[MGW 2018] Apartment 327. Terror y viajes en el tiempo en una combinación con mucho potencial

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31 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Apartment 327

Antes de la Madrid Games Week supe de la existencia de Apartment 327, un interesante survival horror en primera persona que nos plantea una combinación de lo más interesante: terror y viajes en el tiempo. Esto ya me intrigó, por lo que al saber que BinaryBox Studios iba a estar en la feria para mostrar el juego, no podía desaprovechar la oportunidad de probarlo por mí mismo.

La premisa es, cuanto menos, muy interesante. Nos adentraremos en una casa con una gran historia por detrás, y para descubrirla, la visitaremos en diferentes épocas comprendidas entre 1923 y 2016. En la demo que estaba en la feria ya empezábamos en la actualidad, y al explorar un poco el escenario, podemos comprobar cómo hay bastantes misterios. Al mismo tiempo, hay varias piezas de muebles que faltan que nos impiden progresar, ya sea un picaporte o alguna llave que no se encuentra. En una de las habitaciones nos encontramos con algo que claramente está fuera de lugar: una especie de ascensor sacado de los años 40, pero que también está bloqueado. Su llave es una especie de diapasón, que gracias a su resonancia concreta, nos da acceso a una época diferente de la casa, a la que accedemos por dicho ascensor.

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Drone Striker

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30 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Drone Striker

Nunca me cansaré de decir que un género aún por explotar en la Realidad Virtual es del shooter on-rails. De esta forma se pueden lograr momentos mucho más épicos que los de un shooter de oleadas, además de hacernos sentir como una recreativa. Por suerte, Winking Entertainment está apostando por este género, ya que recientemente nos ofrecieron el sorprendente Unearthing Mars 2, y ahora vuelven a la carga publicando Drone Striker.

Esta obra de User Joy no se anda con rodeos: estamos en el futuro, la IA de las máquinas ha avanzado muchísimo y han decidido acabar con la humanidad. Así que, arma en mano (en este caso, Aim Controller, Move o Dualshock 4), tendremos que acabar con el núcleo de IA de las máquinas para poder salvar el mundo. ¿Listos para soltar plomo como si no hubiera un mañana?

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Los puzzles junto a nuestros clones de Transpose llegarán a la VR el 6 de noviembre

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23 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Transpose

El estudio Secret Location, que ya nos ha traído la joya de Blasters of the Universe, casi tiene a punto su próximo lanzamiento para la Realidad Virtual, donde pasan al género de los puzzles. En Transpose tendremos que resolver todo tipo de rompecabezas con ayuda de nuestros propios clones, que tendremos que crear con el único propósito de ir ayudándonos. Sí, suena muy extraño y estoy deseando poder experiementarlo de primera mano.

Lo mejor de todo es que el juego está a la vuelta de la esquina, ya que Transpose estará disponible para HTC Vive, Oculus Rift y PSVR el próximo 6 de noviembre, en unas pocas semanas. Costará unos 20 euros, y nos ofrecerá 30 niveles, los cuales aseguran que nos durarán unas 8 horas. Todo esto suena muy bien, con que muy atentos, ya que próximamente os traeremos un completo análisis de esta locura de puzzles clónicos.

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[MGW 2018] Los nuevos métodos de locomoción del futuro para la Realidad Virtual

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22 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Desde que llevo enganchado a la Realidad Virtual, está claro que si hay un aspecto en el que todavía no se han puesto de acuerdo los desarrolladores, es en los sistemas de locomoción. ¿Qué es mejor para la experiencia? ¿Cuál puede provocar menos mareos en los usuarios menos experimentados? Y sobre todo, ¿qué método es el que permite al jugador formar parte del mundo virtual que está visitando? Luego este año, gracias a la película «Ready Player One», hemos visto el sueño que muchos nos imaginamos: andar nosotros, y que el personaje ande de la misma forma.

Por todos estos motivos los estudios no paran de buscar innovaciones en este campo, y durante la Madrid Games Week se han podido probar tres propuestas muy diferentes en el stand de Jugón Virtual. Se trata de dos plataformas omnidireccionales (Virtuix Omni y KAT WALK Mini), y un sistema de software (la actualización de Natural Locomotion de Myou Software) que funciona a partir de sensores en las piernas. Tras probar los tres métodos, ¿cuál es el que mejor funciona y el que más futuro podría tener de cara a una implementación masiva entre los usuarios?

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The Exorcist: Legion VR – Capítulos 4 y 5

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12 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

The Exorcist: Legion VR

No me suelo asustar con facilidad en los juegos de terror, pero disfruto bastante la tensión que proponen. Eso no me ocurrió con los tres primeros capítulos de The Exorcist: Legion VR, ya que pasé miedo del bueno. Esta serie diseñada para la Realidad Virtual logró asustarme como ningún otro juego lo había logrado anteriormente, gracias a su mezcla de diseño sonoro y visual, junto a la inmersión de estar dentro de los diferentes escenarios.

Tras unos meses para recuperarnos del susto, los chicos de Fun Train vuelven a la carga para ofrecer la conclusión de la serie en PSVR, esta vez con poca diferencia de tiempo respecto al lanzamiento en PC. Todo esto junto a varias mejoras importantes en base al feedback de los primeros capítulos, para así ofrecer un juego completo mucho más sólido. Así que buscad vuestro crucifijo y armaos de valentía, que los demonios han vuelto a las andadas.

