Yesterday: Origins se retrasa hasta el 10 de noviembre

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11 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Parece que Microïds no está teniendo mucha suerte con las fechas de lanzamiento últimamente, ya que si hace poco nos enteramos de que Syberia 3 se nos iba a principios de 2017, hoy nos enteramos de que Yesterday: Origins se nos va hasta el 10 de noviembre. Lo más extraño es que, en principio, el juego iba a salir esta misma semana, con que ha sido un retraso de lo más inesperado.

Al parecer, el motivo del retraso es que la distribución y facturación no ha sido posible en todos los países en los que se va a lanzar el juego, con que para que se lance de forma simultánea, se publicará el 10 de noviembre. Una pena, pero al menos nos quedamos con que si vivimos en Madrid, podremos asistir a la presentación del juego en la Fnac de Callao el próximo domingo 16 de octubre, lo que nos permitirá saber más de la esperada nueva obra de Pendulo Studios.

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5

Zenith

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10 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zenith

Cuando pensamos en RPGs, lo normal es imaginarnos un juego serio, donde tenemos todo el peso del mundo bajo nuestros hombros. Por suerte, esto no siempre es así, y de vez en cuando nos encontramos con propuestas que intentan abrazar el lado más humorístico de la vida, algo que se suele dejar muy de lado en el mundo de los videojuegos. Ejemplos muy conocidos son South Park y Bard’s Tale entre otros, y a este reducido grupo podemos sumar Zenith, lo nuevo de Infinigon Games y Badland Games. ¿Listos para uniros al mago más irreverente posible en su intento de vivir lejos de las luchas por salvar el mundo?

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El terror tradicional de Vaccine busca apoyo en Steam Greenlight

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10 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los desarrolladores indies, además de ofrecer experiencias nuevas, están echando la mirada al pasado para recuperar estilos de juego que se están perdiendo. Es lo que están intentando hacer desde Rainy Night Creations, los autores del divertido FreezeMe, con Vaccine, su próximo proyecto que está buscando apoyos en Steam Greenlight. En esencia, quieren recuperar el estilo de juego de los Resident Evil tradicionales, lo que incluye ángulos de cámara fijos y gráficos bastante pixelados. Sin embargo, habrá elementos más modernos, como la generación procedimental de escenarios para que cada partida sea diferente.

El juego nos dejará elegir entre dos protagonistas, teniendo que encontrar una vacuna en una mansión llena de zombies y monstruos para salvar a nuestro compañero. El tráiler no pinta nada mal, y el objetivo es publicar el juego en enero de 2017 para PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One y Wi U, con que si os gusta este tipo de survival horror, no le perdáis la pista.

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8

Aragami

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4 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hay veces que te encariñas de un juego incluso cuando está empezando su desarrollo, porque te llama la atención su idea, su apartado técnico o un poco de todo. Es lo que me pasó con el nuevo proyecto de Lince Works, que ha pasado por muchos nombres en los años que han tardado en publicarlo. Primero fue el proyecto estudiantil Path of Shadows, antes de evolucionar a Twin Souls.

Ni un Kickstarter fallido pudo parar con el estudio, lo que les ha llevado a lanzar por fin para PS4 y PC Aragami, con la misma intención de siempre: ofrecer una experiencia que recuerde a Tenchu y Dishonored. ¿Estará el resultado final a la altura, o pasará el título tan desapercibido como su protagonista?

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Impresiones de Rolling BOB. El mejor uso posible al sensor de movimiento del Dualshock 4

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25 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Algo que está haciendo muy bien Sony en España es apoyar el desarrollo nacional, gracias a iniciativas como los Premios Playstation. De ahí van a salir este año productos de lo más interesantes, y uno de ellos lo pudo probar el público en el Pixel Bar de Madrid el pasado 23 de septiembre. Se trata de Rolling BOB, que a simple vista puede parecer un plataformas de scroll lateral más, pero es bastante más único que eso.

El trabajo de Moon Factory se podría describir como una especie del Kirby en el que se dirige a la bola rosa creando caminos con una pantalla táctil, pero adaptándolo a PS4 con el Dualshock 4. El año pasado probé el juego durante la Madrid Games Week y me gustó mucho lo que enseñaron, aunque se jugaba o en PC o con un móvil, por lo que no sabía muy bien cómo podría funcionar con un mando, y el resultado es sorprendentemente bueno.

