Raúl Aparicio de Sony Santa Monica dará una Masterclass de arte el jueves 27 de mayo

    God of War

    La mejor forma de saber cómo se hace un videojuego es de la mano de sus creadores, por lo que las Masterclass en las que veteranos de la industria dan a conocer su experiencia o cómo funcionan los grandes estudios son siempre de lo más interesantes. Por eso, este jueves 27 de mayo tenemos una cita con la charla que dará Raúl Aparicio, Senior Environment Artist en Sony Santa Monica. Esta charla ha sido organizada de manera conjunta por Voxel School y Playstation Talents, como parte de uno de los másters de la escuela centrado en el texturizado y modelado de escenarios para juegos AAA.

    Y a la hora de la verdad, ¿hay algún juego más AAA que God of War? Esta Masterclass es completamente gratuita para todo el mundo, y para acceder, solo será necesario registrarse desde este enlace. La charla tendrá lugar el próximo 27 de mayo de 18:00 a 20:00, por lo que reservaos esa hora para saber mucho más de cómo funciona esta fascinante industria por dentro.

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    Pocoyó Party

    Pocoyó Party

    Cuando eres un adicto a los videojuegos como un servidor es complicado el momento en el que piensas con qué juego iniciar a tú vástago en este mundillo. Lo primero es pensar en un juego apto para su edad y lo siguiente es que no debe exigirle mucho en el apartado jugable con el mando, puesto que aunque lo haya visto por casa y tocado, debe intentar hacerlo por él mismo.

    Así a voz de pronto muy pocos juegos hay dirigidos para la franja de edad que comprende hasta los cinco años. Para este target va dirigido este Pocoyó Party que además cuenta con la licencia de los personajes favoritos de los niños de corta edad. Muchos han crecido viendo sus aventuras, así que ¿quién puede resistirse a participar en alguno de sus mini juegos?.

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    Waves Out!

    Waves Out

    A través de la iniciativa de PlayStation Talents nos llega un nuevo juego surgido en esta incubadora de ideas. Se trata de Waves Out! un juego simpático y fresco desarrollado por Crevice en el que controlaremos a un pequeño personaje robótico llamado Magnetín cuyo poder magnético atrae bolas de metal que misteriosamente caen por alguna razón en los escenarios.

    Waves Out! nos propone varios retos en un modo un jugador en el que encontramos 13 niveles repartidos en cinco escenarios diferentes. También encontramos un modo competitivo local 1vs1 y un modo supervivencia en el que debemos sobrevivir el máximo tiempo posible retándonos a nosotros mismos.

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    Windfolk

    Windfolk

    Uno de los proyectos nacionales a los que más ganas he tenido desde que lo probé por primera vez es Windfolk. La obra de Fractal Fall me llamó mucho la atención por su propuesta, ya que querer ofrecer combates aéreos no es lo habitual en el campo de los shooters. En los AAA, Anthem es el principal exponente, y ahí al final no hay mucho combate en el aire. Lo que más se podría acercar quizá es Dark Void, un juego AA que sentaba unas buenas bases para ser explotadas en el futuro.

    Por suerte, la fiebre del jetpack no ha acabado, lo que nos ha terminado por dar este Windfolk surgido de la plataforma PlayStation Talents. Con la idea de ofrecer tanto exploración como combates aéreos, nos adentramos en un mundo de ciencia ficción y magia para acabar con la corrupción que lo acecha. No miréis al suelo, que se avecina una aventura de vértigo.

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    Los tiroteos aéreos de Windfolk ya están disponibles en PlayStation Store

    Hoy nos hemos llevado una buena sorpresa mañanera, ya que Sony y su programa PlayStation Talents han anunciado que Windfolk está disponible ya mismo en la PlayStation Store. Esta obra del joven estudio Fractal Fall nos propone vivir intensos tiroteos aéreos gracias al jetpack que lleva Esen, nuestra protagonista.

