La versión de PSVR de Crisis VRigade 2 llega el 14 de julio

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8 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crisis VRigade 2

Desde hace unas semanas estamos pegando tiros con Crisis VRigade 2 en su versión de PC, pero los usuarios de PSVR no tendrán que esperar demasiado para unirse a esta «VRigada», puesto que SumaLab ha anunciado que el juego llegará a PS4 el próximo 14 de julio, en apenas una semana. Esta versión, al igual que el original, tendrá soporte para el Aim Controller, lo cual ofrece una forma más inmersiva todavía al jugar.

Es importante recordar que, pese al lanzamiento del juego en consola, en PC está todavía en Early Access. No a nivel de contenido, pero sí por el equilibrio para pulirlo al máximo, y por la falta del cooperativo online, que estará disponible más adelante. Lo que importa es que la diversión estará desde el principio, para que podamos liarnos a tiros… E intentar sobrevivir en el proceso, claro.

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3

Sharknado VR: Eye of the Storm

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3 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sharknado VR: Eye of the Storm

Me encanta la franquicia Sharknado, y lo digo de manera no irónica. Es un conjunto de películas espantosas con unos efectos especiales desastrosos, unas actuaciones que muchas veces dejan que desear y una trama que no tiene ni pies ni cabeza. Sin embargo, esa locura del concepto del tornado de tiburones (que va a más con cada entrega) da la vuelta y se convierte en una comedia donde literalmente cualquier cosa puede pasar. Ver las películas con amigos y un buen bawl de palomitas es sinónimo de risas constantes que no cambiaría por nada del mundo.

Por eso, esta saga quedaría genial en el mundo de los videojuegos, lo que me hizo tener ganas de probar Sharknado VR: Eye of the Storm desde que se anunció. No solo por ser otro juego más de Realidad Virtual (que también), sino porque esa locura podría dar lugar a juegos tremendamente divertidos. Ya en su momento Resident Evil 6 me pareció el primer Sharknado de alto presupuesto (lo digo como un cumplido, ojo), con que tenía ganas de ver cómo saldría un producto oficial. Esperaba jugarlo en PSVR ya que salió hace relativamente poco en EEUU, pero como a Europa sigue sin llegar, finalmente lo he jugado en Steam, y me alegro, porque ahí sí se pueden pedir reembolsos. Id calentando, que lo mejor es correr de un Sharknado y de este videojuego.

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4

Orion13

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1 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hay juegos que tienen una premisa que rápidamente te llaman la atención, ya sea por su premisa a nivel narrativo, los gráficos o las mecánicas. Por estas dos vías me atrajo Orion13, el primer juego de Metro VR Studios para los dispositivos de Realidad Virtual en el PC. ¿Un hack and slash frenético en el que no hay restricciones a nuestros movimientos y todo parece salido de la película original de «TRON»? ¡Póngame dos tazas pero ya mismo!

Porque si hay algo claro es que muchos desarrolladores «capan» el movimiento en la VR para que los usuarios no nos mareemos, lo que evita que podamos tener juegos como Bayonetta o locuras por el estilo en primera persona, siendo Sairento la única excepción destacable. Así que, con esta premisa, y como fan del género, me adentré en Orion13, para ver si este estudio independiente había logrado dar con la clave, o si todavía nos queda para tener más propuestas de hack and slash en nuestros visores.

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El fantástico Until You Fall saldrá de Early Access en otoño y llegará a PSVR y Oculus Quest

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26 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos de VR con los que mejor me lo he pasado durante estos últimos meses es Until You Fall, el juego en el que están trabajando los chicos de Schell Games (autores del fantástico I Expect You To Die), con que me alegra saber que el juego ya casi ha completado su desarrollo, por lo que saldrá de Early Access el próximo otoño. De cara a la versión 1.0 podemos esperar bastantes mejoras de QoL y soporte para logros, por lo que a nivel de contenido, todo está prácticamente hecho.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio también ha confirmado que, junto a esta versión completa en PC, también podremos disfrutar de su adaptación a PSVR y Oculus Quest. Esto era algo previsible (su anterior juego también llegó a todos los dispositivos posibles), pero la confirmación de que podremos adentrarnos en este rogue-lite en cualquier visor es fantástica. Por si no os suena, a continuación os dejo un gameplay de su versión más reciente en Steam, no sin antes recordaros que siempre hay que pelear Until You Fall (hasta que caigas).

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Anunciado The Last Taxi, un juego narrativo y de gestión para VR

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26 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El estudio ZenFri ha anunciado The Last Taxi, su nuevo proyecto para Realidad Virtual en el que controlaremos al último taxista humano en un futuro distópico en el que sólo queda una ciudad en el mundo, y digamos que no es el mejor lugar posible para vivir a no ser que seas de la élite.

En este título no solo tendremos que asegurarnos de gestionar todos los aspectos de nuestro taxi volador, sino que deberemos conversar con los pasajeros para que estén cómodos, y quién sabe, igual hacer algo por ellos o reportarlos a las autoridades si vemos que no son trigo limpio. Por tanto, el juego tendrá dos vertientes: gestión y conversaciones. El estudio asegura que habrá más de 20 finales posibles en base a las decisiones que tomemos, por lo que la narrativa será algo esencial del juego. The Last Taxi se pondrá a la venta en Steam a lo largo del Q3, siendo compatible con todos los visores de PC.

