Kingdom Hearts: VR Experience, Everybody’s Golf VR y Space Channel 5 son los grandes anuncios del TGS para PSVR

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10 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kingdom Hearts: VR Experience

Hoy ha tenido lugar la conferencia de Sony previa al Tokyo Game Show, y para los usuarios de Playstation VR, nos hemos llevado varias alegrías. Una de las más importantes es Kingdom Hearts: VR Experience, y antes de que penséis que estamos ante un juego entero, rebajad las expectativas. Más bien se trata de un vídeo de unos 10 minutos, en el que visitaremos varios lugares icónicos. Lo importante es que esta experiencia estará gratis en la PS Store este mismo año, por lo que en breve podremos sentirnos como Sora durante unos minutos.

Otro anuncio importante es Everybody’s Golf VR, una entrega de esta popular saga (en Japón es todo un fenómeno), que satisfará a todos los que llevan tiempo pidiendo un juego de golf para la VR. El juego ha confirmado su lanzamiento en Occidente, y estará disponible a lo largo de 2019. El que todavía no ha confirmado ni fecha ni localización es Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash, el spin-off de este clásico musical de Dreamcast. Otra noticia relevante es la fecha de lanzamiento de Déraciné, el juego de From Software para PSVR que estará disponible el 6 de noviembre en todo el mundo. Así que, bastantes alegrías para que no salgamos en los próximos meses de la maravillosa Realidad Virtual.

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Torn

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10 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Torn

Si hay un género que se beneficia de la Realidad Virtual es el de los puzzles y los títulos narrativos. Al fin y al cabo, ya no tienes que imaginarte que estás en algún lugar, sino que realmente lo estás. Esto te da una nueva perspectiva a la hora de afrontar los rompecabezas, además de sentirte parte de la historia que está teniendo lugar ante nosotros. Este es el caso de Torn, un juego que da tanta importancia a la narrativa como a los puzzles, con un toque de ciencia ficción de lo más atrayente.

En la piel de la bloguera Katherine Petterson, nos encontraremos con una mansión abandonada en mitad del bosque. En busca de una gran historia, nos adentramos en ella, para quedarnos atrapados. Así que, guiados por el espíritu del dueño de la casa, y que llevaba desaparecido varias décadas, tendremos que descubrir qué pasó con el bueno del Doctor Lawrence Talbot, y de paso, escapar para poder contar nuestra historia. ¿Listos para investigar una gran mansión llena de rompecabezas para desentrañar el misterio?

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El terror y los viajes en el tiempo de Apartment 327 se dejan ver en un nuevo tráiler

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6 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Apartment 327

Me gustan los juegos de terror y las historias de viajes en el tiempo, con que una propuesta que combine las dos cosas ya me tiene ganado. Este es el caso de Apartment 327, una aventura para PC y HTC Vive de BinaryBox Studios. La premisa es bastante interesante, al tener que escapar de un bucle temporal, de modo que tendremos que saltar  entre diferentes líneas temporales para resolver puzzles en diferentes épocas, al mismo tiempo que descubrimos en qué afectamos a toda la historia. Todo mientras sentimos la angustia propia de un survival horror, con que sí, la premisa ya me ha conquistado a base de bien.

El nuevo tráiler que ha presentado el estudio también tiene muy buena pinta, al mostrarnos una buena variedad de escenarios, saltos temporales a través de una cápsula que parece un ascensor bastante retro, y el que parece ser el «bicho» o entidad que nos pondrá los pelos de punta. También se ha confirmado que el juego se pondrá a la venta durante el mes de febrero de 2019, con que en breve podremos adentrarnos en el Apartment 327 para intentar desentrañar este misterio temporal.

