El sigiloso Budget Cuts 2 se infiltrará en PCVR el 12 de diciembre

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24 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Budget Cuts 2

Aunque para tener la primera entrega entre nosotros se necesitó mucho tiempo, los chicos de Neat Corporation, en colaboración con Fast Travel Games, no han tardado «nada» en llevar a PCVR Budget Cuts 2: Mission Insolvency. Anunciado durante el reciente E3, el juego ya tiene fijado su lanzamiento para el próximo 12 de diciembre.

Esta entrega ampliará todo lo visto en el original, puliendo las mecánicas, dejando salir al exterior de los edificios, y permitiendo usar un arco como arma junto a todo lo que no esté anclado por los escenarios. Por lo que pude probar en la Gamescom, el juego tiene mucho potencial, aunque ya aviso que hay que acostumbrarse a su sistema de teletransporte, que es genial pero diferente a lo que estamos acostumbrados. Mientras tanto, los usuarios de PSVR estamos esperando la primera entrega, que todavía tiene planificado su lanzamiento para este mismo año.

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Dance Collider abandona el estado de Early Access el 2 de noviembre

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24 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dance Collider

Los juegos de música y baile están llegando a la Realidad Virtual sin parar estas semanas, y otro más que se suma a los lanzamientos para estos días de octubre-noviembre es Dance Collider. Aunque el juego ya está disponible en Early Access, el próximo 2 de noviembre saldrá de este estado para tener ya entre manos la versión final.

El juego lo pude probar hace unos meses, y ya resultaba bastante completo, pero en la versión final tendremos todavía más diversión. En total habrá 45 temas compuestos por F-777, junto a un completo editor de canciones en VR para crearnos nuestros temas personalizados. Todo con 9 personajes contra los que bailar en intensos duelos futuristas.

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El adorable The Curious Tale of the Stolen Pets nos robará el corazón el 14 de noviembre

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22 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Curious Tale of the Stolen Pets

Seguimos con los lanzamientos de VR para el mes de noviembre, que promete ser uno de los más completo para los usuarios de algún visor de Realidad Virtual. A los lanzamientos ya confirmados, podemos sumar el de The Curious Tale of the Stolen Pets, que promete ser el juego más adorable de todo este año. La obra de Fast Travel Games (autores del genial Apex Construct) llegará a PCVR, PSVR y Oculus Quest el próximo 14 de noviembre, costando unos 15 euros aproximadamente.

Durante la Gamescom el juego me encantó, ya que es el tipo de propuestas que le puedes poner a cualquier usuario, que no se mareará y no tendrá que aprender complicados movimientos. Simplemente disfrutar de los escenarios tipo maqueta, y a soltar un «ooohhhh qué bonito» cada dos por tres.

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Doctor Who: The Edge of Time llega a todos los visores de VR el 12 de noviembre

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22 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Doctor Who: The Edge of Time

Aunque tenía que haber salido en septiembre, finalmente la TARDIS tuvo unas averías y ha hecho que el Doctor llegue un poco más tarde a nuestras vidas, pero la espera está a punto de llegar a su fin. Los chicos de Maze Theory han anunciado que el esperado Doctor Who: The Edge of Time llegará a PCVR, PSVR y Oculus Quest el próximo 12 de noviembre. Sí, estará disponible en todos los visores al mismo tiempo, algo que siempre se agradece en los lanzamientos multiplataforma.

Por si no os suena este juego, y cuidado con confundirlo con la experiencia Doctor Who: The Runway, se trata de una aventura en la que viviremos aventuras con la Doctora actual, interpretada por Jodie Whitaker. Viajaremos por todo el espacio y el tiempo resolviendo puzzles y enfrentándonos a monstruos tan aterradores como los Ángeles Llorosos. Como Whovian, solo puedo decir una cosa: ¡Gerónimo!

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Dance Central se actualiza con 3 nuevas canciones gratuitas

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17 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dance Central

Los chicos de Harmonix siguen dándonos alegrías a los usuarios de Dance Central en los dispositivos de Oculus, ya que tras publicar 6 excelentes canciones de pago, y la actualización gratuita que sirve para medir las calorías que vamos quemando, ahora recibimos 3 nuevos temas, pero esta vez gratis para todos los usuarios. Estas tres nuevas incorporaciones son:

  • James Landino ft. Noelle LeBlanc “Break For Me”
  • M-Cue “Out Whole Night”
  • Shocked Laura “Fall Apart”

La primera canción proviene de otros juegos de la compañía (Amplitude y Audica), mientras que la segunda es una composición original del Creative Lead del juego. Finalmente, la última es el tema que sonaba durante el tráiler de lanzamiento del juego, y finalmente la podemos disfrutar. Es muy de agradecer que Harmonix siga apoyando así sus juegos, y encima dentro de nada llega de forma oficial Audica a todos los visores. ¡Que no pare la música!

