Road Not Taken, FEZ, Crysis 3 y Metrico entre los juegos de PS Plus de agosto

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30 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

crysis3

Se estaban haciendo de rogar los detalles sobre los juegos de agosto de Playstation Plus, y finalmente tenemos las respuestas, aunque no son demasiado satisfactorias teniendo en cuenta una lista que se rumoreaba y era realmente espectacular. Pero bueno, comencemos. En PS4 tendremos Road Not Taken, un juego de puzzles a lo Rogue Like con una estética de dibujo ochentero, y FEZ, que además es Cross-Buy entre todas las plataformas. En PS3 el plato fuerte lo tenemos en Crysis 3, y luego para reajarnos un poco, Proteus, que también es Cross-Buy. Finalmente, en PS Vita tendremos LEGO Harry Potter Años 5-7 y Metrico, que pinta realmente bien. El 6 de agosto estarán disponibles estos juegos, pero sin duda, estamos ante un mes flojito que esperemos mejore bastante en el siguiente.

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InFamous: First Light saldrá el 27 de agosto en formato digital y el 10 de septiembre en físico

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30 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

InFamous First Light

Sony está ultimando los detalles para la primera gran expansión de InFamous: Second Son, y por eso ya ha puesto todas las cartas sobre la mesa en lo que se refiere al lanzamiento de First Light, donde controlaremos a Fetch antes de conocer a Delsin en la historia principal. Por un lado, el lanzamiento digital se realizará el 27 de agosto, costando el juego unos 14,99 €, mientras que en formato físico habrá que esperar hasta el 10 de septiembre, costando ahora 19,99 €. Los que ya tenemos la entrega principal (recordad que estamos ante una expansión independiente) podremos jugar esta historia como Delsin además de como Fetch. Espero que la historia esté a la altura en esta expansión, ya que fue uno de los puntos más flojos del juego principal.

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Bioware explica el sistema de combate de Dragon Age: Inquisition

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29 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

dragon_age_inquisition_1

El combate de Dragon Age: Inquisition es el eje central del nuevo tráiler del juego, donde los chicos de Bioware explican con todo lujo de detalles las opciones disponibles durante las batallas. En líneas generales, podremos hacerlo todo en tiempo real, pero también podremos parar la acción para buscar nuevas estrategias, y dar órdenes a los miembros de nuestro grupo para que funcionen como una máquina bien engrasada. Sin duda, va a ser uno de los juegos estrellas de la Gamescom en apenas unas semanas, y de ahí, a disfrutarlo en noviembre tras ese leve retraso que sufrió hace unos días.

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Mucho poder en el nuevo tráiler argumental de Call of Duty: Advanced Warfare

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29 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty Advanced Warfare

Es increíble, pero tengo cada vez más ganas de que salga ya Call of Duty: Advanced Warfare, y es que parece que los chicos de Sledgehammer Studios están haciendo un trabajo increíble para revitalizar la saga. Para seguir aumentando el hype, aquí tenemos el nuevo tráiler argumental (completamente doblado al castellano), donde vemos cómo la empresa para la que trabajamos, ATLAS, se ha hecho con tanto poder en el mundo, y por tanto ahora es quien tiene la razón.

Junto a este tráiler, se ha desvelado la edición coleccionista, que viene con caja metálica, réplicas del exoesqueleto y varias armas, la banda sonora, y el pase de temporada en una de las dos posibles ediciones. Además, en la Gamescom se desvelará el multijugador, con que en breve sabremos cómo afecta esta gran herramienta al popular multijugador.

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Ubisoft nos deja alucinados con el nuevo tráiler CGI de Assassin’s Creed: Unity

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29 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed Unity

Casi esperaba ver un tráiler así en la Gamescom, pero los chicos de Ubisoft nos han dejado esta tarde un tráiler CGI realmente alucinante de Assassin’s Creed Unity. En él, vemos cómo Arno, el protagonista, frena una ejecución de un nuevo personaje femenino llamado Elise. El final desvela algo muy interesante, tanto de ella, como de Arno, que es mejor que veáis por vosotros mismos. Espero que este dilema moral al que se enfrenta Arno dé juego en la historia, ya que llevamos ya unas entregas algo flojillas en este aspecto, y ya con todo el tema de la Revolución Francesa tienen mucho potencial para estar ante la mejor entrega de la saga.

