[Gamescom 2018] The Sinking City. Investigando la locura de Lovecraft y no muriendo en el intento

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31 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Sinking City

Los chicos de Frogwares han evolucionado mucho en los últimos años, y no hay más que mirar sus recientes juegos de Sherlock Holmes. Tanto Crimes & Punishment como The Devil’s Daughter han supuesto una gran evolución a nivel narrativo y de mecánicas, para hacernos sentir como auténticos detectives que tienen que deducir los hechos ocurridos en cada crimen, y hasta podemos equivocarnos en las deducciones como humanos que somos. Por eso tengo tantas ganas de ver cómo nos sorprende el estudio con The Sinking City, su juego más ambicioso hasta la fecha en el que hay terror basado en Lovecraft, un mundo abierto, secciones de investigación y acción.

Durante la Gamescom pude probar una de las numerosas misiones secundarias del juego, y se nota que el estudio va por buen camino para ofrecernos una experiencia capaz de volver locos a todos los detectives que se animen a investigarla. En esencia, la misión de la demo nos hacía investigar lo que le ocurría a la bibliotecaria del pueblo en el que tiene lugar el juego. Esta bibliotecaria no puede hablar apenas, ya que tiene los labios cosidos, y tiene un problema con el que necesita ayuda. La imagen de la bibliotecaria ya da mal rollo de por sí, pero es solo el principio para algo más macabro todavía.

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Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

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31 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Actualmente, das una patada y salen dos o tres juegos de Warhammer. Entre Vermintide, los Total War y otros títulos más, los fans de esta franquicia y sus diferentes sub-sagas tienen que estar muy contentos, ya que hay juegos en prácticamente todos los géneros posibles. El más reciente en llegar es Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, un RPG de acción al más puro estilo Diablo de los desarrolladores del genial The Incredible Adventures of Van Helsing, con que ya habían demostrado su valía en este género.

Tras su paso por PC, por fin ha llegado el juego a consolas, con todos los miembros del Imperio, el Caos y demás elementos del universo Warhammer 40K. ¿Preparados para luchar por el Emperador, acabar con las Herejías y haceros con el mejor botín posible?

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Battlefield V se retrasa hasta el 20 de noviembre

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30 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield V

Parece que se suma otra baja del increíblemente completo mes de octubre, ya que Electronic Arts y DICE han anunciado que el esperado Battlefield V se retasa hasta el 20 de noviembre. De este modo, el juego se aleja de la batalla de titanes contra Call of Duty: Black Ops IIII y Red Dead Redemption 2, algo que seguro ha afectado algo a esta decisión.

El motivo oficial es que, tras el feedback recibido en la prueba alfa cerrada, en el E3 y recientemente en la Gamescom, quieren mejorar la experiencia global en base a estos datos recibidos, que seguro aumentarán notablemente a partir de la beta abierta de la semana que viene. Así que, nos tocará esperar unas semanas más para disfrutar de Battlefield V, pero al menos, es menos probable que el juego salga roto como ha ocurrido con entregas anteriores.

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[Gamescom 2018] A Fisherman’s Tale. Explorando el faro más extraño de la historia

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30 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Fisherman's Tale

Todos hemos entrado alguna vez a un probador con espejos a ambos lados y hemos visto una sucesión infinita de reflejos. Pues bien, ahora imaginad esa sensación, pero aplicada a una maqueta que replica lo que nosotros hacemos, y cuando interactuamos con ella, lo hacemos también con nosotros, ya que formamos parte de un bucle de una maqueta dentro de una maqueta, etc. Sí, es muy loco, y es por eso que me impresionó tanto A Fisherman’s Tale durante la pasada Gamescom. Este juego de InnerSpace VR y Vertigo Games para ARTE juega mucho con las perspectivas para proponernos una serie de puzzles muy interesantes en nuestro camino a lo alto del faro en el que nos encontramos.

Pese a lo extraña de la propuesta, realmente estamos ante un juego destinado a todos los públicos, algo que se podía comprobar en Alemania al pasarlo en grande desde niños hasta adultos cuando se ponían las gafas de Realidad Virtual. Como comentaba antes, nuestra meta es llegar a lo alto del faro en el que estamos, ya que somos un pescador que descubre que se avecina una gran tormenta, y tenemos que dar el aviso. La particularidad es que estamos encerrados en la habitación, por lo que el objetivo en la demo consistía en escapar al mismo tiempo que descubrimos este juego de perspectivas que hacen al juego algo tan especial.

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[Gamescom 2018] Edge of Eternity. Porque los grandes JRPG no tienen por qué venir de Japón

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30 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Edge of Eternity

Llevo siguiendo el desarrollo de Edge of Eternity desde su Kickstarter hace varios años, y por fin parece que la obra de Midgar Studio va a ver luz. Durante la Gamescom el estudio y Playdius confirmó que el juego llegaría a Early Access el próximo 29 de noviembre, para más adelante salir en PS4 y Xbox One cuando esté completo. En la feria pude probar parte de lo que estará disponible desde el mes de noviembre en Steam, y la evolución que ha pegado el juego durante estos últimos años es increíble.

Pese a varios cambios sufridos en el apartado artístico (todos para mejor en mi opinión), la idea principal sigue siendo la misma: seguiremos las aventuras de Daryon en el mundo de Heryon, que se ha visto muy afectado por la guerra. El protagonista es un soldado que decide dejar el ejército gracias a una carta de su hermana, en la que le indica que su madre está enferma, por lo que juntos deberán buscar una cura por todo el mundo. En la demo que probé, pude ver parte del inicio de la aventura, que sirve como tutorial para las principales mecánicas, además de mostrar cómo funcionará la narrativa en el título.