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9

Phantom: Covert Ops

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25 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras jugar a títulos como Splinter Cell o Metal Gear Solid, creo que es fácil querer sentirse como un espía. Vivir aventuras en lugares exóticos, salvar el mundo, evitar conspiraciones de toda clase, acabar con malos muy malos, etc. Es una experiencia que, curiosamente, no es muy habitual en VR, donde reinan los títulos musicales, shooters y survival horror.

Por suerte, el sigilo y la infiltración están empezando a despuntar, si bien no con todo el acierto del mundo (tengo pendiente Espire 1, pero no fue muy bien recibido), al menos con las mejores de las intenciones. Este era uno de los motivos por los que tenía tantas ganas a Phantom: Covert Ops, al sorprenderme muy positivamente durante la Gamescom del año pasado. Los chicos de nDreams claramente querían hacer un juego de sigilo y acción altamente inmersivo con el que cumplir esta fantasía de ser unos agentes infiltrados tras las líneas enemigas. ¿Lo habrán conseguido, o habrán sido descubiertos en el acto?

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Xabi San Martín será el compositor de la OST de Desolatium, cuyo Kickstarter entra en su recta final

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24 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La campaña de financiación de Desolatium está siendo todo un éxito, ya que el Kickstarter apenas solicitaba 10 mil euros, pero lleva en estos momentos más de 28 mil, lo que ha supuesto conseguir algún objetivo adicional. La campaña entra ahora mismo en su recta final, con unas 58 horas para conseguir unos cuantos objetivos adicionales. Para animar la campaña, hay un par de nuevos anuncios bastante interesantes.

Por un lado, Xabi San Martín (compositor y teclista de «La Oreja de Van Gogh») será el compositor de la banda sonora, mostrando próximamente su trabajo a través de las redes sociales del juego, como su Twitter. También se ha anunciado un nuevo objetivo adicional para la campaña de Kickstarter, que está claramente pensada para que nos dé un buen infarto jugando: compatibilidad con el chaleco háptico Owo Jacket. Así sentiremos cuándo nos pongan una mano en el hombro desde la espalda y cosas así, lo que hará todo más espeluznante. Es un objetivo que se conseguirá si se logran 35 mil euros, siendo también muy interesante el objetivo anterior (de 30 mil euros), al ser la inclusión de un sistema de locura, muy propio de los juegos basados en la obra de Lovecraft. Así que, todo va viento en popa para que Desolatium nos deje completamente desolados con tanto terror.

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Facebook adquiere Ready at Dawn, los desarrolladores de The Order: 1886 y Lone Echo

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22 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ready at Dawn

Desde Facebook y Oculus siguen sacando la billetera a pasear con las adquisiciones de estudios, ya que tras comprar Beat Games (Beat Saber) y Sanzaru Games (Asgard’s Wrath, Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo), ahora es el turno de hacerse con Ready at Dawn. Este estudio es conocido por juegos AAA como los God of War de PSP, el visualmente increíble The Order: 1886, y lo que más importa para la Realidad Virtual, Lone Echo y Echo VR.

Estos son dos de los mejores juegos que hay para la Realidad Virtual, y tras estar publicados por Oculus Studios, ahora directamente todo el estudio forma parte de este colectivo cada vez mayor. Por ahora, el equipo está trabajando en el port de Echo VR para Oculus Quest (ahora mismo en beta abierta) y Lone Echo II (del cual no tenemos fecha todavía), estando el estudio sin anunciar sus futuros proyectos. Sin duda, es una muestra más de cómo Oculus está apostando por los desarrollos propios, lo que se debe traducir en juegos de una gran calidad en el futuro.

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El primer tráiler gameplay de Star Wars Squadrons nos muestra todos sus modos de juego

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19 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Había muchas ganas de ver gameplay de Star Wars Squadrons tras su anuncio el lunes, y por suerte, Electronic Arts no ha decepcionado al mostrar un extenso tráiler de unos 5 minutos para explicar todos los modos que tendrá el juego, que recordemos, se podrá disfrutar entero en Realidad Virtual (es la única forma en que voy a jugar casi seguro) y con juego cruzado entre PC, PS4 y Xbox One.

En la parte de la campaña, nos crearemos un piloto de la Nueva República y otro de los restos del Imperio, viviendo misiones desde ambos bandos para entender mejor el conflicto al que nos enfrentaremos. Sobre el multijugador online, habrá diferentes modos bastante clásicos que enfrentarán a las dos facciones en equipos de 5 jugadores, junto a un modo más ambicioso llamado «Fleet Battles», que serán mucho más ambiciosas en cuanto a escala, pudiendo disfrutarlas tanto en PvP como en PvE. Además, no habrá microtransacciones de ningún tipo, por lo que todo lo desbloquearemos jugando. Star Wars Squadrons pinta realmente espectacular, con que hay muchas ganas de subirnos a las naves el próximo 2 de octubre.

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Audioshield

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18 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El género musical sigue llenando las tiendas digitales de Realidad Virtual, siendo uno de los últimos juegos en llegar a Oculus Quest Audioshield. Aunque para el visor independiente es un juego completamente nuevo, esta obra de Dylan Fitterer es realmente uno de los precursores del género musical en VR, mucho antes de que empezáramos a cortar cubos en Beat Saber o similares.

Desde su lanzamiento original en PC durante el 2016, el gran atractivo del juego ha sido el poder usar nuestra librería de música, para que el algoritmo cree el mapa de las canciones de manera automática. Así, mientras que juegos como Audica u OhShape tienen un tracklist predeterminado, o es necesario saber cómo crear los nuevos niveles, aquí cualquiera puede jugar al ritmo de sus temas favoritos. ¿Podrá esta característica seguir funcionando 4 años más tarde de su lanzamiento original?

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