After the Fall muestra sus intensos tiroteos en un nuevo gameplay y confirma su llegada a Oculus Quest

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22 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall

Uno de los shooters más esperados de la Realidad Virtual es After the Fall, lo nuevo de Vertigo Games (autores del clásico Arizona Sunshine), al ofrecer más zombies que nunca que podremos rematar junto a nuestros amigos. En el Oculus Gaming Showcase se ha enseñado un nuevo tráiler, centrado por primera vez en el gameplay. Además, se ha confirmado una versión nativa para Oculus Quest, que se lanzará de manera simultánea con las demás previamente anunciadas.

El título lleva anunciado bastante tiempo (hasta pude probarlo en la Gamescom de 2019), y por fin este verano podremos jugar. Se ha confirmado que el Cross-Play entre todas las plataformas (PSVR, PC y Quest) llegará más adelante, pero al menos, en verano ya disfrutaremos de After the Fall. El tráiler es bastante espectacular, mostrándonos varios tipos de zombies, armas y la posibilidad de acabar con los no-muertos con nuestros amigos mientras escuchamos música ochentera. ¿Acaso se puede pedir más?

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The Great Ace Attorney Chronicles saldrá por fin en Occidente el 27 de julio

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21 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Great Ace Attorney Chronicles

Hoy Capcom nos ha dado una gran alegría, ya que ha anunciado el lanzamiento en Occidente de The Great Ace Attorney Chronicles el próximo 27 de julio para PS4, Nintendo Switch y Steam. Esta colección trae dos juegos, The Great Ace Attorney: Adventures y The Great Ace Attorney 2: Resolve, que hasta ahora no habían salido de Japón. En estos dos títulos de la saga seguiremos las aventuras de Ryunosuke Naruhodo, uno de los ancestros del protagonista de la franquicia.

Nos trasladaremos al Período Meiji y el Londres Victoriano (siglo XIX), lo que nos ofrece un cambio radical respecto a los demás Ace Attorney. En los 10 casos que afrontaremos lucharemos por la verdad y la justicia, encontrándonos a un variopinto elenco de personajes, como Herlock Sholmes… Para nada tiene que ver con Sherlock Holmes, por supuesto que no. Entre las novedades de The Great Ace Attorney Chronicles tendremos doblaje en inglés, galería de arte, comentarios del director, y un modo Historia en el que no nos tendremos que preocupar por hacer bien los juicios, ya que se desarrollarán de forma automática. Por ahora solo se ha confirmado la localización al inglés, pero estaremos atentos por si disfrutamos también de textos en castellano. Sea como sea, pintan genial estas dos entregas, con que es una gran noticia que al final vayamos a poder disfrutar de estas entregas de manera oficial.

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El nuevo tráiler de SMT III Nocturne HD Remaster nos muestra las facciones y las decisiones

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20 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster

Estamos a poco más de un mes del lanzamiento de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, con que ATLUS está empezando la maquinaria del hype para que tengamos más ganas todavía a esta remasterización. En el nuevo tráiler publicado, podemos ver las tres grandes facciones a las que nos podremos aliar en este Tokyo post-apocalíptico lleno de demonios. En función de qué camino llevemos, seguiremos la senda del Caos, la Neutral o la «Law» (no se me ocurre traducción ahora mismo), lo que nos llevará a diferentes desenlaces.

En el Blog Oficial de Playstation también se ha mostrado la versión en HD del «Featuring Dante from the Devil May Cry Series», que ya se ha convertido en todo un meme… Así que por favor, la tienda que sea, la que dé una pegatina para ponerla en la caja del juego, ahí que se compra este Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster. Aunque recordad que poder meter a Dante en el juego supone pagar por el DLC, que por defecto tendremos al bueno de Raidou. Pero bueno, pinta de lujo el juego, así que hay muchas ganas de vivir esta aventura con el Semioscuro el próximo 25 de mayo.

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NieR Replicant ver. 1.2247 muestra su nuevo contenido respecto al NieR original

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19 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Nier Replicant

Estamos a muy pocos días del lanzamiento de NieR Replicant ver. 1.22447…, el esperadísimo remake/remaster del NieR original. Es complicado hablar de simplemente una remasterización al cambiar el esquema jugable para amoldarse a lo visto en NieR Automata, pero tampoco es un remake del todo al mantenerse la estructura principal del juego.