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[Gamescom 2018] The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos. Cuando los peores héroes son los únicos disponibles

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30 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos

Si habéis estado en Francia, es posible que conozcáis The Dungeon of Naheulbeuk. Esta franquicia es bastante popular por aquellos lares, al ser básicamente una parodia de las aventuras de rol y fantasía medieval, buscando el humor por encima de todo. Hace unos años os hablé de un juego de esta licencia que estaría publicado por Microïds, pero parece haber sucedido un baile con la licencia, y ahora la encargada del juego es Playdius. En la Gamescom pude ver en movimiento The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos, nombre bajo el que sabrá el juego próximamente.

En la demo que me enseñaron, el grupo protagonista se había adentrado en una mazmorra para encontrar unos artefactos peligrosos, cuando para su sorpresa, se encuentran con una posada en mitad de la mazmorra. ¿No era tan peligrosa que no se había adentrado nadie en ella? Momentos absurdos así de humor eran muy frecuentes en la demo, sobre todo cuando los personajes hablaban entre ellos. En este sentido, es de agradecer que el juego vaya a contar con los diálogos principales completamente doblados al inglés, para darle más personalidad a los personajes. ¿Y quiénes son estos héroes? Parodias de clichés del género, que no tienen nombre propio, y son el Bárbaro, el Enano, etc. Sí, todo muy absurdo, pero seguro que consigue arrancar una sonrisa a más de uno.

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[Gamescom 2018] Away: Journey to the Unexpected. Cuando los dibujos animados se vuelven RPG

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29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Away: Journey to the Unexpected

Hay muchos tipos de RPG en primera persona, pero una característica que la mayoría suele compartir es que tienen un estilo visual más o menos serio, sobre todo si se basan en la fantasía. Es aquí donde entra Away: Journey to the Unexpected, un divertido título que llegará a principios de 2019 que logró sacarme más de una sonrisa durante la reciente Gamescom. Sin embargo, esta propuesta no solo se basará en su apartado artístico para atraernos, al tener elementos de rogue-lite y negociación, mientras vamos avanzando en una trama de lo más absurda y simpática posible.

Durante la feria pude probar el inicio del juego, donde el joven protagonista sale al mundo en busca de sus padres después de que hayan desaparecido. Contamos con una zona abierta diseñada a mano, en la que podemos interactuar con diferentes NPCs, ver qué es lo que nos bloquea el camino para poder seguir explorando, y las entradas a diferentes mazmorras.

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[Gamescom 2018] Old School Musical. Porque la música y los juegos retros siguen siendo lo más

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29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Old School Musical

Hace un par de años descubrí en la Gamescom Old School Musical, y este año he vuelto a poder jugarlo, pero esta vez a tan solo unas semanas de su lanzamiento. Así es, esta obra de La Moutarde y Playdius por fin verá la luz el próximo 13 de septiembre, y tras probar la versión de Nintendo Switch durante la feria alemana, tengo muy claro que vamos a estar ante una obra muy a tener en cuenta por los aficionados al género musical.

En caso de que no lo conozcáis, Old School Musical nos ofrecerá una serie de temas chip-tune que emula a temas clásicos del género, para que vayamos pulsando las teclas al ritmo de la música. Lo que hace especial al juego es que la acción que veremos emulará también la música de turno, de modo que si fallamos o acertamos, veremos diferentes animaciones en pantalla.

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[Gamescom 2018] Hitman 2. El mejor asesino del mundo vuelve en una entrega más grande y mejor

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  • PC

29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los mejores reinicios de esta generación ha sido el de la saga Hitman, al saber volver a los orígenes de la franquicia tras una entrega demasiado cinematográfica en la forma de Absolution, pero aprovechando todos los avances tecnológicos actuales para ofrecer grandes niveles repletos de posibilidades para acabar con nuestros objetivos. Esto hizo que muchos nos lo pasáramos en grande en patios del recreo donde el asesinato es nuestro principal objetivo, y las herramientas para llevarlo a cabo eran prácticamente interminables.

Por eso chocó bastante cuando Square Enix decidió no continuar con la saga, aunque por suerte, Warner Bros tomó el relevo, y así tendremos durante el mes de noviembre Hitman 2, que abandonará por completo el formato episódico y hasta traerá versiones mejoradas de toda la primera temporada. Durante la Gamescom pude probar el nivel de Miami entero, y las posibilidades que ofrece son sencillamente increíbles. ¿Preparados para más asesinatos con el protagonista más calvo y, de alguna forma, discreto de los videojuegos?

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La versión de consolas de Hover, la mezcla de Jet Set Radio y Mirror’s Edge, se publicará el 18 de septiembre

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  • Switch

29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hover

Tras bastantes meses de espera, por fin Playdius y Midgar Studio han anunciado que el prometedor Hover, una especie de combinación de Jet Set Radio y Mirror’s Edge, llegará a PS4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 18, 19 y 20 de septiembre respectivamente, a un precio recomendado de 24,99 €. El juego lleva ya disponible más de un año en PC, por lo que para los que elegimos la versión de consola en el Kickstarter, esta es una gran noticia.

Las alegrías no acaban ahí, ya que todo este tiempo de desarrollo no ha sido en balde, sino que han trabajado al máximo para ofrecer una infraestructura online de calidad. Y sí, eso significa la posibilidad de cross-play entre PS4 y PC; o Xbox One, Switch y PC, de la misma forma que ocurre con Fortnite. Esto es siempre una alegría, ya que cuantas menos barreras haya para jugar con nuestros amigos, mejor.

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