El fantástico Until You Fall saldrá de Early Access en otoño y llegará a PSVR y Oculus Quest

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26 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos de VR con los que mejor me lo he pasado durante estos últimos meses es Until You Fall, el juego en el que están trabajando los chicos de Schell Games (autores del fantástico I Expect You To Die), con que me alegra saber que el juego ya casi ha completado su desarrollo, por lo que saldrá de Early Access el próximo otoño. De cara a la versión 1.0 podemos esperar bastantes mejoras de QoL y soporte para logros, por lo que a nivel de contenido, todo está prácticamente hecho.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio también ha confirmado que, junto a esta versión completa en PC, también podremos disfrutar de su adaptación a PSVR y Oculus Quest. Esto era algo previsible (su anterior juego también llegó a todos los dispositivos posibles), pero la confirmación de que podremos adentrarnos en este rogue-lite en cualquier visor es fantástica. Por si no os suena, a continuación os dejo un gameplay de su versión más reciente en Steam, no sin antes recordaros que siempre hay que pelear Until You Fall (hasta que caigas).

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Anunciado The Last Taxi, un juego narrativo y de gestión para VR

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26 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El estudio ZenFri ha anunciado The Last Taxi, su nuevo proyecto para Realidad Virtual en el que controlaremos al último taxista humano en un futuro distópico en el que sólo queda una ciudad en el mundo, y digamos que no es el mejor lugar posible para vivir a no ser que seas de la élite.

En este título no solo tendremos que asegurarnos de gestionar todos los aspectos de nuestro taxi volador, sino que deberemos conversar con los pasajeros para que estén cómodos, y quién sabe, igual hacer algo por ellos o reportarlos a las autoridades si vemos que no son trigo limpio. Por tanto, el juego tendrá dos vertientes: gestión y conversaciones. El estudio asegura que habrá más de 20 finales posibles en base a las decisiones que tomemos, por lo que la narrativa será algo esencial del juego. The Last Taxi se pondrá a la venta en Steam a lo largo del Q3, siendo compatible con todos los visores de PC.

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Phantom: Covert Ops

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25 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras jugar a títulos como Splinter Cell o Metal Gear Solid, creo que es fácil querer sentirse como un espía. Vivir aventuras en lugares exóticos, salvar el mundo, evitar conspiraciones de toda clase, acabar con malos muy malos, etc. Es una experiencia que, curiosamente, no es muy habitual en VR, donde reinan los títulos musicales, shooters y survival horror.

Por suerte, el sigilo y la infiltración están empezando a despuntar, si bien no con todo el acierto del mundo (tengo pendiente Espire 1, pero no fue muy bien recibido), al menos con las mejores de las intenciones. Este era uno de los motivos por los que tenía tantas ganas a Phantom: Covert Ops, al sorprenderme muy positivamente durante la Gamescom del año pasado. Los chicos de nDreams claramente querían hacer un juego de sigilo y acción altamente inmersivo con el que cumplir esta fantasía de ser unos agentes infiltrados tras las líneas enemigas. ¿Lo habrán conseguido, o habrán sido descubiertos en el acto?

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Desveladas las fechas de lanzamiento de In Death: Unchained y FNAF: Help Wanted en Oculus Quest

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25 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Este mes de julio vamos a tener un par de lanzamientos bastante importantes para Oculus Quest, que suponen la llegada de dos sagas con bastante peso al visor independiente de Oculus. En primer lugar tenemos Five Nights at Freddy’s: Help Wanted, la adaptación a la VR de la popular franquicia, con varios minijuegos diseñados desde cero para la Realidad Virtual. Este port se ha hecho de rogar, y finalmente estará disponible el próximo 16 de julio.

Una semana después será el turno de In Death: Unchained, la versión mejorada de uno de los rogue-lites más populares de la Realidad Virtual. El juego estará disponible el 23 de julio a un precio de unos 30 euros. A partir de la semana que viene el estudio Superbright empezará a dar más detalles sobre qué novedades tiene esta nueva versión del juego, ya que al contrario que con FNAF: Help Wanted, no estamos ante un simple port.

