Al reservar Sniper Elite 3 antes de su lanzamiento tendrás acceso a un contenido muy especial ya que tendrás la oportunidad de acabar en territorio africano con «Grey Wolf», este es su nombre en clave, puesto que es más conocido por el resto de la humanidad como Hitler. Durante un viaje secreto será nuestro objetivo principal, aunque para nuestra sorpresa nos tocará lidiar también con su doble que también se ha desplazado a Tobruk, sobretodo para ponernos las cosas más difíciles.
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Impresiones de Valiant Hearts: The Great War. Una historia muy humana en la Primera Guerra Mundial

Los juegos basados en alguna guerra son de acción, tiros, explosiones y, en definitiva, suelen dejar los conflictos más humanos en un segundo plano (eso si los hay). Valiant Hearts: The Great War se aleja por completo de esto, y por esa razón me ha gustado tanto a lo largo de los 7 niveles que he podido probar. Además, se trata del primer juego basado en la Primera Guerra Mundial, por lo que desde el primer momento, se anima a hacer cosas diferentes a la norma. Eso ya hace que llame la atención, pero desde el primer momento, se nota que aquí la guerra no es más que un escenario, y lo que importa es la historia de los personajes a los que iremos controlando, pero no con el objetivo de matar a todos los alemanes que podamos, sino en completar sus metas de amor o encontrar a los familiares perdidos por la guerra.
Anima: Gate of Memories inicia su segunda campaña de Kickstarter para mejorar aun más el juego

Desde que descubrí Anima: Gate of Memories durante el InnGames y me dejó con tan buen sabor de boca, estaba esperando con ganas que iniciaran se segunda campaña de Kickstarter para apoyar al estudio, ya que estaban haciendo un trabajo increíble. Y finalmente, esta campaña de Kickstarter ya ha empezado, con un objetivo bajo (15 mil libras) al ser la segunda campaña, y básicamente, no necesaria del todo para terminar el juego, sino para hacerlo mejor. En muy poco tiempo ya han conseguido más de mil libras, por lo que se nota que a la gente le gusta el proyecto. Y no es para menos, ya que tiene una pinta genial, y su lanzamiento multiplataforma hará que todos lo podamos disfrutar por igual en su nueva fecha de lanzamiento estimada: noviembre de este mismo año. Aquí tenéis el enlace para esta nueva campaña, y disfrutad también con el vídeo para esta campaña extendida.
El nuevo tráiler de La Tierra-Media: Sombras de Mordor nos explica el sistema de armas y runas

Uno de los numerosos lanzamientos que nos esperan para el 7 de octubre (¿qué les ha dado con esa fecha?) es La Tierra-Media: Sombras de Mordor, que apunta maneras de convertirse en el mejor juego que haya habido basado en el universo de Tolkien hasta la fecha. Ya hemos visto algún que otro gameplay, pero ahora nos toca empezar a aprender más detalles de la jugabilidad en una nueva serie de vídeos. El primero se centra en las runas y las armas, de tal forma que iremos obteniendo botín al matar enemigos, con el cual mejorar nuestro equipamiento. Pero como es de esperar, acabar con los enemigos más duros nos dará runas épicas para crear mejoras tan espectaculares, como flechas explosivas. Espero que Monolith dé la talla, porque hasta ahora, están levantando mucho hype, y a veces, es un arma de doble filo muy peligrosa.
Dead Island: Epidemic tendrá varios packs de acceso anticipado e incluso edición física
El juego multijugador online Dead Island: Epidemic en el que en diferentes arenas debemos acabar con los diferentes ordas de zombis contará con varios packs para los jugadores que tengan acceso anticipado al título. De tal forma que dispondremos de tres paquetes online para empezar con buen pie y mejores armas en el título y conseguir llegar lo más lejos posible, mientras que con el pack denominado Badass podremos tener el juego en nuestras estanterías. Este último a partir del 27 de junio por unos veinte euros. A continuación os detallamos el nombre y el contenido de los packs que podremos usar en la fase final de pruebas de Dead Island: Epidemic, así como cuando se produzca el lanzamiento definitivo del juego.
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Scourge: Outbreak (PC)

Hoy os traemos un análisis un poco más especial, con un poco más de sentimiento de lo que es habitual, y es que este juego que vamos a analizar, Scourge: Outbreak, secuela de un juego anterior perteneciente a la misma saga y que, en general, no llegó a convencer demasiado, ha sido desarrollado por Tragnarion studios, un estudio español con mucho talento e ilusión. ¿Habrá sabido plasmar esas mismas ganas en su nuevo juego, o se quedará en otra más que mediocre aventura?
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Impresiones de Ultra Street Fighter IV. Cinco nuevos luchadores se unen al combate
Capcom sabe cómo explotar al máximo una entrega de un juego de lucha. No hay más que ver Street Fighter IV, que salió al mercado hace ya 5 años en consolas, y que sigue recibiendo contenido y actualizaciones sin parar. Tras una revisión hace un tiempo, el próximo 4 de junio en consolas y el 8 de agosto en PC llegará Ultra Street Fighter IV, que a priori, dará carpetazo a esta popular entrega con cinco nuevos luchadores, seis nuevos entornos y alguna que otra mejora menor. Gracias a Koch Media, hemos podido estar trasteando con los cinco nuevos personajes para traeros nuestras primeras impresiones con ellos.
Bound by Flame

El mundo está al borde de su destrucción por culpa de los malvados Señores de Hielo y su ejército de Muertos Errantes, y tú, un mercenario algo chulillo, recibe el poder de un demonio que lucha por tomar el control de tu cuerpo. Gracias a su poder, la humanidad, elfos y demás seres tienen una oportunidad de sobrevivir, aunque si sucumbes a la tentación del demonio, podrías llegar a perder tu humanidad, a costa de tener más fácil la victoria. ¿Merece la pena escucharle o mejor combatir manteniendo nuestro lado humano? Esto es lo que nos plantea Bound by Flame, el RPG más ambicioso de Spiders, y que también tiene el honor de ser el primero del género en estrenarse en la nueva generación. ¿Habrán aprendido de errores pasados para ofrecer un RPG memorable?
H-Hour: World’s Elite explica el funcionamiento de las minas PMN en su nuevo vídeo

Uno de los shooters multijugador a los que más ganas le tengo es sin duda H-Hour: World’s Elite, que es básicamente el nuevo SOCOM, pero de con un cambio de nombre y de verdad, no como la cuarta parte que se fue más a lo arcade. Aunque los chicos de SOF Studios están trabajando a destajo en el juego, y aún no hay una fecha de lanzamiento fija, poco a poco van mostrando sus progresos para que se nos vaya haciendo la boca agua a los fans de la franquicia desde PS2. En el nuevo vídeo, que será el primero de una serie en la que nos explicarán varias mecánicas del título, vemos todas las posibilidades que tenemos para usar las minas PMN, con las que les haremos la vida imposible a los militares o a los terroristas.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Hace mucho, mucho tiempo Square-Enix lanzó el que se conocería como el peor juego de toda la saga y su nombre era Final Fantasy XIV. Odiado por la mayoría, con una jugabilidad pésima no duró mucho en el mercado y decidieron cerrarlo para darle un lavado de cara mientras sus jugadores más fieles podían seguir jugándolo en fase alpha de nuevo. ¿Habrá renacido de verdad este reino?