    Ya he probado el juego un par de veces en las últimas ediciones de la Madrid Games Week (¿qué tiempos aquellos en los que había eventos, eh?), y me gustó mucho la combinación de Dark Void y Zone of the Enders del juego, así que tenía muchas ganas de ver qué tal iba a salir el resultado final. El juego ya está disponible en PlayStation Store, para poder disfrutarlo tanto en PS4 como en PS5 (por la retrocompatibilidad), a un precio de 14,99 €.

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    Summer in Mara

    Summer in Mara

    El estudio valenciano Chibig sigue la estela dejada por Deiland en este nuevo juego titulado Summer in Mara que ya está disponible tanto en PC a través de Steam, como en Nintendo Switch y ahora también en PlayStation 4, que a su vez por la retrocompatibilidad podemos jugar también en PlayStation 5.

    Las bases jugables plantadas en los huertos virtuales de Deiland siguen presentes en esta nueva aventura en los mares de Mara en los que conoceremos la historia de Koa, una misteriosa niña que se dedica a salvar el ecosistema mientras va de aquí para allá realizando recados.

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    El prometedor Metroidvania nacional Aeterna Noctis nos muestra un extenso gameplay de 17 minutos

    Aeterna Noctis

    Uno de los juegos del programa Playstation Talents que más impresionó durante un reciente evento fue Aeterna Noctis del equipo Aeternum Game Studio, y que tiene planificado su lanzamiento durante el 2021 para PS4 y PS5. El juego será un Metroidvania con unos gráficos en 2D, y destacará gracias a sus mecánicas de plataformas basadas en el uso de dash y un teletransporte.

    Para comprobar mejor la buena pinta del título, el estudio ha publicado un extenso gameplay de 17 minutos, en el que ver cómo se explotan al máximo estas interesantes mecánicas, o cómo se pueden usar en el combate. El juego a simple vista tiene cierto aire a Ori and the Blind ForestHollow Knight, por lo que es una combinación de lo más prometedora. Habrá que seguirle la pista muy de cerca, ya que de aquí puede salir una gran joya muy a tener en cuenta por los fans del género.

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    Jade’s Ascension

    Jade´s Ascension
    Desde las Palmas de Gran Canaria nos llega Jade´s Ascension desarrollado por Papas con Mojo Games en el PlayStation Talents Games Camp. Un título basado en la mitología china en el que deberemos superar diferentes salas llenas de enemigos mediante la mecánica de movimiento mientras disparamos o bullet hell con el objetivo de ascender y quedar en lo más alto del ranking.

    Jade´s Ascension es un videojuego bastante simple de acción arcade que se disfruta mejor en compañía gracias a su cooperativo local, aunque tiene su qué, ya que gracias a diferentes mejoras podremos ascender a lo más alto o sucumbir en lo más bajo.
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    A Tale of Paper

    A Tale of Paper

    Siempre es interesante el programa PlayStation Talents. Si bien es cierto que no salen grandes superproducciones de él, sirve de lanzadera para pequeños proyectos de estudios noveles, muchas veces cargados de ideas y talento, pero con poca envergadura. Muestra de ello, sin duda, es A Tale of Paper, juego del que vamos a hablar hoy.

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    A Tale of Paper, el ganador de la V Edición de los Premios Playstation, sale a la venta el 21 de octubre

    Los chicos de Open House Games fueron los ganadores de la V edición de los Premios Playstation con A Tale of  Paper, su juego de plataformas y puzzles donde controlamos a un ser hecho de papel a través de una épica aventura. Tras un largo desarrollo, por fin tenemos una fecha de lanzamiento, y está a la vuelta de la esquina, puesto que podremos descargar el juego a partir del próximo 21 de octubre.

    Esto se ha anunciado en el nuevo tráiler del juego, donde podemos ver la fragilidad de nuestro protagonista (¡una Roomba será nuestro peor enemigo!), pero también su versatilidad, al poder cambiar de forma en menos que canta un gallo. Cuando probé el juego en la última MGW me gustó bastante gracias a su fuerte inspiración Little Nightmares pero únicas mecánicas, por lo que hay muchas ganas de al fin catar la versión final de este prometedor título.

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