El segundo título de Tokyo RPG Factory tras I Am Setsuna ya se encuentra disponible para Nintendo Switch y PlayStation 4. Se trata de Lost Sphear, un RPG clásico con un sistema de batalla por turnos perfeccionado en el que tendremos que ser ágiles y saber modificar nuestra estrategia en los combates.
En Lost Sphear tomaremos el control de Kanata, un espadachín que al despertar de un abrumador sueño descubre que su ciudad ha desaparecido. Junto a sus compañeros tendrá que recuperar recuerdos para evitar que su mundo no caiga en el olvido y desaparezca. Os dejamos con el tráiler de lanzamiento de Lost Sphear.
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Llega el primer contenido descargable a Assassin´s Creed Origins
Seguro que muchos de vosotros habéis finalizado ya la última aventura de Assassin´s Creed Origins y os habéis quedado con ganas de más. Pues bien, a partir de hoy mismo está disponible para su descarga el primer contenido descargable para el juego titultado The Hidden Ones. Esta expansión continúa con la trama revelando más detalles sobre el crecimiento de la Hermandad. Viajaremos cuatro años después de los acontecimientos de Assassin’s Creed Origins y encontrarnos con una fuerza romana en una nueva región del mundo, el Sinaí. A continuación el tráiler presentación de The Hidden Ones.
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Impresiones de la beta de Metal Gear Survive. No es el desastre que se esperaba
Hay juegos que tienen que ganarse a los usuarios, y otros directamente tienen una batalla casi imposible para evitar el odio, incluso antes de su lanzamiento. Este es el caso de Metal Gear Survive, el spin-off de la saga en la que nos enfrentamos a una especie de zombies, y que es además el primer juego de la saga realizado después de la sonada marcha de Kojima. Así que, la beta abierta era esencial para hacer ver a los jugadores que no estamos ante un desastre absoluto, y que hasta puede llegar a ser divertido. También está lo de probar los servidores, que al fin y al cabo, para eso son las betas.
Personalmente, no tenía tanto odio por esta entrega como muchos otros, porque The Phantom Pain no es que me entusiasmara demasiado, así que mis expectativas no eran ni muy altas ni muy bajas. Por suerte, la beta ha logrado divertirme mucho más de lo que me esperaba, y ha hecho que le tenga ganas a este spin-off.
La versión de Steam de Ys VIII: Lacrimosa of DANA vuelve a retrasarse de forma indefinida
La aventura más dura de Adol está resultando ser desembarcar en Steam con Ys VIII: Lacrimosa of DANA, ya que NIS America ha anunciado un nuevo retraso de esta versión, cuando en principio se iba a poner a la venta el 30 de enero. Este nuevo retraso sitúa el juego en una fecha todavía por determinar, y que anunciarán cuando estén completamente seguros de que la van a poder cumplir. Este retraso no afecta al parche de las versiones de PS4 y PS Vita, que mejorará la traducción (al inglés, eso sí) de los textos, para que tengan mayor coherencia y concuerden con las personalidades de los personajes.
El motivo sobre el retraso de la versión de PC han sido problemas de rendimiento. Estamos hablando de un port que querían hacer sin modificar el código del núcleo del juego, simplemente adaptando lo suficiente para que no haya problemas de framerate o de fugas de memoria. Sin embargo, han visto que finalmente sí van a tener que meterse de lleno en el código del juego, y han encargado a un equipo desarrollador diferente esta mejor optimización. Así que, por ahora no hay fecha, pero aseguran mantener a los usuarios al día sobre los avances que tengan. Esperemos que no se demoren mucho, ya que a este paso, coincidirá esta versión con la de Switch que se publicará en verano.
Meridiem Games distribuirá en España la edición física de Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition para PS4 y Nintendo Switch
Los chicos de WayForward han estado apoyando Shantae: Half-Genie Hero desde su lanzamiento, añadiendo nuevos DLCs que amplian la historia, los niveles y las posibilidades jugables de este espectacular (y precioso) plataformas. El siguiente paso estaba claro: lanzar en formato físico la edición con todo el contenido publicado hasta la fecha, y así ha nacido la Ultimate Edition.
Aunque no tiene fecha de lanzamiento exacta, ya se sabe que a España nos llegará esta edición gracias a Meridiem Games en su versión de PS4 y de Nintendo Switch. Además, las primeras unidades serán las Day One Edition, que vendrán con contenido extra muy apetecible, como un libro de arte o la banda sonora, para hacer más apetecible todavía esta edición.
