The Wolf Among Us por fin tiene su primer tráiler y el nombre del primer episodio

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Telltale Games se ha hecho muy de rogar con The Wolf Among Us, pero por fin tenemos el primer tráiler de esta esperada aventura, y menuda pintaza que tiene. Con un estilo cell-shading sencillamente espectacular, y que muestra muchísimo más detalles que en The Walking Dead, nos esperará otra aventura por episodios donde las duras decisiones se irán sucediendo en una interesante trama. El primer capítulo se llama «Fé», pero por desgracia, todavía no tiene una fecha de lanzamiento más allá de que saldrá pronto.

Si no os suena de qué va este juego no os preocupéis. Se trata de la adaptación de los cómics de «Fables» (en España se conoce como «Fábulas»), el cual nos muestra cómo los personajes de los cuentos fueron desterrados de sus tierras y han acabado en la Tierra. Nosotros controlaremos al Lobo Feroz, que el sheriff del pueblo, teniendo no sólo que evitar que los habitantes se maten entre ellos, sino también que los mundanos (los humanos) no se enteren de la civilización que tienen montada en pleno Nueva York. Con que la historia sea la mitad de buena que en los cómics, nos podemos esperar una auténtica maravilla. Y ahora, sin más dilación, aquí os dejamos con el esperado tráiler.

Ubisoft celebra el lanzamiento de la demo de Rayman Legends con un nuevo nivel musical

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A partir de mañana, los usuarios de Xbox 360 y Playstation 3 podremos disfrutar como locos de la demo de Rayman Legends que promete convertirse en el plataformas del año al enamorarnos más y más con cada nuevo vídeo que sale. Y para celebrar esta buena noticia, nada mejor que un nuevo nivel musical, en esta ocasión siendo submarino y pareciendo endiabladamente complicado. Pero también muy alucinante, con una música muy simpática y montones de trampas donde morir al primer despiste. Ubisoft, déjate de tanto vídeos y danos ya el juego, que el 29 de agosto parece muy lejano con tanto hype en el cuerpo.

Los peligros de BreakQuest y Deathmatch Village en PS Vita

Para los que tengan una PS Vita y el PS+ con sus funciones activadas es posible que hace un par de días os llegasen un par de juegos promocionales de PS+ BreakQuest Extra Evolution y DeathMatch Village. Aunque muchos agradecemos los juegos gratuitos y las descargas automáticas, a veces nos quedamos intrigados con los juegos que pueden llegar a nuestras consolas.

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WRC4 estrena tráiler

WRC4

Namco Bandai y Milestone publican el primer tráiler de la próxima entrega del juego oficial del Campeonato del Mundo de Rallyes de 2013. Si hay juegos que precisan una conducción fina y precisa es en títulos como este que precisan de concentración y de conocimiento del tramo que estamos disputando. En el vídeo de presentación podemos ver el coche de Loeb en plena acción en el rally de Suecia. WRC4 se pondrá a la venta en octubre para PS3, PS Vita, PC y Xbox 360.

Las peleas musicales de Kickbeat llegarán a PS Vita y PS3 el 3 de septiembre

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Ya ha pasado mucho tiempo desde que Zen Studios anunció Kickbeat para PS Vita, y tras muchos retrasos, por fin ya tiene una fecha oficial de lanzamiento: el 3 de septiembre. Este anuncio viene junto a una buena sorpresa: también habrá versión para Playstation 3, y habrá Cross-Buy, con que al comprar una versión recibiremos también la otra.

Por si no conocéis el juego, se trata de un título musical donde con los botones de acción (o las flechas del D-Pad), tendremos que ir derrotando a los enemigos de la pantalla, que nos atacarán siguiendo el patrón de la música que suene en ese momento. Así se conseguirán bellas coreografías dignas de las películas de artes marciales. Además, podremos usar nuestra propia música, con que promete ser un juego infinito, y como se puede ver, muy divertido.

Ya disponible el firmware 2.60 para PS Vita

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Al encender vuestra PS Vita e intentar utilizar alguna funcionalidad online de algún título o entrar en la PS Store os indicará que debéis actualizar primero el sistema. Nada extraño y es que los usuarios de la portátil de Sony ya estamos más que acostumbrados a actualizar su firmware cada tres por cuatro. En esta ocasión se trata del firmware 2.60 que incluye varios ajustes, como incluir PlayStation Plus en el menú de inicio de cada juego para descargar cualquier dato o realizar copias de seguridad. El resto de utilizadas podéis verlas en el siguiente vídeo explicativo en el que se muestran las diferentes funcionalidades añadidas a la versión 2.60.