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Impresiones de Yesterday Origins. Pendulo Studios se enfrenta a la Inquisición española

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25 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Para lo que queda de año, los chicos de Microïds tienen un par de aventuras de lo más interesantes. Para diciembre está el esperado Syberia 3, mientras que en octubre tendremos Yesterday Origins, lo nuevo de Pendulo Studios y que supone una pre-secuela de Yesterday o New York Crimes en función de dónde lo disfrutasteis. Aunque en la Gamescom pude ver una pequeña presentación, también nos dieron acceso a una demostración del juego, que es en lo que se centrará este avance.

Como en la primera parte, controlaremos a John Yesterday, un ser inmortal que al ser eliminado, regresa a la vida, pero sin recuerdos de lo que ha pasado con anterioridad. Sin embargo, en esta entrega está teniendo pequeños sueños, y la demo arranca con un recuerdo de su primera vida, cuando estaba encerrado por la Inquisición española, a esperas de ser ejecutado.

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Las locas aventuras de Randal’s Monday ya están disponibles en Android

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6 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Randal's Monday

Una de las aventuras gráficas más disparatadas y divertidas de los últimos años es sin duda Randal’s Monday, gracias a su sentido del humor, múltiples referencias e interesante historia. Los usuarios de PC y PS4 ya hemos podido disfrutar del juego, y desde hoy, los usuarios de Android podrán hacer lo propio.

Como el juego se distribuye en episodios, los chicos de Nexus Game Studios han decidido distribuirlo en formato episódico. Para empezar atrayendo a más usuarios, los dos primeros episodios estarán disponibles de forma gratuita, mientras que los demás costarán 89 céntimos cada uno. Teniendo en cuenta el gran trabajo que hay detrás, lo que incluye un fantástico doblaje al castellano, estamos ante una oportunidad de oro para disfrutar del lunes infinito de Randal, ahora desde cualquier sitio.

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Muchas aventuras nos esperan en el nuevo tráiler de Zenith

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24 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zenith

Ya falta poco para disfrutar del RPG de acción Zenith del estudio Infinigon Games y distribuido por Badland Games, por lo que es el momento perfecto para recordar el juego gracias a un nuevo tráiler. En él podemos ver varios de los motivos por los que nos adentraremos en una gran aventura de la mano del mago protagonista, pero todo siempre con mucho sentido del humor.

En la pasada Madrid Games Week el juego me gustó mucho, ya que se trata de un título muy similar a Diablo, pero con mucho más ritmo y donde la habilidad tiene más importancia que únicamente nuestras estadísticas. El juego estará disponible en formato digital para PS4, Xbox One y PC, pero si sois fans de los juegos en formato físico, también será posible comprar de esta forma las versiones de PS4 y PC, que como suele ser habitual en los títulos de Badland Games, tendrán bastante contenido adicional para que no nos venga solo el disco y ya. Ambas versiones saldrán el 23 de septiembre, con que ya en nada podremos unirnos a esta disparatada aventura.

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Impresiones de Cerulean Moon. El juego perfecto para el Steam Controller

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23 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cerulean-Moon

Una de las sorpresas independientes de la pasada Gamescom fue sin duda Cerulean Moon de Nachobeard, al querer ofrecer un plataformas en el que no saltamos, sino que movemos el mundo y así hacer que la niña protagonista se desplace por los escenarios esquivando los diferentes peligros y trampas.

Aunque el desarrollo no ha avanzado tan rápido como le gustaría al desarrollador, ha aprovechado la Gamescom 2016 para mostrar sus avances, entre los que se incluyen nuevos niveles con unas cuantas mecánicas más y la posibilidad de jugar con el Steam Controller, lo que evidencia las variadas formas que tendremos para jugar una vez el título salga a la venta.

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Impresiones de Dimension Drive. Dos jugadores para salvar dos dimensiones

  • PC

23 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dimension-Drive

Ya llevamos un tiempo siguiendo Dimension Drive, el arcade espacial de 2Awesome Studio que nos propone la locura de jugar en dos dimensiones al mismo tiempo. Ya en la Gamescom del año pasado, justo tras sus dos Kickstarters, pudimos probar el juego, y en la Gamescom de este año ha sido increíble ver el gran progreso que han logrado.

Lo primero que salta a la vista es claramente el apartado visual, que ha mejorado notablemente. Las naves tienen un mejor diseño, hay efectos de iluminación y partículas más trabajados, y en definitiva, todo se ve muchísimo más sólido que antes. Aun así, lo mejor de todo es que hay grandes mejoras en el diseño de los niveles, además de una novedad fundamental: el juego cooperativo.

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