Sea como sea, lo importante es que el juego traerá nuevo contenido respecto al original, y este es el protagonista del nuevo tráiler publicado por Square Enix. Aquí podemos comprobar cómo se añaden nuevos trajes, la increíble banda sonora de NieR Automata, actuaciones por parte de los actores de doblaje, una nueva mazmorra y hasta un nuevo capítulo de la historia con su propia trama, llamado «La Sirenita». Con lo mucho que disfruté de las aventuras de 2B, A2 y 9S en Automata, tengo muchas ganas de volver a la locura de Yoko Taro con este NieR Replicant en tan solo unos días más. Junto a este tráiler, os dejamos la nueva canción compuesta para este nuevo capítulo, que al igual que los que ya tenía el juego, es preciosa.

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Anunciada la demo de Resident Evil Village de 1 hora de duración

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16 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil Village

En el Resident Evil Showcase, Capcom no ha tardado en dar a conocer los detalles de la nueva demo de Resident Evil Village, tal y como anunciaron en el anterior evento digital. Esta demo nos permitirá jugar durante una hora en la región del pueblo y la del castillo, teniendo que elegir en qué invertimos esta hora.

Sin embargo, las limitaciones «curiosas» no acaban ahí, ya que además de sólo poder jugar una hora, sólo podremos jugar durante un día a dicha demo. En Europa podremos jugar del 2 al 3 de mayo a las 2:00 (hora CEST). Así que, son 24 horas para poder jugar durante 1 hora. Lo bueno es que dicha demo estará disponible en todas las plataformas, lo que nos permitirá jugar a Resident Evil Village en PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Stadia.

Los usuarios de Playstation tendrán un acceso anticipado a dicha demo, ya que el 18 de abril tendremos 8 horas para jugar 30 minutos a la demo del pueblo, y el 25 de abril podremos hacer lo propio con la demo del castillo. La hora a partir de la que estará disponible la demo es las 19:00 (hora CEST). En la web podéis encontrar los detalles de las diferentes regiones, ya que es bastante peculiar esta forma de acceder a la demo, pero claramente se garantizan tenernos pegados estos días a nuestras consolas para experimentar el terror de Resident Evil Village. Mientras tanto, podemos disfrutar el espectacular nuevo tráiler del juego.

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Traffic Jams

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8 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Traffic Jams

Los accidentes de tráficos siempre están mal… Salvo que sean en obras de ficción. Entonces son una auténtica delicia, ya sea viéndolos en películas o series como «A Todo Gas» o «Alerta Cobra«, o provocándolos en los videojuegos como en Burnout. Cuando vemos salir los coches por los aires, sobre todo cuando ocurren en un maldito atasco, es imposible no esbozar una sonrisa por todas esas horas muertas que hemos estado parados con el coche.

Este es uno de los motivos por los que tenía muchas ganas de disfrutar de Traffic Jams, donde somos un agente de tráfico y debemos evitar los accidentes… O causar el mayor posible para nuestro simple disfrute. Es una premisa muy original, además de estar muy bien pensada para la Realidad Virtual, al estar en primera fila del caos que podamos provocar/evitar. Así que id firmando por un buen seguro de coche, que en la obra de Little Chicken Games y Vertigo Games no se va a salvar ni el apuntador.

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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster confirma su lanzamiento el 25 de mayo en PS4, Switch y Steam

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19 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

SMT III Nocturne HD Digital Deluxe Edition

Llevábamos muchas ganas de que ATLUS confirmara la fecha de lanzamiento de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, y por fin podemos apuntar el 25 de mayo. Ese día se pondrá a la venta el juego en PS4, Nintendo Switch y PC, siendo esta última versión nueva para el lanzamiento en Occidente.