Killzone Mercenary estrena espectacular anuncio de televisión

Killzone: Mercenary

Hasta el mes de septiembre no llegará a PS Vita, así que mientras tanto seguro que podréis ver en algún medio de comunicación la campaña de marketing que acaba de lanzar Sony para promocionar Killzone Mercenary. A continuación os mostramos el anuncio televisivo en el que se nos detalla la acción y los eventos que encontraremos en este esperado shooter cuya saga por primera vez asomará en la portátil de Sony.

Guerrilla nos trae un nuevo diario de desarrollo sobre el multijugador de Killzone: Mercenary

Killzone Mercenary

La beta multijugador cerrada de Killzone: Mercenary ha empezado hoy mismo, y aunque no muchos han sido los elegidos a participar (revisad vuestros perfiles de PSN Beta por si acaso), al menos no nos tocará a los demás mortales mucho para poder participar, ya que la beta entrará en una fase abierta a finales de agosto.

Para mostrar un poco el multijugador por primera vez en movimiento, Guerrilla ha preparado el siguiente diario de desarrollo, donde nos cuentan cómo el sistema de rangos se comparte entre el modo individual y el online, para que, si nos encontramos a alguien que tiene mucho armamento pesado, jugando por nuestra cuenta podamos llegar a igual su equipamiento. En poco más de un mes por fin podremos pegar tiros en nuestra PS Vita con este juegazo, con que la espera para enzarzarnos en otra batalla contra los Helghast y los ISA (depende de quién nos pague más) no se hará mucho de rogar.

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Stealth Inc.

00 logoHace unos meses el juego saltó a los blogs de PlayStation como un juego que necesitaba ser renombrado. El título original era Stealth Bastards lo que no permitía ser publicado. Pero se organizó un buen concurso para conseguirle un nombre curioso que si lo permitiese. Ahora con su llegada a PS Vita vamos a analizar este juego de camuflaje.

Es un juego de avance lateral donde el objetivo es claro: llegar a la puerta sin morir en el intento. Con torretas, cámaras, guardias, puzles y plataformas móviles necesitamos un muy buen aliado: las sombras. Fijaos muy bien en la siguiente imagen.

01 luces y sombrasLa visión de las cámaras esta en verde, justo debajo de las cámaras hay un riel y un láser apagado. Una vez te vea la cámara se activa el láser a alta velocidad y acabará contigo. Lo que no he dicho es que esa fuente de luz en el centro del escenario esta rotando sobre si misma. Es decir, las luces y sombras vienen y van por lo que tienes que pasar muy rápido si quieres sobrevivir.

Este es el gran atractivo del juego: luces y sombras. Si no hay sombras es casi imposible avanzar así que si parece que no las hay, habrá que crearlas de donde se pueda, de una forma o de otra.

02 a cubiertoAquí me quedó muy ajustado, no creí que fuese a salir de ahí con vida. ¡Bueno volviendo al tema! Cámaras móviles, torretas, láseres mortales, sensores de presión, sensores de posición, láseres de detección. guardias fijos, móviles, guardianes, palancas, sistemas de seguridad, barreras, teletransportadores y un sin fin de cosas más harán de cada puzle un pequeño reto para nuestras mentes, obligándonos a calcular tiempos, proporciones, velocidades y mucho más para sobrevivir.

Pero, ¿Qué es de un juego si no tiene un jefe final? Pues nada, por eso aquí en cada mundo tenemos jefes finales y se llaman GUARDIANES.

03 el jefeEl Guardián suele ocupar gran parte de la pantalla, es un torreta láser giratoria 360º con una cámara frontal y un sensor de movimiento. Es decir, si nos movemos dentro de su círculo verde que es el sensor, nos disparará sin piedad aunque estemos a la sombra. Aunque deberíamos ser invisibles, lo cierto es que detecta el movimiento y una vez salgas de la zona de sombra más te vale tener un buen muro entre el Guardián y tu o te abrirá un buen agujero para tu próximo piercing. Tranquilos que no hay nada imposible.

Normalmente jugaremos con el clon básico que no tiene ninguna habilidad especial pero una vez completamos la misión y conseguimos los objetos ocultos en ella podremos desbloquear los demás tipos de clones, a uno por repetición.