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Evasion

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8 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Evasion

Uno de los géneros más populares de la Realidad Virtual es del shooter. Al fin y al cabo, la primera persona es uno de los principales que añade inmersión, y gracias a los diferentes mandos disponibles, podemos hacer que tenemos una pistola en cada mano. Sin embargo, la mayor parte de los shooters se centran en experiencias más o menos tranquilas si tenemos movimiento libre, apostando más por la locura cuando estamos estacionarios en uno de los muchos shooters de oleadas.

Por suerte, ahí está Archiact para ofrecer lo mejor de ambos mundos en Evasion. El estudio ya demostró su amor por el género Bullet Hell en el fantástico Blasters of the Universe, y ahora vuelven a la carga en un shooter con énfasis en el modo cooperativo, movimiento completamente libre y ciento de enemigos entre nosotros y nuestro objetivo. Id cogiendo vuestro Aim Controller y entrenad vuestro dedo del gatillo, ya que lo vamos a necesitar si queremos acabar con los malvados Optera.

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Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS

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27 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zone of the Enders: The 2nd Runner - MARS

Aunque la saga más popular de Hideo Kojima es sin duda Metal Gear, el creador japonés ha participado en bastantes otros juegos en su etapa en Konami, que han terminado siendo juegos de culto de manual. Una de las sagas en las que colaboró es Zone of the Enders, donde asistíamos a combates entre mecas.

Desde Konami están empeñados en resucitar esta saga, y por eso, tras ofrecer una remasterización de las dos entregas de la saga en Zone of the Enders HD Collection, ahora vuelven a la carga para ofrecernos la versión definitiva del segundo capítulo en la forma de Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS. El equipo de Cygames no ha querido ofrecer solo unos gráficos algo mejores, sino que han retocado muchos aspectos para ofrecer un aspecto visual mejorado, y ofrecer una nueva forma de jugar completamente nueva gracias a la Realidad Virtual. Poned a punto vuestro meca, que nos esperan decenas de combates para salvar Marte y la Tierra.
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Transference

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26 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La mente es una de las grandes obsesiones humanas, ya que pese a tenerla en nuestro interior, siempre aguarda algún misterio que nos sorprende. Por este motivo, la exploración de la mente ha sido la base para multitud de historias de ciencia ficción, ya que si cuesta entender del todo el funcionamiento del pensamiento humano, ¿qué ocurriría si accediéramos a una mente digitalizada?

Esta es la premisa de Transference, el nuevo proyecto “independiente” de Ubisoft que ha desarrollado Spectre Vision, la empresa del popular actor Elijah Wood, quien ha sido el director de arte de esta propuesta. Al mismo tiempo, es la última apuesta de la compañía por la Realidad Virtual, campo en el que la empresa gala nos ha dejado propuestas tan interesantes como Star Trek o próximamente Space Junkies. Esta vez es el turno de apostar por el terror y la narrativa. ¿Listos para descubrir los misterios de una mente digital?

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Creed: Rise to Glory

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25 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Creed: Rise to Glory

Una de las mayores sorpresas que me he llevado este año entre el fantástico y variado catálogo de PSVR ha sido Knockout League, al ofrecer una experiencia equivalente a Punch-Out en VR, además de ser un juego de fitness sencillamente increíble. Aun así, a la hora de jugar no estábamos ante una experiencia de boxeo realista, por lo que no teníamos el equivalente a Fight Night.

Por suerte, para eso están los chicos de Survios, uno de los estudios más activos en la Realidad Virtual, que no paran de cambiar de género en cada una de sus propuestas. Ya nos han ofrecido acción frenética con Raw Data, carreras con Sprint Vector, la posibilidad de ser un DJ futurista en Electronauts, y ahora es el turno de subirnos a un ring de boxeo con Creed: Rise to Glory. De este modo, tenemos un poco de dos por uno, al ser una de las pocas adaptaciones de películas que tienen un juego con todas las de la ley para VR más allá de una simple experiencia de unos pocos minutos. Buscad vuestros guantes y poned el “Ojo del Tigre”, que es la hora de soltar unos cuantos puñetazos

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Esquiva cientos de balas en el tráiler de lanzamiento de Evasion

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24 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evasion

Tras cierta sequía de lanzamientos para el Aim Controller, de golpe estamos recibiendo una tanda de juegos que lo aprovechan al máximo, y el 9 de octubre otro título muy esperado se sumará a la lista. Hablo de Evasion, lo nuevo de Archiact, autores del genial Blasters of the Universe, y que nos trasladará a un mundo futurista donde los robots enemigos nos dispararán sin parar. Por suerte, tendremos diferentes clases de personaje para seleccionar, y nuestra pistola tiene un escudo incorporado para protegernos de los disparos que no podamos esquivar.

Por si todavía no había ganas al juego, el estudio ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver la acción cooperativa que nos espera en el título. Básicamente, estamos ante el Destiny para la VR, o eso parece en el tráiler, al enfrentarnos a robots voladores, enormes tanques con cuatro patas y unas cuantas bestias más. Además, en el vídeo se ve que las coberturas se podrán destruir, con que tendremos que evadir todo lo que nos lacen si queremos tener la más mínima opción de sobrevivir.

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