Impresiones de Rascal Revolt. Luchando junto a los amigos con montones de azúcar

  • PS4

10 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rascal Revolt

Los shooters cooperativos se centran últimamente en los modos online. Al fin y al cabo, esto permite que podamos jugar con cualquier persona del mundo. Esto está muy bien, pero también se echa de menos jugar codo con codo a nuestros amigos, Es una pena que los títulos con pantalla partida estén volviendo solo gracias a los estudios independientes, aunque menos da una piedra como se suele decir.

Una de las propuestas que pude probar en la pasada Madrid Gaming Experience fue Rascal Revolt de Sea Mantis Games. Si os suena el juego, igual se debe a que es uno de los finalistas de los Premios Playstation de este año, y aunque este año no he podido probar los demás finalistas como en las anteriores ediciones, no me extraña que estemos ante uno de los finalistas, ya que el juego pretende capturar la esencia de los shooters cooperativos, pero con un toque familiar y con la pantalla partida como bandera.

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Moon Factory celebra superar el QA de Sony con el tráiler de lanzamiento de Rolling BOB

  • PS4

10 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

rolling-bob

Los chicos de Moon Factory dieron ayer una gran noticia, al anunciar que habían superado el proceso de certificación de Sony para poder publicar su juego en Playstation 4, Rolling BOB. Para celebrarlo, nada mejor que publicar el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver varias de las características principales del juego, como los poderes de nuestro protagonista o la gran variedad de situaciones en las que nos veremos involucrados.

Por si no conocéis el juego, se trata de un plataformas que nace del programa Playstation Talents para potenciar los desarrollos nacionales. Su principal peculiaridad radica en la forma de jugar, al tener que pintar líneas para ayudar a BOB usando el sensor de movimiento del Dualshock 4. Lo mejor es que en unas semanas podremos comprobar por nosotros mismos cómo funcionará, ya que las aventuras del simpático robot BOB llegarán en formato digital y físico el próximo 24 de noviembre.

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Impresiones de The Crow’s Eye. El hijo secreto de Bioshock y Portal

  • PC

6 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

the-crows-eye

Uno de los géneros más explotados por los estudios independientes en Steam es el del survival horror en primera persona, debido al boom que vio el género hace un par de años y que sigue experimentando. Dentro de este boom nació The Crow’s Eye de 3D2 Entertainment, que a pesar de no tener éxito en su Kickstarter hace ya bastante, han logrado seguir con el desarrollo del título. En este tiempo, se han dado cuenta que destacar en el survival horror en primera persona es muy complicado, al igual que hacer algo memorable. Por eso, han optado por cambiar bastante del concepto inicial del juego, para convertirlo en una especie de mezcla entre Bioshock y Portal, con algún elemento de terror psicológico.

Esta combinación suena francamente bien, y por eso no perdí la oportunidad de probar la última versión del juego, disponible en la pasada Madrid Gaming Experience. Esta versión está ya bastante avanzada, ya que el plan que tiene el estudio es lanzar el juego a principios de 2017.

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Impresiones de Yokai Sword. Sacando el ninja que llevamos dentro

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Linux

6 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

yokai-sword

Aunque muchas veces se piensa que más es mejor, hay veces que si se tiene una mecánica básica pero que funciona a la perfección, y un sistema que pica a seguir mejorando constantemente para superar rápidos niveles, entonces no hace falta mucho más. Es el caso de obras como Super Meat Boy, Super Hexagon y muchos otros. A esta lista se unirá el año que viene el más que interesante Yokai Sword de Chloroplast Games, y que pude probar en la pasada Madrid Gaming Experience.

Si os suena el juego es porque fue uno de los finalistas de la edición del año pasado de los Premios Playstation, y desde entonces no han parado de mejorar el título, sin cambiar la propuesta base: somos un ninja que se tiene que enfrentar a un gran ejército, siendo tanto nosotros como los enemigos igual de frágiles, al morir con un solo impacto.

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Busca el amor de tu monstruo favorito en el alocado Monster Prom, el primer dating simulator multijugador

  • PC

27 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

monster-prom

Los Dating Simulator son juegos individuales en los que intentamos enamorar a alguien, normalmente en algún marco argumental bastante ridículo, ya bastante propio de este género. A la locura de por sí de este tipo de juegos, los chicos de Beautiful Glitch le quieren sumar la gracia de poder jugar con amigos durante una misma partida, siendo ésta la principal característica del interesante Monster Prom.

El juego está actualmente en Kickstarter, buscando una cifra bastante modesta para poder completar el desarrollo del título y publicarlo en mayo de 2017. En el juego, nosotros tomaremos el rol de un monstruo adolescente que tiene la misión más complicada de su vida: lograr una cita para el «prom», o el baile de final de curso. Para ello tendremos tres semanas para enamorar a alguno de los protagonistas, y la gracia es que podremos jugar con otros tres amigos para ver quién es el mayor casanova del grupo, o ir cada uno por su cuenta para que todos tengan citas para el prom. El concepto es interesante, y el juego suena divertido, con que habrá que seguir de cerca esta monstruosa propuesta.

