Entrevistamos a Jordi Torras sobre Tadeo Jones y el Manuscrito Perdido

Tadeo Jones y el Manuscrito Perdido

El desarrollo español está teniendo mucho tirón en las plataformas de Playstation, y una de las sagas nacionales más exitosas de la actualidad es sin duda alguna Tadeo Jones. Mientras esperamos su secuela, y debido al éxito de ventas de la primera parte, en unos días podremos disfrutar de Tadeo Jones y el Manuscrito Perdido, que esta vez estará disponible en PS Vita y en PS4. Durante la pasada Madrid Games Week pudimos comprobar cómo ha mejorado el juego notablemente respecto a la anterior entrega, además de tener ocasión de entrevistar a Jordi Torras, el director del juego.

¿Qué supone el salto de llevar la saga a sobremesa y no solo a portátil?
Ante todo, ha sido un reto mayúsculo, básicamente el doble que el año pasado. Hemos tenido que realizar las dos versiones. La Vita ya la teníamos controlada y ha sido fácil, pero con PS4 nos hemos tenido que ir adaptando a la potencia de la máquina. Porque claro, empiezas el juego sin saber todo lo que vas a poder alcanzar en una nueva plataforma. Con que nuestro reto ha sido hacer que la versión de PS Vita no se viera muy inferior, y que  la de PS4 no dejara de aprovechar todo lo que nos ofrece la máquina. A nivel de jugabilidad, como el mando de la PS4 y la PS Vita tienen particularidades muy parecidas, como el acelerómetro o las opciones táctiles, hemos podido adaptarla bastante bien entre las dos versiones. Y luego, el último reto ha sido superar a la entrega del año pasado, que tuvo muy buenas ventas y cosechó buenas críticas, además de encontrar una historia. Porque Tadeo tiene su película, los cortometrajes, que ya usamos el año pasado. No se sabía si este juego se iba a hacer hasta que el primero tuvo muy buenas ventas, por lo que nos reunimos rápidamente con la productora para ver lo que teníamos, y hemos rescatado un cómic de Tadeo Jones, adaptando esta historia para que sirva de puente entre las dos películas.

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Entrevistamos a Novarama sobre Invizimals: La Resistencia

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Desde el pasado 30 de octubre, los monstruos más simpáticos e invisibles de Sony han vuelto a PS Vita, y durante la Madrid Games Week tuvimos ocasión de entrevistar a una de las desarrolladores de Novarama para desvelarnos todas las novedades de este Invizimals: La Resistencia, que promete montones de novedades tanto para los fans como para los nuevos usuarios en la saga.

Estamos ante ya la quinta entrega principal de la saga, con que la saga ha crecido muchísimo desde sus inicios. ¿Qué novedades podemos esperar para esta nueva aventura?
Hay novedades a nivel técnico que facilitarán la jugabilidad, ya que estamos ante la primera entrega de Invizimals que no emplea ningún tipo de marcador. Simplemente usa la cámara de PS Vita, que cogerá una superficie y pintará en ella los escenarios, los personajes, etc. En cuanto al combate, se ha potenciado mucho la libertad de movimientos. Hay nuevos modos de combate. Por un lado, en el modo Superviviencia nos podemos encontrar cualquier cosa: géiseres entrando en erupción, estalactitas cayendo al suelo y mucho más, mientras se van superando oleadas de enemigos hasta llegar a la final. Luego, está el «Todos Contra Todos», que ya hacía falta en Invizimals, y que es muy divertido jugar con otros tres amigos. En cuanto a la historia, es muy emocionante y divertida. Hay personajes ya conocidos y otros nuevos, con varios giros, sobre todo en la parte final, que son muy interesantes. Hay muchos nuevos Invizimals y X-Tractors, los villanos de la saga, a quienes conoceremos mucho más a fondo. En general, es un juego que va a interesar mucho al conocedor de la saga y al que se inicie con esta entrega.

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Red Goddess muestra su progreso en un nuevo tráiler

Red Goddess

El desarrollo de Red Goddess por parte de Yanim Studio va viento en popa, como se puede ver en el nuevo tráiler que han publicado con los avances que llevan realizados hasta el mes de noviembre. En él se puede apreciar mejor el genial estilo visual del título, además de las secciones plataformeras y de acción, con la protagonista convirtiéndose en un ser de pura rabia para derrotar a sus enemigos en el cuerpo a cuerpo. El juego se financió a través de Kickstarter, y llegará a PC, PS4, PS Vita, Mac, Linux y Wii U a principios de 2015.

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Anunciados los juegos de PS Plus de noviembre y parte de los de diciembre y enero

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Se han hecho de rogar, pero ya conocemos los juegos que formarán parte del catálogo de PS Plus durante el mes de noviembre. Hace unos días se filtró la lista de juegos americana, por lo que apenas hay sorpresas. En PS4 recibiremos Binding of Isaac RebirthSteamworld Dig. En PS Vita los «regalos» serán Escape Plan y el estreno de The Hungry Horde. Finalmente, en PS3 obtendremos Frozen Synapse PrimeLuftrausers. Vamos, que este mes sigue el reinado de los indies y de decepciones que lleva imperando últimamente en PS Plus.

