El shooter táctico Onward llegará a Oculus Quest el 30 de julio

  • Oculus Quest

1 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Onward

Uno de los shooters online más populares de la VR es Onward, al ofrecer acción táctica a lo SOCOM o ARMA, pero en la Realidad Virtual. Desde que se anunció la versión para Oculus Quest, los fans han deseado saber cuándo podríamos disfrutar de esta versión. El 30 de julio llegará esta versión, que costará unos 25 dólares (supongo que unos 25 euros al cambio), contando esta versión con juego cruzado con la versión de PCVR, lo que asegurará una gran comunidad de usuarios.

Para celebrar esta noticia, Downpour Interactive ha mostrado un tráiler lleno de gameplay de la versión de Quest de Onward, para que veamos su aspecto gráfico. Está claro que no va a ser algo muy sorprendente, pero no se ve nada mal el trabajo de Coatsink con este port. No he jugado hasta ahora a ninguno de los shooters online de VR para PC (Pavlov, Contractors o este), con que tengo ganas de estrenarme con Onward, que me ha recordado el tráiler mucho a SOCOM, y eso siempre es bueno.

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El modo de VR llegará a Dreams el próximo 22 de julio de forma completamente gratuita

  • PS4
  • PS VR

1 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dreams

Una de las promesas de Dreams, el potente «motor» para hacer videojuegos de Media Molecule, era que tendría soporte para la Realidad Virtual, tanto para crear niveles como para jugar a las creaciones de la comunidad. Esta promesa se retrasó respecto a su lanzamiento original, pero por fin se hará realidad el próximo 22 de julio, cuando llegará el soporte para PSVR de manera totalmente gratuita.

Para hacer más fácil la transición a la VR, habrá de serie varias experiencias para disfrutar ya en PSVR que podremos usar como inspiración. Además, habrá nuevos tutoriales para aprender los entresijos de cómo crear buenos juegos en la Realidad Virtual. Si no queremos crear niveles para VR, también podremos usar esta visión o los propios Move para esculpir o diseñar escenarios, por lo que las posibilidades de este infinito juego aumentarán todavía más gracias a este mundo de la Realidad Virtual.

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El fantástico Until You Fall saldrá de Early Access en otoño y llegará a PSVR y Oculus Quest

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • PS VR

26 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos de VR con los que mejor me lo he pasado durante estos últimos meses es Until You Fall, el juego en el que están trabajando los chicos de Schell Games (autores del fantástico I Expect You To Die), con que me alegra saber que el juego ya casi ha completado su desarrollo, por lo que saldrá de Early Access el próximo otoño. De cara a la versión 1.0 podemos esperar bastantes mejoras de QoL y soporte para logros, por lo que a nivel de contenido, todo está prácticamente hecho.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio también ha confirmado que, junto a esta versión completa en PC, también podremos disfrutar de su adaptación a PSVR y Oculus Quest. Esto era algo previsible (su anterior juego también llegó a todos los dispositivos posibles), pero la confirmación de que podremos adentrarnos en este rogue-lite en cualquier visor es fantástica. Por si no os suena, a continuación os dejo un gameplay de su versión más reciente en Steam, no sin antes recordaros que siempre hay que pelear Until You Fall (hasta que caigas).

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Anunciado The Last Taxi, un juego narrativo y de gestión para VR

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift

26 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El estudio ZenFri ha anunciado The Last Taxi, su nuevo proyecto para Realidad Virtual en el que controlaremos al último taxista humano en un futuro distópico en el que sólo queda una ciudad en el mundo, y digamos que no es el mejor lugar posible para vivir a no ser que seas de la élite.

En este título no solo tendremos que asegurarnos de gestionar todos los aspectos de nuestro taxi volador, sino que deberemos conversar con los pasajeros para que estén cómodos, y quién sabe, igual hacer algo por ellos o reportarlos a las autoridades si vemos que no son trigo limpio. Por tanto, el juego tendrá dos vertientes: gestión y conversaciones. El estudio asegura que habrá más de 20 finales posibles en base a las decisiones que tomemos, por lo que la narrativa será algo esencial del juego. The Last Taxi se pondrá a la venta en Steam a lo largo del Q3, siendo compatible con todos los visores de PC.

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9

Phantom: Covert Ops

  • PC
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

25 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras jugar a títulos como Splinter Cell o Metal Gear Solid, creo que es fácil querer sentirse como un espía. Vivir aventuras en lugares exóticos, salvar el mundo, evitar conspiraciones de toda clase, acabar con malos muy malos, etc. Es una experiencia que, curiosamente, no es muy habitual en VR, donde reinan los títulos musicales, shooters y survival horror.

Por suerte, el sigilo y la infiltración están empezando a despuntar, si bien no con todo el acierto del mundo (tengo pendiente Espire 1, pero no fue muy bien recibido), al menos con las mejores de las intenciones. Este era uno de los motivos por los que tenía tantas ganas a Phantom: Covert Ops, al sorprenderme muy positivamente durante la Gamescom del año pasado. Los chicos de nDreams claramente querían hacer un juego de sigilo y acción altamente inmersivo con el que cumplir esta fantasía de ser unos agentes infiltrados tras las líneas enemigas. ¿Lo habrán conseguido, o habrán sido descubiertos en el acto?

