Disponible a partir de hoy nuevas misiones y extras para Watch_Dogs

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2 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Watch_Dogs

Ubisoft pone al alcance de los seguidores de Watch_Dogs tres nuevas misiones para un jugador en un nuevo contenido descargable que está disponible desde hoy mismo. También se incluye dentro de este dlc nuevas armas desbloqueables que podremos utilizar en las nuevas misiones, mejoras y otros extras que ayudarán a Aiden en su búsqueda de venganza. Las nuevas armas disponibles son un rifle biométrico y la pistola Auto-6, mientras que las mejoras y extras incluyen la batería Dedsec, con la que conseguir una carga extra para la batería del teléfono; la mejora Blume para aumentar velocidad de recarga y también un retroceso menor; la mejora Maestro de conducción, con la que conseguir más puntos conduciendo vehículos, y por último el hackeo de cajeros, con el que aumenta la cantidad de dinero que podemos obtener al hackear cuentas de clientes en los cajeros automáticos.

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Sniper Elite III

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2 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Sniper Elite III

Una bala puede cambiar la historia. Es lo que nos han intentado enseñar los chicos de Rebellion con la saga Sniper Elite, y ya se acercaron bastante con la segunda entrega. Sí, tenía sus fallos, pero la «Kill Cam» para mostrar la destrucción que causaban en el interior de los enemigos nuestros disparos como francotirador no tenían desperdicio.

Dispuestos a solucionar todos los problemas que los fans han ido destacando, han lanzado Sniper Elite III, que esta vez traslada la acción al norte de África, localización poco usada en los juegos basados en la Segunda Guerra Mundial, y mucho menos uno enfocado en el sigilo y la planificación. Con esta premisa se han acercado mucho a ofrecer la experiencia definitiva de francotirador, pero sobre todo, han logrado crear una experiencia divertida a más no poder.

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Nuevo diario de desarrollo de Call of Duty: Advanced Warfare centrado en animación y captura de movimientos

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1 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Call_of_duty_advanced_warfare

Los fornidos chicos de Sledgehammer una semana después de publicar el último diario de desarrollo de Call of Duty: Advanced Warfare publican uno nuevo centrado en la animación, captura de movimientos y dirección de arte. Los actores se han tenido que esforzar al máximo para representar las sensaciones de llevar un exo-esqueleto. Y no sólo eso, pues su representación virtual es casi exacta gracias a los programas de captura facial. Si esto ya de por sí es importante no digamos del envoltorio, es decir,de los escenarios que encontraremos en el juego y que lucen infinidad de detalles. Sobretodo apreciales en la versión de PC, PS4 y Xbox One.
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Freedom Wars detalla su historia en un nuevo tráiler

  • VITA

1 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Freedom Wars

Uno de los pocos exclusivos fisrt party AAA de PS Vita anunciados por el momento para este año es sin duda Freedom Wars, que salió a la venta en Japón la semana pasada, y a Occidente llegará en los próximos meses. Pero para ir poniendo los dientes largos, nada mejor que un nuevo tráiler argumental, donde nos cuentan cómo el mundo está falto de recursos, por lo que encierran a casi todos los ciudadanos, teniendo que luchar contra los monstruos que amenazan a la humanidad para ganarse la libertad. Luego está lo típico de un malo malísimo controlando a las bestias para traer una nueva era de gloria a costa de matar a muchos humanos, y la joven que, de alguna forma, nos salvará a todos. Si os suena el vídeo es porque ya se publicó hace unos meses en Japón, y ahora nos llega con textos en inglés para que lo entendamos mejor.

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Así de bien luce uno de los mapas de H-Hour: World’s Elite con el Unreal Engine 4

  • PS4
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1 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

H Hour World's Elite

Como muchos otros juegos independientes, H-Hour: World’s Elite está dando el salto del Unreal Engine 3 a la versión cuarta del popular motor, por lo que el juego se verá muchísimo mejor que las imágenes y vídeos disponibles hasta el momento. Para mostrar un poco este gran salto, los chicos de SOF Studios han hecho un pequeño vídeo «Flyby» de una iglesia, donde podremos vivir intensos tiroteos una vez el juego esté disponible. Y lo dicho, el salto en las texturas y la iluminación es apabullante, por lo que hay ganas de ver más del juego ya con el Unreal Engine 4. Aunque como todavía no hay ninguna fecha estimada de lanzamiento, nos toca esperar pacientemente, aunque al menos ya con la idea de que este sucesor espiritual de SOCOM pinta mejor que nunca.

