particular de un rogue-like la mar de divertido, que también estará disponible en las demás plataformas (PS4, PS5, Xbox, Steam), aunque ahí sólo en formato digital. Así que, atentos al juego si os gusta el metal o el género, que promete darnos muchas alegrías (¡y conciertos!) en unos cuantos meses.

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El fantástico Gnosia ya está disponible en Steam

Gnosia

Uno de los juegos que, por desgracia, más desapercibido pasó en 2021 fue Gnosia. Esta obra de Petit Depotto lograba mezclar de una manera brillante la VN, el rogue-like y el concepto tan popularizado por Among Us para ofrecer un juego brillante. ¿Lo malo? Que sólo se podía disfrutar en Nintendo Switch, limitando algo su potencial alcance. Esto ha cambiado desde ayer, ya que Playism ha publicado al fin el título en Steam.

Uno de los muchos motivos por los que Gnosia es tan recomendable es por lo bien que nos mete de lleno en su historia. Estamos a bordo de una nave con una serie de alienígenas que se hacen pasar por otros tripulantes. Por medio de las conversaciones y las discusiones, tendremos que determinar a quién eliminar cada día. ¿La gracia? Que cada partida es aleatoria, pero hay una historia que va conectando estos diferentes bucles temporales, descubriendo en el proceso más sobre los personajes. Un viaje totalmente inolvidable en el género (aquí su análisis para más detalles), que no os podéis perder ahora en esta versión para PC.

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Game Pass, Steam, PCVR, modo rogue-like… Estas son las novedades del Año 2 de Hitman 3

Hitman 3 Year 2

Uno de los mejores juegos del 2021 fue sin duda Hitman 3, culminando así una trilogía fantástica por parte de IO Interactive. Pues bien, la cosa no acaba ahí, ya que el 20 de enero dará comienzo al Año 2 de contenido, lo que conlleva desde ese mismo día:

  • Lanzamiento en Steam del juego
  • Lanzamiento de Hitman Trilogy para que sea más fácil comprar toda la trilogía de golpe
  • Llegada de Hitman Trilogy a Xbox Game Pass
  • Soporte para poder jugar con nuestros visores de PCVR
  • Nuevo modo de juego Elusive Target Arcade

A lo largo del año se esperan más novedades, incluyendo soporte para Ray Tracing, y lo más destacado: el modo Freelancer para primavera. Aquí tendremos nuestra propia mansión para personalizar, y realizaremos una serie de misiones en campañas personalizadas. El equipo no será persistente, por lo que tendremos que ganarlo poco a poco, al igual que la información sobre los objetivos. Es una especie de modo rogue-like que dará mucha rejugabilidad al título. También se espera una nueva localización junto a más novedades (¿soporte de PSVR2 en PS5 tal vez?), con que Hitman 3 va a seguir dándonos muchas alegrías a lo largo de este 2022.

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