Sword of the Necromancer se actualiza con nuevos modos, jefes e historia

Sword of the Necromancer

Los chicos de Grimorio Games no pierden ni un minuto, ya que mientras están colaborando con Tesura Games y Jandusoft para hacernos llegar una espectacular edición física de Sword of the Necromancer, acaban de anunciar una nueva actualización gratuita para el juego cargada de contenido que estará disponible el próximo 24 de junio. Para empezar, se añaden nuevos modos de juego, que ofrecen diversas formas de disfrutar el título:

  • Modo Desafío. Volveremos a avanzar por los 5 pisos de la mazmorra como en el juego principal, pero habrá nuevos enemigos y encuentros que nos complicarán la vida
  • Modo Coliseo. Empezaremos en nivel 1, teniendo que luchar sin ningún item inicial. Cuando mayor sea el combo que elaboremos, más XP recibiremos, y más podremos ir subiendo de nivel
  • Boss Rush. Lucharemos contra 5 jefazos en sucesión, tanto los ya conocidos como algunos completamente nuevos
  • Diseñador de mazmorras. Podremos crear nuestras propias mazmorras para luego compartirlas con nuestros amigos
  • Al completar los nuevos modos, se desbloqueará el Epílogo, para así disfrutar de un nuevo capítulo de la historia

Sword of the Necromancer es un rogue-like de mazmorreo donde podemos invocar criaturas, y que se lanzó en enero para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch, para que podamos disfrutar del título en absolutamente todas las plataformas.

Sword of the Necromancer tendrá una espectacular edición física en PS4 y Switch

Sword of the Necrodancer

Los juegos españoles continúan llegando al formato físico para nuestra alegría, y el próximo en hacerlo será Sword of the Necromancer. Este reciente rogue-like desarrollado por Grimorio Games saldrá en una Edición Estándar y otra Edición Coleccionista, limitada a 5 mil unidades. Aunque el juego se ha lanzado en todas las plataformas, estas versiones estarán disponibles únicamente para PS4 y Nintendo Switch.

Esta nueva versión física nos llega gracias a Jandusoft y Tesura Games, que se han aliado para ofrecernos un pack de lo más completo. El contenido de la Edición Coleccionista es bastante interesante, al contar con varias cartas especiales, el libro de arte, la banda sonora y un certificado de autenticidad. Eso sin olvidarnos del manual de instrucciones, que da gustillo volver a encontrarlo en los juegos. Ya se pueden reservar ambas ediciones de Sword of the Necromancer en diversas tiendas (como Xtralife), y se pondrá a la venta el próximo mes de julio.

El terrorífico Evil Inside saldrá en formato físico para PS5

Evil Inside

Los chicos de Jandusoft están que no paran, y como muestra, el pasado 25 de marzo publicaron Evil Inside en todas las plataformas disponibles actualmente, incluyendo las de nueva generación. Este juego de terror fuertemente inspirado por P.T. nos pone en la piel de Mark, un joven que quiere hablar con el más allá para esclarecer la muerte de su madre, y claro, la cosa no va como la seda.

Aunque ya podemos disfrutar del juego, los amantes de los títulos en formato físico igual quieren esperarse, ya que Tesura Games ha anunciado que distribuirá internacionalmente Evil Inside en su versión para PS5. Esta edición se pondrá a la venta el próximo mes de mayo, contando con subtítulos tanto en castellano como en catalán. Siempre es buena noticia ver cómo distribuidoras españolas se alían con estudios nacionales, y si encima es para una distribución internacional, mejor que mejor.

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Mail Mole recibe los leaderboards online en su nueva actualización

Los chicos de Talpa Games sabían que iban a llegar los piques a Mail Mole por repartir cartas lo más rápido posible (repartidores de SEUR, lo sentimos, pero no llegáis ni a clasificaros), por lo que tras el lanzamiento, su principal objetivo ha sido crear una forma de comparar los tiempos entre los usuarios de una manera más sencilla que con capturas, por Discord y demás.

Ahí es donde entra la nueva actualización que ya está disponible en PC (en breve en consolas), ya que añade estos ansiados leaderboards. De paso, tenemos un cronómetro más detallado para contar hasta las centésimas, permitiendo que los piques «toporiles» estén a la orden del día. Si queréis algún consejo para ir a toda mecha, los desarrolladores han publicado ciertos consejos por Twitter, así que ya sabéis, a coger la carta, ¡y a correr!

Entrevista a Àngel Beltrán, productor y diseñador del genial plataformas Mail Mole

Mail Mole

Este 2021 puede que siga siendo algo oscuro, pero al menos hemos recibido una buena dosis de alegría gracias a la carta que nos ha traído Molty, el topo cartero protagonista de Mail Mole. Este genial plataformas 3D es la primera obra de Talpa Games, y antes del lanzamiento del juego, tuve la oportunidad de entrevistar a Àngel Beltrán, el productor y diseñador de este joven estudio que tiene mucho que ofrecer en el futuro, para comentar detalles del desarrollo, el género y las expectativas que tienen para el futuro de este adorable topo.

Pero como siempre, hay que empezar por el principio, en los orígenes de Talpa Games. Àngel es uno de los 4 fundadores del estudio (Albert Nieves, Roger Sala y Óscar Manferrer), ya que los cuatro trabajaron en la universidad juntos en varios proyectos, pero aún no como un estudio. En tercero de carrera decidieron hacer como proyecto un juego de plataformas, y vieron que el concepto funcionaba. De hecho, incluso ganaron el premio a mejor juego del curso, con que ahí estaba el comienzo. Hablando con David Jaumandreu (el fundador de Undercoders, los publishers del juego, y claves en el desarrollo), el mentor de la asignatura, decidieron llevar Mail Mole más allá de un proyecto universitario y poder llevarlo al mercado.