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Lince Works ya está trabajando en las versiones de PS4, Xbox One y Wii U de Twin Souls

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1 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twin Souls

Qué gran noticia la que nos deja la última actualización de la campaña de Kickstarter de Twin Souls, ya que si antes las versiones de consola (PS4, Xbox One y Wii U) eran un stretch goal, ahora ya es algo tangible que corren el mismo futuro que las antes confirmadas ediciones de PC, Mac y Linux: que el Kickstarter logre su objetivo mínimo. Esto se debe a que muchos hemos pedido estas versiones, con que los chicos de Lince Works han cumplido y ya están manos a la obra. Para obtener estas versiones a través de Kickstarter, el «pledge» mínimo es de 25 $, cifra a partir de la cual podremos elegir entre jugar en PC o consola. Así que ahora más que nunca, todos a apoyar la campaña de Kickstarter durante los 16 días que le quedan.

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Anunciado Escape Dead Island en exclusiva para PS3, Xbox 360 y PC

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1 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Escape_Dead_Island

Los seguidores de la saga tendremos respuesta en otoño de 2014 a varias cuestiones referentes al videojuego Dead Island. Como por ejemplo los orígenes verdaderos del virus que azota el paraíso de islas en la que nos encontramos. Escape Dead Island es un juego en vista de tercera persona en el que controlaremos a Cliff Calo, el hijo de un rico que roba un yate junto a sus amigos con la intención de grabar un documental que esclarezca las causas del brote que afecta a Banoi. Para ello tendrán que infiltrarse en la isla de Narapela que evidentemente está plagada de zombis. Os dejamos a continuación con su tráiler de presentación y varias imágenes del juego. Cabe destacar el aspecto del mismo que más tiende a recordar a Borderlands por su cell-shading.
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John Cena protagonizará la portada de WWE 2K15, además de aportar su toque al juego

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1 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

wwe_2k15_portada

La superestrella de la WWE John Cena será el encargado de protagonizar con su presencia la carátula del videojuego WWE 2K 15 que estará a la venta el próximo 31 de octubre en nuestro país. 2K Sports acaba de hacerlo oficial y además ha publicado el siguiente tráiler en el que podéis observar una sesión de fotos de WWE 2K15 y unas palabras que dedica a todos los buenos aficionados a este deporte. Otra cosa no, pero 2K en los juegos deportivos que publica está contando año tras año con los personajes más representativos de lo mismo, y es que no sólo cuenta el contenido, sino también cómo se nos presenta el juego.
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Ya puedes descargar el Especial Día de la Independencia para GTA Online

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1 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Independencia_GTA_Online

GTA Online quiere celebrar con todos sus jugadores el Día de la Independencia americana que tanto se celebra en ese país. Y pone a disposición de todos los usuarios del juego una nueva actualización que incluye dos nuevos coches con logos de la bandera americana y dos nuevas armas que recuerdan a los Padres Fundadores de ese país. Estos nuevos objetos te servirán para llegar o conseguir alguna de las nuevas propiedades que también se ponen a nuestra disposición. Pero lo mejor de esta actualización es la función En Espera que nos permite aceptar una invitación a una actividad y seguir jugando en modo libre hasta que se de comienzo esa actividad.

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EA Sports muestra las mejoras visuales de FIFA 15 en un nuevo vídeo

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30 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

FIFA 15

Aún es posible, así que FIFA 15 sigue mejorando después de varias entregas, y sobretodo en el apartado visual que corresponde a las versiones de PC, PS4 y Xbox One. Los jugadores cada vez parecen más reales, con una apariencia cercana a la real, los estadios lucen una ambientación increible. El cesped irá empeorando a medida que el juego transcurra, y sobretodo cuando llueva el aspecto de los jugadores cambiará al ensuciarse su indumentaria e incluso en el campo aparecerán los habituales charcos. Otras mejoras visuales incluirán el movimiento de porterías al recibir un golpe alguno de sus postes o la aparición de las banderillas en los córners.
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