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Xabi San Martín será el compositor de la OST de Desolatium, cuyo Kickstarter entra en su recta final

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24 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La campaña de financiación de Desolatium está siendo todo un éxito, ya que el Kickstarter apenas solicitaba 10 mil euros, pero lleva en estos momentos más de 28 mil, lo que ha supuesto conseguir algún objetivo adicional. La campaña entra ahora mismo en su recta final, con unas 58 horas para conseguir unos cuantos objetivos adicionales. Para animar la campaña, hay un par de nuevos anuncios bastante interesantes.

Por un lado, Xabi San Martín (compositor y teclista de «La Oreja de Van Gogh») será el compositor de la banda sonora, mostrando próximamente su trabajo a través de las redes sociales del juego, como su Twitter. También se ha anunciado un nuevo objetivo adicional para la campaña de Kickstarter, que está claramente pensada para que nos dé un buen infarto jugando: compatibilidad con el chaleco háptico Owo Jacket. Así sentiremos cuándo nos pongan una mano en el hombro desde la espalda y cosas así, lo que hará todo más espeluznante. Es un objetivo que se conseguirá si se logran 35 mil euros, siendo también muy interesante el objetivo anterior (de 30 mil euros), al ser la inclusión de un sistema de locura, muy propio de los juegos basados en la obra de Lovecraft. Así que, todo va viento en popa para que Desolatium nos deje completamente desolados con tanto terror.

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Ubisoft está desarrollando una experiencia en VR para Zero Latency que llegará en 2021

    23 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Ubisoft

    Los chicos de Ubisoft siguen apostando fuerte por la Realidad Virtual, entre juegos y experiencias para arcades. Esto último es lo que nos atañe hoy, ya que la compañía gala ha anunciado una colaboración para realizar un nuevo juego en exclusiva para Zero Latency (representada en España por Climbing Planet), la compañía de arcades VR en los que movernos con total libertad de movimiento.

    Por ahora no se sabe nada sobre esta experiencia, más allá de que llegará a lo largo de 2021, con que todavía queda para que la disfrutemos… Y con suerte, para cuando haya pasado todo esto de la pandemia, podremos celebrarlo con una buena sesión de VR. Viendo las otras experiencias que Ubisoft ha desarrollado (de Assassin’s Creed y Prince of Persia), seguramente nos podamos poner la toga de Asesino o usar la Daga del Tiempo, lo cual no estaría nada mal.

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    Hoy arranca la nueva temporada de Firewall: Zero Hour con un nuevo mapa, personaje y arma

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    23 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Firewall: Zero Hour

    Los chicos de First Contact Entertainment no paran, ya que mientras esperamos con ganas probar Solaris: Offworld Combat, el estudio sigue apoyando su primer gran éxito, Firewall: Zero Hour. Siguiendo con el esquema de contenido por temporadas, hoy mismo arranca la 5ª Temporada de contenidos, titulada Operation: Syndicate. De manera gratuita, todos los usuarios tendrán acceso a un nuevo mapa, llamado Blacksite, y que se ambienta en Oriente Medio.

    Los que se hagan con el nuevo contenido de pago podrán controlar a Luna, la hacker italiana cuya habilidad permitirá ver a todos los compañeros la posición de todos los bloqueadores de señal durante 4 segundos, lo cual ayudará mucho a obtener la victoria por hackeo del portátil enemigo. Junto a todo esto, hay una serie de recompensas estéticas, tanto de pago como gratuitas, para mantenernos enganchados a este genial título multijugador.

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    Facebook adquiere Ready at Dawn, los desarrolladores de The Order: 1886 y Lone Echo

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    22 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Ready at Dawn

    Desde Facebook y Oculus siguen sacando la billetera a pasear con las adquisiciones de estudios, ya que tras comprar Beat Games (Beat Saber) y Sanzaru Games (Asgard’s Wrath, Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo), ahora es el turno de hacerse con Ready at Dawn. Este estudio es conocido por juegos AAA como los God of War de PSP, el visualmente increíble The Order: 1886, y lo que más importa para la Realidad Virtual, Lone Echo y Echo VR.