04 clonesDe izquierda a derecha: básico, camuflaje (puede ocultarse con luz pero solo durante un tiempo), señuelo (crea un clon que atrae y despista a los sistemas de seguridad), distracción (crea una distracción sonora atrayendo a los sistemas de seguridad sin dar la alarma), ensombrecedor (tiras focos de sombra allá donde lo necesites) y teletransportador (crea portales para teletransportarte a ti o cualquier cosa que caiga en ellos). Por supuesto, hay algunos que son mucho más útiles que el resto pero recordad que vuestros récords de tiempo y puntuación no se subirán ni contarán para el juego si no estáis usando el básico.

Los puzles no son planes, hay una historia, un narrador detrás de ella, si estáis atentos a la pantalla mientras realizas los puzles verás que los mensajes no son un tutorial solo sino también alguien que se refiere a ti, se cachondea cuando te equivocas, te avisa de algunos peligros y poco a poco te cuenta quién es y cuál es su historia. Otras veces te manda correos graciosos simplemente.

05 avisosLos niveles no son ilimitados, pero el juego ya cuenta con un DLC gratis con unos pocos niveles más, y tiene un editor de niveles. Por desgracia aún no se pueden compartir ya que el editor tiene algunos fallos y se solucionará en futuros parches habilitando la opción de compartido de niveles por lo que las opciones y niveles empezarán a aumentar increíblemente para este título. Una captura de una de mis creaciones, cuando la plataforma móvil parece que te va a llevar a la salida directamente ¡BUM! Casi al llegar (el cuadrado naranja) se activan las torretas, invisibles hasta entonces y matándote en el instante. La solución es salta al vacío donde encontraréis que el suelo también aparece de la nada y se activa la plataforma que os acerca hasta la salida sin peligro. Bueno casi sin peligro.

07 editorEste juego es divertido, sencillo, curioso, con partidas que van desde los 30 segundos hasta los 10 minutos por lo que dependiendo de vuestra habilidad se os hará más corto o más largo.La curva de dificultad es suave pero inclinada, bien inclinada, evita con bastante sencillez que podamos repetir nuestros patrones de misión en misión y nos obliga a encontrar otra manera más compleja para solucionar el mismo problema.

¿Puntos en contra? Pues si, uno y grande. Cada dos por tres os pedirá que os conectéis a PSN, de hecho no os dará puntuaciones S si no estáis conectados. Entiendo que no suba las clasificaciones pero que la puntuación esté limitada si estás desconectado no me parece una buena idea.

Pero bueno, no pienso cerrar con algo malo, aquí os dejo el trailer de la versión de PC en la que incluyeron todo lo nuevo de la versión de PS3/PS Vita.

Nos consolamos con:

  • Divertido, emocionante y desafiante plataformas.
  • El editor de niveles nos permitirá expandir el juego de manera infinita…

Nos desconsolamos con:

  • … Cuando esté disponible claro.
  • Se pierden puntos si no se está conectado online al jugar.

Ficha

  • Desarrollo: Curve
  • Distribución: PSN, Steam
  • Lanzamiento: Steam 28/11/2012 PSN 24/6/2013
  • Idioma: Textos en español e inglés confirmados.
  • Precio: PSN --> Stealth Inc. --> 9'99€ Steam --> Stealth Bastard Deluxe --> 8'99€

Cloudberry Kingdom llega a nuestras consolas

00 logoUltimamente no se ven muchos juegos infinitos, de hecho no es muy normal verlos sin embargo Cloudberry Kingdom promete acción y diversión sin límites. Pero no es un plataformas cualquiera, esta orientado a esos jugones demasiado patosos para jugar al Mario, o demasiado buenos para jugar al Mario plantea niveles absurdamente difíciles hasta reventar del cabreo.

Dos años han pasado creando el algoritmo que permita a la IA crear niveles de manera compleja y solucionables, podemos personalizar nuestro héroe, tiene modo historia, cooperativo local y permite hasta 4 jugadores, modo libre y puntuaciones mundiales. Para colmo dicen que usa las voces del actor de la serie «Hercules».

Sinceramente he sacado todo esto de su web y dudo de algunas cosas, capaz que son de cachondeo pero bueno, os dejo con el trailer:

¿Cuándo se publica? ¡Pues casi que ya está aquí!

Playstation 3–>30 Julio

Steam–>31 Julio –> 9’99€

Xbox 360–>31 Julio

Wii U–>1 Agosto

Vita, Mac, Linux–>Otoño 2013