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La aventura para Realidad Virtual llena de puzzles y misterios Blind se pondrá a la venta el 18 de septiembre

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6 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blind

Estas semanas están siendo muy productivas para la Realidad Virtual, gracias a multitud de juegos de lo más variados. Por si no habíamos tenido suficiente con los últimos lanzamientos, ahora se suma a la fiesta Blind, un interesante juego de puzzles en el que controlamos a una chica ciega. Como en los juegos donde controlamos a alguien invidente, tendremos un poder de ecolocalización, gracias al cual tendremos que resolver diferentes rompecabezas, descubrir el misterio de la casa en la que estamos encerrados, y todo esto gracias a la inmersión de la Realidad Virtual.

La obra de Tiny Bull Studios se lanzará para todos los dispositivos de VR el próximo 18 de septiembre, a un precio de unos 25 euros. Un poco más tarde, el 28 de septiembre, se pondrá a la venta el juego en formato físico gracias a los chicos de Perp Games, que no paran de publicar juegos de VR en formato físico. Blind promete bastante, con que contad con un análisis próximamente para ver qué tal esta aventura.

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[Gamescom 2018] Arizona Sunshine LB VR. Sin cables, mochilas ni restricción de espacio… ¡Así se juega a la VR!

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6 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arizona Sunshine

Uno de los juegos mejor recibidos dentro de la Realidad Virtual es Arizona Sunshine de Vertigo Games. Al fin y al cabo, disparar zombies es increíblemente satisfactorio, y si tanto la campaña como el cooperativo son divertidos, es difícil no sentirse atraído por la propuesta. Por suerte, el estudio no ha querido conformarse con hacer otra secuela estándar, sino que quieren dar un paso más allá en las experiencias para la Realidad Virtual: jugar sin cables, ni mochilas ni restricción de espacios. O lo que es lo mismo, ofrecer una versión de Zero Latency, pero mucho más cómodo para el usuario, manteniendo el alto nivel de inmersión que produce el moverte físicamente por una habitación vacía, y al mismo tiempo, dentro del universo del juego.

Así surgió Arizona Sunshine LB VR, una de las mejores experiencias que pude disfrutar en toda la Gamescom, y que llegará próximamente a varios lugares concretos de todo el mundo, con algo de suerte hasta puede que España. Compartiendo varios assets y temática con el reciente DLC Dead Man para el Arizona Sunshine original, estamos ante una nueva experiencia dentro del universo, en la que tenemos que adentrarnos en una base llena de zombies para lanzar un misil nuclear, y escapar con vida a ser posible.

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[Gamescom 2018] Cybershoes. La forma más accesible de andar físicamente en los juegos de VR

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6 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cybershoes

Tras ver Ready Player One, cualquiera quiere tener la tecnología para la VR que tenían en la película. Aunque hay muchos avances actuales, lo que parece más lejano es el acceso a las plataformas de movimiento para poder andar nosotros físicamente en los juegos. Aunque hay varias propuestas anunciadas, como Virtuix Omni, está claro que ni el precio ayudan ni todos tenemos tanto espacio como para una de estas plataformas. Ahí es donde entran los Cybershoes, un producto que llegará a Kickstarter a lo largo de este mes de septiembre, y que fue nominado al mejor hardware durante la reciente Gamescom.

Durante la feria pude probar el prototipo de este dispositivo, y realmente estamos ante un paso increíble para la VR. Básicamente, estas plantillas tienen unas ruedas que nos permiten sentir que andamos. Lo único que tenemos que hacer es ponernos las plantillas, sentarnos en una silla giratoria, y a jugar. Es así de sencillo e intuitivo, lo que soluciona clarísimamente el problema del espacio de otras plataformas de movimiento actuales.

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[Gamescom 2018] In Death. Explorando el cielo más bonito y mortal de la VR

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6 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Death

Una de las mejores armas para disfrutar en VR es el arco. Es increíblemente satisfactorio hacer nosotros el gesto de disparar, como si fuéramos un arquero de verdad, algo que ningún otro medio puede hacer. Por eso, no es de extrañar que haya tantos juegos centrados en dicha mecánica, y entre ellos destaca In Death. Esta obra de Sólfar Games lleva ya unos meses en Early Access, donde ha logrado bastante éxito entre la comunidad de VR, gracias a sus mecánicas de rogue-like, increíble apartado artístico y adictivas mecánicas de arquería.