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9

The Swapper

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29 julio, 2014 por Eric Bayona Leave a Comment

The Swapper

The Swapper es un título indie que debutó en 2013 para PC (con mucho éxito entre público y crítica, por cierto) y ahora llega a los sistemas PlayStation, es decir, PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita (la versión de la que yo os hablaré, aunque en el momento de comprarlo desbloqueamos las tres gracias al Cross-Buy).

En esta aventura nos pondremos en la piel de una astronauta que llega a una estación espacial de investigación, llamada Theseus, en la que no queda nadie vivo (¿o tal vez no estamos tan solos como creíamos?) y de la que deberá escapar después de solicitar ayuda. Para lograrlo deberá adentrarse en las profundidades de la nave y allí «conocerá» a los Custodios y a un superviviente que tiene la clave para huir de ahí con vida.

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Impresiones de la beta de Destiny. La obra de Bungie no puede lucir mejor

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29 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Destiny1

Durante los últimos días, la beta de Destiny ha estado en nuestras consolas durante horas y horas, ya que es imposible no terminar enganchado con la próxima obra de Bungie. Daba igual que mucho contenido fuera el mismo que en la Alpha (aquí tenéis las impresiones), la cuestión era que costaba soltar el mando una vez nos poníamos a repartir cera con nuestro Guardián, lo que augura un juegazo al que le vamos a echar muchísimas horas una vez se ponga a la venta el próximo 9 de septiembre. Pero vayamos por partes para ver todo lo que dio de sí esta beta.

Como en la Alpha, había que empezar creando a nuestro personaje, eligiendo entre varias razas (algo estético) y las clases (Titán, Hechizero y Cazador), cada uno con sus ataques y habilidades especiales. La diferencia era que arrancábamos justo al inicio de la aventura, lo que nos permitía echar un primer vistazo a la historia.

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Shadow Warrior llegará a PS4 y Xbox One el 26 de septiembre con contenido exclusivo

  • PS4
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29 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shadow Warrior

Seguimos con lanzamientos «refritos» en la nueva generación, y en esta ocasión se trata de Shadow Warrior, el remake que se lanzó el año pasado con bastante éxito entre crítica y público, y que ahora llegará a PS4 y Xbox One el próximo 26 de septiembre. Esta edición vendrá con contenido adicional, con un modo Arena, una nueva campaña y nuevas armas. Además de, a priori, mejores gráficos. Los encargados de distribuir el juego serán Devolver Digital en formato digital, y luego Bandai Namco hará lo propio en versión física. En su momento no disfruté del juego, y eso de usar espadas y armas de fuego siempre mola, con que para los que no lo jugamos, me da que va a ser un título a tener en cuenta en septiembre.

 

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6

The Walking Dead Season 2 – Episode 4: «Amid the Ruins»

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28 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead Episode 4

ATENCIÓN: Spoilers en el análisis sobre capítulos anteriores.

Tras lo increíble que fue In Harm’s Way, esperaba con ganas el regreso de Clementine con The Walking Dead Season 2, ya que estaban dejando todo para un tramo final muy interesante. Por desgracia, Amid the Ruins no es que te emocione de cara al final de la temporada, algo que sí logró el cuarto capítulo de The Wolf Among Us, sino que te deja indiferente y algo preocupado de cuánto podrán mantener en Telltale Games la historia, y más ahora al saber que habrá tercera temporada. Pero eso va para el futuro, con que centrémonos en lo que funciona y en lo que no de este capítulo.

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Caffeine vuelve a probar suerte con el crowfunding, ahora en IndieGoGo

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28 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Caffeine

Uno de los Kickstarters del que os hablé hace varios meses era Caffeine, una interesante propuesta que nos ponía en la piel de un joven amnésico en una estación espacial donde está solo… o eso parece. Por desgracia, el Kickstarter falló, pero eso no ha parado a Dylan Browne, ya que ha vuelto con una segunda campaña de crowfunding, pero ahora en IndieGoGo. El objetivo es bastante bajo (cinco mil dólares), ya que el juego está ya en versión Alpha (que incluso se puede bajar desde la web de la campaña), y la verdad es que tiene buena pinta. Su objetivo es lanzar el juego en PC, Mac, Linux y PS4 (aunque esta versión podría llegar más tarde) a principios de 2015, con que a ver si esta vez tiene suerte, y la campaña es un éxito.

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