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[MGW 2019] Natural Locomotion sigue siendo la solución más elegante para andar en VR

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17 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Natural Locomotion

Uno de los aspectos que más me gustó el año pasado de la Madrid Games Week fue comprobar cómo funcionaban varios métodos alternativos de movimiento en la Realidad Virtual. Entre todas las soluciones, la que más me gustó fue la más sencilla de todos, y encima era nacional: Natural Locomotion de Myou Software. El concepto es muy sencillo, al basarse en andar físicamente, pero en el sitio, casi como si hiciéramos ejercicio. Gracias a una aplicación que sirve de puente entre los sensores que llevemos en los pies y los juegos, podemos andar en la práctica totalidad de los juegos que empleen un movimiento suave mediante stick o similares.

El año pasado, la app estaba todavía en Early Access, pero desde entonces, ha recibido multitud de actualizaciones para mejorar la compatibilidad con los juegos más populares de Early Access, y bueno, ya ha salido del período de Acceso Anticipado, pero no por ello ha parado el soporte de este sistema. En la MGW de este año, el equipo de Myou Software volvía a estar con este genial sistema de locomoción, así que tenía que comprobar cómo había mejorado este sistema desde el año pasado.

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Wands

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15 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wands

Aunque ha habido varios juegos de magos para la Realidad Virtual (atentos a The Wizards: Dark Times el año que viene), éstos se han centrado principalmente en experiencias individuales, donde en un entorno de fantasía medieval, acabábamos con todo tipo de criaturas claramente inferior a nosotros. Las únicas propuestas que han intentado replicar los duelos de magos que hemos visto en «Harry Potter» han sido The Unspoken en exclusiva para dispositivos de Oculus Rift, y Wands para todos los visores habidos y por haber.

Aprovechando el lanzamiento en Oculus Quest de este último, hemos cogido la varita mágica, nos hemos puesto la capa de mago, y nos hemos ido a retar a unos cuantos hechiceros por el mundo. ¿Estaremos ante un juego con un multijugador mágico, o uno que necesita un hechizo de resurrección?

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Impresiones de Last Labyrinth. Bienvenidos a un Escape Room mortal

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14 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Last Labyrinth

Algo curioso con la Realidad Virtual es que la mayoría de títulos han venido de Occidente, habiéndose quedado muy reducidos los juegos orientales. Ha habido alguna propuesta, y poco a poco esto va cambiando (Astro Bot y Resident Evil VII son japoneses y son de lo mejor de la VR), con un título que está levantando expectativas por el pedazo de equipo que hay detrás. Hablo de Last Labyrinth, cuyo estudio, AMATA, está formado por veteranos que han trabajado en joyas como Puppeteer, Shadow of the Colossus, Gran Turismo y muchos más.

Gracias al estudio, he tenido la oportunidad de probar una demo de la versión de PC del juego, antes de su puesta a la venta el próximo 13 de noviembre para todos los visores del mercado (PSVR y Oculus Quest incluidos), para así contaros qué tal pinta este prometedor juego de puzzles a lo Escape Room.

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Oculus Rift S

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14 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oculus Rift S

En el análisis de Oculus Quest mencioné cómo me planetaba comprar un buen PC para disfrutar de la Realidad Virtual con visores de PC, para así tener todo el espectro cubierto de VR con PSVR, Quest y PCVR. Bueno, pues dicho y hecho, en gran medida por el anuncio de Oculus Link, que nos permitirá usar nuestras Oculus Quest como si fueran uno de los dispositivos de la familia Rift. Esto hizo preguntarme, ¿funcionarán igual de bien que Oculus Rift S? Y sobre todo, ¿será esto el final del recién lanzado Rift S?

Mientras esperamos a la llegada de esta tecnología para salir de dudas, gracias a los chicos de Oculus, estoy pudiendo disfrutar de su visor de PC más reciente, y tras trastear con estas gafas durante varios días de forma bastante intensiva, ha llegado la hora de ofrecer un análisis al uso. Aunque las preguntas sobre su futuro seguirán siendo una incógnita, en el presente un par de preguntas están claras: ¿suponen un salto sustancial respecto a las Rift originales; y puede competir en el cada vez más competitivo mercado de PCVR?

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[MGW 2019] Desolatium. Viviendo un thriller literalmente fotorrealista para la VR

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11 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desolatium

Cuando un juego intenta ser fotorrealista, en la VR se da de bruces con un detalle sin importancia: la potencia necesaria para renderizarlo todo sin romper la ilusión. Por eso, me sorprendió bastante Desolatium de los chicos de Superlumen cuando lo vi en la zona de Distrito VR en la reciente Madrid Games Week. ¿Cómo lograr la sensación de estar dentro de una historia en entornos realistas, pero con el presupuesto de un estudio indie y que funcione en todo tipo de dispositivos? La respuesta es sencilla, y a la vez, ingeniosa: ¡con fotos y vídeos 360º! Al fin y al cabo, ¿qué hay más fotorrealista que una propia foto?

Esta es la forma que ha tenido el estudio para desarrollar esta aventura gráfica que vive de clásicos como Myst, al replicar como en el clásico entornos lo más realistas posibles, para que nos sintamos dentro de la acción. ¿Y de qué va Desolatium? En esencia, será un juego por episodios, cuyo primer capítulo, Sanitarium, ya se puede descargar de forma gratuita desde Itchio, por ejemplo.

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