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Mail Mole

Mail Mole

El género de los plataformas 3D está lejos de la popularidad de hace varias generaciones, sobre todo en la era de 32 y 128 bits. Sin embargo, el género caló muy hondo en muchos desarrolladores actuales, lo que está provocando la aparición de varios títulos del género por parte de varios estudios independientes.

Uno de estos juegos es Mail Mole del equipo Talpa Games, al cual le llevo siguiendo la pista desde hace tiempo. Junto a la ayuda de Undercoders (y Jandusoft para el proceso de porting a PS4 y Xbox One), por fin tenemos entre nosotros este simpático plataformas, en el que controlamos a un adorable topo cartero que no parará ante nada con tal de llegar al buzón de turno. Así que preparad vuestras zarpas, vuestras gafas de topo, ¡y a saltar!

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El 25 de diciembre llega la colección Super Sports Blaster con los tres juegos deportivos de Unfinished Pixel

Super Sports Blaster

Si estabais buscando un juego deportivo perfecto para disfrutar con toda la familia esta Navidad (recordad reuniros con precaución), entonces Unfinished Pixel os trae la propuesta perfecta con Super Sports Blast. Durante los últimos años han estado publicando juegos deportivos arcades, accesibles, y especialmente divertidos al jugar en local con familiares o amigos, y ahora los tres títulos se reúnen en una colección. Este pack estará disponible el próximo 25 de diciembre para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

De esta manera, tendremos en un único título fútbol, tenis y voleibol, alejándose siempre del realismo para que la accesibilidad y la diversión directa brillen por encima de todo. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio se ha aliado con Jandusoft para poder una edición física, de la cual darán más detalles próximamente.

Indiecalypse, la loca aventura en la que crear el juego indie definitivo, ya se ha financiado en Kickstarter

Indiecalypse

Los chicos de JanduSoft están de enhorabuena, ya que hace unos pocos días lanzaron la campaña de Kickstarter de Indiecalypse, una irreverente propuesta en la que el objetivo es… ¡crear el mejor juego indie! Los «héroes» de este título serán el programador, artista y compositor del estudio protagonista, que se enfrentarán a todo lo imaginable para lanzar un juego de éxito.

A nivel de mecánicas, nos espera una aventura gráfica con multitud de minijuegos inspirados en grandes indies conocidos, como Cuphead, Papers, Please y muchos más. Todo acompañado por un estilo visual de lo más llamativo, adaptándse a cada minijuego, y ofreciendo un estilo cartoon genial, que contrasta con el humor negro y adulto del juego. Como decía más arriba, estamos ante una noticia muy positiva, ya que la campaña de Kickstarter ya ha cumplido su objetivo mínimo de financiación, por lo que ahora están intentando cumplir todos los objetivos adicionales posibles. Por ahora, la intención de JanduSoft es publicar Indiecalypse a finales de este 2019 o principios de 2020 en formato digital, y un poco después en formato físico.

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Los indies españoles protagonizan la espectacular baraja de póker de Video Games Playing Cards

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    Los chicos de Jandusoft, tras publicar el entretenido Caveman Warrior, se han embarcado en un nuevo proyecto, que no es un videojuego al uso, pero que tenía que comentar sí o sí. Se trata de Video Games Playing Cards, una baraja de póker de 52 cartas personalizadas con indies españoles de todas las plataformas. La forma de conseguir estas cartas es a través de Kickstarter, y será la única edición que se imprimirá de estos naipes. Por ahora ya han conseguido su objetivo mínimo para realizar el proyecto, con que a partir de ahora lo que queda es alcanzar objetivos adicionales.

    Algunos de los juegos que aparecerán en las cartas son populares como RiME, Maldita CastillaAragami, mientras que también hay joyas más o menos recientes que quizá no suenen a todo el mundo, pero siguen siendo increíblemente recomendables, como Dimension Drive, Anima: Gate of MemoriesInmortal Redneck. Incluso hay varias cartas de próximos lanzamientos, como BlasphemousMonster Prom. Sin duda, una gran iniciativa para ver la gran cantidad de grandes juegos nacionales que tenemos, y cómo no, ver la genial colaboración entre los diferentes estudios, para demostrar el apoyo que hay entre los miembros de la industria.

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    Caveman Warriors

    Caveman Warriors

    Durante la era de los 16 bits, no era raro ver plataformas protagonizados por los más variopintos personajes. De entre tal variedad de héroes, solía haber algún que otro cavernícola, seguramente inspirado por la popularidad de “Los Picapiedra” durante esa época. Sin embargo, poco a poco han ido desapareciendo las mascotas plataformeras para quedarse en unos pocos iconos reconocibles. Dentro de los cavernícolas se quedaron Joe & Mac, y claramente marcaron a los chicos de JanduSoft a la hora de desarrollar Caveman Warriors.

    Este plataformas de acción salió a la venta hace unos meses en PC, Xbox One y PS4, pero ahora es el turno de revisitarlo gracias a su lanzamiento en Nintendo Switch. Con la promesa de llevar a los cavernícolas amantes de las plataformas a la actualidad, con elementos propios de Trine y New Super Mario Bros, ¿serán capaces los protagonistas de dejar la prehistoria detrás?

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