Impresiones de Dimension Drive. Dos jugadores para salvar dos dimensiones

  • PC

23 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dimension-Drive

Ya llevamos un tiempo siguiendo Dimension Drive, el arcade espacial de 2Awesome Studio que nos propone la locura de jugar en dos dimensiones al mismo tiempo. Ya en la Gamescom del año pasado, justo tras sus dos Kickstarters, pudimos probar el juego, y en la Gamescom de este año ha sido increíble ver el gran progreso que han logrado.

Lo primero que salta a la vista es claramente el apartado visual, que ha mejorado notablemente. Las naves tienen un mejor diseño, hay efectos de iluminación y partículas más trabajados, y en definitiva, todo se ve muchísimo más sólido que antes. Aun así, lo mejor de todo es que hay grandes mejoras en el diseño de los niveles, además de una novedad fundamental: el juego cooperativo.

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Impresiones de The Sexy Brutale. La combinación del Cluedo y El Día de la Marmota

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

22 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Sexy Brutale

Ha habido varios intentos de replicar «El Día de la Marmota» en el mundo de los videojuegos, pero normalmente no han salido muy bien por la repetición que ello conlleva, que no es tan divertido. Ahí está Alan Wake: American Nightmare como un ejemplo reciente muy claro, pero eso no ha frenado a Cavalier Game Studios y Tequila Works de intentar ofrecer un bucle temporal único con The Sexy Brutale.

Anunciado aprovechando la Gamescom, el estudio británico Cavalier nos contó cómo tenían un prototipo de «caja gris» del juego, y que gustó tanto a los chicos de Tequila que decidieron co-producirlo. Así nació esta colaboración, que promete ofrecernos una aventura de puzzles de lo más peculiar.

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Impresiones de Raiders of the Broken Planet. El shooter con el multijugador más único

  • PS4
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22 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

raiders of the broken planet

Uno de los estudios españoles más reconocidos a nivel internacional es sin duda Mercury Steam, que se volvieron más populares todavía gracias a Castlevania: Lords of Shadow. Sin embargo, lejos de ir a lo seguro, el estudio quiere apostar a lo grande por una idea familiar y única al mismo tiempo en Raiders of the Broken Planet, que tras llevar anunciado unos meses, por fin se pudo probar en la Gamescom 2016 y descubrir claramente en qué consistirá su cooperativo asimétrico.

En esencia, el juego será un shooter en tercera persona muy en la línea de Gears of War, usando las coberturas para evitar los ataques enemigos e ir avanzando por los mapas con la protección que nos proporcionan. Sin embargo, el combate cuerpo a cuerpo es fundamental, y aunque no se pudo probar en la feria alemana, el componente online hará del título uno de los shooters más frescos de la próxima hornada que se nos viene encima.

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Mercury Steam muestra un teaser sobre los personajes de Raiders of the Broken Planet

  • PS4
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15 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Raiders-of-the-Broken-Planet-Eat-this

Uno de los proyectos nacionales que estarán presentes durante esta semana en la Gamescom es Raiders of the Broken Planet, lo nuevo de Mercury Steam, que además será la primera vez que esté de forma jugable para el público. Para ir abriendo boca, el estudio ha mostrado un teaser que nos presenta a varios de los personajes del juego, que tendrán mucha personalidad y estarán como una regadera.

Por si no conocéis el juego, se trata de un shooter multijugador pero más centrado en el PvE que en el PvP, por lo que la narrativa será de gran importancia. Seguramente esta semana sabremos mucho más de las opciones online tras probar el juego, con que atentos si queréis saber más de este interesante título.

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El innovador terror de 1214 busca financiación en Kickstarter

  • PC

2 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

1214 maxresdefault

Uno de los juegos que más me sorprendió de la pasada Madrid Games Week fue 1214, un juego de terror en primera persona que se aleja del gran número de títulos similares al jugarse junto a nuestro teléfono móvil. En la feria el título estaba en una versión muy precaria, pero ya apuntaba maneras por esta genial idea. Para conseguir llevándola a cabo, el estudio Vyretrux Games ha publicado el Kickstarter con el que conseguir la financiación necesaria para poder publicar el juego.

En principio, el título no llegará hasta 2018, por lo que va a tardar en llegarnos. Sin embargo, ya podemos descargar una demo desde el Kickstarter con la que hacernos una idea de lo que nos ofrecerá este survival horror con su innovadora mecánica, para además animarnos a ofrecer algo de dinero y que este más que interesante proyecte llegue a buen puerto.

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Avance distribuirá Aragami en formato físico en España

  • PS4
  • PC

27 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aragami screenshot_05

Buenas noticias para los que prefieren tener sus juegos en formato físico, ya que el genial Aragami de Lince Works ya tiene distribuidor para nuestro país. Mientras que en el extranjero se encargará de distribuirlo en formato físico Merge Games, aquí en España serán los chicos de Avance los que harán lo propio.

