Capcom muestra 10 minutos de gameplay de Remember Me cargados de acción

Remember Me

Capcom por fin ha mostrado la demo que enseñó a puerta cerrada de su nueva IP en la pasada Gamescom, Remember Me, y el resultado es bastante prometedor. Como podéis ver, esta nueva aventura va a tomar de muchos juegos. Por un lado, la persecución de helicóptero recuerda enormemente a Uncharted 2, con las constantes caídas y destrozos del escenario mientras se esquivan los disparos. Luego, en el combate parece que el sistema de Batman: Arkham City se verá mezclado con habilidades propias de la protagonista, que dejan muy patente el aspecto de ciencia ficción del juego. Aunque hay algunas cosas que parece tienen que pulir (la animación al saltar una valla o un pequeño obstáculo es rara y algunas líneas de diálogo son de chiste), puede que nos encontremos con toda una sorpresa el año que viene con este título.

Ubisoft anuncia el lanzamiento para 2013 de Call of Juarez: The Gunslinger

Era un secreto a voces que Ubisoft estaba preparando una nueva entrega de Call of Juarez. Hoy mediante el tráiler que os mostramos a continuación la editora francesa ha anunciado el lanzamiento para la primavera de 2013 a través de los canales de distribución digital para consola y PC de Call of Juarez: The Gunslinger desarrollado por Techland, sí Desconsolados, los responsables de Dead Island. En esta ocasión tendremos que dar caza a los forajidos más peligrosos del salvaje oeste y leyendas de aquel periodo como Billy el niño, Pat Garrett o James Jesse. Atentos porque habrá que ser el pistolero más rápido del oeste si queremos sobrevivir en Call of Juarez: The Gunslinger.

Conoce a los psicópatas, las drogas y otros peligros de Far Cry 3 en su nuevo tráiler

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Ubisoft nos ha dejado con la segunda entrega de la Guía de Supervivencia de Far Cry 3, en la que nos cuentan lo peligroso que será el psicópata Vaas, que será el antagonista de esta entrega. Si vamos a querer derrotarlo, necesitaremos armas de verdad, y para comprarlas, necesitaremos dinero que podremos ganar mediante trabajitos secundarios como mover mercancía por la isla, en las partidas a las cartas, o cazando. Algo fundamental será el poder curarnos, para lo que nos ayudará un doctor cuyas medicinas tendrá unos efectos secundarios bastante alucinógenos. Por último, nos cuentan cómo movernos rápidamente por la isla mediante los puntos de control enemigos, lo que facilitará enormemente la exploración del mundo. El próximo capítulo de esta Guía parece que nos seguiremos encontrando con muchos disparos y explosiones, y eso en un entorno paradisiaco no se puede dejar pasar, ¿verdad?

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Tony Hawk’s Pro Skater HD (XBLA)

Tony Hawk’s Pro Skater HD es la vuelta a los orígenes de la popular saga de skate y el primer plato del Summer of Arcade de Xbox Live que le valió la exclusividad temporal (aunque actualmente ya está disponible también en la PSN y próximamente se lanzará para PC). Una propuesta que resultará familiar a sus seguidores más veteranos. ¿Sabéis por qué? A continuación, en mi análisis, lo descubriréis.

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Espectacular tráiler de lanzamiento de Battlefield 3: Armored Kill

El tercer pack de expansión de Battlefiled 3 está ya disponible para los miembros Premium del juego que tengan la versión PS3 del mismo. Armored Kill incluye cuatro nuevos mapas multijugador (incluido el mapa más grande que se ha incluido en cualquier Battlefield), seis vehículos adicionales, veinte items desbloqueables y un nuevo modo de juego denominado Superioridad de Tanques. Podéis ver todos estos detalles en el nuevo tráiler que han publicado Electronic Arts. El resto de usuarios de Battlefield 3 y miembros Premium de Xbox 360 y PC tendrán que esperar al 11 de septiembre para disfrutar de Armored Kill.