Por suerte, y seguramente para quitar el mal sabor de boca que dejan estos títulos, han anunciado ya parte de los juegos que regalarán los próximos meses, y la cosa cambia drásticamente. Por un lado, en diciembre obtendremos Injustice: Gods Among Us – Ultimate EditionSecreto Ponchos. Luego, en enero recibiremos InFamous: First LightThe Swapper. Vamos, que en breve la calidad va a aumentar a lo grande en PS4, y esperemos que también en el resto de plataformas.

Impresiones de Blood Alchemist. Una prometedora mezcla de Metal Gear Solid y Dark Souls

Blood Alchemist

En la pasada Madrid Games Week, era una delicia comprobar los proyectos de los Playstation Awards (os contaremos más sobre estos premios en breve), donde se veían algunas ideas realmente interesantes para darnos en el futuro unas cuantas horas de diversión y sorpresas a manos de desarrolladores nacionales. Uno de los juegos que se mostraron allí era Blood Alchemist, de los chicos de Ether Flame, que se podría definir como una mezcla entre Metal Gear SolidDark Souls con una pizca de The Binding of Isaac. Sí, es una combinación bastante extraña, pero que podría funcionar si pulen unas cuantas cosas ahora que están en el desarrollo.

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Invizimals: La Resistencia ya tiene fecha de lanzamiento

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A finales de octubre, en concreto el día 30, será hora de capturar en nuestra PS Vita algunos Invizimals, entre ellos 24 nuevos e incluso moverlos por entornos reales gracias a la realidad aumentada. Invizimals: La Resistencia permitirá disfrutar a los más peques de la casa de una nueva aventura en compañía de los Invizimals y rechazar la ofensiva contra el cuartel genera de la Alianza de Cazadores iniciada por los robots Xtractors. El juego contará con una Edición Especial que incluirá, además del juego, las figuras de Tigershark, Icelion y Uberjackal junto con tres tarjetas de realidad aumentada para desbloquear y descargar tres criaturas exclusivas.

Playstation España demuestra su apoyo a la industria nacional en su conferencia previa al MGW 2014

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En un evento celebrado en el estadio Santiago Bernabeu, Playstation España ha celebrado su conferencia previa a la Madrid Games Week, la gran fiesta de los videojuegos que tomará el IFEMA de Madrid del 16 al 19 de octubre. La compañía va a apostar muy fuerte en la feria, pero antes, querían agradecer a todos los usuarios de Playstation en España, ya que actualmente se han vendido más de 360.000 unidades de PS4 solo en nuestro país, superando a su principal competidora en un ratio de 7 a 1. Sin duda, grandes cifras que esperan mejorar en esta campaña navideña, y la Madrid Games Week es el primer paso para impresionar a los jugones.

Por eso, en el stand de la compañía habrá algunos de los third parties actuales más espectaculares, como FIFA 15, Alien: IsolationThe Evil Within. Pero también se echa la vista al futuro, gracias a la presencia de Bloodborne, The Order: 1886, Until Dawn, Dead Island 2Resident Evil: Revelations 2, siendo la primera vez en Europa que se mostrará al público este último. Pero eso es solo la punta del iceberg, ya que habrá mucho más, y sobre todo, habrá una fuerte presencia de desarrollos independientes nacionales.

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Stephen Amell, Conan O’Brien y Kevin Smith se unen al reparto de LEGO Batman 3

LEGO Batman 3

Ya me tenían ganado con LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham, pero con lo anunciado este fin de semana en la Comic-Con de Nueva York más todavía. Por un lado, vamos con lo mejor de todo: Stephen Amell doblará en la versión original a Flecha Verde. El actor interpreta actualmente a Oliver Queen en «Arrow», por lo que el papel le viene como anillo al dedo. Además, habrá un DLC basado en la serie, con los skins de los personajes (incluyendo a Felicity Smoak, Diggle, Sarah Lance y Malcom Merlyn), nuevos vehículos y una misión exclusiva. Como fan de la serie, quiero ese DLC para ayer.

Además de esta noticia, también se ha confirmado que el actor Kevin Smith y el presentador Conan O’Brien se interpretarán a sí mismos en el juego. El primero como un personaje con poderes, y el segundo como una especie de guía para ir enseñándonos lo que ofrece el juego. En el siguiente vídeo podéis ver a los tres nuevos fichajes hablando sobre sus respectivos papeles.

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Los juegos indies nacionales y los AAA de estos meses se podrán probar en la Madrid Games Week 2014

MadridGamesWeek

Esta semana, del 17 al 19 de octubre, los videojuegos tomarán la capital española con Madrid Games Week 2014, que tomará el pabellón 8 del IFEMA para dejarnos probar los grandes lanzamientos de los próximos meses, y sobre todo, ver el genial estado de la industria española con la enorme cantidad de juegos indies nacionales que van a estar disponibles en breve. Ya tenemos una lista más o menos final con todos los juegos que podremos probar divididos por compañías, habiendo este año más stands, más juegos, y cómo no, más diversión.

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