La versión física será tanto para PS4 como para PC, y en principio llegará a finales de septiembre. Si todavía no conocéis el juego, se trata de un título de sigilo al más puro estilo Tenchu, en el que controlaremos a un asesino con poderes basados en las sombras. Junto a sus más que interesantes mecánicas se suma un apartado artístico impresionante, lo que redondean uno de los productos nacionales con mejor pinta para este completo 2016.

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Playstation España pone en marcha Playstarter, la plataforma de crowfunding para los proyectos nacionales

  • PS4

27 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

playstarter

Si hay algo que me gusta de Playstation España es su gran apoyo a los proyectos nacionales, con iniciativas como los Premios Playstation o Playstation Talents. Pues bien, a estas iniciativas ahora hay que sumar Playstarter, una plataforma de crowfunding para apoyar a los juegos nacionales que llegarán a Playstation 4 y posiblemente a otras plataformas. La gracia es que estos títulos saldrán a la venta sí o sí, gracias a los fondos que han recibido por parte de Sony, pero con el apoyo de los usuarios podrán incluir mejoras en el título y nuevas funcionalidades, niveles, etc. Por ahora, los proyectos que se pueden apoyar son los siguientes:

  • Way of Redemption de Pixel Cream.
  • Rollin’ B.O.B. de Moon Factory.
  • Motor Strike: Immortal Legends de FiveXGames Studios.
  • Mindtaker de Relevo Videogames.
  • M. La Ciudad en el Centro del Mundo de Gamera Nest.
  • DrawFighters de WildBit Studio.

Al apoyar estos juegos, junto a nuestra aparición en los créditos, se pueden conseguir diferentes recompensas, como acceso anticipado al título, probar varios juegos en las oficinas de Sony, participar en diferentes sorteos y bastante más. Sin duda, una buena iniciativa para seguir apoyando la industria nacional, algo que nunca está de más.

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7

8DAYS

  • PC

25 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

8DAYS

Hotline Miami ha marcado mucho en la industria, gracias a su jugabilidad de shooter de doble stick, pero mecánicas casi de puzzle al tener que planificar bien cada movimiento. Con esto en mente tenemos 8DAYS, lo nuevo de Santa Clara Games y Badland Games, que pretende ofrecer el estilo de Hotline Miami con una experiencia más frenética y hasta con elementos de un bullet hell.

El motivo que tenemos para adentrarnos en esta curiosa mezcla de géneros es que somos un mercenario de G.O.D. (las siglas de Dios en inglés), la fuerza militar privada más grande del mundo, y que es enviada a diferentes puntos del mundo para evitar las crisis más variopintas, como el corte de suministro de arroz para los ricos y pijos de Occidente. Sin embargo, el argumento luego pegará un giro, lo que a su vez dará lugar a unas mecánicas diferentes y muy interesantes.

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8

Maldita Castilla EX

  • Xbox One

25 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Maldita Castilla EX

Aunque hay mucho de los juegos arcade que se ha mejorado en los últimos años, como la capacidad de narrativa o cómo no, los gráficos, hay algo en lo que la mayoría siguen imbatibles: el vicio que nos dan, y las ganas de echar otra moneda para otro intento más. Es por eso que varias propuestas independientes han intentado recuperar ese estilo de juegos, destacando en el ámbito nacional Maldita Castilla.

Desde el 2011 ya pudimos disfrutar de este genial título desarrollado por Locomalito y con la música de Gryzor87, pero ahora ha llegado el momento de volver a salvar Castilla en Maldita Castilla EX, la versión extendida y mejorada del título, que supone el estreno en consolas gracias a Abylight Studios. ¿Le sentarán bien las novedades al reino de Castilla?

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La aventura gráfica clásica y llena de humor Slap Village ya está disponible en Steam

  • PC

22 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Slap Village 2

En pleno verano con el calor que hace, nada mejor que irse al Salvaje Oeste, ¿verdad? Si encima es un Oeste mezclado con elementos modernos y llenos de sentido del humor, mejor todavía. Esto es lo que nos propone Slap Village, una aventura gráfica de «point and click» totalmente clásica y desarrollada por el estudio Monkey Toons, y que ya está disponible en Steam. Esta aventura pretende recuperar el estilo de juego de las aventuras clásicas, a la vez que nos proponen una trama donde nos reíremos sin parar, y algún que otro minijuego para ofrecer una experiencia más variada. El tráiler de lanzamiento es muy divertido, y encima el juego viene completamente doblado al castellano, con que si os gustan las aventuras gráficas ya sabéis qué probar estos días.

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