Nuevo día del E3 2017 y nueva ocasión para probar algunas de las novedades o al menos intentarlo. En esta ocasión Albert Díaz nos trae sus impresiones en el segundo día de la feria por excelencia de los videojuegos. Lo primero ha sido dirigirse hacia el Treehouse de Nintendo que se encuentra decorado en su totalidad con motivos de Super Mario Odyssey. No ha podido jugarlo porque había una cola realmente larga para poderlo probar y había que aprovechar el tiempo. Así que la solución ha sido preguntar a los que habían probado el juego sus primeras impresiores de Super Mario Odyssey.
Todo el mundo ha coincidido en que, lo más interesante del juego, es la habilidad nueva de Mario donde, lanzando la su gorra contra ciertos personajes u objetos (un taxi, por ejemplo), Mario toma control de dicho personaje u objeto. Por ejemplo, en el nivel del desierto, habían unos personajes que, al «poseerlos», podían activar unas gafas para ver pasajes ocultos que, de otra manera, sería imposible. Aparte de esta habilidad, todo el mundo coincide en que los niveles grandes que tiene el juego recuerdan a los niveles de Super Mario 64 y Super Mario Sunshine, muchísimo más abiertos que los niveles de juegos como Super Mario Galaxy o Super Mario 3D World.
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