    Estos son dos de los mejores juegos que hay para la Realidad Virtual, y tras estar publicados por Oculus Studios, ahora directamente todo el estudio forma parte de este colectivo cada vez mayor. Por ahora, el equipo está trabajando en el port de Echo VR para Oculus Quest (ahora mismo en beta abierta) y Lone Echo II (del cual no tenemos fecha todavía), estando el estudio sin anunciar sus futuros proyectos. Sin duda, es una muestra más de cómo Oculus está apostando por los desarrollos propios, lo que se debe traducir en juegos de una gran calidad en el futuro.

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    El primer tráiler gameplay de Star Wars Squadrons nos muestra todos sus modos de juego

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    19 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Había muchas ganas de ver gameplay de Star Wars Squadrons tras su anuncio el lunes, y por suerte, Electronic Arts no ha decepcionado al mostrar un extenso tráiler de unos 5 minutos para explicar todos los modos que tendrá el juego, que recordemos, se podrá disfrutar entero en Realidad Virtual (es la única forma en que voy a jugar casi seguro) y con juego cruzado entre PC, PS4 y Xbox One.

    En la parte de la campaña, nos crearemos un piloto de la Nueva República y otro de los restos del Imperio, viviendo misiones desde ambos bandos para entender mejor el conflicto al que nos enfrentaremos. Sobre el multijugador online, habrá diferentes modos bastante clásicos que enfrentarán a las dos facciones en equipos de 5 jugadores, junto a un modo más ambicioso llamado «Fleet Battles», que serán mucho más ambiciosas en cuanto a escala, pudiendo disfrutarlas tanto en PvP como en PvE. Además, no habrá microtransacciones de ningún tipo, por lo que todo lo desbloquearemos jugando. Star Wars Squadrons pinta realmente espectacular, con que hay muchas ganas de subirnos a las naves el próximo 2 de octubre.

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    Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, PS4, Xbox One Tagged With: Electronic Arts, Star Wars: Squadrons

    5

    Audioshield

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    18 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    El género musical sigue llenando las tiendas digitales de Realidad Virtual, siendo uno de los últimos juegos en llegar a Oculus Quest Audioshield. Aunque para el visor independiente es un juego completamente nuevo, esta obra de Dylan Fitterer es realmente uno de los precursores del género musical en VR, mucho antes de que empezáramos a cortar cubos en Beat Saber o similares.

    Desde su lanzamiento original en PC durante el 2016, el gran atractivo del juego ha sido el poder usar nuestra librería de música, para que el algoritmo cree el mapa de las canciones de manera automática. Así, mientras que juegos como Audica u OhShape tienen un tracklist predeterminado, o es necesario saber cómo crear los nuevos niveles, aquí cualquiera puede jugar al ritmo de sus temas favoritos. ¿Podrá esta característica seguir funcionando 4 años más tarde de su lanzamiento original?

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    La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

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    ¿Creíais que dave solo sabía bucear en agua salada? hoy dejamos el océano atrás y nos adentramos en la espesura con el dlc into the jungle de Dave the Diver.

    En estas primeras impresiones cambiamos el traje de neopreno por el de explorador. Nos toca adentrarnos en una selva llena de peligros para conseguir nuevos ingredientes de agua dulce, cazar animales exóticos y ver qué locuras culinarias es capaz de preparar Bancho con lo que traigamos.

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    ¿Quién iba a decir que gestionar un hotel para animales sería tan adictivo? Hoy abrimos las puertas de nuestro negocio en Pawsome Resort, un simulador que me ha sorprendido para bien y me ha mantenido enganchado sin ser consciente del tiempo.

    En estas primeras impresiones empezamos construyendo los hábitats básicos y rescatando a nuestro primer empleado para ayudarnos con su gestión. Es una experiencia súper recomendable y relajante que me ha dejado con muy buen sabor de boca. ¡Vamos a ver cuántas estrellas conseguimos hoy! ¡Dentro vídeo!

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    Y además...

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    • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
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    • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
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    • Empluna -
    • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
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    • Denshattack! - PS5
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    • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
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