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Rogue Raiders Online llega a Kickstarter dispuesto a demostrar que PS Vita aún sigue muy viva

  • VITA

24 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

rogue-raiders-online

Aunque PS Vita ya no recibe apenas soporte por parte de Sony, eso no significa que la comunidad de usuarios y los desarrolladores independientes hagan lo mismo. Por esto me alegra tanto el Kickstarter de Rogue Raiders Online, un juego exclusivo para PS Vita desarrollado por Dangerous Alone, un estudio formado únicamente por Cristina Martín, que quiere que éste sea un proyecto de amor a la portátil.

La gracia del título es que se trata de un RPG de acción donde controlaremos a una especie de cazarrecompensas en planetas muy hostiles. Aunque podremos jugar solos, la gracia estará en el modo cooperativo, donde cada usuario podrá tener sus propios objetivos, terminando igual en traiciones para que uno se salga con la suya. El juego luce de miedo, y su fecha de lanzamiento estimada es el próximo febrero de 2018. Como fan de PS Vita y de este tipo de juegos, ya he apoyado el Kickstarter, que espero sea todo un éxito para traernos esta interesante propuesta a la portátil.

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Maldita Castilla EX estará disponible en Steam el 20 de octubre

  • PC

19 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Maldita Castilla EX _Screenshot (17)

Tras un genial estreno durante el verano para Xbox One, el indie nacional Maldita Castilla EX estará disponible en Steam en cuestión de un día, el próximo 20 de octubre a partir de las 19:00. Nuevamente, el lanzamiento viene de la mano de Abylight Studios y Locomalito, que se han unido para desarrollar esta versión mejorada de esta versión nacional de Ghost n’ Goblins donde el caballero Don Ramiro luchará contra leyendas castellanas.

Esta versión de Steam vendrá con las funciones propias de la plataforma de Valve, como cromos, fondos de perfil o medallas. Por lo demás, el juego será igual que en Xbox One, por lo que será genial para los fans de lo retro y los títulos desafiantes.

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El colorido Ginger: Beyond the Crystal llegará a las tiendas el 25 de octubre en digital y el 28 de octubre en físico

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

18 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ginger_beyond_the_crystal-6

Los chicos de Badland Games siguen con los lanzamientos propios y no paran un mes más, ya que han anunciado la fecha de lanzamiento del colorido plataformas Ginger: Beyond the Crystal. Como la mayoría de lanzamientos de la compañía, llegará en dos tandas. Por un lado, el 25 de octubre saldrá a la venta en formato digital para PS4, PC y Xbox One, mientras que el 28 de octubre saldrá en formato físico únicamente para PS4.

Para celebrar esta noticia, han publicado un nuevo tráiler lleno de material gameplay en el que podemos ver el juego en movimiento. Al parecer, se tratará de un plataformas 3D a la vieja usanza, con momentos de scroll lateral y un poco de desarrollo de ciudades, todo rodeado con una estética de dibujos animados que seguro llamará la atención de los más peques de la casa.

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El precioso Candle saldrá a la venta el 10 de noviembre

  • PC

13 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

CANDLE_Swamp006

Los chicos de Teku Studios se han tomado su tiempo para desarrollar Candle, y tras mucho tiempo esperándolo, por fin tiene una fecha de lanzamiento definitiva: el próximo 10 de noviembre. Ese día el juego llegará a Steam y en formato físico, gracias a los chicos de Avance y cómo no, Daedalic, que se encarga de la distribución en todo el mundo.

Si no conocéis el título, básicamente se trata de una aventura llena de puzzles muy desafiantes, en la que controlaremos a un personaje cuya mano es una vela, algo que se usará mucho en los rompecabezas. Lo más llamativo es que todo el juego se ha hecho a mano con acuarelas, lo que ha llevado mucho tiempo al estudio, pero ha dado resultados increíbles.

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El terror de White Noise 2 llegará a Early Access el 27 de octubre, a tiempo para Halloween

  • PC

12 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

white-noise-2-8

Los chicos de Milkstone Studios no se quedan anclados en un género, ya que en cada uno de sus últimos lanzamientos cambian por completo de registro. Para su próximo juego no iba a ser menos, ya que el terror asimétrico varía mucho de los FPS rogue-like y los Dark Souls en 2.5D. Sin embargo, no se trata de una licencia completamente nueva, sino una continuación de uno de sus juegos más populares. Estamos hablando de White Noise 2, anunciado recientemente, y que llegará a Early Access el próximo 27 de octubre, listo para Halloween.

En el juego, cuatro investigadores tendrán que encontrar diferentes cintas de vídeo mientras son acosados por un monstruo, que podrá estar controlado por la IA como en el original, o por otro usuario. Al parecer, habrá muchas novedades respecto al original, como poder rescatar a los investigadores que son atacados, poder usar trampas como el monstruo, o gritar par ayudar a encontrarnos si somos investigadores. El juego no pinta nada mal, aunque habrá que ver si logra diferenciarse de este tipo de juegos que están floreciendo en Steam. Tras un tiempo en Early Access, el estudio planea lanzarlo también en consolas, con que habrá que estar muy atentos a ver cómo evoluciona este interesante título.

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