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Desveladas las fechas de lanzamiento de In Death: Unchained y FNAF: Help Wanted en Oculus Quest

  • Oculus Quest

25 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Este mes de julio vamos a tener un par de lanzamientos bastante importantes para Oculus Quest, que suponen la llegada de dos sagas con bastante peso al visor independiente de Oculus. En primer lugar tenemos Five Nights at Freddy’s: Help Wanted, la adaptación a la VR de la popular franquicia, con varios minijuegos diseñados desde cero para la Realidad Virtual. Este port se ha hecho de rogar, y finalmente estará disponible el próximo 16 de julio.

Una semana después será el turno de In Death: Unchained, la versión mejorada de uno de los rogue-lites más populares de la Realidad Virtual. El juego estará disponible el 23 de julio a un precio de unos 30 euros. A partir de la semana que viene el estudio Superbright empezará a dar más detalles sobre qué novedades tiene esta nueva versión del juego, ya que al contrario que con FNAF: Help Wanted, no estamos ante un simple port.

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Xabi San Martín será el compositor de la OST de Desolatium, cuyo Kickstarter entra en su recta final

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

24 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La campaña de financiación de Desolatium está siendo todo un éxito, ya que el Kickstarter apenas solicitaba 10 mil euros, pero lleva en estos momentos más de 28 mil, lo que ha supuesto conseguir algún objetivo adicional. La campaña entra ahora mismo en su recta final, con unas 58 horas para conseguir unos cuantos objetivos adicionales. Para animar la campaña, hay un par de nuevos anuncios bastante interesantes.

Por un lado, Xabi San Martín (compositor y teclista de «La Oreja de Van Gogh») será el compositor de la banda sonora, mostrando próximamente su trabajo a través de las redes sociales del juego, como su Twitter. También se ha anunciado un nuevo objetivo adicional para la campaña de Kickstarter, que está claramente pensada para que nos dé un buen infarto jugando: compatibilidad con el chaleco háptico Owo Jacket. Así sentiremos cuándo nos pongan una mano en el hombro desde la espalda y cosas así, lo que hará todo más espeluznante. Es un objetivo que se conseguirá si se logran 35 mil euros, siendo también muy interesante el objetivo anterior (de 30 mil euros), al ser la inclusión de un sistema de locura, muy propio de los juegos basados en la obra de Lovecraft. Así que, todo va viento en popa para que Desolatium nos deje completamente desolados con tanto terror.

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Ubisoft está desarrollando una experiencia en VR para Zero Latency que llegará en 2021

    23 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Ubisoft

    Los chicos de Ubisoft siguen apostando fuerte por la Realidad Virtual, entre juegos y experiencias para arcades. Esto último es lo que nos atañe hoy, ya que la compañía gala ha anunciado una colaboración para realizar un nuevo juego en exclusiva para Zero Latency (representada en España por Climbing Planet), la compañía de arcades VR en los que movernos con total libertad de movimiento.

    Por ahora no se sabe nada sobre esta experiencia, más allá de que llegará a lo largo de 2021, con que todavía queda para que la disfrutemos… Y con suerte, para cuando haya pasado todo esto de la pandemia, podremos celebrarlo con una buena sesión de VR. Viendo las otras experiencias que Ubisoft ha desarrollado (de Assassin’s Creed y Prince of Persia), seguramente nos podamos poner la toga de Asesino o usar la Daga del Tiempo, lo cual no estaría nada mal.

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    Hoy arranca la nueva temporada de Firewall: Zero Hour con un nuevo mapa, personaje y arma

    • PS4
    • PS VR

    23 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Firewall: Zero Hour

    Los chicos de First Contact Entertainment no paran, ya que mientras esperamos con ganas probar Solaris: Offworld Combat, el estudio sigue apoyando su primer gran éxito, Firewall: Zero Hour. Siguiendo con el esquema de contenido por temporadas, hoy mismo arranca la 5ª Temporada de contenidos, titulada Operation: Syndicate. De manera gratuita, todos los usuarios tendrán acceso a un nuevo mapa, llamado Blacksite, y que se ambienta en Oriente Medio.

    Los que se hagan con el nuevo contenido de pago podrán controlar a Luna, la hacker italiana cuya habilidad permitirá ver a todos los compañeros la posición de todos los bloqueadores de señal durante 4 segundos, lo cual ayudará mucho a obtener la victoria por hackeo del portátil enemigo. Junto a todo esto, hay una serie de recompensas estéticas, tanto de pago como gratuitas, para mantenernos enganchados a este genial título multijugador.

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    Facebook adquiere Ready at Dawn, los desarrolladores de The Order: 1886 y Lone Echo

    • PC
    • Oculus Rift
    • Oculus Quest

    22 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Ready at Dawn

    Desde Facebook y Oculus siguen sacando la billetera a pasear con las adquisiciones de estudios, ya que tras comprar Beat Games (Beat Saber) y Sanzaru Games (Asgard’s Wrath, Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo), ahora es el turno de hacerse con Ready at Dawn. Este estudio es conocido por juegos AAA como los God of War de PSP, el visualmente increíble The Order: 1886, y lo que más importa para la Realidad Virtual, Lone Echo y Echo VR.

    Estos son dos de los mejores juegos que hay para la Realidad Virtual, y tras estar publicados por Oculus Studios, ahora directamente todo el estudio forma parte de este colectivo cada vez mayor. Por ahora, el equipo está trabajando en el port de Echo VR para Oculus Quest (ahora mismo en beta abierta) y Lone Echo II (del cual no tenemos fecha todavía), estando el estudio sin anunciar sus futuros proyectos. Sin duda, es una muestra más de cómo Oculus está apostando por los desarrollos propios, lo que se debe traducir en juegos de una gran calidad en el futuro.

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