Ya están abiertas las reservas en la eShop, PSN y Steam, tanto la edición Standard (a un precio de 50 €) como la Digital Deluxe Edition (por 70 €). Esta segunda edición viene con varios extras, como desbloquear el juego 4 días antes, la dificultad Merciful (una dificultad más fácil de lo normal, que será gratuita, eso sí), la banda sonora (un par de canciones de SMT I, SMT II, SMT IV y SMT IV Apocalypse), dos packs de mapas, y el DLC para la ruta de Dante. Las versiones Steam recibirán gratis el Pack Crónicas, que añade el Raidou de los Devil Summoner, mientras que en PS4 y Switch este pack viene incluido de serie.

Hay que recordar que esta remasterización ofrece mejoras técnicas, además de calidad de vida importantes, como la posibilidad de guardar la partida en cualquier momento, voces en inglés o japonés (tranquilos, que habrá subtítulos en castellano), más opciones de dificultad, y la trama de Raidou en vez de la de Dante (como en la versión que nos llegó a Occidente), por citar lo principal. Es una pena que los DLCs de pago de la versión japonesa sigan siendo de pago, o que no haya ninguna edición física coleccionista, pero al menos, ya tenemos el día para marcar en el calendario.

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¿Buscas un cazarrecompensas? Necromunda: Hired Gun llega el próximo 30 de junio

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19 marzo, 2021 por Faustino Fernández Leave a Comment

Necromunda Hired Gun

FPS hay muchos, y dentro de los frenéticos, cargados de acción, futuristas y brutales hay que incluir a partir de ahora Necromunda: Hired Gun desarrollado por Streum On Studio y publicado por Focus Home Interactive. El juego está ambientado en el universo Warhammer 40.000 en el que encarnamos un cazarrecompensas en el que tendremos que aceptar contratos en un lugar donde las bandas luchan por sobrevivir y acabar con nuestros enemigos de infinitas opciones.

Contaremos con la compañía y ayuda de nuestro mastín cibernético, mitad perro, mitad robot y dispuesto a matar por nosotros a cambio de golosinas. Podrá avisarnos de los enemigos, podrá matarlos de un mordisco en el cuello y, en general, será nuestro guarda espaldas.

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Forspoken es el nombre definitivo de Project Athia

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18 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Forspoken

Uno de los muchos proyectos en marcha de Square Enix es Project Athia, el próximo juego que usaría el Luminous Engine, motor que ya nos dio Final Fantasy XV. Por ahora sólo teníamos un teaser y la fecha de 2022, pero ahora tenemos el nombre oficial: Forspoken.

En el juego tomaremos el control de la joven Frey, que entra en el mágico mundo de Athia, con que debe aprender a sobrevivir y usar sus poderes si no quiere morir a las primeras de cambio en este precioso, pero mortal mundo. La actriz Ella Balinska (una de las protagonistas de la reciente «Ángeles de Charlie») encarnará a la protagonista, para ofrecer una actuación de cara, cuerpo y voz al mismo tiempo, demostrando así el peso que tendrá la narrativa. El teaser no nos muestra mucho más, pero al menos, podemos ver el increíble sistema de movimiento al que tendremos acceso, junto a su potente apartado gráfico. Todavía queda hasta saber más del juego o su lanzamiento, pero por ahora, estoy muy adentro con Forspoken.

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Los locos atascos de Traffic Jams estarán disponibles el 8 de abril

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18 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Traffic Jams

El año pasado disfruté probando Traffic Jams, un entretenido juego en el que controlaremos el tráfico más loco de los videojuegos… Sin contar el de Cyberpunk 2077, claro. Tras su retraso hasta 2021, por fin tenemos fecha de lanzamiento para esta obra de Little Chicken Game en sus versiones de PC y Oculus Quest. El 8 de abril nos pondremos a dirigir el tráfico, mientras que los usuarios de PSVR tendrán que esperar hasta el verano para disfrutar de la propuesta.

Para celebrar esta noticia, el estudio ha mostrado un nuevo tráiler en el que nos enseñan varias de las localizaciones que visitaremos, como Nueva York o Tokyo entre otras. Cada región tendrá su propio tipo de tráfico… como meteoritos en la Gran Manzana o kaijus en Tokyo. Porque oye, si alguien puede evitar el caos (o causarlo), esos claramente somos nosotros.

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