Durante la Gamescom, el estudio estuvo presente en el evento de anuncio de las Nvidia RTX 2080, donde mostraron la nueva actualización que estará disponible en breve, y marca el siguiente gran avance del título. ¿La principal novedad? La inclusión de la ballesta, para así ofrecer una experiencia totalmente diferente a la del arco, pero al mismo tiempo, familiar.

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Firewall: Zero Hour

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6 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Firewall: Zero Hour
Desde el nacimiento de la VR, los usuarios siempre han querido que se lanzara un gran shooter competitivo para poder sentirnos dentro de un gran tiroteo. Todavía se nota la marca que dejó en la industria Call of Duty y Counter Strike y más recientemente, Rainbow Six Siege. Aunque en PC los usuarios pueden disfrutar de propuestas como Onward, en PSVR no teníamos nada que acercara el género a la plataforma, hasta ahora. Cuando se anunció Firewall: Zero Hour, había muchísimas expectativas puestas en el juego. ¿Un Rainbow Six Siege en VR usando el Aim Controller? Imposible no emocionarse.

A pesar de este gran hype que había entre los usuarios de PSVR, seguía habiendo varias incógnitas importantes sobre el juego: ¿tendrá una comunidad activa a su alrededor como para hacer el juego divertido? ¿Podrá un juego de este tipo triunfar dado el limitado número de dispositivos vendidos? Con el juego ya entre nosotros y muchos tiroteos a nuestras espaldas, ha llegado la hora de saltar al campo de batalla para comprobar cómo ha ido el resultado final.
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Code51: Mecha Arena

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4 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Code51: Mecha Arena

En la lista de motivos por los que se creó la VR, seguro que entre los más importantes está el poder pilotar un meca. O al menos, eso es lo que me quiero imaginar, ya que tras ver películas como Pacific Rim o la reciente de Mazinger Z, tenía ganas de un buen juego de mecas en VR para sentir que realmente pilotaba una de estas grandes máquinas. Aunque Archangel me parece una maravilla en este sentido, tener movimiento libre es algo que los usuarios pedíamos, y por fin tenemos una opción de experimentar nuestros sueños de la infancia, mientras nos cargamos a otros mecas en intensas partidas multijugador gracias a Code51: Mecha Arena.

Este shooter de DeerVR Games nos traslada a un futuro en el que la lucha por los recursos energéticos ha hecho que tengamos que usar enormes mecas para alzarnos con dichos recursos. Por supuesto, esto no es más que una excusa, ya que el eje central del título es su multijugador online, algo bastante arriesgado teniendo en cuenta la limitada comunidad de dispositivos de VR entre PS4 y PC. ¿Listos para subiros a un meca para repartir estopa?

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[Gamescom 2018] Population: ONE. El Battle Royale llega a la Realidad Virtual por la puerta grande

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1 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Population: ONE

Aunque técnicamente no será el primer Battle Royale de VR (en ese campo el fantástico Rec Room le ha ganado), Population: ONE tiene todas las papeletas para ser una auténtica sensación entre los usuarios de VR del PC. Durante la Gamescom pude probar el juego en el evento de NVIDIA donde presentaron las RTX 2080, y si tuviera que describir el juego rápidamente, sería diciendo que estamos ante Fortnite en primera persona con la posibilidad de escalar y volar.

Sobre el papel, no parece nada revolucionario, pero es que no hay nada a esta escala en la Realidad Virtual, y mucho menos que funcione tan bien. Los chicos de BigBox VR (que ya trabajaron en el divertido Smashbox Arena para VR) están esforzándose mucho en que el juego sea además accesible por todo tipo de públicos, evitando mareos y, lo más importante, unos controles sencillos para que todo el mundo pueda jugar. Aunque todavía les falta para publicar la beta abierta en 2019, todo apunta a que van por el camino del éxito.

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