Nuevo diario de desarrollo de Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes sobre la música del juego

La música es muy importante en todas las películas Disney habidas y por haber, por lo que no es de extrañar la importancia que se le está dando en Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes. En el nuevo diario de desarrollo, Warren Spector y su equipo nos cuentan cómo la música ha sido una de las bases del juego, animando muchas veces a partir de ella. Pero claro, con números musicales para hacer avanzar la historia, no es de extrañar todo esto. Lo que sí promete ser muy interesante es la música dinámica, ya que dependiendo de nuestras acciones, habrá zonas en las que habrá más o menos música, dependiendo de si mantenemos el escenario o si lo borramos. Sin duda, esta secuela promete, con que a ver si esta vez pueden lograr todo lo que están prometiendo, ya que de ser así, nos encontraremos con toda una delicia plataformera para todos los públicos.

Resident Evil 6 tendrá una nueva demo el 18 de septiembre

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Mientras se acerca el 2 de octubre para volver a matar infectados con Leon, Chris y compañía en Resident Evil 6, Capcom ha anunciado que el próximo 18 de septiembre se lanzará una nueva demo del juego que estará abierta a todo el mundo (bueno, excepto los usuarios Silver de Xbox Live hasta más tarde), y no será necesario tener Dragon’s Dogma como con la primera.

Esta nueva demostración en principio nos traerá el mismo nivel de la campaña de Jake de derrotar al jefe final, el capítulo de Leon será el de la universidad de zombis (parece que también será la misma fase), mientras que el nivel de Chris nos colocará en Europa del Este intentando acabar con un monstruoso enemigo de tres pisos de altura. Además, podremos probar los modos cooperativos online del juego para así saber si nos merecerá pena adentrarnos en otra aventura llena de infectados por todo el mundo.

Microsoft prepara la llegada de Call of Duty Black Ops II con un par de packs especiales

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A estas alturas pocos jugones no tendrán en su poder una Xbox 360 o bien dos mandos para estas consolas. Pues bien, si este no es tu caso y de paso quieres hacerte con uno de los juegos más esperados del año, Microsoft te lo pone fácil. Y es que junto al lanzamiento de Call of Duty Black Ops II el próximo 13 de noviembre, la compañía americana pondrá a la venta un par de packs. El primero incluirá una Xbox 360 de 250 GB con mando y videojuego, mientras que el segundo incluirá mando y videojuego. De momento se desconoce el precio del pack aunque ya podemos deciros que la consola y el mando serán de un negro absoluto tal y como podéis ver en las imágenes.

Un héroe se alza en el nuevo diario de desarrollo de Halo 4 centrado en el Jefe Maestro y Cortana

Uno de los dúos más queridos por los usuarios de Xbox 360 es sin duda alguna el Jefe Maestro y Cortana, y todo apunta a que su relación se va a llevar a un nuevo nivel en el esperadísimo Halo 4. En esto se centra precisamente el nuevo diario de desarrollo del juego, en el que los chicos de 343 Industries nos cuentan cómo esta nueva aventura va a llevar al Jefe Maestro hasta nuevos límites, lo que le hará cambiar y mostrará su lado más humano, mientras que lo que nos acercará aún más a estos personajes seguirá siendo Cortana mientras se acerca su final. Junto a estos nuevos detalles y nuevas imágenes gameplay, tenemos varias escenas del rodaje de captura de movimiento, ya que han capturado su rostro y acciones al mismo tiempo, para luego que los actores de doblaje de siempre pusieran sus voces encima. Microsoft, deja de lanzar estos vídeos, que estamos ya que no podemos esperar hasta el 6 de noviembre para iniciar lo que será otra increíble trilogía en este universo de ciencia ficción.

Acompaña a Lara Croft en sus primeros pasos en la demo de Tomb Raider que pudo probarse en el PAX

Durante el evento PAX celebrado el pasado fin de semana los asistentes pudieron probar la demo de Tomb Raider y acompañar a Lara Croft en sus primeros pasos como aventurera. Unos primeros pasos que nos muestran a una maltrecha Lara en su lucha por la supervivencia en una isla remota plagada de peligros que irá encontrando a su paso. Una aventura que nos mostrará la conversión de Lara Croft en la mujer de armas tomar que conocimos en sus primeras entregas. Al inicio del juego veremos como se nos indican los movimientos básicos que podremos realizar con Lara, así como ver el detalle de exploración por la isla o como Lara maneja el arco y la flecha para acabar con la fauna autóctona.

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