Vesta
Nos hemos enfrentado a muchos mundos post-apocalípticos en los últimos años, desde la perspectiva de un héroe bastante poderoso que se tiene que enfrentar a todo tipo de peligros. Pues bien, eso no ocurre en Vesta, una aventura de puzzles desarrollada por Final Boss Games, en la que controlamos a una niña de apenas 6 años y a su robot guardaespaldas llamado DROID. Casi como de Portal se tratase, nuestro objetivo es superar una serie de pisos guiados por una IA (esta vez más amistosa a priori) para llegar a conocer a MUM, y de paso, descubrir por qué la joven Vesta es la única humana que queda en estas instalaciones tan automatizadas. ¿Listos para darle al coco como si no hubiera un mañana?
Los gangsters se preparan para salvar la Tierra de una invasión desde el 31 de enero con Timothy vs the Aliens
Este inicio de año está siendo bastante positivo para los indies nacionales, con varias propuestas a disfrutar desde este mismo mes como Vesta, The Red Strings Club y el juego que hoy nos ocupa, Timothy vs the Aliens. Esta obra de Wild Sphere ha anunciado su lanzamiento el próximo 31 de enero para PS4, habiendo estado desarrollado bajo el paraguas de Playstation Talents.
El título nos trasladará a un mundo abierto en blanco y negro, donde lo único que tiene color son los alienígenas a los que nos tendremos que enfrentar. Porque esta vez, los gangsters de la ciudad serán su única línea de defensa. A pesar de ser un juego de mundo abierto, nos espera mucha acción y plataformas, junto a un estilo cartoon que no tiene mala pinta.
Koch Media presenta en Madrid el esperado Monster Hunter World. Que dé comienzo la caza
Uno de los primeros grandes juegos de este 2018 está a la vuelta de la esquina, y no es otro que el esperadísimo Monster Hunter World, el desembarco de la popular franquicia en la generación actual de consolas, alejándose por primera vez en años del mercado portátil. Para celebrar la ocasión, Koch Media ha organizado un evento de lanzamiento por todo lo alto, tanto para prensa como para fans, al contar con Fujioka Kaname (director ejecutivo) y Yuya Tokuda (director del juego), para que nos contaran más detalles del desarrollo, además de probar un poco antes la beta que estará disponible el próximo 19 de enero.
Quisieron recalcar que este es el juego más grande de toda la saga, y el que más tiempo ha estado en desarrollo. Hablamos de 4 años de desarrollo y un equipo de unas 700 personas aproximadamente, para por un lado, crear el juego, y por otro, crear el motor gráfico que lo sustenta. En este gran proyecto han querido que los jóvenes de la compañía tuvieran una voz más cantante para introducir nuevas ideas, pero siempre manteniendo viva la esencia Monster Hunter, que tras tantos años trabajando en la franquicia, ya se la conocen al dedillo.
Warner Bros anuncia el lanzamiento de Scribblenauts Showdown
Una nueva entrega de la franquicia Scribblenauts llegará a consolas el próximo mes de marzo. En concreto se trata de Scribblenauts Showdown cuyo lanzamiento se ha anunciado para el 9 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch e incluirá dos nuevos modos multijugador de hasta cuatro jugadores.
En el modo uno contra uno, dos jugadores podrán enfrentarse en más de 25 minijuegos que cambiarán en cada sesión. En el modo sandbox tendremos que superar objetivos en ocho nuevos niveles invocando cualquier objeto que podamos imaginar para ganar puntos y completar logros. Mientras que en el modo showdown podrán enfrentarse hasta cuatro jugadores para conseguir la victoria mediante diferentes estrategias con cartas y creatividad. Los minijuegos de palabras consistirán en crear el mejor objeto o personaje posible a partir del gran diccionario de Scribblenauts, que cuenta con más de 30.000 palabras, para superar a un oponente.
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Se presentan los diferentes tipos de personajes que se podrán controlar de Black Clover Quarter Knights
Uno de los shonen que más fuerte pegaron la temporada pasada fue Black Clover, intentando hacerse un hueco en este competitivo género que ahora está dominado en gran medida por My Hero Academia, que también tendrá adaptación al mundo de los videojuegos para este año de la mano de Bandai Namco. En el caso del primero, el juego se llamará Black Clover Quarter Knights y será un juego de lucha de 4 contra 4, en el que habrá que aprovechar las peculiaridades de cada héroe (o villano) para alzarnos con la victoria.
Dentro de los personajes habrá cuatro tipos de roles: atacantes cuerpo a cuerpo, atacantes a distancia, personajes de barrera para potenciar a los aliados, y los sanadores. Por ejemplo, Asta, el protagonista del anime (y también bastante irritante por sus gritos constantes) será un atacante cuerpo a cuerpo, mientras que Yuno (su amigo/rival) y Gauche serán de larga distancia. Aún no hay una fecha de lanzamiento exacta, pero sí sabemos que podremos disfrutar de este Black Clover Quarter Knights a lo largo de este 2018 en PS4 y PC.










